Asakura Daisuke, qui a travaillé sur le remix pour Persona 4: Dancing All Night, a demandé Ne trahissez pas les fans de la chanson originale

La chanson a été apportée à l'excitation

Atlas devrait publier le logiciel PlayStation Vita le 25 juin 2015.Persona 4 dansant toute la nuit』。『Persona 4Il s'agit d'un jeu d'action rythmique prometteur basé sur le motif de ". Le fait que de magnifiques artistes sont utilisés pour organiser les chansons attire également beaucoup d'attention. Il y a un certain nombre d'artistes exceptionnels qui participent, notamment Komuro Tetsuya, Asakura Daisuke, Tei Towa et De De Mouse.

Et un jour, lorsque la date de sortie de Persona 4 dansant toute la nuit s'est approchée, Atlas l'a contacté qu'il avait l'occasion d'interviewer Asakura Daisuke! "J'adorerais entendre ceci!", J'ai donc décidé d'aller directement au studio pour tout ce que je veux sur Famitsu.com. Nous avons frappé Asakura Daisuke directement après l'enregistrement!

--cette fois"Votre affectionVous êtes en charge de l'arrangement de ".Veuillez nous dire votre politique d'arrangement.

AsakuraLa chanson originale était très agréable et avait un style disco, alors j'ai ajouté des éléments de type EDM (Musique électronique de danse) pour améliorer le tempo et l'ai terminé avec une sensation supérieure. Je pense que c'était un morceau de danse qui vous exciterait.

- Quelle a été votre objectif particulier?
AsakuraLe remix est un moyen de le rendre agréable en tant que «jeu de musique». Nous avons essayé d'organiser des choses qui nous donneraient un sentiment de tempo, un battement ou quelque chose qui mettrait plus d'efforts pour appuyer sur les boutons. Et puis il y a la texture. Ils utilisent de nombreuses pièces où le ton de la musique change radicalement. Je pense que si cela se produit, le jeu de rythme lui-même aura un contraste assez fort.

- Par la façon, Asakura-san joue-t-il à des jeux de musique?
AsakuraJe l'ai déjà joué. Cependant, les jeux de musique de nos jours peuvent être un peu difficiles pour moi (rires).

- L'arrangement lui-même est-il facile?
AsakuraL'arrangement lui-même semblait facile, mais ce que j'avais en tête était l'idée que "les fans de la chanson originale ne devraient pas les trahir". Bien que nous apprécions beaucoup la qualité de la chanson originale, nous en avons fait un remix qui est agréable en tant que jeu de musique. Mon bras a un peu crié lol.

- D'un autre côté, il montre toujours sa "personnalité d'Asakura-san"?
AsakuraJe suis d'accord. Bien sûr, je veux montrer ma propre couleur. Dans cet arrangement de "votre affection", j'espère que vous ferez attention aux sons électro-sondes des synthés qui apparaissent à des points clés.

--Sersona 4 est également très populaire pour ses chansons.
AsakuraOui. Il ne s'agit pas seulement de la musique de fond de jeu, mais plutôt de la musique de haute qualité, ce que vous pouvez apprécier, ce qui lui donne une distinction des autres jeux. De plus, il y a non seulement des fans de jeux, mais aussi des fans de musique, donc j'ai pensé que c'était la profondeur de la musique dans Persona 4.

- Un nombre d'artistes exceptionnels participent cette fois en tant qu'organisseurs.
AsakuraC'est exact. Il est rare qu'un jeu ait ce genre de personnes ensemble. Je pensais que c'était "Persona 4." De plus, Komuro Tetsuya, qui est mon maître, travaille sur des remixes, et je suis curieux de savoir comment ils l'ont fait.

- Quand organiser vos propres arrangements, avez-vous besoin d'être conscient de l'apparence de Komuro?
AsakuraJe m'en fichais. Les chansons dont je suis en charge sont différentes.

- cette fois, il était en charge de la chanson, etPersonnageQuel genre de pensées en aviez-vous?
AsakuraJe veux vraiment jouer! Quand j'ai lu les matériaux, il semble qu'il y ait beaucoup de mystères ... j'aimerais jouer et m'accrocher.

- Par la façon, les jeux sont-ils joués?
AsakuraJe n'ai pas joué autant ces derniers temps, mais je le faisais beaucoup. J'aime vraiment les simulations.

- Qu'en est-il de la musique de jeu lorsque vous jouez à des jeux?
AsakuraJe vais écouter après tout. Je suis sûr que les créateurs l'écouteront. Récemment, il y a beaucoup de chansons spectaculaires d'orchestres complets, donc j'ai l'impression de regarder un film.

--Ah, certainement. L'ère Famicom avait pas mal de restrictions.
AsakuraCe n'était que trois notes. J'avais l'habitude de travailler dans la musique de jeu quand j'étais adolescent, mais c'était assez difficile parce que je ne pouvais produire qu'un seul accord, une mélodie et un rythme en musique. Maintenant, il a un son de qualité qui est complètement au-delà de celui d'un CD. Ça fait du bien même lorsque vous jouez au jeu.

- Dans Persona 4: Dancing All Night, vous pouvez être immergé dans des chansons aussi agréables.
AsakuraOui. Je pense que "votre affection" a créé un remix qui augmentera vraiment votre excitation, alors profitez du jeu tout en vous immergeant dans la musique.