L'affiche de soutien de Yoshitaka Amano est une récompense !
"Castlevania DraculaUne nouvelle œuvre de Takashi Igarashi, connu pour la série ``''.Taché de sang : Rituel de la nuit' Campagne Kickstarter, il a été décidé qu'une affiche de style sumi-e de Yoshitaka Amano serait ajoutée à la récompense de 250 $, et qu'une affiche dédicacée serait ajoutée à la récompense de 800 $.
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Le site japonais de la campagne Kickstarter pour la nouvelle œuvre de Takashi Igarashi "Bloodstained: Ritual of the Night" est désormais ouvert.
Ci-dessous, extrait de la version.
Le 9 juin, Takashi Igarashi, l'un des artistes qu'il respecte le plus et l'une de ses œuvres préférées, a été mis à l'honneur dans cette campagne.Chasseur de vampires "D"Nous sommes heureux d'annoncer que nous avons reçu la coopération de Yoshitaka Amano, qui était en charge des illustrations de ``.
※Page de démarrage « Bloodstained : Rituel de la nuit »
Nous avons ajouté une affiche de style sumi-e de Yoshitaka Amano à notre récompense de 250 $, et une affiche signée de Yoshitaka Amano à notre récompense de 800 $.
De Yoshitaka Amano
Cette fois, je suis heureux de pouvoir utiliser mon style populaire « sumi-e » pour créer une affiche de soutien Bloodstained.
Le « Sumi-e » est l'un des grands arts du Japon, mais c'est un style artistique qui attire l'attention à l'étranger, c'est pourquoi j'aimerais diffuser la bonté et la splendeur du « Sumi-e » encore plus qu'aujourd'hui.
Venez explorer le monde du « sumi-e » de Yoshitaka Amano !
Informations sur la campagne
●Plateforme de financement : Kickstarter
● Montant cible : 500 000 $ USD
●Heure de début : 11 mai 2015 à 10h00 (heure normale du Pacifique)
●Date de fin : 12 juin 2015
※Cliquez ici pour la page de la campagne
・financement
Le jeu a déjà obtenu un financement. Les fonds récoltés grâce au fonds Kickstarter serviront à couvrir le budget de production et à récompenser les contributeurs avec des disques pour Xbox One et PS4 - les premières récompenses offertes dans le cadre d'une campagne Kickstarter.
・Informations sur le jeu
●Titre : Taché de sang : Rituel de la nuit
●Moteur : Unreal Engine 4
●Plateforme : PC, Mac, Linux, Xbox One, PlayStation4
●Graphiques : 2,5D
●Genre : Type d'exploration
・Histoire
À la fin du XVIIIe siècle, les progrès rapides de la science ont rendu la magie non scientifique et le monde s'est tourné vers les choses matérielles.
La guilde des alchimistes, qui s'était établie grâce à des recherches combinant science et magie, a fait passer le message que perdre le monde spirituel reviendrait à faire appel au diable, de peur de perdre les bénéfices dont eux seuls disposaient.
Cependant, les progrès inéluctables de la science rendent les alchimistes incontrôlables.
Rassemblant des enfants sans défense, créant des humains magiques qui fusionnent avec un pouvoir magique et les sacrifiant, il tente d'invoquer l'enfer dans ce monde.
Bien que l’expérience ait été un succès, la guilde fut soudainement détruite un an plus tard.
Dix ans se sont écoulés depuis, et un château trompeur doté d'un énorme pouvoir magique apparaît sur le site.
·cristallisation
Les cristaux sont des minéraux qui captent le pouvoir magique raffiné grâce à l’alchimie.
Celui-ci a été fusionné avec un humain en utilisant une technique secrète. Comme effet secondaire de la fusion, les cristaux commencent à éroder le corps.
Après l'effondrement de la guilde des alchimistes, une méthode fut établie qui utilisait l'écriture énochienne pour détruire le cristal lui-même et arrêter l'érosion.
Les cristaux eux-mêmes ont la même couleur et ont tendance à se lier les uns aux autres, ils ressemblent donc à des roses.
●Personnage (joueur) : Miriam (Miriam) 18 ans
L'un des enfants qui a été récupéré par un alchimiste et dont le corps a été soumis dès son plus jeune âge aux techniques secrètes de l'alchimie.
Il est resté dans le coma (le temps s'est arrêté) pendant 10 ans à cause de l'influence d'une technique secrète.
Par conséquent, il n’a pas été envoyé au rituel pour invoquer l’enfer.
Période de coma : En raison du fait que le temps s'est arrêté et qu'elle est dans le coma depuis longtemps, ses souvenirs sont vagues.
Une femme qui parle peu et qui a sa propre volonté.
En raison de sa jeunesse, il peut être un peu plus honnête, mais il est aussi très intelligent.
En raison de son passé douloureux d'orpheline, elle est attristée par le fait que ses amis portent malheur aux autres.
●Personnage (ennemi) : Gebel, 30 ans
Un homme qui fut autrefois sacrifié pour être convoqué en enfer et qui fut le seul survivant. Il détruit la guilde pour se venger de ses amis et de lui-même.
Sa vengeance s'accomplit, mais en même temps il se rend compte qu'il n'est pas humain et invoque un château de l'enfer afin de se faire une place dans ce monde.
Le château a en fait été construit pour créer un lieu pour Miriam, mais à cause de l'érosion des cristaux, le château a été oublié.
En partant du château, il tente d'envahir ce monde avec l'enfer.
Il a été érodé par des cristaux qui ont absorbé le pouvoir des démons, et la moitié de son corps s'est cristallisé.
Il envisage de se venger de l'humanité et de faire de Miriam un être humain.
●Personnage (support) : Johannes, 30 ans
Un alchimiste de la guilde d'alchimie en ruine. Le meilleur ami de Giebel.
Le seul alchimiste qui s'est opposé à l'invocation de l'enfer par l'organisation.
J'ai survécu pour les deux raisons ci-dessus.
Ils poursuivent leurs recherches par repentir des erreurs qu'ils ont commises et par désir d'arrêter Giebel.
Il construit une formule et une théorie de transmutation pour rendre le château qui est apparu aux enfers.
C'est sa technique qui empêche la progression du cristal de Miriam.
J'ai une vague idée que ce qui est arrivé à Miriam à ce moment-là est lié au Château de l'Enfer.
Il peut paraître optimiste, mais au fond, c'est un homme très direct et affectueux qui n'est pas fait pour être chercheur.
●Système de cristal d'entraînement magique
Une technique secrète qui transmue le pouvoir magique spécial obtenu des ennemis en forme de cristal et le convertit en compétences du joueur.
(1) Des objets tels que des matériaux tomberont en battant des ennemis.
(2) Il y a une petite chance qu'un objet de couleur brillante apparaisse.
(3) En le transmutant, vous pouvez obtenir une magie d'attaque spécifique à cet ennemi.
Chaque ennemi possède sa propre magie.
●Ennemi
Les démons nichent dans le château de l'enfer où ils ont été invoqués.
Il a été implanté avec des cristaux et est devenu un serviteur complet de Giebel.
Les monstres sont conçus sur la base de l'horreur gothique et des 72 piliers de Salomon, ainsi que de groupes de démons.