Le type préféré de M. Soejima a-t-il été découvert ?
L'E3 (Electronic Entertainment Expo) 2016, le plus grand salon professionnel du jeu vidéo au monde, s'est tenu à Los Angeles, aux États-Unis, du 14 au 16 juin 2016 (heure locale). Le troisième jour de l'événement, sur le stand Atlas/SEGA de cet événement, «personnageUne séance de questions-réponses a eu lieu avec Shigenori Soejima d'Atlus, responsable de la conception des personnages de la série. Dans cet article, nous présenterons la session de questions-réponses.
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"Persona 5" Shigenori Soejima organise un talk-show et parle de conception de personnages !
Plus de 200 personnes ont fait la queue pour la séance d'autographes de Shigenori Soejima de Persona 5 ! Sa popularité est également énorme en Amérique du Nord !
■De quelle liberté disposez-vous lors de la conception des personnages ?
M. Soejima dit qu'il conçoit essentiellement des personnages à sa guise. Il a déclaré qu'il n'y avait aucune contrainte de conception et que le but ultime était que le joueur sympathise avec le jeu.
■À quel stade du développement commencez-vous la conception des personnages ?
La conception des personnages commence au stade où le concept du jeu est développé. La première chose à concevoir est le personnage principal, qui est l’icône du jeu. Il dit qu'il essaie de créer un design qui reflète ce que les personnages principaux accompliront.
■Quel est votre personnage préféré ?
M. Soejima commence en disant qu'il aime tous les personnages, mais qu'il aime aussi les filles aux cheveux courts, alors il a dit : «personnage 5», il a répondu qu'il aimait Makoto Niijima. Lorsqu'il dessine un enfant aux cheveux courts, d'autres membres du personnel lui disent : « Oh, encore les cheveux courts ? »
Pourtant, Morgana de Persona 5 serait extrêmement facile à dessiner. "personnage 4Il a dit qu'il espérait que les gens l'aimeraient parce qu'il est la mascotte ressemblant à un ours dans le film.
■Quel genre d'images dessinez-vous personnellement ?
Il semble qu'il dessine parfois des images à titre personnel pour développer sa propre capacité créative, mais il a pensé que ce serait une bonne idée de présenter au monde des images avec un style différent de ceux produits par la marque Atlas... Cela n'a pas été le cas. été rendu public. Cependant, il dit : « Un jour, j'aimerais vous montrer certains de mes dessins personnels », alors peut-être aurons-nous l'occasion de voir un nouveau style de peinture de M. Soejima à l'avenir.
■Pourquoi j'ai décidé de devenir créateur de personnages
M. Soejima a été influencé par les jeux de combat populaires dans les années 1990. Dans les jeux précédents, vous aviez de petits personnages en pixel art qui se déplaçaient, mais dans les jeux de combat, vous aviez des personnages qui se battaient avec un fort sens de la réalité. Il était fasciné par la capacité de déplacer les personnages lui-même et a commencé à penser à concevoir lui-même des personnages de jeu.
■Les événements qui m'ont marqué
M. Soejima dit que c'est lorsque les gens qui jouent au jeu commencent à aimer le personnage et à nous donner leurs impressions. Ils disent qu'ils seraient vraiment heureux si vous pouviez dessiner une image du personnage et la leur envoyer, alors s'il vous plaît, dessinez une illustration et envoyez-la à Atlas !
■Quel est votre programme télé préféré ?
M. Soejima dit qu'il regarde souvent les programmes d'information (japonais et internationaux). La raison en est qu'il sert de base pour déterminer ce qui est actuellement nécessaire dans les jeux. Aussi, avec les enfants,Power Rangers"ou"PrécureIl a dit qu'il aime le fait de pouvoir avoir un aperçu du genre de message que les adultes tentent de transmettre aux enfants à propos de ces programmes.
D'ailleurs, ici, l'animateur a improvisé et a dit : « Mon préféré »Gundam« Quel est le travail ? Lorsqu'on lui a demandé, M. Soejima a répondu : « Je suis définitivement le premier de ma génération. »
■Avec qui souhaiteriez-vous collaborer ?
M. Soejima dit que les personnes qu'il admire appartiennent au même secteur et qu'il n'a donc pas beaucoup d'occasions de collaborer avec elles. En revanche, s'il y a des demandes de fans qui souhaiteraient collaborer avec nous, n'hésitez pas à nous les envoyer.
Poursuivant la discussion précédente sur Gundam, de nombreux doubleurs disent que leur rêve est de devenir pilote de Gundam. Il a dit que ce serait un indicateur qu'il est un doubleur pour Gundam et qu'il aimerait concevoir des personnages pour Gundam. Le public qui a entendu cela a applaudi chaleureusement !
■Quel est votre projet de rêve ?
M. Soejima dit que son rêve est que les choses qu'il crée soient aimées par de nombreuses personnes. En 2016, «personnageCette année marque le 20ème anniversaire de la série, et il souhaite continuer à faire de son mieux pour gagner le soutien de nombreuses personnes. «Mon rêve est une extension de cela», a-t-il déclaré sous de vifs applaudissements.
En conclusion, M. Soejima a déclaré : « Quand je dessine, je pense aux gens qui vont le voir » et « Je pense qu'en rencontrant tous les fans à l'E3, je pourrai créer des jeux que je peux profitez-en encore plus avec tout le monde à l'avenir.'', a-t-il déclaré. Lors de la séance de questions-réponses, il ressortait clairement de chaque déclaration qu'ils appréciaient leurs fans par-dessus tout. Les paroles de M. Soejima ont dû résonner dans le cœur des fans rassemblés.