M. Mori : « Je suis pleinement motivé pour créer des jeux pour smartphones. »
Le jeu télévisé « G-Star 2016 » se tient depuis le 17 novembre 2016 au BEXCO, une grande salle de Busan, en Corée du Sud. Dans cet article, nous rendrons compte d'une interview conjointe avec Toshimichi Mori et Taisuke Ishiwata d'Arc System Works réalisée pour les médias locaux.
M. Toshimichi Mori (photo de droite, Mori dans le texte)
Producteur de "BlazBlue"
le système d'arc fonctionne
M. Taisuke Ishiwatari (photo de gauche, Ishiwata dans le texte)
Directeur général de « Guilty Gear »
--Pourriez-vous nous faire part de vos impressions sur G-STAR2016 ?
IshiwatariL'affiche à l'entrée du site est la même que l'année dernière.Lignée II', donc l'ambiance était la même que d'habitude. Beaucoup de gens visitent G-STAR, et le lieu est grand et chaque stand est grand, il est donc facile de se promener.
――『équipement coupable"et"bleu blabla« Sont-ils comme des rivaux au sein de l’entreprise ?
forêtPlutôt que d'être un rival, ce contenu est l'élément vital d'Arc System Works, nous visons donc à coexister dans le bon sens au fur et à mesure que nous le créons.
IshiwatariLes deux équipes essaient d’améliorer leur travail, mais si l’une d’entre elles échoue, l’entreprise s’effondrera, c’est pourquoi nous travaillons dur pour éviter que cela ne se produise.
forêtCela pourrait être intéressant d'avoir un épisode où une bagarre éclate à propos du personnel, mais malheureusement cela n'arrive pas dans la vraie vie (mdr).
--L'autre jour en Corée,Fiction centrale de BlazBlueUn grand tournoi a eu lieu. Quelle impression en avez-vous eu ?
forêtJe pense que la Corée du Sud est un pays avec une culture compétitive très répandue. Si les conditions sont réunies, nous aimerions pouvoir réunir le staff japonais et organiser ensemble un tournoi officiel. Au Japon, la version arcade était disponible avant la version domestique, donc les tournois n'avaient lieu qu'ici et là, mais les gens en Asie, y compris en Corée du Sud, commençaient tout juste à s'habituer à « BlazBlue : Central Fiction » sur la version domestique. Je le pense, et je pense le rendre plus excitant à partir de maintenant. Même si c'est le dernier chapitre, j'ai l'impression que le jeu ne fait que commencer.
――Y a-t-il des différences dans la réaction des fans entre le Japon et la Corée ?
IshiwatariJe ne pense pas que cela changera fondamentalement. Les clients américains ont tendance à être très excités lorsque quelque chose arrive, mais je pense que la Corée est semblable au Japon.
--Avez-vous des goûts similaires en matière de personnages ?
IshiwatariC’était courant partout dans le monde.
forêtEn Corée, j'ai l'impression que Ragna et Noel sont toujours plus populaires que de nouveaux personnages comme Es. Les autres qui sont universellement populaires sont Noel, Hazama et Azrael. Azrael est un personnage agréable à utiliser, il peut donc être populaire partout où il va.
--Comment c'était d'être sur la scène de G-STAR ?
IshiwatariJe ne savais pas comment les fans coréens réagiraient, donc j'étais extrêmement nerveux. Je voulais parler un peu plus de manière informelle (mdr).
forêtCette fois, j'ai joué la scène deux fois, et sur la première scène, j'étais nerveux parce que je ne savais pas quoi faire. Cependant, jouer sur scène avec Ishiwatari était extrêmement facile. J'ai l'impression que je devrais simplement abandonner Ishiwatari et m'asseoir à côté de lui et sourire (mdr).
--"Guilty Gear" et "BlazBlue" sont des jeux pour smartphone"sept chevaliers», y a-t-il une raison à cela ?
forêtTout a commencé lorsque j'ai été contacté par un fabricant avec qui je collabore. Si d'autres fabricants souhaitent collaborer avec nous, veuillez nous contacter. Nous ne refusons pas les gens qui viennent.
--Y a-t-il des plans pour une collaboration comme « Guilty Gear » contre « BlazBlue » ?
IshiwatariAvant tout, nous devons terminer le contenu de chacun avant de pouvoir faire quoi que ce soit d'autre. Guilty Gear n'est pas encore terminé, et l'histoire de BlazBlue est terminée, mais le jeu est le point de départ avec lequel les gens peuvent jouer, donc Je ne vois aucune raison pour laquelle les choses ne se stabiliseraient pas.
forêtNous sommes conscients qu’il existe de nombreuses demandes pour de telles collaborations. Je dis simplement « Je n'y arriverai pas tout de suite » et je pense y réfléchir le moment venu, lorsque nous aurons tous les deux terminé notre contenu. Cependant, si l'entreprise devait disparaître à ce moment-là, nous n'y arriverions pas, c'est pourquoi je demande à tout le monde de soutenir encore plus Guilty Gear et BlazBlue.
――『Révélateur Exzard de Guilty GearLes personnages apparus dans le mode histoire du jeu seront-ils rendus jouables à l'avenir ?
IshiwatariTout d’abord, les personnages qui apparaissent en mode histoire ne sont pas publiés en avant-première des personnages jouables. Pour preuve, Johnny a reconstruit le mode histoire et les modèles de jeux de combat comme des modèles complètement différents.
forêtMais lorsqu’il s’agit du mode histoire, les attentes sont généralement élevées. Si vous ne publiez pas quelque chose pendant longtemps comme dans BlazBlue, vous aurez de gros ennuis (mdr).
