Jeu d'action en monde ouvert « Shadow of War » Nous livrerons un rapport de jeu de nouveaux éléments tels que des batailles de siège pour attaquer les forts des autres joueurs et des missions de vengeance.

Deux types d'éléments en ligne vaguement connectés aux mondes des autres joueurs ont été révélés.

Le film d’action en monde ouvert »ombre de guerre». Le film « La Terre du Milieu » de 2014 se déroule dans « Le Hobbit » et « Le Seigneur des Anneaux » de J.R.R Tolkien.l'ombre du mordorSuite de ``'', il dépeint la bataille du personnage principal Talion, qui est pris dans un destin étrange.

Dans ce magazine, nous avons été invités par le développeur, Monolith Productions, à jouer à certains des nouveaux éléments et missions, nous les présenterons donc en plusieurs parties. Cette fois, nous présenterons des missions qui vous connecteront aux mondes d'autres joueurs en ligne.

"Conquête en ligne" pour attaquer les forts des autres joueurs

La première chose que je voudrais présenter est la « Conquête en ligne ». Comme je l'ai déjà mentionné à plusieurs reprises, l'une des caractéristiques de ce jeu réside dans les sièges à grande échelle pour capturer les forts. Online Conquest utilise ce mécanisme pour attaquer et capturer les forteresses des autres joueurs dans leurs mondes.

Cependant, la bataille ne se joue pas en temps réel et seul le camp attaquant effectue réellement les opérations d'action. Les forts que chaque joueur capture au cours d'une partie normale et renforcent ses défenses en déployant ses chefs de guerre subordonnés (orcs de haut rang) deviennent la cible de l'attaque de quelqu'un d'autre.
À propos, il existe deux versions de Online Conquest : une version classée (avec de grosses récompenses et des rangs d'attaque et de défense variables) et une version conviviale (dans laquelle vous pouvez attaquer ceux de vos amis et vos propres forts pour vérifier leurs défenses). un fort est attaqué, la propriété de ce fort ne disparaît pas dans votre monde de jeu, mais son rang de défense change.

▲Conquest a une version classée et une version conviviale. Vous pouvez également attaquer votre propre fort et vérifier ses défenses. Il existe également des notes pour l'attaque et la défense, et dans le classement, les candidats sont affichés parmi les joueurs ayant des notes similaires.

Avant de partir en sortie, vous pouvez vérifier les orcs en défense stationnés au fort, ajouter des orcs à votre armée et acheter des options telles que des archers et des caragors (créatures montables) avec des points en jeu pour renforcer votre armée. Si vous avez des unités puissantes, elles disperseront l'armée ennemie et vous pourrez vous concentrer sur la conquête du château, et si vous avez des unités avec une grande capacité de siège, elles vous ouvriront des points d'entrée, vous pouvez donc vous attendre à une accélération (rapide). Plus vous pourrez le nettoyer, meilleure sera la récompense).

▲ Écran de réglage avant le début de la guerre. Vous pouvez ajouter des renforts et acheter des options pour rendre la bataille plus avantageuse.

La bataille est divisée en plusieurs phases, et la première étape consiste à entrer dans le fort et à capturer plusieurs points désignés (3 à 4 emplacements). Les points de suppression sont indiqués par des zones circulaires, et si un joueur ou un orc de haut rang de votre armée entre dans la zone, la jauge de suppression avancera. Une fois le compteur plein, le contrôle s'effectue avec un seul bouton. Les unités ennemies commenceront à se disperser et ne seront pas reprises, vous pourrez donc simplement passer au point suivant.

Cependant, l'idée de base de la série Shadow est que pendant que vous combattez, des orcs nommés avec des caractéristiques et des apparences uniques apparaîtront et vous défieront dans une bataille. Des orques dotés de propriétés gênantes inattendues peuvent apparaître et causer des problèmes. Vous pouvez vérifier les forces et les faiblesses des orcs nommés que vous rencontrez, il est donc important de prendre des mesures telles que ne pas stimuler leurs caractéristiques ou passer à des compétences qui ciblent leurs faiblesses.

Une fois la phase de conquête terminée, avancez plus loin dans le bâtiment et engagez-vous dans une bataille avec un chef de guerre de classe boss. Bien sûr, les seigneurs de guerre sont également sélectionnés et placés par le propriétaire du fort, ils ont donc des propriétés gênantes, mais il est également intéressant de se voir ajouter des faiblesses de manière inattendue.
Lorsque le journaliste jouait, il jouait contre des petits fretins, donc il était à son meilleur, pensant : « Je ne peux pas vraiment m'approcher suffisamment pour attaquer... » et pulvérisant occasionnellement du poison avec ses compétences, lorsque son adversaire arrivait. avoir une faiblesse aux attributs du poison Oui, j'ai gagné. La raison pour laquelle de tels incidents intéressants se produisent est également due au système Nemesis, qui génère automatiquement des orcs (même si les joueurs talentueux vérifieraient leurs points faibles avant de déclencher des attaques empoisonnées).

▲La bataille à grande échelle où deux armées s'affrontent est assez impressionnante. Des gadgets de carte et de grandes créatures peuvent également être placés.

D'ailleurs, lorsque j'ai parlé au développeur, il m'a dit que la conquête en ligne n'était qu'une option et qu'il était possible de terminer le jeu sans y jouer. J'aimerais vous en dire plus sur la température dans cette zone dans une interview qui sera livrée plus tard.

Je vais me venger !

Et l’autre est « Online Vendetta ». Il s'agit d'un type de mission dans laquelle un orc qui a vaincu un ami et qui a été promu se rend dans le monde de cet ami pour venger la mort de son orc.
Le contenu du jeu n'est pas très différent des missions d'assassinat normales, mais l'écran de sélection de mission affiche le nombre de joueurs que l'orc a vaincus, cela peut donc être assez angoissant lorsque le nombre est important. Si la vengeance réussit, le joueur qui a effectué la vengeance ainsi que le joueur qui a été vengé recevront une récompense.

▲L'entrée du Monolithe. Sont également exposés les premiers travaux tels que le FPS d'horreur « FEAR », le FPS culte « No One Lives Forever » et le record personnel du journaliste de tous les temps, le FPS old school « Blood ». Cela fait 20 ans que je n'ai pas joué à Blood, et c'était génial de pouvoir enfin visiter.