Après une bataille acharnée, nous avons frappé directement le producteur Nogami !
Le 31 janvier 2016, « Splatoon Koshien » s'est terminé lors du « Toukai 2016 », un festival de commentaires sur les jeux et de tournois de jeux organisé au Makuhari Messe à Chiba. Logiciel WiiUSplatoonSplatoon Koshien a débuté avec le tournoi régional de Kyushu le 13 septembre 2015 en tant que tournoi national pour « Splatoon Koshien », et après des tournois régionaux dans huit endroits du pays, le tournoi final a eu lieu le 31 janvier 2016. Une compétition houleuse s'en est suivie entre 10 équipes de tout le pays, et à la fin, les « Ikatama Kids » représentant le Kanto A Block ont remporté le championnat. Pour un rapport détaillé,Cliquez iciJ'aimerais que vous lisiez l'article.
En tant que journaliste, j'ai suivi tous les tournois régionaux pendant environ six mois, et j'étais parfois chargé de commenter les tournois, mais regarder les tournois nationaux avec un attachement émotionnel à chaque équipe gagnante était extrêmement passionnant. Aussi, à la fin de la conférence, de nombreuses personnes ont été émues jusqu'aux larmes en voyant les chercheurs en calmar pleurer devant les nombreux visiteurs. Après avoir terminé Splatoon Koshien, qui s'est terminé dans une vive compétition et des larmes, le chercheur Squid a fait part de ses réflexions lors du résumé : « Nous avons annoncé que la distribution de contenu se terminerait en janvier, mais j'ai pensé que nous pourrions faire quelque chose d'un peu plus. » Afin de découvrir le vrai sens de ces mots « Nous commençons », nous avons parlé au producteur Hisashi Nogami dans sa loge juste après la fin de Splatoon Koshien.
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De plus, des vidéos de haute qualité telles que le tournoi final Splatoon Koshien sont disponibles sur Niconico Douga. Chaque tournoi peut être visionné sur Time Shift (la date limite de visionnage est février 2016), mais si vous ne l'avez pas encore regardé, veuillez regarder cette vidéo et lire les interviews pour avoir une meilleure idée de l'ambiance qui devrait l'être.
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Souvenirs de chaque tournoi
--Splatoon Koshien s'est terminé avec succès. Comment s'est déroulé le tournoi, qui a duré environ six mois ?
Hisashi Nogami(ci-dessous,Nogami) Quoi? Cela semblait long et il semblait que cela s'écoulait en un clin d'œil. Mais aujourd'hui, j'ai failli pleurer rien qu'en regardant les joueurs qui ont participé dès le début du tournoi, dont .Regen (équipe gagnante du tournoi régional de Kyushu) (mdr).
--Je comprends (mdr). Hier (30 janvier), sur la zone d'observation du tournoi régional de Kanto, j'ai vu les équipes gagnantes des autres tournois régionaux se parler, et c'était très émouvant.
NogamiLe simple fait de les regarder rappelle des souvenirs du tournoi de district. Même si je pense que cela a été long, les souvenirs de chaque tournoi restent gravés dans mon esprit et je me souviens que ces six mois ont été enrichissants.
--En regardant l'excitation jusqu'à aujourd'hui (31 janvier), je pense que c'était la fin parfaite d'un tournoi qui a duré six mois.
Nogami"éclaboussure" est un jeu compétitif où vous gagnez et perdez, il est donc inévitable que vous ressentiez des regrets. C'est incroyable que même après avoir mené une bataille sérieuse et éprouvé la joie de gagner et la frustration de perdre, vous puissiez encore approfondir vos amitiés avec les personnes avec lesquelles vous vous êtes battu, en tant qu'amis qui se respectent. J'y repense plus tard.
――Alors que je commentais, à mesure que la fin du match approchait, j'ai commencé à me sentir triste, me demandant si l'une des équipes allait perdre.
NogamiOuais, ouais (rires). Cela me donne envie de le porter sur mes épaules.
--Ce n'est pas que je ne veux pas que l'équipe supérieure gagne, mais je ne veux pas qu'aucun des deux perde (mdr).
NogamiC'est exact. Surtout en finale, je ne voulais perdre contre personne... (mdr). Lorsque l'écran de diffusion atteint 8 alors qu'il reste 10 secondes, je pense : "○○ ! Je vais perdre...!" Bien sûr, j’ai aussi le sentiment de gagner.
--C'est une compétition, donc il y a définitivement un gagnant et un perdant.
NogamiC'est précisément parce qu'ils s'affrontent si sérieusement pour gagner et perdre que les émotions bougent autant.
