« Monster Hunter : World » vu par Kakumitsu Otsuka [E3 2017]

J'attendais ce jeu depuis longtemps !

J'ai l'impression d'être en retard car il y a déjà tellement d'articles, mais j'aimerais en parler avec mes propres mots.

Oui, cela a été annoncé.

"Chasseur de monstres : Monde"mais!

L'annonce choquante a été faite lors de la conférence de presse PlayStation tenue avant l'E3. Au cours de la brève présentation d'une heure, « Monster Hunter : World » faisait partie des nouveaux titres pour PlayStation 4 qui ont été soigneusement sélectionnés pour être classés « super ».

Ce qui suit est un extrait du manuscrit que j'ai écrit pour la chronique de fin du Weekly Famitsu.

Un chasseur muni d'une grande épée (Agito ?) descend sur un champ qui ressemble à une jungle. De temps en temps, il court habilement sur le terrain en utilisant un objet lumineux qui ressemble à un bug éclair (plus tard dans une interview avec le développeur, on lui a dit qu'il s'agissait d'un "Silbe Bug"). Un monstre qui apparaît soudainement. Caché dans les buissons, je cherche des opportunités de chasse. L’attaque en sautant sur un gros monstre hérite-t-elle de la lignée de l’attaque « chevauchée » ? Texture écrasante des arbres. Vous pouvez également voir des monstres essayer de se contrôler les uns les autres. L'action filaire qui en sort vous époustouflera. Un grand monstre rappelant une espèce de dragon bête, il a l'air vraiment féroce. Un chasseur qui affronte un monstre si terrifiant. La lutte pour la survie sur le terrain continue de se transmettre alors même que le monde change. Pendant ce temps, une immense ombre s'approche du ciel... ! Riorée ! ! "chasseur de monstrePris entre le symbole « » et un grand monstre nouvellement aperçu, le chasseur est dans une situation désespérée... Oh ouais ! ? Rioreus a attaqué un gros monstre au lieu d'un chasseur ! ? C'est peut-être une représentation du « mode de vie de chaque monstre et de la lutte pour la survie entre monstres » que j'ai toujours voulu voir ! Génial! Vraiment incroyable ! ! Situé dans une terre inexplorée, une nouvelle bouffée d'air frais ``Chasseur de monstres» est inspiré !

Lorsque la puissante vidéo de démonstration, qui a duré plusieurs minutes, a été diffusée, un tollé a éclaté dans la salle. Un tonnerre d'applaudissements. Un sifflet qui vole partout. Lorsque les mots « Début 2018 » sont apparus à l’écran, les acclamations ont atteint leur paroxysme.

J'étais fier.

Les journalistes étrangers et les acteurs de l'industrie du jeu vidéo présents ont regardé des images de « Monster Hunter : World » et ont applaudi sauvagement... Certains passionnés se sont levés et ont fait une standing ovation. Ils sont comme nous, les chasseurs japonais. Nous saluons sincèrement la naissance d'un tout nouveau « Monster Hunter ».

Honnêtement, j'avais envie de crier.

"L'avez-vous vu !!"

C'est ça.

"C'est le représentant du Japon dans les jeux d'action !!"

C'est ça.

et,

"C'est notre 'C'est Monster Hunter ! !』」

C'est ça...

Fin de l'extrait.

Comme vous pouvez le voir dans la vidéo publiée, Monster Hunter: World se concentre sur un "approfondissement de la vision du monde". Le vaste champ, qui fait deux fois la taille d'une semelle conventionnelle, présente des différences de hauteur étonnantes et est rempli d'une grande variété d'arbres et de créatures tout aussi uniques.

Ce qui est surprenant, c'est l'écosystème qui s'est formé dans ce vaste espace.

Tout ce qui y vit se comporte de manière à nous faire croire qu'il vit intelligemment, affirmant sa présence extraordinaire. Le glouton Dos Jagras avale Aptonos en entier (!), se déplace vers une zone sûre et crache son vomi, et en réponse, des Jagras plus petits se précipitent. Il se gave de la nourriture que le patron lui a crachée. Bien que l'apparence soit différente, il représente un parent manchot crachant le poisson qu'il a avalé et le donnant à manger à ses petits. En revanche, lorsqu'un gros monstre carnivore apparaît, les petits monstres se réfugient dans les arbres comme des araignées. On ne peut s'empêcher d'admirer leurs actions car on voit qu'une pyramide écologique est en train de se construire.

