Le thème de Rise of the Tomb Raider est axé sur la nouvelle Lara Croft avec une présence écrasante [E3 2015]

Présence comme si une actrice nouvelle venue était née

▲ Crystal Dynamics Noah Hughes (à droite) et Rick Bridges (à gauche).

Du 16 au 18 juin 2015 (heure locale), la plus grande foire de jeu au monde, E3 (Electronic Entertainment Expo) 2015, à Los Angeles, États-Unis. Ici, le 16 juin, le premier jour de l'exposition, "Rise of the Tomb RaiderPermettez-moi de vous dire la présentation. La présentation était en charge de Noah Hughs, du développeur de Crystal Dynamics, et Rick Bridges.

"Rise of the Tomb Raider", "Xbox One Exclusive Title", est l'une des œuvres attendues à la fin de cette année (publiée à l'étranger, publiée le 10 novembre 2015 sous l'édition de Microsoft). De nombreuses personnes autour du journaliste ont mentionné "Rise of the Tomb Raider" comme un titre impressionnant dans le briefing Xbox E3 2015 qui s'est tenu l'autre jour. "Rise of the Tomb Raider" présente une Lara Croft familière comme personnage principal.Tomb RaiderLe dernier travail de la série. Dans ce travail, le succès du jeune Lara Croft sera dessiné. Lara Kroft est un film mettant en vedette Angelina Jolie, l'une des principales industries du jeu.

Le Lara est attrayant dans ce travail de toute façon. Lara a une image forte d'Angie mentionnée ci-dessus, mais Lara de Rise of the Tomb Raider a une image claire, et les Japonais ont un sentiment de proximité. Si c'était un film, je suppose que ce serait un bruit que "la naissance d'une nouvelle naissance!" Le personnel de Crystal Dynamics, le développeur, doit avoir été développé avec un enthousiasme décisif, "un personnage avec une forte présence!" C'est un personnage qui me rappelle une telle chose.

Crystal Dynamics a préparé un nouvel élément pour un Lara aussi clair. C'est "survie". Dans le briefing Xbox E3 2015, Lara surmonte les montagnes enneigées de Siberia et est dessinée à mi-chemin, mais Lara est prise dans une avalanche sur le chemin, et Jona, qui a exploré ensemble, est déplacé. Il est obligé de survivre dans une région glaciale dure. Dans une situation extrêmement sévère, Lara recueillera les ingrédients et mettra à niveau, mangera de l'herbe et remplira la faim. Par exemple, il était impressionnant qu'un jeu de démonstration ait été introduit, comme la collecte de champignons toxiques et la fabrication de flèches de poison. Battle with Wild Bears est également un mot puissant. "Je voulais tirer une bataille entre les femmes et la nature", a déclaré Hughes. Dans Rise of the Tomb Raider, "nous nous sommes concentrés sur le monde réel", la survie semble être un thème cool.

Et il était possible de définir une telle nature comme le thème s'il y avait une représentation de la réalité. Si vous y réfléchissez, il semble que la modélisation attrayante des personnages de Lara semble être une représentation naturelle et une modélisation des personnages avec les compétences techniques de l'époque.

Bien sûr, la survie n'est pas le seul jeu de ce travail. Comme vous pouvez le voir dans la vidéo publiée, il semble qu'un certain nombre d'aventures qui convaincent les précédents fans de "Tomb Raider" attendent. "Rise of the Tomb Raider" serait "trois fois plus grand que les travaux précédents". La version domestique sera en 2015, donc j'aimerais avoir hâte de voir le charme de Lara.

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