L'équipe la plus forte du Japon Blade and Soul a été désignée et de nouvelles professions annoncées ! Rapport détaillé du Championnat du Japon

Au cours de la troisième année du tournoi, il y aura des changements dans le lieu, le format des matchs et même les joueurs !

Exploité par NC Japon,lame et âme' est un MMORPG pour PC réputé pour l'exaltation et la liberté de l'action des arts martiaux. Un tournoi mondial est organisé chaque année pour le contenu compétitif « Hibu », et il excite le public avec ses tactiques approfondies similaires à celles des jeux de combat.

Le 20 août 2017, le tournoi final du « Championnat du Japon » pour déterminer l'équipe nationale japonaise s'est tenu à Tokyo avant le Championnat du monde Hibu qui se tiendra en Corée du Sud.

Un certain nombre d'événements ont été organisés pour les participants dans la salle événementielle annexe Belle Salle Jimbocho. Participez à des attractions, obtenez des tampons et gagnez de superbes prix tels que des objets en jeu. Il y avait aussi des stands spéciaux installés par les compagnies de soutien sur place, donnant l'impression d'un festival « Blade and Soul ».

▲En plus de fournir gratuitement des glaces et des collations aux visiteurs, un jeu de tir a également été mis en place.

▲Ce jeu de tir offrira une grande quantité de prix luxueux, tels que des « Perles d'esprit magiques extrêmes d'éveil d'attaque » et des billets qui peuvent être échangés contre diverses tuiles divines et secrètes ! Je suis jaloux.

▲Il y avait des jeux de dactylographie et un stand où l'on pouvait prendre une photo commémorative en portant l'uniforme de l'équipe nationale japonaise.

Cette année, la structure de l'événement lui-même a considérablement changé par rapport à l'année dernière et le contenu du tournoi lui-même a également été renouvelé. Au lieu de diviser la compétition en deux catégories, la compétition individuelle et la compétition par équipe, la compétition a été modifiée pour n'être plus qu'une compétition par équipe avec des équipes de trois personnes. Des compétitions individuelles individuelles sont également incluses dans les compétitions par équipes, ce qui en fait un format important qui nécessite non seulement un travail d'équipe dans les compétitions par équipes, mais également des compétences individuelles.

▲Les quatre équipes qui ont réussi le tournoi préliminaire accéderont enfin à la bataille finale. Ils s'affronteront pour un total de 3 millions de yens de prix et le droit de participer au tournoi mondial, qui sera attribué aux deux meilleures équipes.

▲Le format du match a été modifié pour un système de points. Bien sûr, la « danse buttou » à 3 contre 3 est importante, mais il est également important de marquer des points dans les combats individuels qui la précèdent, le premier et le deuxième combat. Puisque chaque match est décidé par les meilleurs des meilleurs, les méta-jeux tels que la compatibilité des tâches et les changements de personnages sont devenus extrêmement importants.

Au tournoi de cette année, près de la moitié des participants sont de nouveaux visages qui n'avaient pas été vus en finale jusqu'à l'année dernière. Il y a des vétérans qui ont continué à s'adapter à l'environnement d'arts martiaux de "Blade and Soul", où des mises à jour d'ajustement des compétences sont fréquemment mises en œuvre, et de nouveaux visages qui ont grandi tout en acceptant ces changements avec flexibilité, et sont enfin capables de se tenir sur cette scène. forcer. Les attentes sont élevées pour cette confrontation.

▲ [Équipes accédant à la Ligue de qualification 1] NoonsangFanClub (photo de gauche, de gauche à droite : Perunyan, Gachimuchi Onii-san, Ayn) et PPJP (photo de droite, de gauche à droite : Yukiji, Destructeur aux cheveux roux, NicoJean). De nombreux vétérans ont participé à des tournois mondiaux.

▲ [Équipes accédant à la deuxième ligue de qualification] Basilisktime (photo de gauche, de gauche à droite : Yuki Toro, Oretan, Visual Kei) et One Chance (photo de droite, de gauche : Tsukiho, Nassjas, Rappa). En plus des vétérans, de nombreux joueurs accèderont pour la première fois à la finale.