--À Splatoon Koshien, j'ai été impressionné par le plaisir que tout le monde semblait avoir, participants et spectateurs.
NogamiJe suis d'accord. Je pense que le meilleur, c'est que toutes les personnes impliquées ont vraiment apprécié. La passion des organisateurs se transmet aux clients et aux équipes participantes, et les clients qui étaient scotchés au devant de la scène pour regarder le match hésitent à repartir même une fois le match terminé.
--Je suppose qu'ils viennent non seulement pour regarder les matchs, mais aussi pour voir les joueurs et tout ce qui concerne le contenu.
NogamiJe pense que les gens apprécient la communauté et le lieu créés par le jeu, ainsi que le jeu Splatoon lui-même. C'était il y a longtemps, mais quand j'étais enfant, le magasin de bonbons de mon quartier était un endroit pour jouer à des jeux, et quand j'y allais, il y avait des gens qui étaient doués pour les jeux, il y avait des amis, et je pouvais pour approfondir mes interactions avec les autres. De nos jours, les choses se répandent sur les réseaux et deviennent de véritables événements comme Koshien, j'espère donc que l'événement d'aujourd'hui permettra à chacun de vivre ne serait-ce qu'un petit peu de la merveilleuse expérience que nous avons vécue à l'époque. d'accord.
--Dans une interview précédente, vous avez mentionné que vous vouliez y intégrer la réalité et en faire davantage un événement.
NogamiEn ce qui concerne les choses dans lesquelles je suis impliqué, je ne veux pas seulement qu'ils restent dans le jeu, je veux qu'ils laissent quelque chose derrière eux dans la vie des gens qui jouent au jeu. Je pense que cela laisse l'impression que. « les jeux sont géniaux » et « c'est amusant » et que cela sera transmis à la prochaine génération. Même aujourd'hui, il y a des gens qui jouent à Splatoon avec leurs pères et leurs mères, et de nombreuses personnes dans la trentaine ou la quarantaine ont grandi en jouant au moins une fois, si les gens peuvent entrer en contact avec Splatoon et se souvenir des jeux auxquels ils ont joué. à l'époque étaient amusants, je pense que cela aidera la culture du jeu vidéo à perdurer.
――J'ai senti que les deux jours du Shioka Live d'hier et du tournoi final d'aujourd'hui étaient la série ultime de développements impliquant une telle réalité.
NogamiJ’ai l’impression d’avoir accompli beaucoup de choses. Hotaru a également déclaré : « J'ai l'impression d'avoir accompli quelque chose » (mdr). Ce n'est pas comme si nous l'avions mis en place exprès, mais les clients ont réagi à divers éléments du jeu, et Koshien et Shioka Live sont le résultat d'une tentative de répondre à ces sentiments, nous l'avons donc configuré pour les imposer. Je ne pensais pas que ça se serait si bien passé. J’ai donc l’impression que nous marchons véritablement aux côtés de nos clients.
――Ce n'était pas quelque chose que vous aviez prévu depuis le début, mais c'est uniquement grâce à la réaction au jeu et à la bande originale que cela est devenu une réalité.
NogamiBien que nous ne soyons pas en mesure de voir les réactions de tous nos clients, nous avons vu et écouté les voix de nos clients à divers endroits et nous avons pensé : « S'il existe de telles voix, alors pourquoi ne pouvons-nous pas faire en sorte qu'une telle chose se produise ? ?'' J'ai réfléchi aux développements des six derniers mois. En plus, nous avons organisé des événements comme "Sagakeen" auxquels les clients ne s'attendaient pas, qui les ont surpris et leur ont fait dire "Wow (mdr!"). En ajoutant de telles surprises, je voulais garder le public intéressé et avoir l'impression qu'il allait apprécier l'événement.
--Je vois. Au fait, après avoir regardé Splatoon Koshien pendant six mois, à quel moment avez-vous réalisé que cela allait être excitant ?
NogamiPour être honnête, le premier tournoi régional de Kyushu a fait peur. En l'essayant, j'ai réalisé beaucoup de problèmes et, même si les jeux étaient vraiment amusants, j'ai réalisé que je devais m'assurer que le public passe un meilleur moment. Cependant, j’ai surmonté cela et j’ai commencé à prendre forme lors du tournoi régional d’Hokkaido. Je suppose que c'est lors du tournoi régional de Tokai qui a suivi que j'ai ressenti une réponse positive. L’excitation y était plus grande que ce à quoi je m’attendais.