--À chaque série successive, de nouveaux systèmes ont été ajoutés à BlazBlue, ce qui rend la tâche plus difficile. Les choses vont-elles continuer à se compliquer ?
forêt"ChronophantasmeJe pense que l'ajout de l'overdrive dans ``J'ai apporté un gros changement au système, et cela l'a rendu plus compliqué. Cependant, je crois que « Chronophantasma » est l'un des points forts de la série « BlazBlue ». Ce qui l'a rendu encore meilleur, c'est "fiction centrale» est la reconnaissance. De plus, comme il existe de nombreux personnages avec des jauges uniques, c'est déjà compliqué, donc je ne veux pas rendre le système plus compliqué.
--Graphiques 2D HD dans "BlazBlue", "équipement coupable xard" a été exprimé avec des graphismes 3D de type anime. Si M. Mori devait créer un tout nouveau jeu de combat, quel genre de graphismes viseriez-vous ?
forêtSi je devais faire quelque chose à partir de maintenant, je pense que je devrais garder la 4K à l’esprit. De plus, c'est un peu hors sujet par rapport aux graphiques, mais quelque chose qui est apparu récemment lors de réunions avec le personnel est qu'il y a moins de voitures manuelles et de plus en plus de voitures semi-automatiques. C'est pourquoi nous cherchons un moyen de rendre les jeux de combat un peu plus semi-automatiques et de rendre le système plus intuitif. Cela dit, je pense qu'il y a quelque chose d'intéressant dans les voitures manuelles, et il y a beaucoup de gens qui aiment les choses compliquées comme ça, donc j'aimerais m'assurer de conserver cet aspect ludique.
--Quel genre d'activités ferez-vous en Asie à l'avenir ?
forêtLes détails précis n’ont pas encore été décidés. Cependant, Arc System Works a récemment ouvert une succursale asiatique en Corée, j'envisage donc de profiter de cette opportunité pour m'implanter en Asie. Je veux que plus de gens connaissent Arc System Works, en particulier les jeux de combat.
IshiwatariJ'ai dit plus tôt que nous ne refuserions personne qui viendrait, mais en réalité, nous examinons attentivement les propositions envoyées par les fabricants qui souhaitent collaborer avec nous, et nous mettons en œuvre des propositions qui, selon nous, créeront une relation mutuellement bénéfique. Je pense que la raison pour laquelle il y a tant de collaborations avec les fabricants coréens est qu’ils proposent de nombreux bons produits. Si nous pouvons construire de bonnes relations avec eux, j’aimerais continuer à les développer à l’avenir.
--Avez-vous l'intention de créer des jeux pour smartphones à l'avenir ?
forêtCe ne sera pas possible tout de suite, mais je suis très motivé pour le faire. En service"La révolution BlazBlue renaît» a été développé en dehors de l'entreprise, mais la prochaine fois, j'aimerais essayer de le réaliser moi-même.
IshiwatariJe ne pense pas qu'il y ait quelque chose de mal à sortir un jeu pour smartphone utilisant le thème « Guilty Gear ». Cependant, je n'ai rien vu qui traduise avec succès un jeu de combat en un jeu sur smartphone, donc je n'ai aucune vision de créer un jeu sur smartphone pour le moment. Si Mori crée quelque chose de bien, je pense que je vais le copier (mdr).
forêt(mdr). Si je devais en faire un, ce ne serait pas un jeu de combat, donc ce n'est pas grave. Il y a de l'action, mais dans ma tête, c'est plutôt bien fini, alors s'il vous plaît, attendez encore un peu.
--Quand vous dites action, voulez-vous dire « strider bang » ? (mdr)
forêtEst-ce vraiment ce qui est attendu ? (mdr). Ces choses sont essentiellement laissées au réalisateur, Ishikawa, alors attendez-le avec impatience. D'ailleurs, si je devais le faire, le titre serait "Gale Reppuu Shishigami Manku(rires)
--N'y a-t-il pas de caractères coréens dans BlazBlue ?
forêtAu début, je pensais avoir des personnages de différents pays, mais la vision du monde ne correspondait pas à cela, donc je n'ai aucun projet pour le moment. Si je devais créer un nouveau jeu de combat la prochaine fois, j’y réfléchirais. Si je devais le jouer, j'utiliserais le taekwondo à 100%, et la distorsion serait une technique de danse sauvage (mdr).
――Interview l'autre jourM. Shinkawa de Nippon Ichi Software a déclaré : « Si nous voulons sortir un jeu de combat all-star de Nippon Ichi Software, nous aimerions qu'Arc System Works le fasse. » Que feriez-vous si vous receviez réellement une offre ?
forêtAllons d'abord boire un verre. Après ça (rires).
IshiwatariEn fait, nous recevons parfois des demandes de différents fabricants pour créer des jeux de combat basés sur nos jeux, mais la réalité est que Mori et moi n'avons pas beaucoup de temps disponible.
forêtJe suis d'accord. Je suis heureux de recevoir des suggestions, mais il y a aussi des choses que j'aimerais faire moi-même, alors j'aimerais d'abord passer à celles-là. Nous ne sommes pas une si grande entreprise (mdr).
-- M. Ishiwatari, vous avez interprété la voix de "Volcanic Viper" de Sol lors d'un événement sur scène, mais par exemple, lorsque Holy Knights Sol a été ajouté à la série "Guilty Gear Xard", vous étiez en charge de la voix. pas jeter un oeil ?
IshiwatariPas vraiment (rires).
forêtAprès tout, il est préférable de confier la voix à un doubleur professionnel. Mais si l’entreprise est sur le point de faire faillite, je pourrais la forcer à le faire (mdr).
IshiwatariJe suis d'accord. S'il n'y avait pas de mode histoire ni d'argent (mdr).