Trois départements de Sega Games recrutent sérieusement ! J'ai fait du recrutement à mi-carrière sur scène [TGS2017]

Grand public, online, smartphone… 8 collaborateurs issus de 3 pôles métiers seront présents.

Le Tokyo Game Show 2017 se tiendra au Makuhari Messe à Chiba du jeudi 21 au dimanche 24 septembre 2017 (jours ouvrables les 21 et 22). Le deuxième jour, un événement sur scène a eu lieu sur le stand de SEGA Games intitulé « SEGA Mid-Career Recruitment Battle : A Battle Without Honor ! », au cours duquel trois divisions se sont affrontées pour recruter des créateurs.

Sur scène se trouvaient le MC Tetsuya Takahashi et son assistant Shizuka Usui, familiers des événements de la compagnie. "Il y a eu beaucoup de controverses au sein de l'entreprise, pensant que recruter des talents sur la scène principale du Tokyo Game Show était trop audacieux, mais c'est SEGA. Nous avons décidé de le faire."

Le modérateur Tetsuya Takahashi (photo de droite) et l'assistante Shizuka Usui (photo de gauche)

Ensuite, des employés de trois départements en compétition pour le recrutement sont apparus. "Ryu ga Gotoku" série et "Puyo PuyoDe la division Consumer Contents, qui développe des logiciels pour les consoles de jeux domestiques telles que la série ``'', figurent Kazuki Hosokawa, directeur adjoint du 1er CS Studio, Hidego Kasahara, directeur du 2e CS Studio, et le producteur Mizuki Hosoyamada.

"étoile fantastique en ligne" série et "Jouons au baseball !!De la division de contenu en ligne, qui développe des jeux en ligne tels que la « division de contenu en ligne », se trouvent le directeur du département de recherche et de développement en ligne, Shuntaro Tanaka, le producteur Satoshi Sakai et la responsable du plan Kaori Ogawa. "D×2 Libération de Shin Megami TenseiDe la division IP & Game, qui développe principalement des jeux pour smartphone tels que ``, figurent Tsuyoshi Matsuda, directeur du siège de développement, et le planificateur de jeux Katsuta Sonoyama. Il y a un total de 8 élites.

Division du contenu grand public. De gauche à droite : le producteur Hosoyamada et le manager Kasahara (tous deux du 2e CS Studio), le directeur adjoint Hosokawa (du 1er CS Studio)

Division de contenu en ligne. De gauche à droite : le producteur Sakai, le responsable du plan Ogawa et le directeur Tanaka (tous deux du département de recherche et développement en ligne)

Division IP et jeux. De gauche à droite : Game Planner Sonoyama (Département de gestion du développement, Département de planification et de gestion du développement), Directeur Matsuda (Département de gestion du développement, Département de développement logiciel)

Ici, les règles de la « bataille du recrutement à mi-carrière » ont été expliquées. La bataille se déroule au format 3 rounds. Chaque équipe fera un appel pour chaque sujet. Après le troisième tour, les téléspectateurs de Niconico Live Broadcasting seront invités à voter pour la division à laquelle ils souhaitent postuler, et la meilleure équipe recevra un « assortiment de luxe de produits Sega ». Lorsque le prix du gagnant a été annoncé sur un ton très sérieux, la scène était remplie d'un air de confusion et de confusion, car il était difficile de dire s'ils étaient stupides ou sérieux. En effet, le coin vente des produits Sega Games est rempli de produits de haute qualité que les fans de Sega adoreront, tels que l'étui pour cartes de visite « logo SEGA » et l'étui pour smartphone pixel art « SEGA HARD », qui sont en fait achetés par les salariés Oui... Cependant, je pense que c'était flou après tout.

Le premier tour est « Montrez l’attractivité de votre département en 90 secondes »

Le thème du premier tour était « 90 Second Appeal ». C'est un combat pour mettre en avant l'attractivité de votre département en 90 secondes. "Les délais de livraison sont un impératif absolu pour les créateurs, j'aimerais donc que vous respectiez le délai de 90 secondes", a déclaré l'animateur Takahashi. Commençons par le directeur Kasahara de la division des contenus grand public. ``L'avantage de la version domestique est qu'elle est livrée dans un emballage afin que vous puissiez la garder avec vous. Vous pouvez l'offrir en cadeau à vos propres enfants, et si vous sauvegardez la console de jeu, à vos petits-enfants et arrière-petits-enfants ceux qui ne l'ont pas encore vu peuvent y jouer.'' ``Mon nom apparaîtra à l'écran, donc même si je meurs, mon nom sera toujours là.'', ``Récemment, je me sens dépassé par jeux sur smartphone, mais je ne veux plus jouer. Je vais remettre les choses sur les rails, alors s'il vous plaît, aidez-moi.'' (Il baissa la tête, mais voyant qu'il restait encore du temps, il parla lentement) ``Cependant, en fait, notre division peut aussi créer des jeux pour smartphones. .'' ``C'est une bonne affaire, alors si vous voulez postuler, rendez-vous à la Division des contenus grand public !'', a-t-il déclaré, provoquant les rires du public.