▲Le MC du tournoi était Mitsuhiro Ichiki, un fan de jeux de combat et doubleur anti-aérien bien connu.

▲Le producteur Yamamoto, également connu sous le nom de FS Glauca, fait office de commentateur.

▲QliphothX, le premier champion japonais du Championnat du Japon (photo de gauche), et le talentueux joueur Funko (photo de droite) se sont également joints aux commentaires.

Une série d'évolutions mouvementées du début à la fin ! Rapport sur les progrès jusqu'à la finale

◆1er match NoonsangFanClub contre PPJP

NoonsangFanClub compte deux personnes qui sont au sommet de leurs compétences individuelles : Ayn, qui est pleinement engagée dans tous ses emplois et qui a fait des recherches approfondies sur ceux-ci, et son frère volontaire, qui est acclamé comme le plus grand utilisateur d'annihilateurs du Japon. Au lieu du Destructor stable, Ayn, qui utilise Lin Swordsman, est présenté comme l'avant-garde.

Les prédictions du PPJP sur l'avant-garde ont été trahies et ils ont crié : « Êtes-vous sérieux ? », mais l'avant-garde, le Destructeur aux cheveux roux, a à peine réussi à gagner dans un combat meurtrier où tous deux avaient épuisé leurs capacités de résistance. Ils ont réussi une surprise inattendue dès le premier match.

Cependant, lors de la prochaine bataille contre le prochain champion, NicoJean finit par affronter son frère aîné déjà puissant, le Destructeur, et un invocateur désavantagé en raison de ses compétences professionnelles. Bien qu'ils aient tenu bon en utilisant pleinement leurs compétences défensives telles que "Pissenlit", ils n'ont pas pu arrêter la course et ont perdu, menant à une bataille décisive sur le score de 1 : 1.

▲Dans Hibu, les compétences telles que résister et s'échapper qui vous permettent de devenir invincible pendant un instant et d'éviter sont extrêmement importantes. Les deux batailles ont mis en valeur la force du Destructeur, obligeant l'adversaire à utiliser des compétences de résistance, puis à se précipiter avec une super puissance de feu pendant la période de recharge lorsque ces compétences ne pouvaient pas être utilisées.

NoonsangFanClub n'a jamais été vaincu dans un combat d'arts martiaux lors des préliminaires de cette année. Lors d'une danse d'arts martiaux, l'une de ses tactiques est de prendre du recul et de récupérer son endurance, mais le Destructeur contrôlé par le frère volontaire a la force de continuer à se battre sans compter sur cela. Contre un tel navire flottant, le PPJP a utilisé de manière agressive des substitutions et des « intrusions » qui pourraient apparaître temporairement, et a rapidement lancé une attaque.

Cependant, il existe une limite au nombre de fois où la substitution et l'intrusion peuvent être utilisées. Le nombre de fois ne sera pas restauré sauf lorsque le jeu est reconstitué une fois lorsqu'il reste 3 minutes et 1 minute. NoonsangFanClub, qui a su résister à la ruée dès le début, les a submergés par leurs remplacements et leurs intrusions dans les trois minutes restantes. Ils ont gagné 3 points et se sont qualifiés pour la finale.

▲ Les activités de Pernyan étaient également remarquables, comme se précipiter et se protéger avec des pissenlits, et une fois l'intrusion épuisée, il a effectué un combo de lancement. Tout comme pour la stratégie d'utilisation des compétences de résistance, dans les arts martiaux, il est important d'avoir une stratégie qui permet à l'adversaire d'utiliser en premier des substitutions ou des intrusions.

◆2ème match One Chance contre Basilisktime

Le match Shogun est une bataille entre le joueur vétéran de One Chance, Tsukiho (assassin) et Yukitoro (Jajutsu), qui apparaît en finale pour la première fois. Tsukiho est comme un assassin qui peut gagner du temps jusqu'à ce qu'il puisse à nouveau utiliser ses compétences de résistance, et il utilise des tactiques de frappe et de fuite pour attaquer régulièrement, et il profite de l'opportunité d'attaquer avec sa « Technique du Poison du Vent ». Un coup franc décidera instantanément du match.

