Shoko Nakagawa s'est également précipité ! Toukiden 2 et Toukiden Mononov annoncent des informations de mise à jour majeures et la version coopérative de Toukiden 2 [TGS 2016]

Les dernières informations sur « Toukiden 2 » & « Toukiden Mononov » publiées !

Le Tokyo Game Show 2016 s'est tenu au Makuhari Messe à Chiba du jeudi 15 au dimanche 18 septembre 2016 (les 15 et 16 étaient des jours ouvrables). Le dernier jour, le 18 septembre (dimanche), le stand de Koei Tecmo Games accueillera le jeu d'action de chasse à la japonaise "Toukiden 2" et la nouvelle application "Toukiden Mononov« Les dernières informations ont été publiées. Lors de cet événement, le producteur Takashi Morinaka de Koei Tecmo Games, le producteur Shigeto Nakadai, le réalisateur Kazutoshi Sekiguchi et l'invité spécial Shoko Nakagawa, un talent, sont montés sur scène. M. Nakagawa a déclaré :Toukiden", et dans la dernière œuvre, elle a joué le rôle de Mononov Gwen aux cheveux blonds et aux yeux bleus, et a également chanté la chanson thème "Danse sur la lune de la seizième nuit" chante. De là, nous vous livrerons les détails de l'événement ainsi que les dernières informations sur "Toukiden 2" et "Toukiden Mononov".

Lorsque l'événement a commencé, le producteur de « Toukiden 2 », Takashi Morinaka, le réalisateur Kazutoshi Sekiguchi et le talent Shoko Nakagawa sont apparus sur scène. M. Nakagawa, qui a joué au jeu précédent, semble également apprécier « Toukiden 2 » et a partagé un épisode tel que « Hier, je me suis endormi en collectant des matériaux (riant amèrement) ».

▲ Le talent Shoko Nakagawa est à gauche de l'écran, le producteur Takashi Morinaka de Koei Tecmo Games est à droite de l'écran et le réalisateur Kazutoshi Sekiguchi est à droite de l'écran.

Après l'ouverture, un coin de discussion a commencé avec le personnage mascotte, Tenko, posant des questions. Le premier sujet était « À propos de la chanson thème « Izayoi no Tsuki ni Dance » chantée par M. Nakagawa. Cette chanson n'était à l'origine pas destinée à être chantée par les gens, et la ligne mélodique était extrêmement difficile. Nakagawa a également révélé : « Le tempo est très rapide, c'est donc la chanson la plus difficile que j'ai jamais chantée », ajoutant : « Mordez-vous la langue et faites « Oni Chiri » (détruisez le « démon »). ' partie d'un seul coup), j'avais l'impression que j'allais faire un coup spécial (mdr)", a-t-il déclaré, utilisant une analogie que seul un joueur peut faire lorsqu'il parle de la difficulté de l'enregistrement.

Le sujet suivant était « L'avenir de Toukiden 2 », et M. Morinaka et M. Sekiguchi ont publié des informations sur la mise à jour majeure « Ruins ». Ruins est un nouvel élément interactif qui vous met au défi de voir jusqu'où vous pouvez progresser à travers les étapes infinies. Vous pouvez défier en solo comme en multijoueur, et en plus des étapes sans fin, il y aura également un mode dans lequel vous pourrez défier des étapes prédéfinies. En plus de pouvoir combattre des « ogres » qui n'apparaissent que dans les ruines, on dit aussi qu'il sera possible de fabriquer des équipements spéciaux de premier ordre à partir de matériaux obtenus dans les ruines. Il s'agit d'un véritable contenu dont même les joueurs ayant joué pleinement à Toukiden 2 peuvent profiter.

▲Selon M. Sekiguchi, « Vous pouvez choisir de vous enfoncer plus profondément dans les ruines ou d'y revenir toutes les cinq étapes. » Si le jeu est terminé, vous ne pourrez pas rapporter le matériel, il sera donc important de savoir quand reculer.

De plus, à titre d'information future, le jeu de base gratuit ``Toukiden 2 édition coopérative"(ci-dessous,"version coopérative") a été annoncé. Ce travail vous permet de jouer gratuitement en multijoueur avec les joueurs de la version du produit (système de facturation des objets), et sera distribué dans la version PlayStation 4 (ci-après dénommée PS4) et la version PlayStation Vita (ci-après dénommée PS Vita). . En réponse à cette annonce, M. Nakagawa a déclaré : «Toukiden Kiwami», il a été impressionné et a déclaré : « C'est le nec plus ultra en matière de taille généreuse ! »

▲Dans la « version coopérative », vous pouvez jouer en multijoueur gratuitement jusqu'à trois fois par jour, et l'utilisation d'objets spéciaux vous redonnera de l'énergie et vous permettra de jouer encore plus.

