Un nouveau système de jeu qui progresse à travers un système de mission
La Gamescom 2017 est un événement de jeu qui se tiendra à Cologne, en Allemagne, du 22 au 26 août 2017 (heure locale). "KONAMI"SURVIVRE AUX ENGRENAGES MÉTALLIQUES« Nous vous livrerons un rapport de jeu de la dernière version d'essai.
Il s'agit d'un jeu d'action et de survie de KONAMI dont la sortie est prévue sur PlayStation 4, Xbox One et PC (Steam) en 2018. Bien que les détails de l'histoire n'aient pas été révélés, il semble que le décor soit un monde dans une autre dimension, et les joueurs exploreront divers endroits depuis le camp de base tout en repoussant les attaques de créatures mystérieuses afin de retourner dans leur monde d'origine. ça va arriver.
De plus, le jeu progresse selon des missions, et il existe deux types de missions : le jeu solo et le CO-OP (jeu coopératif) avec jusqu'à 4 personnes. Le système de base consiste à jouer en faisant des allers-retours entre le mode solo et le mode coopératif. "marcheur de paix solide à engrenages métalliques'', on dit qu'il n'est pas possible de jouer en solo ou en coop, mais chacun est indépendant.
Cette fois, nous ne voyagerons pas très loin en Allemagne, mais plutôt au siège de KONAMI au Japon, avec l'aide du staff, nous ferons tourner une version d'essai de la version "E3 2017" et une version d'essai de la dernière version annoncée à la "gamescom 2017" (les deux jouent en CO-OP).
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Le plus grand ennemi est de « manquer de balles » !?
La version d'essai de cette fois, comme la version "E3 2017", a pour mission de défendre une "machine d'extraction de trous de ver" contre les créatures qui s'approchent, et bien que le contenu n'ait pas changé, il semble être plus difficile. Concernant le flux de base,Rapport à l'E3 2017Veuillez vous référer à.
Le journaliste jouait au jeu pour la première fois et le publiciste a fait pression sur lui en disant : « Cela pourrait être difficile de terminer le jeu jusqu'au bout », mais à côté de lui se trouvaient des guerriers multinationaux talentueux soigneusement sélectionnés par le développement. personnel. mais…….
Je pensais que si je suivais leur exemple et copiais leurs pièces, tout irait bien. Et il va sans dire que c’est exactement ce qui s’est passé. Après tout, pour que les débutants s’amusent, il est important de ne pas trop se forcer et de survivre jusqu’au bout !
Il est maintenant temps de commencer à jouer. Comme dans la version "E3 2017", cette fois aussi il y a quatre soldats (un homme et une femme chacun, sans différence de performance selon le sexe), selon les deux types d'attaque : combattant et tireur. personnage préféré. Tout d'abord, commençons par le conventionnelengrenage métallique solideJ'ai choisi un type de jeu de tir qui offre une sensation de contrôle similaire à celle de la série ``.
À l'exception de certaines pièces telles que l'équipement de commutation, la méthode de fonctionnement de base pour ce travail est «Metal Gear Solid V Ground Zeroes/Phantom Douleur» c'est pareil. En conséquence, même s’il est capable d’une grande variété d’actions, il est quelque peu difficile de s’en souvenir lorsqu’on le voit pour la première fois. si,"engrenage métallique solide VSi vous possédez les deux œuvres, vous devriez pouvoir jouer sans stress si vous vous y préparez.
De plus, le son d'alerte "!" lorsqu'il est découvert par un ennemi, etc.engrenage en métalUne autre particularité est qu’il reprend l’essence de la série.
La différence avec Metal Gear Solid V est que tous les ennemis (créatures) ont une durabilité relativement élevée. Par conséquent, même un tir à la tête ne sera pas une tuerie en un seul coup et vous devrez attaquer plusieurs fois pour le vaincre, ce qui rend important d'attaquer de manière plus agressive. Cependant, chaque ennemi a un point faible, et si vous visez cela, vous pouvez les vaincre efficacement et sans gaspiller de balles. Ceux qui aiment l’efficacité devraient s’en souvenir.
