Bunbunmaru joue à « The Witcher 3 Wild Hunt » ! Lire les impressions [2e]

Les quêtes sont tellement élaborées que l'histoire principale ne progresse pas !

Domo ! Ça bourdonne.
continuation"sorceleur 3« Je joue. Bon, avoir beaucoup de quêtes est une bonne chose puisque c'est courant dans les RPG sandbox, mais les quêtes annexes sont tellement complètes que la quête principale ne progresse pas du tout...

Normalement, les quêtes secondaires ont tendance à donner une forte image d'être répétées ou utilisées pour faire des courses, et ont un sens du travail. Il y a très peu de choses de ce genre dans ce jeu et chaque quête est élaborée.

Par exemple, si la quête vous demande de maîtriser un monstre, qu’a fait ce monstre ? Quelles mesures dois-je prendre pour le vaincre ? Il y avait une telle séquence, et j'ai ressenti un grand sentiment d'accomplissement sachant que j'avais terminé mon travail de professionnel, y compris l'étape où le sorceleur chassait des monstres et recevait des récompenses.

Le niveau d'achèvement des quêtes autres que l'assujettissement est également élevé dans tous les domaines ! Même s'il s'agit d'une petite quête secondaire, j'ai été vraiment surpris de voir à quel point la fin pouvait changer complètement en fonction des choix que vous faisiez ! Ce qui est étonnant, c'est qu'il n'y a pas que quelques quêtes avec des évolutions différentes, mais un grand nombre ! Selon vos choix, vous pourriez vous retrouver avec une fin heureuse avec la femme avec laquelle vous vous embrassiez nue il y a quelques heures à peine, ou bien vous pourriez commencer à vous entretuer, donc c'est vraiment excitant !

▲L'histoire principale est le voyage de Geralt pour retrouver Ciri, disparue. Cependant, l'histoire principale n'avance pas et je n'ai toujours pas pu rencontrer Ciri... J'aimerais voir se rencontrer Ciri et Geralt, qui ont grandi vite...

De plus, tous les personnages sont uniques et toutes les lignes sont doublées en pleine voix. L'histoire de la quête me vient naturellement à l'esprit, et le sentiment d'immersion augmente de plus en plus...

Une autre quête secondaire apparaît au milieu d'une quête secondaire, donc la quête principale ne progresse vraiment pas ! Après tout, si les quêtes secondaires sont si élaborées, vous aurez envie de toutes les regarder ! Jusqu’à présent, ils ont tous été intéressants, donc je n’ai rien à redire.

D’ailleurs, toutes les scènes d’événements sont si bien réalisées que je ne les saute presque jamais. La localisation est très bonne. Vous avez un bon sens du choix des mots, ou plutôt un sens de l'humour. De plus, le jeu des personnages qui prononcent ces lignes est également très bon. Bien sûr, je vois que les doubleurs travaillent dur, mais les gestes et les expressions des personnages sont incroyables. Je pense que le travail de la caméra est probablement calculé et déplacé, mais il vous entraîne vraiment dans l'histoire.

▲Le Baron Sanglant apparaît non seulement dans la quête principale mais aussi dans la quête secondaire. Une série de quêtes centrées autour de lui valent toutes la peine d'être jouées. Je recommanderais de le vérifier.

▲En plus du Bloody Baron, de nombreux autres personnages attrayants tels que le demi-humain Johnny, les sorcières Triss et Keira apparaissent et parlent à pleine voix !

Profitez d'encore plus d'immersion en jouant à un niveau de difficulté stimulant !

Au fait, je joue au niveau de difficulté le plus élevé appelé "Death March". Si vous baissez votre garde, vous mourrez à cause de quelques petits coups de requin, mais la tension est irrésistible. Je pense que cela varie d'un joueur à l'autre, mais j'ai l'impression qu'un certain niveau de sévérité permet de ressentir la sévérité des combats du Witcher, et permet de sympathiser davantage avec eux.

Naturellement, plus le niveau de difficulté est élevé, plus vous devrez utiliser les sorts et l'alchimie pour combattre l'ennemi, et vous devrez pratiquer les méthodes de combat des exterminateurs de monstres professionnels connus sous le nom de sorceleurs. Si c'était à un niveau de difficulté inférieur, vous seriez probablement capable de vaincre un certain nombre d'ennemis en appuyant simplement sur des boutons, donc je ne pense pas que vous trouverez la façon dont vous combattez en tant que sorceleur attrayante.