Après les annonces passionnantes pour les fans, le prochain thème est « Défi pour vaincre les démons dans les ruines ! » Ici, M. Nakagawa adopte le plus tôt possible le nouveau mode de ruine. Le personnage a été créé par l'équipe de développement pour ressembler à M. Nakagawa, et avec les PNJ Gwen, Manazuru et Tokitsugu, il s'est engagé dans de féroces batailles contre les démons. M. Nakagawa a joué un rôle actif en manipulant habilement les doubles épées, qui sont des armes capables de mouvements rapides et d'attaques continues, ainsi que le « Kinote », et en décidant d'en détruire complètement certaines parties. Le sentiment exaltant de détruire une partie du corps d'un seul coup s'est exclamé avec enthousiasme : « C'est si bon ! » alors qu'il réussissait à maîtriser le « démon ».

▲Les épées jumelles sont également efficaces en combat aérien. M. Nakagawa a également réalisé de brillantes attaques aériennes.

Une fois le défi terminé, M. Morinaka nous informe qu'une mise à jour majeure des ruines sera publiée le jeudi 29 septembre 2016, et que la « version coopérative » sera publiée le jeudi 6 octobre 2016. Par ailleurs, il a été annoncé que les pré-inscriptions pour cette dernière débuteront le mardi 27 septembre 2016 et que ceux qui se pré-inscriront recevront un « bijou » en cadeau.

En plus de cela, M. Morinaka a également travaillé sur « Toukiden 2 » et «Fiction centrale de BlazBlue" Une collaboration et des projets pour de futurs contenus téléchargeables ont également été annoncés. Le Mitama de Ragna, qui peut être obtenu en collaboration avec BlazBlue : Central Fiction, est, selon Sekiguchi, « Nous l'avons rendu assez puissant, et il est spécialisé pour les attaques. » Il sera distribué gratuitement à partir du 6 octobre 2016 (jeudi), alors assurez-vous de l'utiliser pour votre stratégie.

Et pour le thème final, « Tuez des démons avec votre smartphone ! », nous présenterons le nouveau « Toukiden Mononov » (ci-après dénommé « Oni »).mononovShigeto Nakadai, producteur de ``''), sera sur scène. Le décor de "Mononofu" est le village du nord "Shinonome", qui a été isolé en raison de "Omakadoki" survenu dans le passé. Il a été révélé que non seulement des personnages originaux tels que Yukka et Fuuka, mais également des personnages ayant joué un rôle actif dans Toukiden, tels que Ohka et Ibuki, apparaîtront.

▲Producteur Shigeto Nakadai de « Toukiden Mononov ».

M. Nakadai a souligné l'attrait de cette œuvre en déclarant : « Vous pouvez jouer « Toukiden » sur votre smartphone tel quel. Ensuite, ce jeu utilise un "système de chasse en cercle" dans lequel le personnage se déplace et attaque autour du "oni", et tout en glissant pour éviter les attaques du "oni" de haut en bas et de gauche à droite, appuyez sur et Il a été annoncé que vous pouvez attaquer avec des opérations simples telles que maintenir enfoncé et frapper à plusieurs reprises. De plus, « Toukiden 2 » a 11 types d'armes implémentés, mais « Mononov » « préparera 5 à 6 types d'armes » après le démarrage du service. Soyez assuré que les types d’armes restants seront ajoutés séquentiellement via les mises à jour.

De plus, le système « Onichiri/Kai » s'est révélé comme un élément unique de « Mononofu ». Selon M. Chudai, il s'agit d'un « mouvement spécial super puissant qui peut détruire toutes les parties du démon et qui peut être déclenché en touchant l'écran en même temps que les autres joueurs ». N’importe qui peut facilement profiter de la sensation exaltante de détruire les parties d’un démon avec « Oni-Sengiri/Mawari ».