Lorsque la mission commence, vous devez d'abord vous rendre à l'emplacement désigné et installer la « machine d'extraction de trous de ver ». Lorsque vous installez une machine minière, les créatures vous attaqueront plusieurs fois après un certain temps. Au lieu d'aller directement installer une machine de minage, vous pouvez examiner le terrain de toute la carte et collecter des munitions et des matériaux qui tombent à divers endroits, ce qui semble être un point important surtout dans la première mission.
Après avoir configuré la machine minière, les créatures vont enfin attaquer. C'est un système « WAVE », et il y a une limite de temps de plusieurs minutes pour chaque vague (selon la mission, c'est environ 1 minute à 5 minutes), et vous devez vaincre les créatures qui se précipitent pour détruire la machine minière. . Si vous protégez la machine minière en la bloquant ou en interférant avec elle, vous terminerez le jeu.
Les créatures tomberont d'un point précis à intervalles réguliers, et de là elles se dirigeront directement vers la machine minière, mais comme elles viendront de toutes les directions à la fois, il sera impossible de s'en occuper si vous essayez normalement de les détruire individuellement. .
Cependant, leur itinéraire d’intrusion est affiché à l’avance, il est donc important de les arrêter en plaçant des barricades ou des pièges à pétrole glissants le long de leur chemin. Ils disent des choses comme : « Je l'ai mis du côté ouest ! S'il vous plaît, mettez-le du côté nord », ils partagent les pièges (le nombre de pièges est également limité) et installent des pièges dans toutes les directions.
Les créatures sont assez stupides, donc même si vous pouvez les voir juste devant vous, elles tomberont toujours dans votre piège. C'était vraiment bien de les balayer en toute sécurité tout en riant aux éclats.
Il y avait beaucoup d'ennemis, mais j'ai réussi à terminer WAVE 1 sans aucune difficulté. Nous entrons dans l'intervalle jusqu'à la WAVE2 suivante. Pendant ce temps, vous pouvez réinstaller les barricades et autres pièges qui ont été détruits lors de la VAGUE 1, utiliser les matériaux que vous avez obtenus pour créer et reconstituer des balles et des pièges, et effacer les « soumissions » qui se produisent sur la carte. capable d'obtenir de nouveaux matériaux et armes.
À ce moment-là, j’ai soudain réalisé que je n’avais plus de munitions ! Avec seulement 1 VAGUE, j’ai utilisé presque toutes les balles que j’avais. Pour l'heure, quelle est l'importance d'un tireur doté d'une tige paralysante, une arme de mêlée qui peut être utilisée à l'infini, mais qui ne peut pas tirer...
Alors, je me suis dépêché de récupérer le matériel. Il y avait une mission de soumission pour collecter des matériaux, alors je me suis précipité là-bas tout en vérifiant l'emplacement sur la carte et j'ai récupéré les munitions. Cependant, comme les trois hommes se dirigeaient vers les soumissions à ce moment-là, ils n'ont pas pu installer à temps des barricades et des pièges. Cela conduira à une situation très dangereuse.
Je suis entré dans WAVE2 avec une certaine appréhension. Comme prévu, il y a plus d'ennemis qu'avant et il est plus difficile de s'en approcher. Dans une telle situation, Walker Gear, que mon ami a obtenu grâce à la soumission, a connu un grand succès. Un membre du personnel crie « Hyaha ! » alors qu'il tire une salve sur les créatures qui s'approchent et les dépasse. Je suis déjà de bonne humeur. Je suis fatigué et j'abats les ennemis que le bâton a manqués.
Mais mais.
C'était très grave d'être fatigué. Étonnamment, à une minute de la fin, ils furent à nouveau à court de balles. De plus, comme il n’y a pas de barricades, les ennemis peuvent envahir rapidement. En fin de compte, ils permettent à l’ennemi d’envahir et se retrouvent dans une énorme bataille avec la machine minière qu’ils sont censés protéger derrière eux.