Je suis sûr qu'il y a des gens qui ne veulent pas se battre au combat, et je pense qu'il est naturel qu'il y ait des gens qui trouvent toujours cela intéressant, donc je veux juste qu'ils aient un niveau de difficulté qu'ils puissent apprécier. Cependant, personnellement, je pense que cela correspond à cette vision du monde, au point que j’ai un peu de mal. Assurez-vous de consulter l'encyclopédie des monstres et de vérifier les effets des médicaments et des marques efficaces sur l'ennemi, et combattez l'ennemi avec toutes les précautions possibles. Je ne supporte pas ce professionnalisme !

▲Il s'agit d'une sous-quête qui se déroule dans un endroit appelé Fyke Island. C'est une triste histoire d'amoureux, mais il existe de nombreuses fins possibles en fonction des choix faits par le protagoniste. De plus, la fin a un impact énorme ! Un volume et une densité surprenants même s'il s'agit d'une quête secondaire.

Il y a beaucoup d'équipements qui peuvent être fabriqués ! Vive le forgeron !

Pour créer de l'équipement dans ce jeu, vous devez obtenir une recette et apprendre la recette. Une fois que vous avez obtenu les matériaux, vous pouvez compléter l'équipement en faisant appel à un forgeron possédant les compétences nécessaires pour fabriquer l'objet. Vous pouvez utiliser des équipements vendus au magasin, mais si possible, il est nettement préférable d'utiliser des équipements obtenus à partir de trésors ou d'équipements que vous avez créés.

Cela peut prendre beaucoup de temps juste pour l'écrire comme ceci, mais les dessins de recettes sont souvent vendus par les forgerons ou obtenus sous forme d'objets, donc avant de vous en rendre compte, vous aurez pas mal de recettes.

Parmi eux, il y a quelque chose appelé « équipement de style Witcher ». Il s'agit d'une quête visant à trouver des plans de recettes cachés, avec des informations clés cachées dans des endroits spécifiques pour chaque école. C'est une quête très longue où vous suivez ces informations pour explorer l'emplacement cible et obtenir les plans de production.

Cependant, les performances de l'équipement sont plutôt bonnes, et si la gamme de niveaux que vous avez obtenue correspond, il surpassera certainement l'équipement que vous aviez auparavant. En tant que tel, j’utilise également l’épée de style serpent, qui est un style d’équipement d’introduction. Procurez-vous un équipement de style Griffin ! Quant à l'école Griffin, nous avons créé toutes les armures, il est donc soudainement passé de son look pas cool à celui d'aventurier !

Ces changements d’apparence sont un des charmes de cette œuvre, c’est pourquoi je souhaite y prêter une attention particulière.

▲Voici ce que j'ai recherché et fabriqué du matériel de style Griffin. L'apparence de Geralt sera également reflétée lors de l'événement, je veux donc vraiment m'assurer que son équipement soit aussi cool que possible.

C'est donc tout pour l'instant... ou plutôt, c'est la seule histoire où je n'ai pas progressé dans la quête principale compte tenu du temps que j'ai joué. Actuellement, je stagne encore plus à courir après les fesses de ma sœur !

Comme je l'ai mentionné la dernière fois, j'ai également un compte Nico Live dans ma communauté personnelle, donc si vous êtes intéressé, n'hésitez pas à le consulter. Les jeux auxquels je joue changent en fonction de la période de l'année, mais pour le moment, c'est définitivement The Witcher 3. Les personnes qui jouent au jeu peuvent également voir une histoire et un style de jeu différents des leurs, alors assurez-vous d'y jeter un coup d'œil ! A la prochaine fois !

[Numéro arrière]
Chapitre 1

La chasse sauvage de Witcher 3

FabricantSpike Chunsoft
Modèles compatiblesPS4PlayStation 4/XOneXbox Un
date de sortie21 mai 2015
prix8 200 yens chacun [hors taxes] (8 856 yens chacun [taxes comprises])
GenreAction/RPG
remarquesLa version téléchargée coûte 7 380 yens pièce [taxes exclues] (7 970 yens pièce [taxes incluses]) Développé par : CD PROJEKT RED