La prochaine bataille est une bataille entre Visual Kei (Metsushi) de Basilisktime et Rappa (Swordsman). Le Visual Kei bloque avec précision la technique de démarrage du combo de Rappa, qui est la principale source de dégâts. Cependant, au milieu de l'attaque, Rappa, qui était attaqué, a réussi à exploiter l'écart dans ses capacités de résistance et a finalement réussi un combo.

Le match a ensuite abouti à un jugement basé sur le montant des dégâts causés au fil du temps. Visual Kei a gagné par le juge. Alors qu'il ne restait que 6 secondes lorsque les deux joueurs avaient épuisé leurs capacités de résistance, ils ont utilisé l'attaque à distance "Typhoon" pour lancer une ruée, qui a conduit à leur victoire.

▲Dans la compétition individuelle, les vétérans Tsukiho et Visual Kei ont montré leurs atouts compétitifs.

Avec les deux équipes à 1 point, le combat se terminera par une bagarre. Au début, il y a eu un affrontement entre Tsukiho et Visual Kei, leurs chefs d'équipe respectifs et joueurs vétérans, mais une fois de plus, Tsukiho a pris l'avantage grâce à un coup direct de Futoku no Jutsu. Après cela, ce fut une bataille chaotique avec les deux équipes lançant des attaques répétées, et au moment où le droit d'attaquer était reconstitué à trois minutes de la fin du match, les membres des deux équipes tombaient un par un. En fin de compte, ce fut une bataille en tête-à-tête entre Tsukiho et Yuki Toro.

En raison des résultats de la bataille individuelle, la situation semblait être en faveur de Tsukiho, mais Yuki Toro a exploité l'écart dans la compétence de résistance de son adversaire et a connecté sa compétence de retenue avec la grande technique "Honmon Secret Technique" et a réussi le mouvement. En conséquence, Basilisktime a gagné avec trois points et s'est qualifié pour la finale.

▲Au terme d'une bataille acharnée, le nouveau visage, Yuki Toro, a terminé avec une véritable technique secrète. C'est un geste génial, long à réaliser et difficile à réaliser, mais c'est vraiment incroyable !

◆3ème match (match décisif pour la 3ème place) One Chance vs PPJP

Les acteurs de la bataille de pointe étaient NicoJean (invocateur) pour PPJP et Nassjas (destructeur) pour One Chance. Une fois de plus, NicoJean se retrouve face à un annihilateur avec lequel il n'est pas compatible, et il ne peut s'empêcher de crier : "Pourquoi ?!" Cependant, NicoJean a persévéré en utilisant pleinement ses compétences défensives comme Pissenlit, et a réussi à faire utiliser à Nassjas non seulement ses capacités de résistance mais aussi toutes ses compétences de statut anormal, qui sont le point de départ des attaques. À partir de là, ils contre-attaquèrent avec une série d’attaques à longue portée et gagnèrent.

La prochaine bataille aura lieu entre Tsukiho (Assassin) et Metsusaushi aux cheveux roux (Metsusaushi). Il s'agit d'une combinaison de l'Assassin, dont la principale force est d'attaquer depuis un état caché, et du Slayer, qui dispose d'une multitude de moyens pour effacer l'état caché. Malgré cela, Tsukiho a utilisé ses habiles tactiques de frappe et de fuite pour empêcher l'annihilateur aux cheveux roux de porter un coup décisif. Cependant, à une minute de la fin, les cheveux roux ont finalement capturé Tsukiho et ont rapidement réduit son endurance avec un combo à haute puissance de feu.

▲PPJP a été le premier à marquer 2 points. Adoptez la danse des arts martiaux dans un état détendu.

