Avec Hatsune Miku -Project Diva-X, j'ai enfin pu profiter pleinement du travail ! Fournir des impressions de jeu aux fans de la série

Le logiciel PlayStation Vita devrait être publié par Sega Games le 24 mars 2016.Hatsune Miku -Projet Diva-"(ci-dessous,"Projet Diva X»). Uwerman, un écrivain qui s'intéresse profondément à la technologie, au mouvement et à la musique VOCALOID, parle avec passion de l'attrait de « Project Diva X », ce qui lui a fait réaliser une fois de plus à quel point la série est intéressante.


Le dernier ouvrage pour booster votre motivation perdue

Je me demande si ma motivation pour la série a diminué ces derniers temps.

Faites-vous soudainement des commentaires négatifs dès le début ? Je sais que cela ressemble à quelque chose que vous allez dire, mais je suivrai de près après cela, alors s'il vous plaît, soyez patient avec moi. Je voulais commencer par un mot un peu sensationnel !

En bref, "Travaux récents"Hatsune Miku -Project Diva- F 2ème"Donc, je n'étais plus aussi passionné qu'avant." Je serai toujours fan de la série et je continuerai à la jouer pour toujours, mais je me demandais si j'aurais un jour la passion de perfectionner chaque chanson.

Cependant, Sega Games l'a fait !!

Le dernier jeu, « Project Diva X », introduit un nouveau mode principal pour rafraîchir l'ambiance. Ils ont préparé des éléments qui peuvent vous enthousiasmer et qui vous rappelleront les jours passés !

Alors, quels éléments ont touché le cœur de l’auteur et l’ont motivé ? J'aimerais en parler en détail.

Oh, juste pour ne pas vous méprendre, soyez assuré que tous les éléments de jeu gratuit des jeux précédents sont inclus.

Format de quête qui inspire la motivation

Ce qui a apporté un grand changement dans la sensation du jeu a été l'existence du mode Live Quest. C'est le mode principal de ce jeu et vous y jouerez tout le temps.

Le but du joueur est de parcourir cinq zones avec Miku et ses amis et d'entreprendre des quêtes (jeux de rythme). L’objectif est d’accumuler de la tension et d’ouvrir de nouveaux domaines. Le fait que le jeu progresse sur la base d’une histoire est également une nouveauté.

Eh bien, je ne me soucie pas vraiment de l'histoire elle-même parce que je la considère uniquement comme une chose amusante (hé !), mais j'aime vraiment le fait qu'elle ait un objectif solide. Pour moi, je joue juste à un jeu de rythme, mais plus je joue, plus l'histoire avance, me donnant l'impression de contribuer à sauver le monde. Autrement dit, je me sens bien.

Vous pensez peut-être : « Oh, c'est vrai ? », mais c'est en réalité le cas. Même dans les jeux précédents, vous pouviez gagner des points DIVA en jouant et cela semblait être une bonne affaire, mais après avoir expérimenté les quêtes en direct, la sensation après avoir joué est tellement différente qu'elle semble très fade.

De plus, j'ai aussi aimé que le jeu de rythme soit transformé en format "quête". Cela peut être simplement exprimé par "niveau de difficulté", mais en plus des quêtes de base telles que "Essayons normalement" et "Essayons fort", il existe également des "Micronautes" (où l'icône de la mélodie et la cible deviennent plus petites)". et "Drunk Notes (icônes mélodiques volant dans différentes directions)", il y en a plusieurs avec des couleurs différentes.

Si vous êtes une personne astucieuse, vous pourrez probablement le comprendre tout de suite, mais vous pouvez défier les partitions musicales qui utilisent des éléments de défi qui peuvent être définis pendant le jeu gratuit sous forme de quêtes.

Pour être honnête, les objets de défi sont des objets que je n'ai jamais utilisés, sauf en les installant à contrecœur et en jouant avec eux lors des révisions croisées, et je ne les ai jamais utilisés en privé. Peut-être était-ce dû au fait que les réglages étaient fastidieux. Cependant, le simple fait de me voir proposer une quête me donne envie de l'essayer, donc c'est simple (mdr).

Maintenant que je peux y jouer facilement, je me dis : « Wow, c'est étonnamment amusant ». Une variété de quêtes sont préparées pour chaque chanson, et il est également bon qu'elles soient progressivement publiées.

D’ailleurs, il n’y a pas de game over dans les jeux de rythme joués en mode quête live. "festival des filles miracles« Mais c’était le cas, mais pouvoir jouer jusqu’à la fin de la chanson, c’est plutôt cool.

