[Satoshi Hino] « En tant qu'acteur, c'était un rôle très enrichissant à jouer » Interview avec le casting de « Plastic Memories » sur PS Vita, partie 5

"Au cours du dernier mois, je veux visiter des endroits qui ont de bons souvenirs." (Hino)

Le logiciel PlayStation Vita devrait sortir le 13 octobre 2016souvenirs en plastique». Famitsu.com a réalisé une interview exclusive avec les doubleurs qui incarnent les personnages apparaissant dans le film. Nous livrerons l’interview plus de 9 fois. Le cinquième est Satoshi Hino qui joue Constance.

Satoshi Hino(Dans le texte,Hino
Né le 4 août. "Naruto Shippuden» (comme Sai), «Sengoku Musou" série (comme Yoshitsugu Otani), "corde dorée» série (comme Reiji Meika), etc.

■Présentation du personnage
Constance
Un giftia qui ressemble à un gentil jeune homme et sert de partenaire à Kazuki. Comme vous pouvez le constater, elle a une personnalité gentille et fait tout intelligemment.

--S'il vous plaît, dites-nous ce que vous avez pensé lorsque vous avez appris que "Plastic Memories" était en train d'être transformé en jeu.
HinoJ’ai été surpris car je n’aurais jamais pensé pouvoir développer non seulement un anime, mais aussi un jeu. Honnêtement, j'étais heureux de pouvoir jouer Constance pour la première fois depuis longtemps et d'être à nouveau exposé au monde de « Plastic Memories ».

--Comment c'était de jouer à Constance pour la première fois depuis longtemps ?
HinoMême si Constance est une machine douée, elle a aussi des émotions humaines. Par conséquent, il ne sert à rien d’être trop robot, ni d’exprimer trop d’émotions comme un humain, et maintenir cet équilibre était extrêmement difficile, tout comme dans l’anime. juste,En tant qu'acteur, c'était un rôle très enrichissant à jouer et j'ai passé un moment merveilleux, faisant de nouvelles découvertes et me rappelant beaucoup de choses.

--Constance est un personnage à l'image très douce, il semble donc difficile de ne pas montrer trop d'émotion.
HinoC'est exact. En plus, il y a des scènes où il dit des choses qui le touchent vraiment avec le sourire aux lèvres, donc c'était difficile de s'adapter.

--Je vois. Alors, qu’est-ce qui vous plaît chez Constance ?
HinoJ'aime le fait que c'est un adulte à la fois calme et gentil, qui ne prend pas toujours les devants, mais qui suit tout le monde un peu en retrait, et s'avance parfois pour parler clairement.

――Il semble que cette œuvre comporte des épisodes originaux qui n'étaient pas représentés dans l'anime, mais de quels types d'épisodes existe-t-il ?
HinoEn plus de l'itinéraire où Tsukasa et Aira sortent ensemble, il existe également un itinéraire où ils ne sortent pas ensemble.L'une d'elles, la route Kazuki, implique que Kazuki et Constance récupèrent Isla, et la relation entre les deux est explorée plus en profondeur que dans l'anime.

--Y a-t-il des scènes qui vous ont marqué ?
HinoLa scène où Constance résout les problèmes causés par Kazuki dans les coulisses reste dans mon impression. De plus, Kazuki, qui veut vraiment être avec Isla, se retient par souci pour Tsukasa, alors il organise un dîner et prend le temps pour lui d'être avec Isla. Il représente également des scènes typiques de Constance, j'espère donc que vous l'attendrez avec impatience.

--Jusqu'à présent, nous avons posé des questions sur des choses liées aux scénarios, mais j'aimerais aussi entendre parler du système de jeu. Dans le jeu, les utilisateurs peuvent profiter du dernier mois de la vie d'Isla et Tsukasa en faisant des projets comme ils le souhaitent, mais si Hino était Tsukasa ou Isla, comment aimeriez-vous passer votre temps ?
HinoSi j'étais Tsukasa, j'accepterais tout ce qu'Isla veut. D'un autre côté, si j'étais Aira, j'aimerais quitter mon emploi chez SAI, passer le reste du temps avec Tsukasa et créer autant de souvenirs que possible.

--Dans l'anime, un parc d'attractions et une grande roue sont décrits comme des lieux impressionnants, mais y a-t-il des endroits spécifiques que vous aimeriez visiter ?
HinoJ'aimerais visiter les lieux mémorables dans l'ordre, en commençant par l'endroit où j'ai rencontré Tsukasa.

--C'est tellement merveilleux ! Cependant, un thème important de « Plastic Memories » est qu'après des souvenirs aussi heureux, les adieux viennent toujours. Si vous étiez Hino, comment organiseriez-vous vos sentiments ?
HinoAu moment où vous réalisez qu'il ne vous reste qu'un mois, vous devriez être capable de faire le tri dans vos sentiments, alors j'aimerais vous dire au revoir avec un sourire à la fin. Bien sûr, je suis sûr que tu vas pleurer.Plutôt que de pleurer à cause de la tristesse, je pense que c'est plutôt : "C'était amusant. Merci !"

--Alors, si Giftia existait, voudriez-vous vivre avec elle ?
HinoJ'aimerais y vivre. Les êtres humains devront toujours se séparer un jour, et je pense que Giftia n'est pas différente des humains, donc je pense que ce serait formidable de passer du temps avec eux.

--Enfin, veuillez envoyer un message aux fans qui attendent avec impatience la sortie.
HinoGrâce à vous tous, « Plastic Memories » a pu passer d'un anime à un jeu, ce qui est un développement très excitant.En plus de l'histoire de l'anime, il y a aussi une histoire originale unique au jeu, j'espère donc que vous apprécierez le monde de « Plastic Memories », qui est complètement différent de l'anime.. Veuillez patienter un peu jusqu'à la sortie !

[Prochaine mise à jour]Sortie prévue le vendredi 9 septembre 2016 à midi
Épisode 6 Chinatsu Akasaki (Michiru Kinushima) (« Saki » est Tatsusaki)
Épisode 7 Sayuri Yahagi (Zack)

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souvenirs en plastique

Fabricant5pb.
Modèles compatiblesPSVPlayStation Vita
date de sortieSortie prévue le 13 octobre
prix6 800 yens [hors taxes] (7 344 yens [taxes comprises])
Genreaventure
remarquesL'édition limitée est à 9 800 yens [hors taxes] (10 584 yens [taxes incluses]), la version téléchargeable est à 6 000 yens [hors taxes] (6 480 yens [taxes incluses]) Scénario : Naotaka Hayashi et autres