A la fin de « Tuez des démons avec votre smartphone ! », il y a aussi une scène dans laquelle M. Nakagawa défie Gouenma avec « Mononofu ». M. Nakagawa a été la première personne autre que l'équipe de développement à jouer Mononov, et bien qu'il soit nerveux, il a habilement évité les attaques de Gouenma avec des commandes de balayage et l'a vaincu avec succès tout en décidant de contre-attaquer. Les pré-inscriptions pour « Mononov » ont débuté le vendredi 16 septembre 2016. Il existe également une campagne dans laquelle les récompenses augmenteront en fonction du nombre d'inscrits, donc si vous êtes intéressé, assurez-vous de vous inscrire.

▲M. Nakagawa joue Mononov sérieusement.

À la fin de l'événement, M. Morinaka a déclaré : « La série « Toukiden » s'est développée de plusieurs manières jusqu'à présent. Nous aimerions continuer à élargir le monde de « Toukiden », alors attendez avec impatience. S'il vous plaît !'', il a parlé de ses aspirations futures et a conclu la spéciale « Toukiden 2 » et « Toukiden Mononov ».

Quel est l'attrait de la série "Toukiden" racontée par M. Nakagawa, fan d'Ichi ?

Après l'événement, nous avons mené un entretien avec M. Nakagawa. Nous lui avons demandé ce qu'il pensait après l'événement et ce qu'il pensait de la série Toukiden.

--Merci pour votre travail acharné lors de l'événement ! Tout d’abord, faites-nous part de vos impressions sur l’événement.
Shoko Nakagawa (ci-après dénommé Nakagawa)J'ai pu jouer à Toukiden 2 et Mononov sur de vraies machines, donc j'étais vraiment nerveux. Après avoir essayé diverses armes, j'ai choisi cette fois des épées doubles...

--Je pense que c'était un combat très brillant (mdr).
NakagawaEst-ce que ça allait ? Dans « Toukiden 2 », j'ai essayé de jouer avec des choses comme Shikomibuchi, mais j'ai vraiment apprécié les doubles épées qui vous permettent de voler dans les airs. J'ai toujours aimé les armes comme les épées jumelles qui peuvent attaquer rapidement. Cependant, j'ai peur en multijoueur, alors je joue juste un rôle de soutien avec mon arc et mon mitama de guérison (qui a un effet de récupération).

--Même lorsque vous jouez seul, avoir le PNJ Manazuru, équipé d'un arc et d'un mitama de guérison, vous procure un sentiment de stabilité.
NakagawaJe vais certainement emmener Manazuru en mission ! Les membres restants sont pour la plupart Gwen et Tokitsugu. De plus, j'aime Tsubaki à cause de sa personnalité, donc je l'emmène parfois avec moi. J'ai récemment coupé mes cheveux en carré et Tsubaki a une coiffure similaire, donc je ressens une parenté avec elle.

--Puisque Gwen est la doubleuse, je pense que vous voudriez qu'elle vous accompagne, mais pourquoi avez-vous choisi Tokitsugu ?
NakagawaC'est la raison pour laquelle nous avons amené Gwen, mais c'est une sensation vraiment étrange de se battre aux côtés du personnage avec sa propre voix. Lorsque mon personnage s'évanouit, Gwen la sauve souvent, et c'est intéressant parce que cela me fait penser : « Peut-être qu'ils se battent consciemment. » De plus, le jeu de Koichi Yamadera dans Tokitsugu était vraiment drôle (mdr). Je m'amuse à jouer à ce jeu et je demande à M. Yamadera : « Est-ce que je peux dire cela ? »

--Je ne pense pas que vous puissiez expérimenter le combat aux côtés du personnage que vous avez joué. S'il vous plaît, dites-nous ce que vous avez ressenti lorsque vous avez obtenu le rôle de Gwen et lorsque vous avez pu chanter la chanson thème.
NakagawaJe n'ai jamais rêvé de jouer Gwen ou de chanter la chanson thème du 10e anniversaire de mes débuts en tant que chanteuse. Comme le jeu précédent, ce jeu a un scénario qui me donne envie de continuer, mais j'ai l'impression que c'est du gâchis de terminer le jeu, donc je n'ai pas pu avancer (sourire amer). En ce moment, je joue à plusieurs reprises aux missions dans le domaine de Yasu et dans le domaine de Takeshi, et je collecte régulièrement des pièces pour le mécanisme.