La danse d'arts martiaux à 3 contre 3 commence par un affrontement entre assassins. Tout d'abord, Yukiji oblige Tsukiho à utiliser d'abord sa compétence de résistance, puis se cache avec une peau pour que l'intrusion se déclenche en vain. Après cela, le camp du PPJP a poursuivi son offensive féroce, mais le camp de One Chance a également répondu fermement, et cela est devenu une bataille serrée où les deux camps ont épuisé leurs capacités de résistance et leurs substitutions.

One Chance, qui oblige l'adversaire à recourir à davantage de substitutions, présente un avantage dans les combats qui se déroulent à partir du milieu de la partie. Ils ont battu chacun d'eux un à un et ont remporté la victoire, avec un score désormais de 2:2, et le match individuel final a été décidé.

▲Il a également été décidé que l'invocateur de NicoJean pourrait tirer la compétence à longue portée "Himawari" depuis "Push". Bien que le PPJP ait continué à attaquer avec audace, il n'a pas pu surmonter l'inconvénient d'épuiser ses remplaçants en premier.

Le match final était One Chance contre Tsukiho (assassin) et PPJP contre NicoJean (invocateur). C'est une bataille entre dirigeants.

En plus de l'incompatibilité des emplois, il manque à Tsukiho un facteur décisif car NicoJean a changé son "amitié" d'arts martiaux en un type de récupération. Cependant, ils ont fermement résisté aux attaques de NicoJean. Il semblait que le match finirait par être une question de jugement de l'ampleur des dégâts au fil du temps, mais juste avant la fin, l'attaque de mine de Tsukiho, "Shintenrai", a touché toutes les balles. Avec ce seul coup, la santé de NicoJean a été immédiatement réduite, ce qui a abouti à la victoire.

▲NicoJean a fait preuve d'une récupération impressionnante, mais comme il était désavantagé lorsqu'il s'agissait de déterminer le montant des dégâts, il est peut-être devenu impatient vers la fin.

L'équipe la plus forte du Japon pour 2017 a enfin été désignée !

Le match final marque la fin d'une bataille acharnée. Les deux équipes, qui ont déjà obtenu des billets pour participer au tournoi mondial, se sont affrontées dans une bataille finale pour décider une nouvelle fois qui est la plus forte du Japon.

De plus, lors du match final, contrairement aux matchs précédents, le vainqueur n'est pas le premier à obtenir trois points, mais le premier à en obtenir six.

▲NoonsangFanClub brille grâce au travail d'équipe de deux personnes réputées posséder les plus grandes compétences individuelles et de Perunyan, qui a soutenu le match avec un grand soutien. D'un autre côté, Basilisktime est un groupe de nouveaux visages dirigés par des artistes vétérans du visual kei.

◆Match final NoonsangFanClub contre Basilisktime

La bataille d'avant-garde était une bataille entre Ayn (Rin Swordsman) et Snow Lantern (Witch Magician). Professionnellement, l'épéiste Lin qui possède de nombreuses compétences de résistance a un avantage, et Ayn a réfléchi au fait qu'il a commis de nombreuses erreurs lors des matchs précédents.

Ayn avait le dessus au début. Tout d'abord, nous avons réussi à faire en sorte que l'atout du magicien "Distorsion", qui réinitialise le temps de recharge de tous les arts martiaux, soit utilisé pour récupérer la compétence de résistance. Cependant, immédiatement après cela, la lanterne de neige force Ayn dans un état de lancement où elle ne peut pas utiliser ses compétences de résistance, infligeant des dégâts d'un seul coup.

Cependant, Ayn n’a pas perdu son calme jugement. Un combo de la compétence principale de Rin Swordsman, "Lightning Flash", a été exécuté, et tous deux étaient à la limite de 2% de leur force physique. Pendant ce temps, l'attaque à longue portée de Yuki Toro atteint un point critique, et le nouveau visage, Yuki Toro, réussit une superbe tuerie géante. C’est à ce moment-là qu’une forte acclamation s’est élevée depuis les sièges du public.

▲ Suite à son arrivée secrète lors de la danse d'arts martiaux précédente, Yuki Toro a montré un mouvement merveilleux. Inutile de dire que cette victoire valait une fortune.