Les gens qui sont doués pour les jeux de rythme pourront jouer jusqu'au bout sans aucun problème, donc si vous êtes négligent, vous ne remarquerez peut-être pas qu'il n'y a pas de partie terminée, mais c'est un bon point pour les joueurs comme moi qui n'en ont pas. beaucoup de compétence. C'est surtout un excellent moyen de s'entraîner lorsque l'on joue en jeu libre.

De plus, c'était un bon changement que la salle DIVA ait été supprimée et que son rôle soit désormais repris par l'écran d'accueil. Pour être honnête, je ne vais pas dans la salle DIVA sauf lorsque j'y vais à contrecœur pour traîner lors des revues croisées... (omis ci-dessous).

C'était une excellente idée car cela m'a permis d'interagir avec Miku et les autres de manière naturelle tout au long de mon chemin vers et depuis le jeu de rythme. En fait, je me demandais même pourquoi il n’en était pas ainsi avant. J'espère que ce format deviendra la norme à l'avenir.

Les joueurs sont plus accros à la collecte de modules.

"Hatsune Miku -Projet Diva-En parlant de la série, l'un de ses charmes réside dans la grande variété de modules (costumes). Je suis sûr que de nombreux fans aiment l'habiller en le combinant avec divers accessoires. Y compris les réimpressions des jeux de la série précédente, ce jeu propose environ 300 modules différents, ce qui est incroyable.

Permettez-moi de commencer par répéter ceci : jusqu'à présent, mon expérience personnelle a été qu'une fois que vous avez acheté un module musical et que vous l'avez modifié, il le reste pour le reste de votre vie. Les joueurs qui aiment changer de vêtements penseront probablement : « Hein ? Désolé.

Non, j'aime Miku, mais je n'aime pas vraiment changer ses vêtements. ...(avec crainte) Il y a pas mal de joueurs du même type que moi, n'est-ce pas ?

mais! Cependant, l'auteur de cet ouvrage est une personne changée qui joue tout le temps à des jeux de rythme parce qu'il veut des modules. Je n'aurais jamais imaginé que je deviendrais tellement accro à la collection de modules que je les remplacerais ainsi que leurs accessoires à chaque fois.

La raison est assez simple. C'est parce que dans ``Project Diva Ce n'est pas nécessaire pour la stratégie, mais c'est juste quelque chose qui vous donne un léger avantage, afin que vous puissiez profiter de changer de vêtements à votre guise. Cependant, en tant que joueur, vous souhaitez collecter des objets qui vous donneront un avantage.

Pour terminer une quête, vous devez accumuler une certaine quantité de tension (essentiellement quelque chose comme un score). En fait, des éléments (attributs) sont définis pour les chansons, les modules et les accessoires, et il existe une règle selon laquelle si vous les disposez avec les éléments requis par la quête, vous recevrez un bonus au taux de tension (la facilité avec laquelle la tension augmente ). Je souhaite utiliser cette règle pour terminer le jeu le plus facilement possible, je veux donc que les modules et accessoires correspondent aux éléments.

De plus, les modules ont des compétences telles que « facilite la chute des nouveaux modules » et « la tension augmente de 2000 avec 40 combos », et les accessoires ont l'avantage d'avoir des bonus de taux de tension même avec des combinaisons spécifiques qui ne sont pas basé sur des éléments.

Plus vous possédez de modules et d'accessoires, plus vous pouvez les faire ressortir, ce qui vous donne un avantage, donc plus vous jouez, plus vous en avez envie.

Même si le jeu était axé sur la performance, j'ai trouvé les spécifications de ce jeu vraiment excellentes, permettant même aux joueurs qui n'étaient pas vraiment intéressés par les modules de comprendre le plaisir de collectionner des modules.

Maintenant que j'y pense, je n'en ai pas parlé du tout, mais la façon dont vous collectez les modules et les accessoires a radicalement changé dans Project Diva X. Vous pouvez obtenir le module aléatoirement pendant le jeu de rythme en complétant un temps de chance qui vous permet de gagner une grande quantité de tension. Vous pouvez confirmer votre acquisition en terminant la quête.

Veuillez noter que si vous ne parvenez pas à terminer la quête, les modules que vous avez obtenus seront confisqués. C'est assez frustrant lorsque vous recevez un nouveau module et que vous ne parvenez pas à le nettoyer...

L'excitation que vous ressentez lorsque vous recevez le module est indescriptible, je vous recommande donc fortement d'en faire l'expérience par vous-même. Après tout, les Japonais adorent les choses comme les sacs porte-bonheur et le gacha, il ne fait donc aucun doute qu'ils seront ravis. Lorsque vous l'obtenez, il se transforme en quelque chose de flashy et de mignon, donc c'est assez amusant à regarder juste pour ça.