――Donc, vous jouez au jeu avec prudence. Alors, racontez-nous les moments forts de l’histoire de cette œuvre.
NakagawaLe chemin emprunté par les protagonistes est rempli de divers défis qui leur briseraient le cœur s’ils étaient seuls. Cependant, les amis que j’ai rencontrés m’ont soutenu sans trop me dire. J'aime vraiment cette relation. « J'ai des amis qui vont m'aider » est également lié aux paroles de la chanson thème « Izayoi no Tsuki ni Dance », et j'ai trouvé ça très sympa.

--J'aimerais aussi connaître vos impressions sur le rôle de Gwen.
NakagawaJ'ai été tellement impressionné et bouleversé par le fait que j'étais capable d'interpréter des lignes si cool que seule Gwen pouvait dire, comme : « Je vais vaincre le démon de tout mon cœur et de toute mon âme ! » et des lignes qui m'ont donné envie de le faire. crier. De plus, bien que Gwen ait un ton enfantin, elle a aussi un côté fille, portant une jupe à carreaux. Cet écart était également un point clé. J'ai aussi hâte que ce travail puisse me "purifier" avec Gwen !

--(mdr). Au fait, était-ce facile de jouer Gwen ?
NakagawaJ'avais pas mal joué au jeu précédent, donc c'était bien de ne pas avoir à me faire expliquer le monde à partir de zéro. Cependant, lorsque j’ai essayé de jouer Gwen, c’était toujours difficile. En particulier, j’ai eu du mal à exprimer la scène où Gwen se parle de ses épisodes passés. J'ai reçu le feu vert une fois, mais je n'étais pas satisfait du rôle, alors je leur ai demandé de me laisser jouer le rôle jusqu'à ce que je sois satisfait.

-- Est-ce que c'est parce que vous étiez fan de "Toukiden" que vous étiez si exigeant à ce sujet ?
NakagawaJe suis d'accord. Je pense que les jeux sont essentiels dans la vie. En particulier, j'étais reconnaissant envers « Toukiden » car en le jouant de tout mon cœur, cela m'a donné de l'énergie et m'a aidé à surmonter une période difficile. En matière de musique, les jeux peuvent aussi nourrir votre imagination. « Izayoi no Tsuki ni Dance » était une chanson très difficile à chanter, mais maintenant je peux la chanter sans regarder les paroles, donc si j'en ai l'occasion, j'aimerais la jouer devant tout le monde.

--J'ai hâte d'entendre Nakagawa-san chanter en live ! En parlant d’impatience, l’annonce de la mise à jour à grande échelle « Ruins » et de la « Co-op Edition » gratuite de base m’a rendu encore plus excité de voir ce que l’avenir réserve à « Toukiden 2 ».
milieuKawa : Les ruines, où vous pouvez continuer à vous battre sans fin jusqu'à la fin du jeu, m'ont donné une idée de la profonde compassion de l'équipe de développement, qui a dit : « Vous pouvez jouer pour toujours. » De plus, je suis heureux qu'il soit désormais plus facile d'inviter des amis et des connaissances en mode multijoueur avec la « version coopérative ». À Toukiden, mes collègues PNJ sont très talentueux, et je compte sur eux au point où j'hésite et demande : « Puis-je vous attaquer maintenant ? » (sourire amer), mais les autres joueurs c'est aussi amusant de jouer en multijoueur ensemble.

--Je pense que Mononov, qui peut être joué sur un smartphone, est également facile à jouer avec d'autres joueurs.
NakagawaAvec un smartphone, il est facile de dire « Jouons en multijoueur ! » J'ai été surpris par la beauté des graphismes de « Mononov ». Je pensais que le gameplay serait différent car il se jouait sur un smartphone, mais j'ai pu profiter de la même action exaltante que "Toukiden". Je n'ai pu jouer qu'un petit peu jusqu'à présent, mais il semble que la manière d'éviter les attaques des « démons » sera importante.

--J'ai hâte d'y jouer. Enfin, s'il vous plaît, envoyez un message à vos fans !
NakagawaLorsque j'ai joué au jeu précédent, j'ai été impressionné par l'attention portée aux détails, mais « Toukiden 2 » est un jeu dans lequel vous pouvez sentir l'amour que l'équipe de développement y met. Lors de cet événement, j'ai pu expérimenter une fois de plus la profondeur des combinaisons Mitama, j'aimerais donc désormais prendre plus au sérieux la collection de Mitama. Nous voulons aussi profiter du multijoueur, alors amusons-nous tous ensemble !