Une série de projets qui explorent les possibilités de la VR, qui démarre enfin sérieusement !
Cela fait plusieurs années que j'entends dire que « la réalité virtuelle semble être populaire ». À commencer par l'Oculus Rift, qui a fait ses débuts en 2012, des appareils tels que le Vive et le Hacosco qui permettent de profiter de la réalité virtuelle à la maison sont apparus les uns après les autres, et c'est désormais devenu le domaine le plus en vogue du jeu. En attendant, le 13 octobre 2016, le PlayStation VR sortira enfin ! Désormais, nul doute que la technologie VR va se diffuser largement auprès du grand public. Par conséquent, Weekly Famitsu propose une fonctionnalité spéciale qui se rapproche de l’attrait de la réalité virtuelle pendant deux semaines consécutives ! Le premier numéro, du 20 octobre 2016 (publié le 6 octobre 2016), présente une fonctionnalité à multiples facettes présentant les dernières informations sur les appareils VR tels que Vive et Oculus Rift, ainsi que sur la technologie VR en pleine expansion. Nous vous les livrerons. De plus, nous avons expliqué de manière facile à comprendre le mécanisme du « mal de la réalité virtuelle » qui préoccupe tout le monde, et nous avons même organisé un projet spécial où le personnel a montré comment se débarrasser lui-même du mal de la réalité virtuelle. Préparez-vous pour le prochain festival VR avec ce premier long métrage !
Veuillez consulter le numéro du 20 octobre 2016 de Weekly Famitsu (publié le 6 octobre 2016) pour plus de détails !
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