L'âme brûle dans le "jeu Gachinko" de l'épée et de l'épée!
Ubee Isoft annuel E3 surprise Titre. Deux surprises ont été annoncées en E3 2015, mais l'une est "" ""Les fantômes de Tom Clancy Recon Recon Wildlands]. Et un autre titre surprise est présenté ici.Pour l'honneur"est.
Ce travail, qui est développé par Ubisoft Montréal Studio pour PS4 / Xbox One / PC, est un jeu d'action "Melee Combat" tiré d'un point de vue de la troisième personne. Soit dit en passant, la "mêlée" est un mot qui signifie une bataille de mêlée. J'ai pu découvrir une telle démonstration multi-place "pour l'honneur", alors livrons cette impression. Si vous dites d'abord vos impressions, ce n'était qu'un jeu d'action des poids lourds, où un lourde épée a élargi une grande bagarre avec la grande armée.
Dans un monde où trois pouvoirs, vêtus d'armure occidentale, de buffet à pleine ouverture et de samouraïs, ont une atmosphère mystérieuse quelque part, les joueurs choisissent leurs pouvoirs préférés et participent à la bataille.
La démonstration que j'ai vécue cette fois est une bataille d'équipe de 4 à quatre qui est divisée en chevaliers et samouraïs. La clé pour gagner ou perdre est le point défini pour chaque équipe. Si vous battez le joueur ennemi ou prenez la base de l'équipe de l'adversaire, 1000 points seront ajoutés à votre équipe. Les membres des 1000 points ne pourront pas répondre (résurrection) à moins que les points ne tombent en dessous de 1000. Vous pouvez gagner si vous pouvez arrêter toutes les réseaux de l'ennemi (vaincre le dernier). Cependant, si l'ennemi est pris par l'équipe, 1000 points seront privés. Il semble important de savoir combien ces 1000 points peuvent être maintenus. La division de l'équipe n'était qu'une position de départ différente, mais dans d'autres modes de jeu, il semble que vous puissiez profiter de différents rôles en divisant en défense et en attaque.
Dans la division d'équipe, l'apparence lourde et la grande épée sont fascinées par l'épée, et le côté chevalier est sélectionné. Avec la démonstration où la porte du château est brisée, un grand nombre d'auto-soldiens (composés de PNJ et de personnages) apparaissent, et deviennent soudainement une bosse et se précipiter dans le groupe ennemi. Un grand nombre de samouraïs se sont précipités dans la même manière de l'autre côté, et ce fut une grande bataille en un rien de temps. En tant que NPC couvre, abordez le personnage du joueur ennemi et postulez pour un jeu! Le système de bataille de ce travail est vraiment unique, et la position qui contient la tige, la droite, la gauche et les épées est liée au bâton droit, vous pouvez donc garder lorsque l'ennemi coupe d'en haut. Si une forte attaque est touchée, vous pourrez peut-être repousser le garde, et il est possible de frapper la barre oblique dans l'écart de l'adversaire. Soit dit en passant, la forte attaque du chevalier était facile de repousser la garde de Samurai, mais l'attaque de Samurai était rapide et avait un seul coup, il aurait donc sa capacité unique en fonction de chaque personnage. L'équilibre semble être bien ajusté.
Vous pouvez attaquer un seul ennemi en plusieurs, mais si vous vous en tenez à une personne, vous pouvez être privé d'un autre joueur. Ainsi, lorsque je me séparais secrètement du groupe et me dirigeai vers la position de l'ennemi, il semblait que l'adversaire pensait la même chose, et les deux samouraïs attendaient. Il est fini en un rien de temps et coupé.
Cette fois tranquillement "MalveillantSi vous vous sentez comme une barre oblique avec un PNJ dans votre humeur, vous aurez des difficultés progressivement. La fin du personnage de joueur ennemie qui a poursuivi quand il a tenté de retourner dans sa propre équipe était terminée. Dans cet esprit, il est difficile de maintenir 1000 points de moins de 1000 points à moins que vous ne pensiez qu'il s'agit d'un jeu d'action simple et du flux global et de la situation du champ de bataille. Le domaine cette fois était un simple château, mais si le domaine était plus compliqué ou avait une différence plus élevée, il serait difficile de gagner si vous ne faisiez pas de stratégie telle que le partage des rôles.
Après tout, comme mentionné ci-dessus, c'est une action de combat à l'épée qui est simple mais importante. Alors que le son et la colère que les épées d'un grand nombre de soldats entrent en collision les uns avec les autres, lorsqu'ils sont confrontés à l'ennemi - sur un, il est excitant de rétrécir tout en pensant à l'endroit où l'autre attaque. Dans le FPS, il peut être proche du tireur d'élite et le sentiment de rechercher la position de l'autre.
Quoi qu'il en soit, le film "Seigneur de l'anneau"ou"GradateurSi vous tremblez sur la scène de la bataille, vous pourrez certainement goûter le même sentiment. Si vous en avez l'occasion, veuillez jouer. Le jeu unique est également possible, mais les détails n'ont pas encore été révélés. Tout d'abord, espérons la sortie au Japon. Samurai sort!
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