« Tales Weaver » Chapitre Gaiden 5 et Extreme System seront mis en œuvre le 27 juillet ! Reportage de l'événement hors ligne « Festival du Duché d'Orlanes 2016 »

Le festival a commencé avec 350 joueurs invités sur place !

14 mai 2016, MMORPG pour PC『tisseur de contesNexon, qui gère le « Duché d'Orlannes Festival 2016 », organisera un événement hors ligne pour la même œuvre au Big Sight TFT Hall 500 à Ariake, Tokyo. Nous rendrons compte des événements organisés ce jour-là ainsi que des dernières mises à jour annoncées sur place.

Les 315 personnes invitées au Festival du Duché d'Orlannes 2016 étaient 315 personnes ayant gagné à la loterie générale des créneaux de participation au serveur, et 35 personnes sélectionnées sur le créneau d'invitation spécial pour les utilisateurs vétérans qui jouent depuis le lancement du service en 2004. un total de 350 personnes. Le festival annuel d'appréciation des fans a eu lieu cette année encore à grande échelle afin de transmettre notre gratitude à tous les utilisateurs, y compris les invités qui se sont rassemblés sur place.

▲ Le personnel de la réception vêtu de costumes de cosplay « Tales Weaver » accueillera les joueurs qui viendront sur place.

▲De nombreux joueurs ont également visité la zone de vente de marchandises, achetant des T-shirts originaux, des jeux de badges et bien plus encore.

▲Dans le coin du tableau d'affichage, les utilisateurs peuvent être vus en train de laisser leurs propres commentaires.

▲ La « Galerie Orlanne » présente de nombreuses illustrations de personnages de la même œuvre.

Si vous utilisez le système extrême, « 210 000 dégâts » n'est plus un rêve !

Ce qui a le plus attiré l'attention au Festival d'Orlannes 2016, c'est le coin où les informations de mise à jour étaient publiées en avance. GM Nefnir s'est adressé directement aux fans et a expliqué l'avenir immédiat de Tales Weaver.

▲La doubleuse Risako Murai (à gauche) et la narratrice Yasuko Okajima (à droite) étaient chargées de animer l'événement.

▲ Chaque fois que le GM Nefnir annonçait une mise à jour, la salle éclatait d'acclamations et de rugissements.

Nous partagerons ici les informations annoncées ce jour-là, accompagnées d'images. Sauf indication contraire, tous les commentaires à puces sont du GM Nefnir.

[Nouveau système]

◆Un nouveau système extrême a été ajouté, différent de l'éveil existant.

◆Il n'y a aucun problème à le comprendre comme une version supérieure de l'Éveil.

◆En supprimant la limite supérieure des dégâts, les dégâts infligés seront augmentés à l'infini.

◆ Les compétences comportant un nombre accru d'étapes deviendront également plus utiles, rendant la chasse encore plus efficace.

◆Dans des situations extrêmes, si vous choisissez deux compétences parmi cinq options, elles seront appliquées comme compétences passives.

◆Isolet et Anaïs, dont les styles de combat sont établis, ne peuvent pas subir d'ajustements d'équilibrage.

▲Non seulement les restrictions de statut, mais également les limites de puissance d'attaque sont levées.

▲En utilisant le système extrême, vous pouvez désormais infliger plus de 210 000 dégâts.

▲Les limites supérieures de HP et MP seront également supprimées.

▲Si vous utilisez le système extrême, vous bénéficierez de ces avantages.

▲ Avec la mise en œuvre du système extrême, l'équilibre des personnages sera ajusté en fonction des situations extrêmes.

[Chapitre Gaiden 5]

◆En terminant le nouveau chapitre Gaiden 5, vous pourrez utiliser le système extrême.

◆Même si vous n'avez pas atteint « l'éveil secondaire », vous pouvez atteindre l'état ultime sans aucun problème si vous réussissez à le terminer.

▲Voici l'histoire d'introduction.

▲ Conditions de départ pour le chapitre Gaiden 5.

[Nouvelle carte]

◆Le décor est Orlannes, qui est aussi le titre de cet événement hors ligne.

