La seule façon de survivre est d'aller vers l'est et de vaincre les anges déchus !
Les logiciels PlayStation Vita et PlayStation 4 de Spike Chunsoft devraient sortir le 30 juillet 2015.Chronique du mystère"(ci-dessous,"Frikatsu»). C'était un sujet brûlant depuis avant sa sortie en tant que nouveau RPG faisant suite à la série de RPG "Mystery" emblématique de la société.
Comme le titre l'indique "mystérieux", le monde change à chaque fois que vous jouez.Shiren la Vagabonde», mais ce qui rend cette œuvre unique, c'est que, comme le nom du genre l'indique, le terrain de jeu est à « défilement latéral forcé ».
Le « défilement horizontal forcé » est quelque chose qui est utilisé dans les jeux d’action classiques et les jeux de tir. Puisqu’un tel dispositif apparaît dans un RPG, l’image du jeu risque de ne pas être très claire pour vous.
Cependant, lorsque j'ai réellement joué au jeu, j'ai réalisé que cette « fusion inattendue d'éléments » correspondait au jeu d'une manière très convaincante. C'est comme un jeu des débuts... une petite idée que l'on retrouvait souvent dans les jeux de l'ère 8 bits, et je me suis dit : "C'est incroyable !" En fait, ce travail est peut-être le résultat d'une "légère inspiration", mais personnellement, je suis très heureux de pouvoir jouer à un jeu de nos jours où l'on peut jouer à un jeu où l'on peut rivaliser avec des joueurs aussi simples. des idées. Dans cet article, nous présenterons les bases du « Frikatsu », qui est une forme de petite inspiration, et son attrait.
Tout d’abord, commençons par expliquer brièvement la vision du monde du jeu. L'histoire commence lorsqu'un messager du désastre qui détruira le monde descend sur le royaume du roi Conrath, qui dirige le monde. Le nom du messager est l'ange déchu Alma. La lumière du désespoir libérée par Alma s'appelait "Shine Raid" (désastre de la lumière), et à mesure qu'elle se propageait du bout du monde, elle annihilait un à un tout ce qu'elle avalait. Et le Shine Raid s'approchait enfin du château où se trouvaient le roi et le joueur...
C'est l'histoire de ce travail. Le but est de vaincre Alma, qui se trouve loin à l'est (vers la droite de l'écran), et d'éliminer Shine Raid. Et le Shine Raid approche lentement depuis l'ouest (vers la gauche de l'écran), et vous devez fuir sa lumière. Autrement dit, le jeu progresse en se déplaçant vers la droite de l'écran.
Au début, il est précisé que le « défilement forcé » est une fonctionnalité de ce jeu, mais le mécanisme de défilement est un peu différent de celui des jeux d'action où l'écran bouge. Dans ce jeu, l'écran défile légèrement de droite à gauche à chaque tour. Comme dans les précédentes séries "mystérieuses", le jeu progresse sur la base d'un concept au tour par tour dans lequel lorsque vous effectuez une action, l'ennemi agit également. Ceux qui ont de l'expérience avec la série "Furai no Shiren" devraient pouvoir s'habituer immédiatement à cette sensation. Les techniques familières telles que se déplacer et frapper en toute sécurité sont également importantes dans ce travail.) Cependant, si vous êtes englouti par la lumière qui brille au bord de l’écran, la partie sera terminée. C'est la plus grande différence. Si c'est facile, c'est 400 km (Alma apparaîtra toujours à ce stade), si c'est normal, c'est plus que cela, continuez simplement vers l'est à travers la terre inconnue.
Il s'agit d'un vaste champ, et seule une petite partie de celui-ci est affichée à l'écran (d'ailleurs, il fait également plusieurs écrans de large dans le sens vertical). Il est naturel que les joueurs aient un état d'esprit d'aventurier qui leur donne envie de voyager dans tous les coins de la carte et d'explorer des objets et des villes. Cependant, le mécanisme qui force l’écran à se déplacer horizontalement à chaque fois que vous effectuez une action met votre cœur à rude épreuve.
