La division est une réalité où la collaboration par équipe est comme la réalité
E3 (Electronic Entertainment Expo) 2015, le plus grand salon mondial des jeux, se tiendra à Los Angeles, aux États-Unis, du 16 au 18 juin (heure locale). Le 14 juin, avant l'événement, la "vitrine UBI Soft Pre-E3'15" a eu lieu au Studio Kespro au centre-ville de Losanal Zelce. Cet événement ciblant les presses du monde entier comprendra:Division'(Titre anglais)La division de Tom Clancy")et"Rainbow Six Siege'(Titre anglais)Tom Clancy's Rainbow Six Siege«) J'ai pu essayer deux des fiers titres d'Ubisoft.
『Division"dents,Dès que l'approvisionnement a été annoncé à l'E3 2013, il a rapidement attiré l'attention des fans de gibier du monde entier.TPS (tir à la troisième personne). Dans un New York dévasté, les joueurs seront obligés de se lancer dans la bataille en tant que soldats dans les forces spéciales "la division".
Au cours de ce jeu d'essai, j'ai pu découvrir le multijoueur sur une scène appelée "Dark Zone" avec 3 personnes contre 3 personnes contre 3 personnes (utilisées sur la version Xbox One). Les trois forces se battent avec le même but, et la clé est de savoir comment l'emporter sur les forces ennemies et terminer la mission. Dans ce jeu, un match coopératif de trois personnes, la communication est la chose la plus importante. Le jeu d'essai a eu lieu avec un groupe de membres du personnel d'Ubissoft et de deux journalistes, mais les échanges ont été activement effectués par le chat vocal. La clé est de savoir comment les trois fonctionnent bien ensemble, comme «J'irai d'abord, alors veuillez les soutenir» et «Vaincons l'ennemi à droite». À cet égard, les trois Mansells sont tenus de se comporter de manière réaliste, et c'est le plaisir et la joie de jouer à ce jeu.
Il en va de même pour les mouvements du personnage eux-mêmes. Naturellement, ce jeu n'est pas si facile à jouer avec une poussée, mais la série de mouvements comme A-Button se cache dans l'ombre de la couverture, explorant les ennemis, tirez et utilisez B à Button pour grimper en couverture, etc., donnant l'impression que vous avez fait partie de la "division", et les actions des personnages vous feront vous sentir bien.
Maintenant, comme c'est une bataille entre trois forces, pas trois à trois personnes, mais trois à trois personnes, le gameplay devient compliqué. En effet, vous devez évaluer soigneusement l'environnement en évolution rapide, comme votre position actuelle et votre relation avec l'autre personne, et répondre de manière flexible. Ce qui complique encore le gameplay, c'est l'existence de PNJ appelés «agents». Cet "agent" est comme une quatrième force, pour ainsi dire, et bien qu'il puisse établir des relations coopératives et vous trahir, vous pouvez parfois les trahir. Bien sûr, la trahison a ses propres inconvénients ... il semble donc qu'il sera obligé de prendre des décisions compliquées sur les choix à faire pour faire la meilleure stratégie.
Soit dit en passant, lors du match d'essai pré-E3, "Division" a apprécié le multijoueur avec un total de 9 personnes, dont trois joueurs et trois sets, mais il est toujours indécis du nombre de joueurs dans le jeu multijoueur à la fin. Il semble que le système sera ajusté à la toute dernière minute de la recherche de la solution optimale. En tout cas, "la division" peut être considérée comme un titre pour ceux qui veulent profiter de TPS plus profondément, en se concentrant sur la collaboration coopérative.
Eh bien, enfin, un sujet légèrement décevant. La division a été initialement annoncée comme liée à des tablettes, mais elle a maintenant été officiellement annoncée que cet élément ne sera plus disponible. La raison en est "c'est le résultat d'une considération pour l'équilibre du jeu". Il est un peu décevant qu'il n'y ait plus d'éléments d'intégration avec des tablettes, mais on peut dire que c'est le résultat de se concentrer sur l'équilibre du jeu. J'attends avec impatience la "division" bien séduisante.
"Rainbow Six Siege" est un sujet brûlant pour anéantir des terroristes en travaillant avec cinq personnes.