--Le tournoi régional de Tokai a été un grand succès. Le public s'est massé juste devant la scène.
NogamiNous avons organisé un événement utilisant le jeu « Splatoon », et la raison pour laquelle nous avons eu autant d'enthousiasme était parce que le nombre de joueurs qui sont venus à l'événement était incroyable. Il y a eu beaucoup de matches avec des évolutions vraiment dramatiques. Comme Aori et Hotaru l'ont dit lors de l'entrée des gorilles d'Ikasa (l'équipe gagnante du tournoi régional de Tokai) aujourd'hui, la bataille finale entre les gorilles d'Ikasa et YOUNG☆MAN a été vraiment chaude. C'était l'un des meilleurs matchs du tournoi.
--C'était une bataille très houleuse avec un écart de 1,6 %. Cependant, nous avons pu aujourd'hui réduire la différence de 0,2 %.
NogamiCe match était aussi incroyable. Cependant, tous les matchs d'aujourd'hui étaient serrés. Au-delà des pourcentages, le déroulement du match oscille toujours d'un sens à l'autre, et le résultat peut changer selon quelle équipe est capable de sortir de la situation à quel moment, ou si elle peut ou non s'emparer de l'avantage. possibilité de le faire. Je pense que c'était une compétition pour voir quelle équipe pouvait maintenir sa concentration pendant trois minutes. Tous les jeux étaient vraiment bons. ... Wow, c'était vraiment incroyable. Ce n'est pas bon. Si je parle trop, je recommence à pleurer (mdr).
--Bien sûr, toutes les équipes ont été fortes en finale, mais les enfants d'Ikatama et Yumeiro BWI (équipe gagnante du tournoi du district de Kinki), qui ont atteint la finale, semblaient avoir trouvé le rythme.
NogamiJe suis d'accord. En particulier, les Ikatama Kids ont fait des progrès rapides depuis hier et ont donc bénéficié d'un certain élan grâce au tournoi régional. Se souvenir des vainqueurs de chaque tournoi de district rappelle des souvenirs de ce tournoi de district. AIKids, qui a joué contre Yumeiro BWI en finale du tournoi du district de Kinki, m'a également laissé une forte impression. Une équipe de collégiens.
--Il y a ce chargeur intelligent.
NogamiOui, le moment où il a vaincu un ennemi au corps à corps dans le passage arrière du centre commercial Arowana était tellement cool.
--Cela m'a laissé beaucoup d'impression. Dans la région de Kyushu, il y avait un garçon appelé Kirby, et dans la région de Tokai, Long Blaster est devenu un talon (mdr).
NogamiDans chaque région, divers acteurs populaires sont nés et des incidents se sont produits (mdr).
――De plus, j'aimerais demander le résumé du chercheur Squid à la fin du tournoi et à propos des larmes.
NogamiNon, je suis désolé. J'ai essayé de parler correctement, mais je n'y suis pas parvenu (sourire amer).
――J'ai pleuré quand j'ai reçu ça.
NogamiEn fait, j'avais envie de pleurer depuis le début aujourd'hui (mdr). Lorsque vous êtes sur scène, les joueurs et le public vous regardent tous, n’est-ce pas ? Rien que de voir ça, je suis devenu fou. Une fois de plus, cela m'a rappelé le soutien que je reçois de la part de tous ceux qui jouent sérieusement. "passage d'animauxJ'ai ressenti cela lorsque nous avons développé le jeu, mais comme nous créons un jeu nous-mêmes, nous partons du principe que « c'est ainsi que nous voulons que les gens l'apprécient. » Profitons-en de cette façon », et ils reviennent. avec leurs propres façons d'en profiter. Splatoon Koshien et Shioka Live sont le résultat de la prise en compte des réactions de chacun, donc je le répète, mais j'ai l'impression que nous avons vraiment pu marcher ensemble avec le public.
--Il semble que les compétitions dirigées par les utilisateurs deviennent de plus en plus populaires.
NogamiIl semble que le nombre d'utilisateurs organisant des tournois et formant des équipes ait considérablement augmenté, et il semble que .Regen ait été un pionnier dans la formation de grandes équipes. Par la suite, le nombre de ces équipes a augmenté rapidement. En regardant cette tendance, j’ai l’impression que Splatoon nous échappe. Lors du Shioka Live d'hier, j'avais l'impression de regarder ma fille se marier alors que je les regardais recevoir de fortes acclamations (mdr). Comme l'a également dit Sakaguchi (Tsubasa Sakaguchi, directeur de cette œuvre), c'était comme si cela était hors de notre portée. Lorsque j’ai créé ces deux personnages, je les ai créés pour servir de guides pour le jeu, mais je n’aurais jamais imaginé qu’ils seraient reconnus et aimés par autant de gens.
