Le sentiment que vous pouvez jouer à la fois décontracté et gachi
Du 16 au 18 juin 2015 (heure locale), la plus grande foire de jeu au monde, E3 (Electronic Entertainment Expo) 2015, à Los Angeles, États-Unis. Project Morpheus FPS expérimenté le 18 juin 2015Plates-formes] Nous allons publier le rapport de jeu.
"Rigs" est une nouvelle génération de FPS, qui est également attendue par le président de Shuhei Yoshida de Sony Computer Entertainment. C'est un jeu qui se bat avec une équipe de trois à trois, et qui attire également l'attention en tant qu'eSport (appréciant le jeu en compétition). J'ai joué dès que je pourrais jouer un tel titre dès que possible!
Pour le moment, lorsque j'ai installé le casque Morphias, il semble que la distance focale soit plus facile à faire correspondre que le casque VR jusqu'à présent. Donc, lorsque l'écran de jeu s'affiche ... Oh oh! Sugae! Qu'est-ce qu'une bonne chose, comme une vue humaine, l'environnement a l'air bien! Jusqu'à présent, le logiciel VR a été utilisé pour les téléviseurs ordinaires, donc l'écran avait l'air carré et l'immersion dans le monde du travail a été entravée, mais j'ai eu l'impression qu'elle a été inhibée. Si vous déplacez votre regard à gauche, à droite et de haut en bas, vous verrez la même chose que la nature des êtres humains. C'est naturel, mais c'est vraiment incroyable. C'était trop et un peu inconfortable de voir les pieds correctement lorsque vous avez refusé (dans le bon sens). C'est plus que des "plates-formes", mais pour Morphia Stites en général, mais pour moi dans la première expérience de Morphus, j'ai été vraiment impressionné.
Maintenant, expliquez à nouveau les "plates-formes". Comme mentionné ci-dessus, ce titre est un FPS qui combat 3 à 3, et le joueur se bat sur un robot. Morpheus est également utilisé pour le fonctionnement, et lorsque le bâton gauche est tourné vers l'avant dans le sens du voyage, il progresse dans cette direction. Le tournage est effectué avec le bouton R2 et le bouton L2, par exemple, la gauche est un bazooka et à droite à droite, et la balle est tirée dans la direction face au morphus. Si vous appuyez sur le bouton X, vous pouvez sauter (les sauts à deux étages peuvent être effectués).
Il y avait une différence de performances sur l'avion sur lequel le joueur roule, et cette version avait trois types d'avions. De plus, l'avion peut modifier le mode en fonctionnant le bouton. Appuyez sur le bouton □ pour améliorer la vitesse, le bouton △ augmente la puissance d'attaque et le bouton ◯ est réduit dans la puissance de l'attaque au lieu de récupérer la durée de vie. Étant donné que le changement de mode peut être effectué avec un seul bouton, il était important de changer fréquemment.
Il semble que certains des modes de jeu soient également préparés, mais cette fois, nous avons joué avec des règles de basket-ball. Si vous prenez un certain nombre de balles lorsque vous tombez sur la carte ou que vous battez l'ennemi, vous serez dans un état "Overdrive", et si vous passez par le point de but pendant que cet état se poursuit, vous obtiendrez un score. Un total de 6 minutes (expérience) sera un match, à travers le demi-temps, et l'équipe qui a marqué plus gagnera pendant cette période.
L'État Overdrive n'a que 90 secondes, vous devez donc viser l'objectif immédiatement. Il semble que l'état Overdrive soit littéralement Overdrive (la sœur de l'instructeur) avec tous les modes d'attaque, de vitesse et de récupération, mais lorsque vous sautez et passez par l'objectif, vous serez suivi. T passe par la confiance excessive. Ce jeu a été un débutant, donc j'ai pu faire un but martelé sans marque, mais lorsque le niveau du joueur a augmenté, j'ai attendu l'ennemi devant le but, éliminé d'abord l'ennemi, puis je me suis dirigé vers le but .
En ce qui concerne la direction de la direction de Morpheus, si vous balancez votre cou trop rapidement, il ne me suivrait pas, mais la direction elle-même n'a pas été déplacée, j'ai donc pu viser la partie prévue. Vous pouvez ajuster la vitesse de secouer le cou ici, donc si vous vous y habituez, tout ira bien. Dans le fonctionnement du contrôleur conventionnel FPS, j'utilise souvent les bâtons gauche et droit, mais je pense qu'il est très bon d'utiliser les morphias que les bâtons gauche et droit, il est donc très compatible avec FPS.
Il est peu probable que ce travail soit publié même si Morphere n'est pas publié, il est donc probable que vous puissiez jouer à la maison, mais s'il est publié, de nombreux joueurs seront pleins de ce travail. Si vous aimez FPS, veuillez suivre la tendance.