La bataille suivante fut une confrontation entre le frère fort du NoonsangFanClub, le visual kei de Basilisktime, et les Destruction Warriors.

Comme tous deux sont des annihilateurs dotés d’une super puissance de feu, la bataille ne durera qu’un instant. Le dur à cuire a pris les devants et a pris le dessus grâce à l'utilisation de ses compétences de résistance, et a rapidement décidé de la bataille.

▲Dans une compétition entre personnes exerçant un même métier, il sera plus avantageux de prendre l'initiative en premier. Le frère volontaire a montré son véritable potentiel en tant que plus puissant utilisateur d'annihilateurs du Japon et a gagné dans une bataille acharnée.

Ensuite, une bagarre a commencé sur un score de 1:1. Les premiers joueurs des deux côtés étaient Gachimuchi Onii-san (Metsusaushi) et Yuki Toro (Jajutsushi). Les problèmes de statut causés par les exploits militaires du magicien maléfique, « Marque », sont efficaces contre le Destructeur, donc Basilisktime démarre dans une situation avantageuse.

Ce qui a renversé cet inconvénient, c'est la formation d'arts martiaux axée sur la récupération préparée par Pernyan (l'invocateur). De plus, NoonsangFanClub, qui a profité d'un écart momentané, a lancé une attaque furieuse qui a considérablement réduit la force physique des Visual Kei (Messrushers) qui sont le noyau de Basilisktime, et a rapidement pris l'avantage.

Après cela, Yuki Toro a effectué un combo de lancement, et la course aux dégâts était égale. Cependant, avec un soutien précis tel qu'une intrusion, la situation de combat a progressivement basculé du côté de NoonsangFanClub. En conséquence, l'équipe Basilisktime, qui a utilisé ses remplaçants en premier, a été vaincue un par un et NoonsangFanClub a été victorieux.

▲NoonsangFanClub a le meilleur jugement pour éviter un pincement en s'imposant fermement. Leurs tactiques pour éviter les intrusions et les remplacements étaient également bien meilleures que celles des autres équipes.

Avec NoonsangFanClub en tête avec 3:1 points, le match suivant était le troisième match individuel. NoonsangFanClub sera rejoint par le membre restant Pernyan (invocateur), et Basilisktime sera rejoint par Oretan. Le premier changement de personnage d'Oretan pour ce tournoi a été de choisir Destroyer.

On dit que le travail principal d'Oretan était à l'origine d'être un destructeur. Il semble qu'il ait choisi un travail avantageux après avoir lu que l'invocateur Perunyan viendrait en troisième place. Comme prévu, Oretan a utilisé « Rage » pour augmenter sa puissance d'attaque, puis l'a connecté à « Rage », réduisant ainsi la force physique de Perunyan à 4 %.

Cependant, « Rage » est une compétence qui augmente la puissance d’attaque au détriment des compétences de résistance. Profitant de l'écart apparu, Pernyan a réalisé le plus grand combo de l'invocateur, le tir continu Himawari depuis la position de maintien, et a remporté une victoire par derrière.

▲ Grâce à quelques changements de caractère intelligents, Oretan a poussé Perunyan jusqu'aux 4 % restants. C'était un match serré qui aurait pu se décider en fonction de la précision de l'attaque.

Lors de la compétition individuelle qui a suivi, chaque équipe a sélectionné une personne et l'a annoncée en même temps. Ce qui est sorti ici, c'est Ayn et la lanterne à neige. C'était la même combinaison que lors du premier match, et Ayn montrait une expression mitigée.

Ayn semblait souffrir du choc de la défaite précédente, mais il n'y avait pas lieu de s'inquiéter. Lorsque le match a réellement commencé, le mouvement était clair.