◆Larsa est une carte de sécurité. La prochaine carte sera un champ de bataille.

◆De nouveaux types de PNJ apparaîtront.

◆Tilkallag est un donjon réalisé avec une image sinistre.

◆La couleur principale des personnages est le bleu.

◆Des éléments de mini-jeu seront également inclus.

◆Vous pouvez choisir le niveau de difficulté parmi deux types : normal et difficile.

◆En plus de l'armure haut de gamme, de nouvelles capacités seront également incluses.

◆Les nouvelles capacités sont des versions supérieures des types existants.

◆Les performances des armures supérieures restent un secret.

▲Le décor semble être une zone forestière dans la partie nord de la carte.

▲Larsa est située juste à côté d'Orlannes.

▲La deuxième nouvelle carte, Tircallag.

▲La limite d'entrée ici est également de niveau 285 ou supérieur.

▲Voici une image présentée comme exemple d'armure supérieure. On dit qu'il a été conçu pour correspondre à l'image du tapis Tircal.

[Assouplissement du cahier des charges]

◆Avec la mise en place du système extrême et de nouveaux donjons, certaines spécifications seront assouplies.

◆Le nombre d'éléments matériels sera également réduit pour les équipements inférieurs à Brinicle.

◆Le taux d'obtention de matériaux et le nombre requis de médailles devraient également changer.

◆Vous ne pouvez en obtenir qu'un par jour grâce aux récompenses de monstres ou de quêtes.

◆En raison des changements apportés au tableau des valeurs d'expérience, ceux qui ont déjà atteint le niveau 285 verront leur niveau automatiquement augmenté après la mise à jour.

◆La limite supérieure de SEED que vous pouvez posséder sera augmentée, alors soyez prudent lorsque vous fixez les prix sur les stands.

◆Nous ajustons actuellement l'augmentation du plafond des stands de rue.

▲Certaines armes existantes seront plus faciles à obtenir lors de la prochaine mise à jour.

▲Non seulement les armes, mais aussi les armures deviendront plus faciles à collecter.

▲Le tableau des valeurs d'expérience a été modifié, rendant l'entraînement plus fluide après le niveau 240.

▲Les limites de niveau et de statut ont été augmentées de 285 à 290 actuellement.

▲Le niveau de difficulté des éléments liés au « Deuxième éveil » sera considérablement allégé.

[Amélioration du système]

◆Une nouvelle fenêtre d'informations sur la bataille a été ajoutée.

◆Le calcul des dégâts maximum peut désormais être effectué automatiquement.

◆Seuls les monstres boss ont leurs jauges HP codées par couleur.

◆La méthode permettant d'obtenir un ticket à usage unique pour l'entrepôt de runes est actuellement indécise.

▲ La vitesse de déplacement, qui n'était jusqu'à présent pas affichée sous forme de valeur numérique, peut désormais être vérifiée à tout moment.

▲Les effets dits d'éveil peuvent désormais être modifiés à volonté.

▲La conception de l'affichage des dégâts a été repensée pour le rendre encore plus facile à voir.

▲Si vous utilisez un ticket à usage unique pour l'entrepôt de runes sur un avatar, cette personne ne pourra entrer dans l'entrepôt de runes qu'une seule fois.

[Bonus : secrets de développement]

◆Malheureusement, certains projets ont été reportés à leur mise en œuvre.

◆L'une des raisons pour lesquelles cette mesure n'a pas été mise en œuvre était que l'apparence (après le changement) ne correspondait pas à la vision du monde.

◆La raison pour laquelle cette fonctionnalité n'a pas été mise en œuvre était que certaines personnes qui connaissaient les avatars (graphiques) existants ont déclaré qu'elles ne l'aimaient pas.

◆La réaction des personnes rassemblées sur place a été bonne, je voudrais donc informer le côté développement (de la réalisation de la correction du pixel art).

▲Malheureusement, le plan visant à modifier son apparence pendant l'activation de son effet Guardian Breath a été abandonné.

▲La raison en est qu'il devient difficile de distinguer les personnages de leur apparence.

▲Un projet visant à modifier le pixel art des personnages initiaux a malheureusement été abandonné.

