Les machines de développement seront disponibles progressivement à partir de ce printemps
HTC a annoncé le "HTC Vive", un affichage monté sur la tête VR qui intègre la technologie et la plate-forme liées à la VR de VR "SteamVR".
"HTC Vive" est un développement conjoint entre les principaux smartphones et autres sociétés, HTC, et Valve, une plate-forme de jeu PC majeure. La résolution est de 1 200 pixels x 1 080 pixels par œil, et le taux de rafraîchissement se déroulerait à 90 Hertz. Ce sont à la fois des nombres plus élevés que le kit de développement de deuxième génération d'Oculus Rift (DK2) (cependant, le dernier prototype Crescent Bay n'a pas de spécifications exactes, tandis que Vive n'a aucune idée de l'angle de vision, etc.).
Il a un capteur gyro, l'accéléromètre et un capteur de position laser qui détecte la position et détecte la rotation de la tête avec une précision de 0,1 degrés, visant une expérience VR naturelle et fournit également un suivi de position. Lorsqu'il est combiné avec une station de base VR à vapeur, l'emplacement physique de l'utilisateur peut être détecté dans un carré de 15 pieds (environ 4,5 mètres) (c'est-à-dire qu'ils peuvent marcher ou s'accroupir dans cette plage).
Il semble également que les contrôleurs VR seront disponibles pour chaque main et détecteront la position de chaque contrôleur, permettant une interférence en saisissant des objets dans le monde VR, ainsi qu'une prise casque sur le côté de l'écran monté sur la tête. dans et soutient le surround 3D.
La machine de développement devrait sortir les unes des autres ce printemps, et le jeu d'aventure "The Adventure Game" est déjà un partenaire de contenu.La pièceJeux ignifuges etSimulateur de train'série et'Microsoft Flight SimulatorDes noms tels que des jeux Dovetail, connus pour avoir les droits de développement et de vente du titre de ".
FireProof Games a déjà annoncé qu'il fournirait exclusivement un logiciel VR appelé "Omega Agent", qui vous permettra de découvrir les institutions de formation d'espionnage pendant la guerre froide, pour Gear VR, qui a été développé conjointement par Samsung et Oculus VR, et sera Déploiement des écrans VR à tête. Nous aurons hâte de voir ce qui va arriver au diagramme de puissance d'Oculus VR (+ Samsung), l'OSVR, qui préconise la réalité virtuelle open source, et le projet de Morpheus. Si possible, il serait préférable que les développeurs soient liés à la plate-forme ou étaient occupés à traiter avec chaque matériel, et ils étaient dépensés des ressources inutiles ...