Shioka Live 2016 Shio Colors_Premier Live
--Aussi, je pense que tu devrais demander ceci... Dans votre résumé du tournoi, vous avez dit: «Je commence à penser que nous pouvons faire quelque chose d'un peu plus» concernant la distribution de contenu.
NogamiIl est vrai que nous voulons que les clients qui ont rendu ce jeu si excitant en profitent un peu plus longtemps, et nous espérons faire d'une manière ou d'une autre une réalité.
――Vous vous demandez actuellement si vous pouvez concrétiser votre désir de « faire quelque chose pour les clients » ?
NogamiJe suis d'accord. Tout le contenu supplémentaire initialement prévu pour la distribution de janvier a été complété, nous sommes donc en train de reconsidérer l'avenir.
--Alors, est-ce que le chapitre 2 va commencer ?
NogamiLe chapitre 2 est peut-être un peu trop exagéré... (sourire amer). Cependant, j'aimerais faire quelque chose pour que les clients qui continuent à jouer à Splatoon, et ceux qui l'ont acheté avec leur cadeau du Nouvel An, puissent profiter de Splatoon un peu plus longtemps.
--Je viens d'interviewer les enfants d'Ikatama et Yumeiro BWI, et ils ont dit : « Il va y avoir un deuxième tournoi de Koshien, n'est-ce pas ? » (mdr).
NogamiEh bien, rien n’est encore vraiment décidé (sourire amer). J'ai une vague idée que ce serait bien de créer un lieu où les gens qui aiment Splatoon puissent se rassembler. Cependant, ce Koshien était aussi un coup de chance, ou plutôt, j'ai pu participer à l'événement appelé Toukai GP, ce qui était normalement un facteur important, même si je construisais ce camion (Ikasu-go) et voyageais partout dans le monde. pays tout seul, je n'aurais pas pu aller aussi loin. Cela a été possible grâce à une combinaison de telles connexions et miracles.
――Cela dit, vous avez créé du contenu qui fait ressortir ce miracle.
NogamiPour nous, ainsi que pour les clients, il est important d'avoir les personnes avec qui nous avons travaillé et qui ont contribué à nous faire sentir heureux d'avoir travaillé sur Splatoon. "Sagakeen" se termine aujourd'hui (31 janvier), mais j'étais heureux que les gens de la préfecture de Saga soient si heureux et disent : "C'est la première fois qu'autant de jeunes viennent." De cette façon, si le contenu de « Splatoon » a un bon effet et reste dans le cœur de nombreuses personnes, je pense que cela mènera à la prochaine étape.
――Il se connecte progressivement à diverses personnes, et au bout de cette chaîne...
NogamiIl y a peut-être quelque chose... J’espère donc que vous continuerez à nous soutenir à l’avenir.
--Je suis sûr que les gens qui regardent Koshien afflueront à nouveau vers la ville de Hikara.
NogamiJe suis d'accord. Nous organisons également des événements tels que le "Tournoi militaire des élèves des écoles élémentaires le plus puissant de Splatoon", et il y a des gens qui ont participé à ces événements, des gens qui les ont regardés, des gens qui continuent de jouer indépendamment des événements et des gens qui sont nouveaux dans le monde. jeu, donc nous sommes heureux d'entendre cela. Je pense que si les gens se réunissent et jouent ensemble, nous pouvons mener à des choses encore plus grandes.
--Je l'attends avec impatience ! merci beaucoup.
Avec la fin des mises à jour et de Splatoon Koshien, l'enthousiasme de certaines personnes pour Splatoon a peut-être diminué. mais,Conformément à l'annonce de Nintendo l'autre jour., le festival organisé en janvier a réuni environ 690 000 participants rien qu'au Japon, établissant un nouveau record du nombre de participants, et l'élan de « Splatoon » ne fait que croître. Il est extrêmement rare qu'un logiciel qui existe depuis 9 mois depuis sa sortie (mai 2015) continue d'être aussi populaire. Et si « quelque chose » auquel pense le producteur Nogami se réalise, encore plus de gens afflueront vers Hikara City. Comme beaucoup de fans de "Splatoon", je rêve aussi d'une suite qui pourrait avoir lieu dans le futur. J'espère qu'il y aura une suite un jour, et que Koshien sera encore plus excitant que celui-ci, et que j'aimerais profiter d'une autre série de batailles dans High Color City.