Impressions de « Drone to Death » Un TPS très unique se déroulant dans le monde des doodles créé par Chuunibyou

TPS aux visuels uniques a enfin commencé la distribution

Le jeu de tir à la troisième personne « Third Person Shooter » est un sujet brûlant depuis son annonce en raison de ses graphismes uniques.drone à mort» est finalement sorti le 5 avril 2017. Le format de vente est uniquement téléchargeable et le prix est de 2 460 yens [taxes incluses]*. Les membres PlayStation Plus peuvent jouer gratuitement du 5 avril 2017 (mercredi) au 9 mai 2017 (mardi). Dans cet article, je vais vous donner mes impressions sur ce travail.

*``Drone to Death'' est un titre uniquement en ligne, vous aurez donc besoin d'une connexion Internet et d'un abonnement PlayStation Plus pour jouer.

Tout d’abord, je voudrais présenter brièvement les grandes lignes de ce travail.
"DIEU DE LA GUERRECette œuvre est créée par David Jaffe de la série.Comme mentionné dans l'article d'introduction, le personnage est conçu pour ressembler à un doodle, dessiné par un enfant atteint d'une maladie du collège qui fait exploser son imagination pendant les cours.

Je vous recommande fortement de regarder les captures d'écran des dessins des personnages, mais l'expression « griffonnages » est très correcte, et elle est tellement scandaleuse que vous serez dupé en pensant : « Est-ce qu'un enfant a vraiment dessiné ça ? Quand vous regardez ce dessin qui semble avoir été dessiné avec un stylo, vous n'arrivez pas à y croire, en pensant : « Ces personnages bougent réellement ! ? » Mais en réalité, les personnages qui ressemblent à des gribouillis effectuent des actions flashy. Je les vois faire ça, j'ai un sentiment étrange que je ne peux pas décrire. C'est comme si les images que j'ai dessinées quand j'étais enfant étaient vivantes dans mon cahier. Honnêtement, j'ai pensé : « C'est une nouvelle façon de s'exprimer. »

De plus, la dénomination des personnages dépasse les mots. "Señorita of the Wilderness" Dearbla Tijuana, "Serial Killer Bear" Alan, "Vampire Cyborg" Cyborgula, "America's Conscience" Bronco, "Punk☆Kid" Johnny Savage, "Big Breasted Shark Ninja" Ninjos, etc. Itai Ni Le double le nom correspond exactement au concept de cette œuvre, Chuunibyou. C'était comme si ma propre sombre histoire était déterrée, et je ne pouvais m'empêcher de me sentir embarrassée.
Personnellement, j’ai ri du « ninja requin aux gros seins ». Les images de « seins énormes », de « requin » et de « ninja » sont toutes contradictoires, donc le meilleur est le manque d'unité, comme si les pièces qui ne s'emboîtent pas étaient assemblées de force. Au début de la distribution, il y a six personnages, mais nous attendons beaucoup des personnages qui pourraient être ajoutés à l'avenir. J'ai un peu peur du genre de personnages qui apparaîtront...

JRPG ? Nom du genre ? Non, je parle d'armes !

Il n'y a pas que les personnages qui sont brisés. Le nom de scène est également assez fou. Des choses comme "Dream Castle" et "Mount Kilmore" sont normales, mais "Blood Pool" et "Tentacle Town" me font froncer les sourcils, et je ne peux m'empêcher de rire de "Graveyard of Impotent Warriors", qui semble être quelque chose de peu d'enfants. auraient pensé en fonction de leur connaissance des blagues sales. Il n'y a pas d'autre choix. Je ne sais pas si cela reflète l'enfance du créateur, mais je ne peux m'empêcher de ressentir de la sympathie pour les thèmes universellement partagés qui feraient rire les enfants d'antan.

La conception et le nom des armes sont également excellents. Des armes standards comme le « RPG » feront bien sûr leur apparition, mais une autre arme appelée « JRPG » fera également son apparition. Vous pensez peut-être : « C'est un genre de jeu », mais vous avez raison. Lorsque vous activez JRPG, un dragon apparaîtra et infligera des dégâts à l'ennemi (des dragons de type normal apparaîtront également). Le design est exactement comme un bon vieux JRPG. Je suis déjà tenté de commenter : "De quel genre de jeu s'agit-il ?!", mais en tant que personne qui griffonnait des images de dragons et de monstres quand j'étais enfant, j'étais étrangement convaincu.

À ce stade, il semble que tout soit possible, et cette œuvre ne déçoit pas en termes de gore.
L'une de ses armes, "Dodgeball Dan", est une blague noire complète qui utilise un joueur de ballon chasseur dont le bas du corps a été mis en pièces comme arme. Lorsqu'il est activé, Dan (?) frappe le ballon chasseur et inflige des dégâts, mais c'est tellement fou qu'on se demande si cela est même autorisé, et il y a beaucoup de choses qui ne vont pas avec cela. De plus, il y a aussi une arme de type humain appelée « Oncle Joe » coincée dans le cercueil.
Je n'ai pas débloqué toutes les armes, donc je ne connais pas toute l'histoire, mais je suis sûr qu'il existe de nombreuses autres armes étonnantes qui attireront votre attention. Bien sûr, il existe également des armes orthodoxes telles que des mitrailleuses et des grenades, alors ne vous inquiétez pas. Ce n'est pas qu'une question de choses !
D'ailleurs, en termes d'expressions sanglantes, je pensais que c'était assez avancé, car il y avait une représentation d'un corps humain (?) réduit en morceaux. Cela peut être bien si vous le considérez comme de l'humour noir, mais cela peut ne pas être recommandé à ceux qui ne peuvent pas tolérer les expressions sanglantes.

