Faites attention non seulement aux personnages principaux mais aussi aux personnages de la foule !
L'E3 (Electronic Entertainment Expo) 2016, le plus grand salon professionnel du jeu vidéo au monde, se tiendra à Los Angeles, aux États-Unis, du 14 au 16 juin 2016 (heure locale). Le premier jour de l’événement, sur le stand Atlas/SEGA de cet événement, «personnage 5Un talk-show a eu lieu avec Shigenori Soejima d'Atlas, responsable de la conception des personnages de ``.
Lorsqu'on lui a demandé comment les personnages attrayants étaient créés, M. Soejima a répondu : « personnage"La série a un design graphique distinctif, il a donc répondu qu'il réfléchissait à créer des personnages qui correspondraient aux graphismes. De plus, comme tous les personnages principaux sont essentiellement des étudiants, il a déclaré qu'il concevait les uniformes en réfléchissant à la façon dont ils les porteraient.
Concernant l'utilisation du rouge comme couleur principale dans Persona 5, il n'a pas été décidé dès le départ que ce serait le rouge, mais ils ont choisi le rouge car c'est l'histoire de jeunes passionnément actifs.
Parlons ensuite de Tokyo, le décor de l'histoire. "personnage 4», l'histoire se déroule dans le pays fictif de « Yasoinaba », qui est une version déformée de la campagne, mais cette fois, l'histoire se déroule dans la vraie ville de Tokyo, ils ont donc prêté une attention particulière à la réalité. M. Soejima a déclaré qu'en jouant à Persona 5, il pense que les gens qui ne connaissent pas Tokyo seront capables de comprendre Tokyo.
Qui modélisez-vous après avoir créé vos personnages ? En réponse à cette question, il a répondu qu'il crée des personnages en mettant l'accent sur les caractéristiques des personnes qui font penser : « Il y a des gens comme ça, n'est-ce pas ? » Concernant la création de personnages, il a également déclaré qu'il souhaitait que les gens se concentrent sur les personnages de la foule dans Persona 5. Par exemple, un employé de bureau fatigué qui prend un train bondé pour se rendre au travail (un personnage typique de la mafia qui dit : « Il y a des gens comme ça, n'est-ce pas ? »). Que pensent les lycéens lorsqu’ils voient de tels employés de bureau ? C’est ici que vous pourrez avoir un aperçu de l’objectif de ce travail.
Il y a eu plusieurs autres discussions, mais la plus intéressante concernait le personnage portant des écouteurs. "personnage 3Le protagoniste de « Persona 4 », Yosuke Hanamura de « Persona 5 » et Futaba Sakura de « Persona 5 » portent chacun des écouteurs. À ce sujet, M. Soejima a déclaré que la musique créée par Shoji Meguro est un élément important dans la série « Persona », c'est pourquoi il incorpore des éléments qui évoquent l'image de la musique dans les visuels du personnage.
De plus, les écouteurs du personnage principal de « Persona 3 » sont conçus pour montrer qu'il utilise ses écouteurs pour créer un mur vers le monde extérieur. Les écouteurs de « Persona 4 » Yosuke auraient un design qui montre que Yosuke, un personnage de la ville, suit les tendances urbaines. Bien sûr, les écouteurs de Futaba dans Persona 5 sont conçus pour refléter sa personnalité, mais j'aimerais que vous imaginiez à quoi les écouteurs de Futaba ont été conçus lorsque vous jouez au jeu.
M. Soejima tiendra une séance d'autographes le deuxième jour de l'E3 et une séance de questions-réponses le troisième jour. Famitsu.com rendra compte de ces événements, alors attendez-le avec impatience.