Tout d'abord, évitez soigneusement le point de départ de l'attaque après la "distorsion" de Yuki Lantern, et exécutez avec précision le combo "Lightning Flash" comme un modèle. J'ai pu voir à travers les lacunes du "remplacement (compétence de résistance qui échange les positions avec un esprit démoniaque)" de Yuki Toro et y faire face. Lors de l'activation du remplacement, il se rend instantanément compte que l'emplacement de l'esprit démoniaque est également à portée d'attaque et décide de mener une dernière attaque de suivi. Il a déjà pris sa revanche.

▲C'était un match presque blanchi. Ayn a montré la force mentale que seule une personne ayant de l'expérience dans les championnats du monde peut posséder.

NoonsangFanClub est entré dans la bagarre avec 5 points et Basilisktime avec 1 point. Si NoonsangFanClub gagne ici, ils seront déclarés champions, et Basilisktime viendra par derrière pour gagner s'il remporte les deux mouvements d'arts martiaux.

Le premier à s'affronter fut Gachimuchi Onii-san (Metsushi) et Yuki Toro (Jajutsu). Yuki Toro a fait du bon travail en laissant les remplaçants être utilisés en premier, mais le soutien de NoonsangFanClub brille comme d'habitude, avec le frère têtu soutenant Ayn. De plus, Perunyan fait irruption et un bon jeu est décidé d'utiliser "Flower Petal Dance", qui donne un état dans lequel la force physique est restaurée lors de la résistance aux attaques à longue portée, contre la principale puissance de feu de Basilisktime, Snow Lantern.

▲Basilisktime a réussi à infliger des dégâts importants et à forcer l'adversaire à utiliser des compétences de résistance et des substitutions. Cependant, le soutien centré autour de Perunyan a progressivement comblé cette lacune.

Dans la seconde moitié du match, NoonsangFanClub avait beaucoup de temps libre, mais Basilisktime avait utilisé tous ses remplaçants à l'exception d'Oretan (mage). Cependant, l’intrusion demeure. Visual Kei (Metsusaushi) a vaincu Ayn avec une course furieuse suite à l'intrusion et a réussi à le ramener à 2 contre 3. De plus, la lanterne de neige a eu du mal à être vaincue et la force physique de Perunyan a été considérablement réduite.

▲Visual Kei et Yukitoro, les deux responsables de la puissance de feu, ont créé un solide avantage. La situation est désormais de 2 contre 2. Léger avantage du temps du basilic.

Cependant, immédiatement après cela, Pernyan a effectué un combo de tir continu en maintenant Oretan qui avait épuisé toutes ses compétences de résistance. Basilisktime a perdu plus de la moitié de sa force physique et a irrésistiblement utilisé des substituts pour faire ressortir le Visual Kei, mais NoonsangFanClub a immédiatement fait appel à Gachimuchi Onii-san.

Même si tous les soutiens et remplacements ont été épuisés, c'est le frère fort qui a gagné la bataille contre le Destructeur. Même si Orentan a fait preuve d'une certaine ténacité, cela n'a pas suffi à briser la solidité du NoonsangFanClub, qui a eu le droit d'entrer en jeu et de remplacer à une minute de la fin. NoonsangFanClub a continué à attaquer et a remporté la victoire.

▲NoonsangFanClub a également fait preuve de jugement pour ne manquer aucune chance momentanée de dommage.

En conséquence, les équipes qui ont terminé premières de la Ligue 1 et de la Ligue 2 se qualifieront pour le tournoi mondial. Cependant, dans le déroulement et le contenu du match, les nouveaux visages ont brillé, à tel point que même les joueurs vétérans ont réussi à les battre. Dans ses commentaires après le tournoi, le producteur Yamamoto a déclaré : « C'était plein de matchs passionnants. » Les attentes sont grandes pour les nouveaux et anciens athlètes japonais qui participeront au tournoi mondial !

▲ Ayn, le leader du NoonsangFanClub, qui a remporté le championnat, a déclaré : « Gagner le Japan Champ Onship était une condition préalable majeure pour le tournoi international. Je suis très heureux d'avoir gagné ! Le nombre de pays participants a augmenté cette année en le Championnat du Monde, et il reste encore de nombreux pays auxquels participer. Je ne sais pas à quel point ils sont talentueux, alors j'espère pouvoir faire quelque chose d'uniquement japonais et ne pas céder à eux.