Haut niveau de performance en tant que tireur

En raison de la conception exagérée, vous pourriez penser que le contenu du jeu est également de qualité inférieure, mais c'est le travail de M. Jaffe. C'est la norme pour un jeu de tir et offre une sensation de jeu sophistiquée. Le mode de fonctionnement est orthodoxe et suit le format dit TPS. Si vous êtes habitué à ce genre de travail, vous n'aurez aucun problème avec les commandes. Le tutoriel lui-même a une apparence cassée qui lui donne une impression "typique", mais les explications sont complètes et faciles à comprendre, il est donc recommandé même aux débutants.

▲Un tutoriel très unique où le texte se fond dans la scène.

Je voudrais expliquer les compétences uniques en tant que caractéristique du système. Dans ce jeu, chaque personnage possède deux compétences uniques, et ces compétences sont très uniques et très importantes car elles sont étroitement liées non seulement à la production mais aussi à la stratégie.
La compétence "Dark Gale" de Diabla est une technique très utile qui provoque des chauves-souris et cause de gros dégâts. Le "Flying DEATH" d'Alan est une technique à courte portée dans laquelle il fait tourner une tronçonneuse. Comme son nom l'indique, "Attack Drone MAD MO" de Bronco est une technique qui peut être utilisée pour des attaques surprises en envoyant un drone vers l'ennemi. L'Ancre du Dieu de la Mer Ninjutsu de Ninjozu vaut le détour, car elle possède un certain nombre de compétences uniques qui reflètent l'individualité du personnage, comme la capacité d'immobiliser les ennemis avec une ancre. Si vous parvenez à maîtriser les compétences qui correspondent à votre style, vous êtes assuré de vous attacher davantage au personnage.
D'ailleurs, l'auteur qui aime les éclaboussures utilise Alan. Je fais tourner la tronçonneuse et je la coupe... J'essaie de le faire, mais je n'arrive pas à l'atteindre. Naturellement, les attaques à la tronçonneuse ont une portée étroite, donc à moins que vous ne visiez le bon timing, vous ne pourrez pas infliger beaucoup de dégâts (c'est vrai).

▲ Compétences uniques qui affectent la stratégie.

▲Alan sprintant avec une tronçonneuse. C'est trop effrayant

Les gadgets de scène fonctionnent également comme des éléments directement liés à la stratégie. L'attaque et la défense en utilisant la couverture sont les bases des jeux de tir, mais des gadgets tels que des zones de distorsion et des trampolines qui vous permettent de faire de grands sauts y sont étroitement liés. De plus, si vous utilisez pleinement des compétences uniques ou si vous profitez de la « hauteur » comme escalader des bâtiments, vous pouvez développer des batailles avec des différences de hauteur.
Une autre caractéristique de ce jeu est que le joueur dispose d’une force physique abondante. En d’autres termes, même si vous êtes attaqué, vous ne mourrez pas facilement. Je pense qu'il y a beaucoup de tireurs débutants qui ont eu l'expérience d'être tués dans un angle mort avant de pouvoir faire quoi que ce soit au moment où une bataille a commencé, puis de réapparaître sans savoir ce qui se passait, mais dans ce jeu, une telle situation est peu probable. se produire. Je suis plutôt une personne qui se fait tuer, mais dans ce jeu, j'ai pu survivre pendant un certain temps. Bien sûr, il faut élaborer une certaine stratégie pour gagner, mais malgré tout, l'image que je me faisais des jeux de tir comme « trop difficiles pour les débutants » s'est quelque peu dissipée.

▲ Faites attention aux gadgets et aux détails de la scène.

Un nom trop effrayant : Qu’est-ce qu’un match de prélèvement d’organes ?

Les modes de jeu sont Simple Deathmatch (bataille royale avec jusqu'à 4 joueurs), Simple Team Deathmatch (équipe à 2 joueurs contre 2 joueurs), Hardcore Deathmatch (bataille royale avec jusqu'à 4 joueurs), Hardcore Team Deathmatch (2 joueurs contre 2). -joueur) Il existe 7 types de matchs : match par équipe 1 personne contre 1 personne), match de prélèvement d'organes (battle royale avec jusqu'à 4 personnes), match de prélèvement d'organes (match 1 personne contre 1 personne).
D'ailleurs, Organ Harvesting Match, qui porte un nom accrocheur, est un jeu avec des règles folles dans lequel vous volez les organes (cœurs) d'adversaires vaincus, les transportez jusqu'à votre base et gagnez des points après un certain temps. La différence entre le simple et le hardcore est que chacun a des conditions de victoire différentes.
J'ai principalement joué au match de prélèvement d'organes, et le frisson de transporter le cœur était incroyable. La frustration que j’ai ressentie lorsque j’ai été tué à quelques pas de ma base est indescriptible. Mais c'est ce qui vous passionne et vous donne envie de le faire la prochaine fois !

▲Quel nom effrayant pour les prélèvements d'organes...

Jusqu'à présent, je vous ai parlé de l'attrait de « Drone to Death », mais qu'en pensez-vous ? Après avoir joué au jeu pendant plusieurs heures, j'ai senti que ce jeu avait été conçu avec beaucoup de soin comme un jeu de tir. Les visuels percutants sont certainement un sujet important, mais à la base, le jeu a suffisamment de profondeur en tant que jeu de tir pour garder les joueurs accros.
Si ce n’est pas solide, les joueurs ne seront pas satisfaits, quelle que soit la qualité des visuels. En ce sens, j’ai vraiment apprécié ce jeu et je voulais m’y plonger davantage et débloquer plus d’armes et de skins de personnages. Si vous ressentez quelque chose après avoir lu cet article, n'hésitez pas à le télécharger.