Le prochain responsable est Tanaka, de la division du contenu en ligne. « Pour résumer les caractéristiques du ministère en un mot, il « traverse les frontières ».PSO2'L'un des principes de base de'. Nous créons une variété de jeux sur une variété de matériels, transcendant les frontières du matériel et des genres.
, ``Si vous vous sentez coincé dans votre travail actuel ou si vous souhaitez essayer quelque chose de nouveau, nous pouvons vous fournir un endroit pour vous mettre au défi, quel que soit le matériel ou le genre.'' ``Vous pouvez vous connecter à notre département comme vous vous connectez à un site en ligne. jeu.'' S'il vous plaît, faites-le !!", a-t-il dit avec passion, nous donnant un peu plus de temps.

La personne qui participera au premier tour sera Sonoyama Game Planner de la division IP & Game. "Il y a trois points attrayants, et le premier est le grand nombre de titres. L'un des attraits est qu'il y a de nombreux projets actifs en même temps, de nouveaux projets, etc., et les genres sont divers, comme action et RPG.'' "La deuxième chose est la courte période de développement. Pour les grands projets, vous pouvez finir par travailler sur le même jeu pendant trois à quatre ans. Je pense que c'est facile à faire, mais dans notre entreprise, nous passons souvent à de nouveaux projets après environ un à deux ans.''Troisièmement, vous devez être capable d'exprimer vos souhaits, comme le projet dans lequel vous souhaitez participer. "Je suis également un employé à mi-carrière. Cependant, il a en fait exprimé son espoir", et Takahashi a été étonné par l'attrait exemplaire de la présentation, en disant : "C'est extrêmement logique !"

Le deuxième tour est de « Parler du « style organisationnel » plutôt que de la culture d'entreprise en utilisant senryu »

Le thème du deuxième tour était « Décrire en Senryu ». Il s'agit d'une bataille au format 5-7-5 qui exprime le « style organisationnel » plutôt que la culture de l'entreprise. Tout d'abord, le producteur Hosoyamada de la Division des contenus grand public a interprété la phrase : « Si vous voulez Puyo Puyo, alors Puyo Puyo ». Oui, M. Hosoyamada, qui a un look puyo puyo, est le producteur de la série « Puyo Puyo ». « Ce n'est pas seulement moi ; si vous poursuivez « Ryu ga Gotoku », vous finirez par ressembler à « Ryu ga Gotoku »...
Je suis également tout à fait d’accord avec ce commentaire.

À ce stade, M. Hosoyamada a fait quelque chose d'imprévu en préparant un autre flip, ce qui a provoqué la panique de M. Usui. La phrase qu'il a annoncée était la suivante : « Si vous mentionnez le titre en fonction de la qualité de votre travail, vous serez félicité. » ``Je ne parle pas d'un département avec quelques personnes suspectes, mais plutôt qu'il y a des gens à qui on demande parfois de travailler tard le soir (mdr). Ai-je mentionné qu'on peut créer un titre que tout le monde connaît'' a dit ? Hosoyamada.

Ensuite, le chef du plan Ogawa de la division du contenu en ligne, avec la tête de son patron brillant des deux côtés, a annoncé la phrase : « Ma proposition a été adoptée et j'ai obtenu de la viande de grande qualité. » La division a sollicité des projets auprès de tous les membres du personnel et a expliqué qu'il s'agissait d'un lieu de travail avec l'avantage de recevoir de la viande délicieuse de la part des patrons si vous étiez sélectionné. Le réalisateur Tanaka a introduit un épisode dans lequel M. Ogawa a élaboré un plan au cours de sa deuxième année dans l'entreprise, a été embauché et est devenu chef de projet, et a déclaré : « Cela ne se termine pas seulement avec la viande, mais même dans son La deuxième année, le projet a démarré correctement. Il y a une chance d'être sélectionné comme leader'', a-t-il ajouté. M. Takahashi a déclaré : « M. Ogawa est célèbre pour être le magnifique chef de projet de Sega ! »

Le gagnant du deuxième tour était également Sonoyama Game Planner de la division IP & Game. "Tout d'abord, je voudrais trouver une excuse. Nous nous sommes préparés parce que notre département nous a dit de dire quelque chose de sérieux", a-t-il déclaré, expliquant sa position de modérateur. Les deux sont intervenus en disant : «Merci d'avoir si bien pris soin de moi» et «Je suis content de plaisanter.»
"Par exemple, ce que nous aimons dans notre entreprise, c'est que nous essayons d'intégrer la réalité virtuelle dans les promotions, de la rationaliser en intégrant l'apprentissage automatique ou d'incorporer de nouvelles technologies. C'était M. Sonoyama.