Les accessoires, en revanche, sont obtenus aléatoirement après avoir terminé le jeu. Le nombre d'objets que vous pouvez obtenir varie de 1 à 5 selon la tension que vous avez accumulée, il est donc préférable d'avoir la tension la plus élevée possible. Pour ces raisons, je veux de meilleurs modules et accessoires. Ce système est vraiment bien fait.

Comme vous pouvez le voir ci-dessus, collecter des modules et des accessoires dans ce jeu peut être assez délicat si vous n'êtes pas chanceux. Ainsi, pour les impatients, une clé de déverrouillage est disponible sous forme de contenu téléchargeable moyennant des frais. Si vous êtes sur le point de terminer la collection et que vous devez renoncer à la collectionner vous-même et décider de l'acheter après tout, pourquoi ne pas envisager de l'acheter ? Je ferai de mon mieux pour les collectionner jusqu’au bout !

Une chanson medley qui vous donne une idée de nouvelles possibilités.

Les chansons enregistrées vont des chefs-d'œuvre nostalgiques aux chansons populaires récentes. Lors d'événements publics comme celui-ci, je proclame toujours haut et fort que je suis un fan de Mr. 40mP, et cette fois aussi, je suis très heureux que « Love Trial » soit inclus.

En plus de cela, il y a cette fois 3 chansons nouvellement écrites exclusivement pour "Project Diva X". M. kz (livetune), M. ryo (supercell), M. Hitoshizuku et M. Yama△ sont impliqués dans la magnifique unité "Hitoshizuku x Yama△", ce qui à lui seul vous excite. Ce sont tous les quatre mes artistes préférés, donc je suis vraiment content. En tant que personne qui achète un CD d'un artiste préféré simplement parce qu'il propose une chanson, il n'est pas exagéré de dire que « Project Diva X » est divin.

Cependant, le point culminant de l'album est le medley de 6 chansons. Il s'agit de la première tentative de la série, et elle est arrangée par des artistes populaires, cela vaut donc la peine de l'écouter et de jouer rien que pour cela. Il a également la signification d'une chanson de boss pour chaque zone du mode quête en direct, et il a une superbe texture.

En particulier, la chanson du boss final, ``Final Medley ~Transcendent Technique Runaway Suite~'' est dangereuse. L'arrangeur est cosMo@BousouP, donc ça suffit à désespérer, voire à l'imaginer ! (mdr). Les chansons répertoriées ci-dessous sont des chansons rapides et extrêmement ennuyeuses que vos doigts ne peuvent pas suivre, vous soupirerez donc avant même de les jouer. Cependant, j’ai une forte envie de jouer à ce jeu parce que j’aime voir des choses effrayantes.

« La disparition de Hatsune Miku » (Artiste : cosMo@BousouP)
«Ura Omote Lovers» (Artiste: wowaka)
« Sadistic.Music∞Factory » (Artiste : cosMo@BousouP)
« 2D Dream Fever » (Artiste : PolyphonicBranch)
"Le chant de Hatsune Miku" (Artiste : cosMo@BousouP)

De plus, lorsque plusieurs chansons sont jouées successivement, le sentiment nostalgique de cette époque m'envahit les unes après les autres, ce qui est plutôt drôle. J’aimerais voir plus de défis comme des chansons medley à l’avenir.

Maintenant je peux enfin en profiter à 100%

Juste au moment où je pensais que j'en avais marre du jeu gratuit, Project Diva Je ne m'attendais pas à devenir obsédé par la collection de modules et d'accessoires, cela s'est donc avéré être une belle surprise.

Dans les séries précédentes, le niveau d'intimité (désolé), qui n'avait jamais été complètement augmenté, même pas du tout, complètement, complètement, a été ajouté à l'élément qui facilite l'augmentation de la tension à partir de ce moment, vous voudrez peut-être pour retourner votre main. Levez le pistolet. Je souris amèrement en train d'offrir des cadeaux à Miku et aux autres !

Cependant, cela m'a permis d'effleurer pleinement les éléments existants, et finalement 'diva du projetJe pensais aussi pouvoir profiter pleinement de ce travail. Maintenant que la série a pris un tournant dans la bonne direction, nous pouvons nous tourner vers l’avenir. Que vous soyez un fan de la série ou quelqu'un qui n'a jamais joué au jeu, Project Diva X est un titre que vous devriez découvrir quoi qu'il arrive.

À bien y penser, il y a un module "Snow Miku 2016" dans le contenu téléchargeable, et c'est le plus mignon du monde. C'est mignon, mais j'ai atteint le point où je ne peux m'empêcher de m'inquiéter de ses performances. Avez-vous de bonnes compétences ?

Bien qu'il n'ait ni corps ni couvercle,famillecou.comSi vous le regardez, il regorge d'informations au-delà de ce que l'auteur a dit, vous devriez donc absolument y jeter un œil (mdr).