Permettez-moi de vous donner un exemple précis. Lorsqu'un donjon ou une ville apparaît, vous voudrez prendre votre temps pour l'explorer. Cependant, si vous êtes pris par l'avidité et que vous vous laissez distraire, vous serez poussé vers l'extrême gauche et éventuellement la sortie sera bloquée par les ennemis et le terrain, et le jeu sera terminé. En d’autres termes, le défilement forcé dans ce jeu fonctionne comme une minuterie, pour ainsi dire. En raison de la règle de défilement forcé, les actions aléatoires, les actions gourmandes et de simples erreurs de sélection peuvent parfois tout gâcher.
À ce stade, j’ai soudainement remarqué quelque chose. Le cœur du plaisir de cette œuvre réside dans le « conflit de choix entre les choix ». Au fur et à mesure que vous jouez au jeu encore et encore, lorsque les choses se passent bien, vous développez par inadvertance un désir pour ce jeu, et chaque fois que vous vous retrouvez avec une partie terminée, vous commencez à voir le poids de chaque tour, qui est différent du série "mystérieuse". Il est certainement important d'augmenter vos points d'expérience en battant les ennemis et en faisant de votre mieux pour ouvrir des coffres au trésor qui ne s'ouvriront pas. Cependant, parfois, pour survivre, nous devons avoir le courage de renoncer à l’opportunité qui se présente et de choisir d’aller de l’avant. Nous devons vraiment être prêts à « reconsidérer cette situation ». Une fois que vous aurez compris l’essence unique de ce travail, les diverses tensions et situations tendues provoquées par les conflits deviendront progressivement addictives.
Haut niveau de jouabilité grâce à une structure de jeu simple
J'ai l'impression d'avoir trop parlé des bases du jeu (désolé !), mais j'aimerais expliquer le déroulement du jeu afin de répondre à la question « Alors, comment jouez-vous à ce jeu ?
Sélectionnez « Embarquez pour une nouvelle aventure » depuis l'écran titre, puis sélectionnez la « classe » (occupation) du personnage du joueur. Il y a plus de 20 classes dans ce jeu, et les capacités des personnages varient considérablement selon la classe (au début, vous ne pouvez sélectionner que des classes de base telles que l'épéiste et le chevalier, mais vous pouvez utiliser des objets appelés « pierres de création » pour créer nouvelles classes. Vous pouvez désormais choisir une classe, et certaines classes ont même des quêtes spéciales.) Ils ont une sorte de pouvoir supérieur, comme les "Aventuriers" qui ont d'excellentes performances de mouvement dans les montagnes et sous l'eau, les "Assassins" qui peuvent attaquer à plusieurs reprises et sont rapides, et les "Hommes-bêtes" qui sont doués pour utiliser les lances et les boomerangs. il.
En plus des classes, il existe également un élément appelé « fonctionnalités ». Cela correspond à la valeur bonus ajoutée au personnage sélectionné. De l'amélioration des paramètres de base tels que «l'intelligence UP» et la «force UP» aux «connaissances en natation» (réduction des objets consommés lors des déplacements sur terrain aquatique), aux «connaissances du voleur» (permettant d'utiliser les compétences de crochetage), etc. Vous pouvez en configurer jusqu'à 5.
En combinant ces « classes » et « traits », vous pouvez créer une grande variété de personnages. Il serait préférable de trouver d’abord un cours facile pour vous et de vous habituer à l’aventure.
Vient ensuite la sélection du domaine (appelé le monde dans cet ouvrage). Le mode principal de cette œuvre, "Campaign World", intègre l'essence d'un jeu social, et un monde avec des règles spéciales est distribué sous forme d'événement chronométré. Il existe également un élément appelé "Monde spécifié par son nom". Ici, vous pouvez saisir 8 caractères et cela générera un monde pour vous.