▲Le projet d'anthropomorphisation a également été abandonné car on pensait qu'il serait éthique d'emmener avec soi un personnage de forme humaine comme animal de compagnie.

[Informations sur l'arrimage]

◆Anime télévisé "Grimgar de la Fantaisie et des Cendres» a été décidé.

▲Nous préparons un écran de démarrage du jeu utilisant des illustrations de collaboration.

▲Une quête d'histoire exclusivement pour l'événement tie-up sera préparée.

▲Un exemple de mini-jeu pouvant être apprécié lors d'une quête d'histoire.

▲Un mini-jeu où vous devrez défendre vos alliés (poupées) sera également inclus.

▲Une cape qui vous permet de vous transformer en personnage de « Grimgar of Fantasy and Ash » est également incluse.

▲De plus, des avatars, des armes, des armures, etc. sont également produits.

▲La date prévue de début du rapprochement est le 25 mai 2016.

▲Une série de mises à jour débutera le 22 juin et une mise à jour majeure comprenant le chapitre 5 est prévue pour le 27 juillet.

Le prix du tournoi quiz est une « carte d'argent Web en or massif » !

Lors de cet événement, non seulement les informations sur la mise à jour du jeu ont été publiées, mais également divers programmes tels que des concours de quiz et des tirages au sort ont été organisés. Présentons le modèle dans un résumé pour chaque élément.

[Spécial Live]

M. Park Ji-hoon de l'équipe de développement de "Tales Weaver" a joué la musique de fond de la même œuvre au clavier. Ensuite, le chanteur et doubleur Mitsujo Nakae est monté sur scène et a chanté la chanson thème de l'histoire "Hitsumetsu no Chi".Cher mon cher» a été chanté avec enthousiasme.

▲ M. Park a interprété un medley de chansons célèbres de « Tales Weaver ».

▲Le public a écouté tranquillement la voix claire et chantante de Nakae Kojo.

[Drame radiophonique limité au Festival de la Principauté]

Projet de recrutement public « Nous recrutons des doubleurs pour « Tales Weaver » ! Mme Suiru, Mme Riho Sugiyama et Mme Umi Shirahama, sélectionnées pour l'événement, sont montées sur scène et ont également rejoint et interprété une série radiophonique originale spécialement retranscrite pour cette journée. . a fait.

▲ Sur scène se trouvaient Suil (photo de gauche, rôle de Tichiel), Umi Shirahama (photo du centre, rôle d'Annabelle) et Riho Sugiyama (photo de droite, rôle de Lucien).

▲Risako Murai jouera le rôle d'Ispin. Mitsuki Nakae était chargé de raconter l'histoire.

[Tournoi de quiz de compétition de serveur]

Répartis en équipes en fonction du serveur auquel ils appartiennent, ils répondent à divers quiz posés par le directeur général Nefnir de l'équipe des opérations du jeu. Les participants ont reçu des objets du jeu en guise de cadeaux en fonction du classement final des équipes.

▲Les objets du jeu préparés comme prix pour le concours de quiz sont tous rares.

▲Les joueurs ont répondu au quiz avec sérieux, car ils étaient censés gagner des prix luxueux.

[Loterie premium]

Des bracelets sur lesquels sont inscrits des numéros de loterie seront distribués à l’avance à tous les joueurs. Risako Murai et Mitsuki Nakae ont tiré des cartes sur lesquelles étaient écrits des chiffres, et ceux qui ont eu la chance d'avoir les bracelets correspondants ont reçu divers objets.

▲Des produits liés à Tales Weaver, tels que des tasses à thé et des illustrations, étaient alignés comme prix.

▲L'un des principaux prix est une carte d'argent Web en or pur. Cela dégageait un éclat profond.

▲ Chaque fois que les numéros gagnants étaient annoncés, des acclamations montaient du public.

Une fois la loterie premium terminée, tous les programmes sont terminés. Le « Festival Duché d'Orlannes 2016 » s'est terminé. « Tales Weaver » connaîtra une évolution majeure cet été. Attendez avec impatience le début du rapprochement le 25 mai !