Profitez de jouer à des jeux compétitifs avec votre famille et vos amis ! Rapport d'essai «ARMS» [Présentation Nintendo Switch]

La combinaison des « bras » du personnage est intéressante !

La « Présentation Nintendo Switch » a eu lieu par Nintendo au Tokyo Big Sight le 13 janvier 2017. J'ai pu l'essayer là-bas.BRAS« Laissez-nous vous apporter le rapport de jeu. Veuillez noter que chaque essai dure environ 10 à 15 minutes. Cet article sera mes premières impressions du jeu, j'espère donc pouvoir transmettre le sentiment que le jeu ressemble à ceci.

Ce travail est un jeu d'action présenté comme un « sport de combat avec des commandes expérientielles ». Les batailles se déroulent en tête-à-tête, et le premier camp à réduire la santé de l'adversaire à zéro gagne. L'opération de base consiste à tenir le Joy-Con (L) et le Joy-Con (R) à deux mains, et à pousser les bras gauche et droit vers l'avant pour attaquer avec le « bras », et à pousser les deux bras vers l'avant pour effectuer des techniques de lancer. Il peut être extrait. De plus, dans certaines situations, appuyer sur le bouton ZR ou ZL vous permettra d'effectuer une "attaque précipitée" mortelle, vous permettant de déclencher une attaque puissante en balançant violemment vos bras gauche et droit. Les mouvements pendant le jeu peuvent être effectués en inclinant le Joy-Con (L) et le Joy-Con (R) dans la même direction, avant, arrière, gauche, droite, et vous pouvez également vous précipiter avec le bouton L et sauter avec le R. bouton. À propos, vous pouvez également garder la garde en inclinant les Joy-Con (L) et Joy-Con (R) en forme de huit.

Les cinq personnages parmi lesquels vous pouviez choisir pendant le procès étaient "SPRING MAN", "RIBBON GIRL", "NINJARA", "MASTER MUMMY" et "MECANICA". Vous pouvez choisir parmi des personnages aux personnalités différentes, des personnages de base sans bizarreries aux personnages légers et lourds.

Après avoir décidé quel personnage utiliser, passez au combat. Avant le début de la bataille, vous pouvez choisir l'un des trois types « d'armes » pour chaque personnage, il semble donc y avoir un élément de relecture, « trouver votre personnage préféré et votre combinaison de bras ».

La bataille la plus importante est le jeu simple dans lequel vous évitez les attaques de l'ennemi en vous précipitant et en sautant en attendant une opportunité d'attaquer, mais si vous inclinez le Joy-Con après avoir attaqué avec le bras, le bras se pliera dans la direction dans laquelle vous l'avez incliné. en conséquence, une lecture mutuelle de « bouger le bras en prévision de la direction d'évitement de l'adversaire » se produit. Par conséquent, l’impression est que vous pouvez profiter de tactiques approfondies comme un jeu compétitif avec des commandes intuitives. De plus, la réponse du Joy-Con est bonne et vous pouvez effectuer des attaques en balançant simplement votre bras vers l'avant, afin que mon bras ne se fatigue pas pendant les 15 minutes d'essai. Le fait que les Joy-Con (L) et Joy-Con (R) soient extrêmement légers peut également jouer un rôle à cet égard.

Parmi les personnages évoqués par le journaliste, celui qui m’a particulièrement marqué est « NINJARA ». Comme son nom l'indique, il ressemble à un ninja, a une vitesse rapide (... je l'ai ressenti) et comprend des actions telles que se précipiter en sautant et des techniques de lancer telles que disparaître dans une bouffée de fumée pendant un instant. C'était un personnage rafraîchissant. à voir en action. Malheureusement, je n'ai pas pu utiliser tous les personnages, mais comme mentionné précédemment, vous pouvez créer votre propre style de combat en combinant des personnages uniques et trois types d'armes dans « ARMS ». C'est un jeu avec une sensation qui ne peut être expérimenté que sur Nintendo Switch, je vous recommande donc fortement d'y jouer au moins une fois !