À ce stade, M. Usui, qui était un peu en colère (depuis le décor ?), a dit : « Je vous le dis, tout le monde, vous n'êtes pas obligé de rester assis là, prenez le micro et participez plus activement ! la discussion. Ce n'est pas grave si vous faites appel à moi", a-t-il déclaré, encourageant les participants à parler. M. Sakai a déclaré avec un sourire ironique : « En fait, beaucoup de gens formidables sont venus nous voir et nous avons ressenti beaucoup de pression pendant que nous travaillions... Je suppose que c'est la raison pour laquelle les discussions croisées ne sont pas si excitantes. .'' .

Le troisième tour était « Nous sommes fiers de tout ce qui est unique à notre organisation. »

Le thème du troisième tour était « Se vanter de tout ». Il s'agit d'un projet dans lequel vous pouvez montrer les bonnes choses uniques à votre département à travers des flips. « À l'origine, je suis fier de choses comme pouvoir créer des jeux avec des collègues qui ne font aucun compromis sur la qualité et pouvoir développer avec un accès anticipé au matériel le plus récent avant sa sortie, mais il y a des moments où je chevauche d'autres départements.
M. Hosokawa, directeur général adjoint de la division Contenu grand public, était fier de dire : « Je peux rencontrer des célébrités ! ». Puisque le CS Studio 1 auquel appartient M. Hosokawa est le studio de développement du « Ryu ga Gotoku ». ", il peut rencontrer de nombreuses célébrités. C'est Hosokawa. Mme Takahashi a dit avec joie qu'elle avait pu rencontrer de nombreuses stars, dont Beat Takeshi, ainsi que diverses actrices sexy. C'est une bonne personne", a-t-il ajouté.

Ensuite, le producteur Sakai de la division Contenu en ligne nous a montré un flip avec les mots « Organisation tout-en-un pour les jeux en ligne ». En plus du développement, les opérations, les relations publiques, etc. sont tous gérés au sein du département. "La vitesse est importante dans les jeux en ligne. Même dans "PSO2", produit par M. Sakai, lorsqu'un problème survient, la direction et l'équipe de développement travaillent ensemble pour le résoudre immédiatement.
``Il y en a aussi ''à l'intérieur du département''OPSIl y a beaucoup de gens qui se sont lancés dans le jeu après avoir joué à la série pendant longtemps. Si vous aimez « PSO2 » et souhaitez le rendre encore meilleur, veuillez postuler. » Lorsque Sakai s'est excusé en disant: "Je suis désolé que ce ne soit pas drôle", Usui a répondu: "Je ne cherche pas quelque chose d'intéressant (mdr), c'est une bataille de relations publiques."

À la fin du troisième tour, le directeur Matsuda de la division IP & Game est apparu. Le ministère est fier de son « concours d'urbanisme ». Ce concours est ouvert à tout le personnel, pas seulement au personnel de planification, et toute personne qui n'est pas programmeur, artiste ou créateur est invitée à participer. Il semblerait que « Dx2 Shin Megami Tensei Liberation » soit aussi un titre né de ce concours de projets... M. Matsuda continuait à en faire la promotion, mais le service de contenu en ligne voisin lui a dit que « Le mot « flip » » Je me suis retrouvé dans une situation où on m'a dit : « Vous vous trompez, le mot « plan » dans le projet est incorrect. Même si je transpirais beaucoup, j'ai réussi à résumer le tout en disant : « Si vous souhaitez créer un nouveau titre, venez à la division IP & Game !! »

Suite au vote des utilisateurs de Nico Live, le gagnant est la division Contenu en ligne !!

Une fois toutes les batailles terminées, avant le début du vote, M. Usui a appelé ceux qui avaient encore quelque chose à dire, et Matsuda, directeur de la division IP et jeux, a levé la main. ``Les célébrités semblent être populaires... Il y a beaucoup de personnages dans les jeux sur smartphone, vous pouvez donc rencontrer beaucoup de doubleurs !
En réponse à l'appel, « Nous ne perdons pas non plus !! » (Tanaka, directeur de la division du contenu en ligne), « Ryu ga Gotoku a de nombreux doubleurs » (directeur adjoint de la division du contenu grand public Hosokawa), " "La semaine prochaine, nous enregistrerons 21 personnes", a déclaré Hosoyamada, producteur de la division Consumer Contents, et chaque département pouvait être vu en compétition de toutes ses forces.

À l'issue du vote, la division Contenu en ligne est arrivée en tête ! M. Takahashi a analysé les résultats et a déclaré : « Je suppose que c'est de la viande après tout. » Avec un grand sourire sur son visage, le chef de plan Ogawa a encouragé ceux qui souhaitent rejoindre la division du contenu en ligne à postuler dès maintenant ! Pour les candidats en milieu de carrière, veuillez postuler.Site spécial SEGA TGS2017J'accepte actuellement les candidatures sur .