Si vous vous en prenez à un gobelin, vous vous retrouverez dans l'au-delà. L'assassin rusé est de retour dans les coulisses.
Cyanoïde "Styx : Éclats de ténèbres» est un jeu d'action furtif sorti à l'étranger en 2014.Styx : Maître des Ombres« suite (action-RPG) »Des Orques et des Hommes). Sa sortie à l'étranger est prévue sur PC/PS4/Xbox One au troisième trimestre 2016.
Il est un peu tard, mais j'ai vu une démo de ce travail sur le stand de l'éditeur Focus Home Interactive lors de l'E3, j'aimerais donc partager avec vous à quoi cela ressemblait.
Le jeu est un jeu d'action furtif à mission claire. En tant qu'assassin gobelin Styx, vous pouvez échapper aux réseaux de sécurité, déjouer les schémas de gardes encerclant, éteindre les lumières avec du sable pour créer des angles morts et des boissons empoisonnées pour vous frayer un chemin. C'est une forme d'ouverture et d'atteinte des objectifs fixés pour chacun. mission.
Ce n'est pas un monde ouvert, mais un type de nettoyage de carte traditionnel, et le décor est un style fantastique occidental classique avec des gobelins, des orcs et des elfes, et le jeu précédent est au mieux orthodoxe, et au pire, il manque de gadgets flashy et peut paraître clair. Cependant, (comparaison Le fait qu'il ait été fabriqué avec soin et régularité (malgré le fait qu'il était bon marché et facilement disponible à la vente, etc.) a conduit à ses critiques positives (personnellement, je pense au personnage principal, Styx, qui est petit en apparence mais rusé et rusé. intelligent, fait toute une histoire de son corps tout en crachant des mots venimeux (j'aime aussi l'atmosphère sombre des travaux audacieux qui tirent pleinement parti de la petite taille du bâtiment.)
Ce travail, qui se développe actuellement en réponse à cela, reste fondamentalement austère. Cette fois, nous nous faufilerons dans la ville des elfes noirs de Korrangar. Un nouvel élément majeur est l'élément d'artisanat, qui vous permet de mélanger divers matériaux et de créer divers objets utiles pendant les missions. Dans la démo de l'E3, un élément vous permettant de créer votre propre alter ego a été introduit (la scène d'apparition était effrayante d'une manière agréable). Vous pouvez revenir au corps principal à tout moment à partir du clone, et il peut également être utilisé comme point de contrôle, par exemple lorsque vous échouez à un saut avec le clone et revenez au corps principal.
D'autres nouvelles actions incluent une tyrolienne (glisser sur une corde à l'aide d'une poulie) à l'aide d'un couteau et une action de style Tarzan où vous grimpez et traversez une corde suspendue. En appliquant ces actions et en collectant des jetons placés sur la carte pendant la mission, vous recevrez plus de points d'expérience lorsque vous terminerez la mission. À propos, lorsque vous montez de niveau, vous pouvez améliorer vos capacités à partir de 5 arbres de compétences différents.
Le jeu précédent utilisait Unreal Engine 3 comme moteur de jeu, mais cette fois, il a été mis à niveau vers Unreal Engine 4. Le contraste entre la lumière et l'obscurité, qui est important pour les jeux furtifs, est encore meilleur, alors gardez également un œil sur cela. Je pense que c'est une série qui se situe entre les blockbusters et les indépendants, qui ont décliné ces dernières années, et qui ont un bon sens de l'échelle et de la production, alors veuillez la vérifier lorsque la version PC sortira ou sera en vente, ce qui est le moment le plus simple. pour l'obtenir.