▲Les deux équipes se sont livré une magnifique bataille en finale et participeront au Championnat du Monde, qui se tiendra à partir du 20 septembre 2017. Cette année, des athlètes viendront non seulement d’Asie mais également de neuf régions du monde. S'il vous plaît, soutenez l'équipe nationale japonaise !

Du plaisir après le tournoi ! Enfin des informations sur ce métier !

Après la fin du tournoi houleux, le producteur Yamamoto a fait son habituelle annonce de nouvelles informations. La salle, déjà animée, est devenue encore plus enthousiasmée par cette nouvelle information.

Les faits saillants sont les suivants.

・Nouveau donjon d'instance « Abyssal Cave » mis en œuvre en septembre
Le donjon d'instance de classe de héros à 6 joueurs "Abyssal Cave" sera mis en œuvre en septembre. C'est un donjon qui est un repaire d'hommes-poissons, et dans la partie la plus profonde, il semble y avoir un boss qui attend pour vous attaquer avec des boules d'eau géantes.

・Nouveau champ de bataille « Stardust Ruins » mis en œuvre en octobre
Une nouvelle carte sera ajoutée au "Battlefield", un contenu compétitif 6 contre 6. Il y a des constellations dessinées sur le sol, et cela semble être une carte liée aux étoiles, mais qu'est-ce que cela signifie... ? De plus, la boule de lumière géante vue sur l’image peut être déplacée pour créer un effet avantageux pour eux.

▲De nouveaux équipements et costumes apparaîtront-ils comme récompenses dans l'un ou l'autre contenu ? Restez à l'écoute pour plus d'informations !

・Nouveau métier de « tireur » mis en œuvre !
Une nouvelle occupation dont la mise en œuvre, selon les rumeurs, fin 2017, a été annoncée le 13 septembre 2017 sous le nom japonais de « Gunfighter ». Comme vous pouvez le voir, il s'agit d'une classe qui combat dans un style à double pistolet, avec un pistolet court dans chaque main. De plus, il semble qu'il puisse tirer des fils vers l'avant ou dans les airs depuis sa taille, lui permettant de se déplacer dans les trois dimensions comme un fil.

▲Le PV sera également diffusé sur place et pendant la diffusion en direct. Parmi eux, il a été vu se déplaçant à grande vitesse dans les airs et effectuant des attaques à longue distance avec une marque en forme de lunette flottant au-dessus de sa tête. De plus, une attaque qui tire simultanément d’innombrables boules de feu au-dessus de l’ennemi ?

Une campagne de pré-enregistrement débutera avant la mise en œuvre du gunfighter. Dans le cadre de la campagne, un mini-jeu pour smartphones sera publié qui vous donnera des récompenses lorsque vous le terminerez. Il semble que la récompense changera en fonction de votre score élevé, alors essayez-la avant de la mettre en œuvre.

▲ Écran de jeu pour mini-jeu sur smartphone. Le jeu consiste à appuyer et à tirer sur notre ennemi juré, le Dieu de la guerre, qui se déplace sur l'écran, tout en essayant de ne pas tirer sur les autres personnages. Un puissant « tir à pleine balle » est activé dans certaines conditions !?

En outre, pour commémorer la mise en œuvre du Gunfighter, il a également été annoncé qu'un package de mise à jour commémorative serait publié pour la première fois depuis longtemps. Un disque bonus contenant des images et de la musique inédites sera inclus, ainsi que des objets en jeu liés au tireur. De plus, un ordinateur portable commémorant la mise à jour Gunfighter sera également publié en collaboration avec MSI.

« Blade and Soul » a soudainement annoncé la mise en place de nouvelles occupations, et nous avons hâte de garder un œil sur cela à l'avenir ainsi que lors du Championnat du Monde. Si diverses informations vous intéressent, n'oubliez pas de consulter les annonces officielles !

▲Il reste moins d'un mois avant la mise en œuvre de Gunfighter !