Si "la division" est définie dans un monde ouvert et vous permet de profiter des TP à grande échelle, alors "Rainbow Six Siege" vous permet de profiter d'un certain gameplay cible, comme un FPS qui termine une mission donnée dans un espace limité. Sans aucun doute, "Tom Clancy`` Série populaire de la marque ''Arc-en-ciel sixIl s'agit du dernier épisode de la série '. Cette fois, j'ai pu essayer "terrohunt". Le mode consiste à vaincre les terroristes qui ont été assiégés au consulat avec leurs cinq amis. Cette fois, j'ai utilisé la version PC, et l'ennemi est AI, ce qu'on appelle PVE.
Le point culminant de la présentation a été un jeu simulé de cinq membres du personnel expérimenté du Soft Ubis. Dès que vous utilisez un treuil de fil pour vous déplacer sur le toit d'un bâtiment, vous perdez le puits de lumière sur le toit et entrez dans la pièce. Utilisez de petits mechs pour rechercher à l'intérieur et comprendre l'emplacement des terroristes. Il a effectué une série d'actions, telles que la désactivation de la bombe activée, avec des mouvements qui coulent et exsudant l'excitation. Tous les cinq s'expriment tous les autres pour comprendre la division des rôles de l'autre. La démonstration, qui implique de réaliser la mission efficacement, est un peu une expression occasionnelle, mais c'est "comme la réalité". Bien sûr, les journalistes n'ont jamais été un vrai SWAT, mais dans "Rainbow Six: Siege", il semble que dans le jeu, vous pouvez découvrir la représentation de Swat que vous voyez dans les films et autres films. "Vous pouvez avoir une expérience cinématographique", aussi, c'est une façon quelque peu stéréotypée de dire, mais c'est un jeu qui s'applique à ce genre d'expression. Au moins à partir des bords des représentations, vous pouvez voir comment les créateurs sont particuliers sur la réalité.
Donc, après le jeu de démonstration, nous avons eu un vrai essai. Le jeu de test implique un capitaine de l'équipe de développement, et un total de cinq membres, dont quatre journalistes, affrontent un terroriste violent. Après avoir été montré une collaboration aussi incroyable, il n'est pas surprenant qu'ils se soucient de savoir si cela deviendra un SWAT approprié ... mais c'était quelque chose qui était assez amusant à jouer (bien qu'ils aient parfois ajusté le niveau de difficulté). La raison en est, bien sûr, la présence du capitaine. Le personnel qui a assisté à la pièce de test m'a dit: "Si vous suivez le capitaine, vous pouvez faire quelque chose", et c'est exactement vrai, et le capitaine qualifié peut être fiable! Ce qui était particulièrement excitant, c'est qu'après avoir installé la machine pour neutraliser la bombe, après quoi les terroristes ont dû protéger la base pendant 45 secondes, l'attaque et la défense ont été faites. L'excitation et le sentiment de coopération entre nous cinq, gardant nos yeux sur l'apparence de terroristes qui peuvent venir de nulle part, avec nous, avec le sentiment d'unité et de coopération, et le sentiment d'accomplissement lorsque nous protégeons notre base!
Soit dit en passant, le match d'essai a eu lieu en trois rounds, mais au troisième tour, ce qui était légèrement plus difficile, les troupes SWAT ont été anéanties en raison de la gravité des terroristes ... c'est une honte. Rainbow Six Siege est une fonctionnalité formidable dans laquelle si vous êtes vaincu au premier tour, vous ne pourrez pas relancer pendant ce tour. En conséquence, les trous lorsqu'une personne quitte est plus grand, ils commencent donc à prendre plus de mesures de groupe et à prendre des mesures plus prudentes.
Dans ce jeu d'essai, nous avons apprécié une bataille PVE avec cinq joueurs contre cinq joueurs, mais il est dit qu'il est possible de jouer à un jeu en solo avec un seul joueur et une AI alliée, comme une bataille d'IA à 4 personnes et un PVP à 5 personnes. En particulier, 5-5 PVP par SWAT Terterroristes est probablement assez féroce. D'un autre côté, Rainbow Six Siege semble également se concentrer fortement sur l'IA, et l'IA semble prendre une décision difficile pour correspondre aux actions des joueurs.
J'ai donc joué deux titres prévus, "The Division" et "Rainbow Six: Siege", qui étaient un peu plus tôt que l'E3. Ce qui vous fait réaliser, c'est que les deux jeux sont des jeux qui approfondissent davantage la réalité du TPS et du FPS, avec le mot-clé «jeu coopératif». Lorsque vous jouez aux deux jeux, il est facile de comprendre que c'est la pointe des tireurs.