MMORPG « Granado Espada » « Mise à jour jetable », quels sont ses défis et ses solutions ? Le nouveau Vylon EP2 commence le 22 juillet !

Présentation des mises à jour annoncées avant la table ronde

Un RPG en ligne pour PC exploité par Hanbit Ubiquitous Entertainment.Grenade Espada"(ci-dessous,"GEL'événement hors ligne « Table ronde sur les sources chaudes sur le fait de jeter des objets » s'est tenu du 11 au 12 juillet 2015 dans une auberge de sources chaudes de la préfecture de Yamanashi.

Dans cet article, nous présenterons la mise à jour du 9e anniversaire ainsi que les projets futurs et les nouvelles informations annoncées lors de cet événement.

Dans le cadre de la mise à jour du 9e anniversaire de GE, nous mettrons progressivement en œuvre des « mises à jour jetables » pour rendre le jeu plus agréable en supprimant les parties inintéressantes.

Dans cet événement, en guise de mise à jour du 9e anniversaire,Renouveler les fondamentaux de GERenouvellement des lacunes en « GE »Deux politiques ont été annoncées. Aussi, actuellement en coursNouvelle mise à jour de VironDe nouvelles informations ont été publiées concernant.

Ces mises à jour sontDu 22 juillet 2015Il a également été annoncé qu'elle serait mise en œuvre de manière séquentielle.

(1) Renouvellement des fondamentaux de « GE »

■ Un renouvellement qui change les temps de jeu

Nous introduisons une nouvelle mission uniquement automatique qui peut être jouée en jouant, destinée aux personnes qui ne peuvent pas jouer à temps plein tous les jours. Cela signifie que si vous sélectionnez un personnage à l'avance, formez un groupe et partez en mission, les autres se déplaceront et combattront automatiquement. La clé du succès est de choisir un type de mêlée, de magie ou de tir en fonction du gadget de la carte que vous défiez et des ennemis qui apparaissent, ou d'utiliser des personnages dotés de compétences spécifiques.

■Un renouveau qui met fin au jeu du one-kill

Le problème est que le PvP actuel est devenu un « jeu à un seul coup » où vous pouvez être vaincu d'un seul coup. La raison en était que même s’ils s’enfuyaient avant que le sort ne soit lancé, ils ne pourraient pas échapper au coup. En réponse à cela, ils développent actuellement une nouvelle méthode de calcul des dégâts pour le PvP et procèdent à des ajustements afin que même s'il existe des différences dans les performances des équipements, ils ne seront pas vaincus d'un seul coup.

■Renouvellement pour changer les options d'équipement

De nombreux joueurs aplatissent les paramètres des armes tels que la vitesse d'attaque et la criticité, limitant ainsi la gamme d'options d'amélioration disponibles et rendant difficile l'expression de l'individualité du personnage. À l'avenir, des améliorations seront apportées pour élargir les options grâce à des enchantements et des effets de buff. Il ne semble pas s'agir d'un ajustement à la baisse de l'état actuel, mais d'un ajustement qui peut encore améliorer certains paramètres tels que la vitesse et le critique.

(2) Renouvellement des lacunes en « GE »

■Refaire le renouvellement à court terme

Le « Short Renewal » a été créé avec le concept de créer un design pour les joueurs qui ne peuvent pas jouer tous les jours, afin qu'ils puissent obtenir beaucoup de récompenses en peu de temps, et qu'ils puissent également profiter du jeu simplement en «la marche au ralenti et la chasse». Cependant, le résultat était qu’il y avait une énorme différence dans les récompenses gagnées entre les joueurs principaux et ceux de la même ligue. Afin de combler l'écart, nous augmenterons les récompenses gagnées par les joueurs appartenant à des ceintures inférieures à celles des meilleurs joueurs.

De plus, il y a un problème car il est plus facile de gagner de l'argent avec moins d'effort en faisant une "chasse à pattes" même si cela prend un peu plus de temps qu'une "chasse manuelle" pendant une heure avec toutes les racines, ce qui réduit la valeur de la mission. . Je le faisais. Par conséquent, nous procéderons à un renouvellement à grande échelle des missions en supprimant les missions inutiles, en améliorant la commodité en unifiant les entrées et en ajustant les récompenses à la hausse. De plus, il a également été annoncé que +10 objets de renfort seraient libérés en récompense obtenues lors des missions.