"S'il y avait eu des images documentaires de la période du Crétacé, je me demande si les dinosaures se seraient comportés ainsi..."

Je le pense aussi. Tout ce qui se déroulait sous mes yeux était naturel et je n'ai ressenti aucune gêne.

Bien entendu, les chasseurs font également partie de l’écosystème. Ils existent comme « l’une des choses construites dans ce monde » et chassent tout en utilisant pleinement l’environnement. Vous pouvez vous cacher dans l'herbe, ramasser des insectes et de l'herbe pour vous soigner sur place, ou utiliser des fils pour vous déplacer vers des endroits plus élevés (il y a apparemment des insectes qui peuvent être accrochés aux fils). De plus, lorsque vous combattez un grand monstre, un grand monstre complètement différent peut se précipiter.

"Cela a également été le cas dans les séries précédentes."

Vous le pensez peut-être, mais la façon dont cela est représenté dans Monster Hunter : World va encore plus loin. Jusqu'à présent, si deux gros monstres existaient dans la même zone,

Chasseur 1 contre Monstre 2

Cependant, dans Monster Hunter : World, ce n’est pas le cas. Ce qui apparaît est

1 chasseur contre 1 monstre contre 1 monstre

 Voilà la situation. Selon le directeur exécutif Kaname Fujioka,

« Une fois que vous aurez compris la relation de pouvoir entre les monstres, vous serez en mesure d'adopter de nouvelles stratégies telles que « Conduisons ce monstre dans cette zone et faisons-le attaquer. » Il existe plusieurs façons de contrôler les monstres, vous pouvez donc créer la vôtre. des moyens de les contrôler. Je pense que ce sera amusant si vous trouvez un moyen de chasser.

C'est ce qu'il a dit. "L'utilisation environnementale" semble être l'un des thèmes de cette œuvre, et les monstres font également partie de l'environnement, et peuvent être appréciés en étant utilisés à leur avantage.

Je pensais avoir vu ce genre de vision du monde profonde quelque part... et puis je me suis souvenu,Monster Hunter 3 (Essayer)C'était le décor de « Moga Forest » dans « Moga no Mori ». Alors que je regardais l’essaim de jaggies d’un air dégoûtant, Rioreia s’est soudainement précipitée vers moi. Les Jaggies semblaient avoir perdu leurs nerfs à la vue de la Reine de la Terre, et tout ce qu'ils pouvaient faire était de se figer dans un coin de la zone et de hurler.

"Oh... ça exprime la relation de pouvoir entre les monstres !"

J'étais impressionné à l'époque, mais Monster Hunter : World semble nous montrer une vision encore plus profonde du monde.

Il y a encore une chose à laquelle j'ai pensé.

Je pense que nous assistons depuis longtemps au déroulement du monde dans Monster Hunter: World. ... C'est vrai, le film d'ouverture que j'attendais avec impatience à chaque fois dans la série Monster Hunter.

Le film d'ouverture nous montrait les émotions et le mode de vie des chasseurs, ainsi que les moyens de subsistance et l'écosystème des monstres, qui ne pouvaient pas être entièrement représentés dans le jeu. Chaque fois que je le voyais, je me demandais : « Est-ce ainsi que vivent les chasseurs ? » ou « Voici à quoi ressemblent réellement les monstres ». Mais dans « Monster Hunter : World », vous pouvez en faire l'expérience comme un jeu en temps réel, je suis sûr que vous le pouvez.

Il y a plus de deux ans maintenant. "chasseur de monstres 4gUne fois, j'ai pris un verre avec le réalisateur, Yuya Tokuda, lors du tournoi local Monster Hunter Festa qui a eu lieu après la sortie du film. A ce moment-là, dans une agréable ivresse, je secouai

"Nous avons atteint un certain point en termes de volume et de système. Je me demande s'il y a encore plus à venir."

En réponse à cette question informelle, M. Tokuda parut sincèrement heureux et dit :

« Otsuka-san, ce n'est pas tout. Il y a encore tellement de choses que je veux faire !

Je crois sincèrement que « Monster Hunter : World » est l'une des réponses à cette question.

J'attendais ce jeu depuis longtemps.

Je te suivrai certainement !