Ce à quoi je veux prêter attention dans chaque monde, c'est le nom du monde. Dans ce travail, le nom du monde et la structure du terrain sont liés, et si le nom est le même, le même terrain sera généré. En d’autres termes, le nom du monde équivaut à un mot de passe. Par conséquent, il est possible de jouer encore et encore dans un monde avec le même terrain, ou de dire à un ami le nom du monde et de se défier pour conquérir le même terrain.
Et puis la véritable aventure commence. Le jeu commence avec un château sur le point d'être englouti par un Shine Raid. Chargé d'une mission par le roi Conrath, il part vers l'est. Ensuite, si vous battez l'ange déchu Alma, ou si vous vous effondrez en chemin, l'aventure s'arrête là. Enfin, après avoir reçu votre évaluation de jeu et vos conseils, revenez à l'écran titre (un nombre limité d'objets acquis peuvent être stockés dans une installation appelée Phantom Warehouse. Choisir les objets à mettre dans l'entrepôt fantôme et agrandir l'entrepôt sera utile pour votre prochaine aventure. ). Pour rejouer, sélectionnez "Embarquez pour une nouvelle aventure". Recommencez votre voyage depuis le premier niveau.
... J'ai essayé de tout écrire, mais si vous avez lu jusqu'ici, vous trouverez probablement cela un peu vague. La structure du jeu de cette œuvre est extrêmement simple : ``Partez à l'aventure'' → effacer l'objectif, ou game over → ``Partez à l'aventure''... répétez. Par exemple, cela diffère du déroulement de la série « Furai no Shiren », où l'histoire progresse à travers plusieurs donjons.
Peut-être que certains d’entre vous imaginaient une aventure à grande échelle qui prendrait plusieurs jours (en temps réel) et ferait tout le chemin. Cependant, je tiens à souligner que ce n'est pas parce qu'il s'agit d'une aventure simple qu'elle manque de contenu.
J'ai mentionné plus tôt qu'il avait l'essence d'un jeu social, mais le jeu lui-même a aussi ce bon point. En d’autres termes, la conception de jeux recherche le plaisir facilement accessible et dérivé du jeu répété. Quand on y réfléchit, on voit que la scénographie, qui peut être terminée en 10 à 15 minutes environ en mode facile, est très logique. Collecter les "Dream Stones", "Creation Stones" et "Heroic Spirit Stones" qui peuvent être obtenues dans le jeu est la clé pour élargir le monde du jeu, et c'est pourquoi cela vous motive à jouer encore et encore.
Bien sûr, cela vient avec la couronne de « mystère », vous devez donc maîtriser une énorme quantité d'objets et d'armes, utiliser toutes sortes de moyens pour satisfaire votre faim et survivre dans les pièges et les maisons de monstres (ou équivalents) qui ont été réglé... La réponse et l'enthousiasme « familiers » sont toujours bien vivants dans ce travail ! En plus de cela, la raison pour laquelle cette œuvre porte le titre « Chronique du mystère » avec un nouveau mot ajouté est qu'elle incorpore divers éléments pour créer plus qu'un simple plaisir supplémentaire. Nous espérons que vous vivrez l'expérience complètement nouvelle et intéressante créée par cette mystérieuse chimie (désolé pour l'expression légèrement dépassée !).
Fabricant | Spike Chunsoft |
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Modèles compatibles | PSVPlayStation Vita /PS4Playstation 4 |
date de sortie | Sortie prévue le 30 juillet 2015 |
prix | La version PS Vita coûte 3 480 yens [hors taxes] (3 758 yens [taxes incluses]), la version PS4 est de 3 980 yens [hors taxes] (4 298 yens [taxes incluses]) |
Genre | RPG |
remarques | Producteur : Yuichiro Saito, Producteur général : Yoshinori Terasawa |