■ Ajustez complètement les personnages et les armes

Concernant les ajustements de personnages effectués jusqu'à présent, nous avons réfléchi au fait que nous n'avons pas encore atteint l'objectif d'éliminer les armes malheureuses. À l’avenir, de nouveaux ajustements seront effectués en deux étapes. Premièrement, lors du premier ajustement, des améliorations de performances seront apportées à environ 80 positions afin d'éliminer les différences de performances entre les personnages.

En guise d'ajustement secondaire, nous récupérerons les armes en mauvais état et améliorerons considérablement la position dans laquelle elles sont utilisées. On dit que toutes les armes malheureuses ne seront pas ajustées en même temps, mais des ajustements seront effectués de temps en temps.

■ Donnez à tous les joueurs la possibilité de vaincre les boss de raid

Nous développons actuellement un nouveau contenu appelé "Golden Raid" où les boss apparaîtront tous en même temps afin que tous les joueurs puissent défier les boss de raid. La date de mise en œuvre est actuellement indécise.

■Suppression des mises à jour précédentes qui étaient trop difficiles

Les éléments mis en œuvre dans le passé seront progressivement assouplis pour les utilisateurs débutants à intermédiaires. Les éléments mentionnés cette fois sont les suivants.
・Réamélioration des armes qui tombent au début
・Ajustement de la difficulté des cartes précédentes où les ennemis étaient trop forts
- Extension des PNJ de magasin où l'équipement peut être obtenu

■Renouvellement de la roue Impéria

Le récent renouvellement de la « Roue Impériale » est un système gacha qui garantit un gain à la 31e loterie si un rang élevé n'est pas tiré au sort à la 30e loterie. Ce système a été bien accueilli et nous envisageons de le renouveler.

Nouvelle mise à jour de Viron

Actuellement, les mises à jour sont effectuées les unes après les autres et se déroulent sur l'île du diable "Vylon". Après l'épisode 1 « The Majin's Legacy », qui a été mis en œuvre le 24 juin, l'épisode 2 « Le secret de la tour de l'horloge » devrait être mis en œuvre prochainement et sortira le 10 juillet.Site spéciala ouvert. Certains des nouveaux éléments qui seront implémentés dans l'épisode 2 « Le secret de la tour de l'horloge » ont été annoncés.

■Nouveau champ « vrai » tour de l'horloge

Un nouveau champ est apparu qui révèle la véritable apparence de la tour de l'horloge.

■Nouveau personnage "Evil Machina"

« Evil Machina » apparaîtra comme un nouveau personnage profondément lié à la tour de l'horloge. Le doubleur est Yurika Kubo.

■Nouveau boss de raid

Un nouveau boss de raid est apparu qui empêchera les intrus d'entrer dans la tour de l'horloge.

■Nouvelle mission à grande échelle « Clock Tower Underground »

Il s'agit d'une mission à grande échelle comportant de nombreux niveaux, à laquelle un joueur peut participer avec jusqu'à 10 personnages. Qu'est-ce qui attend dans la couche inférieure enveloppée de mystère... ! ?

■Caractère original japonais « Sariel »

Sariel est le premier personnage original japonais à être transformé en « quête d'incorporation ». La date de mise en œuvre est prévue pour août.

Il a également été révélé que le personnage mystérieux apparu dans les annonces de cet événement était une version différente de Sariel. Ceci est en cours de développement actif.

De plus, il est dit que de nouveaux personnages et positions arrivent encore dans la nouvelle mise à jour de Viron.

Calendrier de mise à jour

Comme mentionné ci-dessus, la mise à jour du 9e anniversaire et l'épisode 2 du nouveau Vylon « Le secret de la tour de l'horloge » seront mis en œuvre séquentiellement à partir du 22 juillet 20015.

Le 22 juillet, en plus du New Vylon EP2, Missions & Fields, de nouveaux personnages et de nouvelles positions seront implémentés. Des ajustements de personnages seront également effectués de temps en temps.

En août, le nouveau Vyron EP3 sortira, les batailles interpersonnelles seront renouvelées et de nouveaux personnages, dont des personnages japonais originaux, seront ajoutés. De plus, des ajustements de transmission automatique et d’options seront effectués de temps à autre pendant cette période.

Comme son nom l'indique, cet événement comprenait également une table ronde sur les sources chaudes, où les participants à l'événement et les téléspectateurs de la diffusion en direct pouvaient échanger des opinions avec les développeurs concernant le contenu annoncé lors de cet événement. Nous prévoyons de fournir un rapport sur les détails de cette table ronde à une date ultérieure.