"Oh!"
Pour une raison quelconque, un cri en anglais sort de ma bouche. Après tout, l’ennemi et l’allié étaient dans un état de bagarres boueuses. Bien qu'il réussisse à se défendre tout en se faisant frapper à plusieurs reprises par ses amis (il ne subit aucun dégât, mais se fige momentanément), la durabilité de la machine minière est désormais en déclin. Avant la dernière WAVE, nous nous sommes concentrés sur l'approvisionnement en fournitures et sur la pose de pièges, et nous nous sommes confirmés : « Économisons l'énergie ». Vous pouvez lancer des grenades sur les ennemis coincés dans une barricade et former un groupe pour les vaincre plus efficacement.
Et WAVE3 a également réussi à se défendre avec succès. Apparemment, c'était une bonne chose qu'ils crient des choses comme « Nous avons percé le sud ! », « Nous avons été attaqués, alors aidez-nous s'il vous plaît ! » et « La machine minière est en difficulté ! » . Il existe également une simple fonction de chat familière à la série, mais lorsque la bataille se transforme en mêlée, vous n'avez pas le temps d'appuyer sur le bouton pour discuter. Pendant le jeu, je pense qu'il sera important d'utiliser des casques pour communiquer entre eux.
Finalement, lorsque j'ai vérifié les résultats... j'ai toujours obtenu le score le plus bas. J'ai pu réaliser de nombreux "kills furtifs" qui m'ont permis de vaincre des ennemis sans qu'ils s'en aperçoivent, mais j'ai obtenu presque zéro point lorsque je ramassais des matériaux entre les vagues ou que j'aidais des amis qui étaient au bord de la mort. C'est vrai que je n'avais pas du tout le luxe de m'inquiéter pour mes amis, donc c'était quelque chose que je pouvais faire. Au contraire, nous avons constaté que les points attribués aux actes de soutien étaient étonnamment élevés. Il ne suffit pas de se battre.
Le plaisir de « créer »
Une autre partie amusante de ce jeu consiste à renforcer votre camp de base et à « fabriquer » des objets. Construisez des installations et des équipements en utilisant les matériaux obtenus dans chaque mission. Une caractéristique unique est que les zones couvertes de brouillard peuvent être pénétrées en créant un réservoir d'air, élargissant ainsi la portée de recherche. "
Dans ce jeu, non seulement les armes mais aussi les barricades, les pièges, les sprays de premiers secours et bien d'autres objets sont consommés au cours d'une seule mission, il est donc essentiel de collecter des matériaux et de les générer via l'artisanat. Lors de ce test, je me concentrais uniquement sur les combats, mais il semble que vous deviez penser à des choses comme celles-ci lorsque vous jouez au jeu.
De plus, cette fois, le jeu se déroule dans un monde parallèle avec de forts éléments de science-fiction, de sorte que les armes et les équipements pouvant être utilisés apparaîtront à travers les époques. Je suis sûr que certaines personnes sont obsédées par la « réalité… », mais en osant se concentrer sur le fantastique, on peut dire que les possibilités du jeu s'élargissent.
Ce que j'ai réalisé après avoir joué cette fois-ci, c'est que même si ce jeu intègre l'essence de la série « Metal Gear », il s'agit d'un jeu complètement différent. Si je devais choisir un genre, je dirais que c'est le tower defense + TPS. Quoi qu'il en soit, les ennemis continuent d'arriver, vous pouvez donc toujours ressentir le frisson, et l'exaltation de tomber dans des pièges et de les éliminer est irrésistible. De plus, il y a un élément permettant de s'amuser tout en communiquant avec des amis, ce que j'ai trouvé plus que suffisant en tant que jeu. Les utilisateurs devraient avoir la possibilité de jouer directement à l'avenir, j'aimerais donc que vous l'essayiez d'abord. Vous devriez être capable de ressentir de nouvelles possibilités.