Présentation du dernier rapport de jeu pour le RPG d'action et de combat Absolver. Le tant attendu Suuken apparaît également et la localisation japonaise est également en vue [E3 2017]

Dansez comme Jackie le singe ivre !

Parmi les nouveaux jeux dont nous n'avions pas pu vous parler lors de l'E3, le ``Absoudre» Présentons-nous. Le jeu sortira par l'éditeur indépendant Devolver Digital le 29 août à l'étranger sur PlayStation 4 et PC. Actuellement en test bêta fermé.

 J'ai déjà donné un aperçu du système de combat de ce jeu, maisPour l'expliquer à nouveau brièvement, les points clés sont un style de combat (combat style) avec différentes caractéristiques, un deck de combat qui intègre les compétences apprises et quatre types de positions.

Au stade initial, vous avez le choix entre trois écoles. Non seulement les techniques que vous apprenez diffèrent pour chaque école, mais la méthode Kahlt est « Absorber » (lorsqu'elle est activée, elle résiste à l'attaque de l'ennemi), et celle de Forsaken est « Parer » (lorsqu'elle est activée, elle dévie l'attaque de l'ennemi et vous permet de visez un contre). Windfall possède des compétences spéciales telles que « Esquive » (qui vous permet de contourner les attaques ennemies et de vous faufiler dans les angles morts).
Lors de cet E3, la quatrième école, Stagger, a été annoncée. C'est en fait un poing ivre. Jusqu'à présent, chaque fois que quelque chose était annoncé pour ce jeu, de nombreuses opinions du type « S'il vous plaît, ajoutez Drunken Fist », mais il semble que l'équipe de développement regardait les commentaires en pensant : « C'est ce que nous avons ». que je fais en ce moment. Ses mouvements sont exactement comme Jackie Chan dans le film "Drunk Monkey", où il peut jouer avec ses mouvements insaisissables, et quand il voit une ouverture, il peut déclencher une série d'attaques comme une avalanche, donc il semble que ce serait le cas. être un bon sentiment d'obtenir un bon résultat dans un match (d'ailleurs, au lieu de compétences spéciales, il existe de nombreuses compétences uniques qui combinent attaque et défense.)

Les compétences acquises dans chaque école sont ensuite incorporées dans un deck de combat, et les decks sont divisés selon la présence ou l'absence d'armes, le type (actuellement, il en existe trois types : mains nues, gants de combat et épées) et la position. et chaque pont peut être configuré individuellement.

Cela signifie qu'il existe quatre types de positions : avant droit, avant gauche, arrière droit et arrière gauche, et les techniques qui peuvent être exécutées diffèrent selon la position. Par contre, il est également important de noter que certaines positions changent à la fin de la technique. Par exemple, si vous effectuez un combo à mains nues dans la position avant droite, puis passez à la position arrière gauche à la fin du combo, lorsque vous commencerez à appuyer sur le bouton à partir de là, vous commencerez à relâcher les techniques enregistrées dans la position arrière gauche de vos mains nues.

▲Il n'y a pas de commandes compliquées, mais la position et le timing sont importants.

Fondamentalement, lorsque vous appuyez sur le bouton d'attaque, la technique enregistrée dans votre deck apparaîtra, mais il y a une jauge sous la jauge de santé en haut à gauche de l'écran de jeu qui indique le timing de l'attaque, et si vous pouvez la frapper à juste au bon moment, l’état d’étourdissement durera longtemps. Cela facilite la connexion des combos. En revanche, si vous frappez au hasard et poussez le gacha, vous récupérerez rapidement. Puisqu’il n’y a pas d’entrée de commande compliquée, la distance, le timing et la position (quel combo effectuer) sont importants.
En plus de récupérer dans une certaine mesure votre force physique en battant des ennemis, vous pouvez également récupérer votre force physique en utilisant des « éclats » qui se chargent au fur et à mesure que vous continuez à combattre. Les éclats peuvent également être utilisés pour des attaques de zone qui étourdissent les ennemis dans une certaine portée, donc décider lequel utiliser est également un choix tactique.

▲Style de poing ivre, où vous frappez en vous penchant en arrière.

Le jeu ne se déroule pas dans un monde complètement ouvert, mais comporte plutôt plusieurs champs ouverts. Vous pouvez vous battre avec d'autres joueurs que vous rencontrez en cours de route, ou vous pouvez même espérer un match. Vous pouvez être entouré de plusieurs PNJ, c'est donc agréable de combattre ensemble, mais soyez prudent car vous serez attaqué par vos alliés même lorsque vous combattez ensemble. Les batailles PvP existent également en mode indépendant et peuvent être menées jusqu'à 3v3.

Il existe des plans de localisation pour ce travail par Kakehashi Games, qui s'est associé à Devolver Digital et a travaillé sur de nombreuses localisations japonaises des titres du même éditeur, et il est prévu que la majeure partie du jeu soit localisée en japonais. Si vous êtes un joueur originaire d'un pays de jeux de combat et d'un pays d'arts martiaux, je pense que cela vaut la peine d'y jeter un œil. Osu.