Juste avant le location test ! Le tout nouveau TCG (time card game) de Sega, un aperçu plus approfondi du contenu du jeu Sensen Senki

Le 23 janvier 2018, un tout nouveau jeu d'arcade ``Mille Sensenki» Une séance d'expérience médiatique a eu lieu. Ici, nous présenterons un aperçu du jeu, nommé "Party Battle TCG (Time Card Game)" et introduisons divers systèmes ambitieux.

Un nouveau type de jeu de cartes qui progresse en temps réel !

« Sensen Senki » est «code du joker"ou"guerres au pays des merveillesest un jeu de cartes numériques de type bataille en réseau en tête-à-tête joué sur une armoire de type moniteur tactile familière. Les joueurs assument le rôle d'un commandant appelé Kronos, sélectionnent quatre personnages avec des spécialités différentes pour former un « groupe », construisent un jeu de cartes pour chaque personnage et se rendent sur le terrain. Dans le but de réduire à zéro les HP de Cronos de l'adversaire, les joueurs utilisent des cartes d'équipement pour invoquer des personnages pour attaquer Cronos, et utilisent des cartes magiques et d'objets pour se battre les uns contre les autres.

Dans cette version de test de pré-localisation, six personnages étaient disponibles : Combattant, Chasseur, Sorcier, Clerc, Chevalier et Sorcière.

Des jeux de cartes sont construits pour chaque personnage. Les combattants sont doués pour les attaques directes avec les cartes d'équipement, les clercs se spécialisent dans la magie et les objets qui augmentent les capacités des alliés, les sorcières regorgent d'attaques magiques et d'affaiblissement... Les caractéristiques des cartes pouvant être sélectionnées lors de la construction varient en fonction du personnage. . changement.

(Que cela fonctionne ou non pendant les batailles) Si vous en avez envie, vous pouvez faire une sortie avec un groupe de quatre personnages.

Une caractéristique majeure des batailles est que les batailles ne sont pas basées sur un système de tour de rôle (ce qui est standard dans les jeux de cartes) dans lequel les deux joueurs alternent attaque et défense, mais se déroulent plutôt selon le « système à double tour », qui est une règle unique. de « Sensen Senki ». Le temps du jeu s'écoule en 4 secondes pour un tour et les deux joueurs agissent en même temps. En fonction du SP (coût) dont vous disposez actuellement, vous invoquerez les cartes que possède votre personnage sur la « voie » du terrain.

Les cartes détenues par les personnages peuvent être utilisées en les plaçant sur l'une des cinq voies du terrain.

Les cartes d'équipement qui permettent aux personnages d'attaquer directement ne deviennent efficaces que lorsqu'elles entrent en contact avec le personnage ennemi ou à l'intérieur du camp adverse.

Les cartes magiques sont activées lorsqu'elles sont mises en jeu et que le chant est terminé (un certain nombre de tours se sont écoulés). Dans le cas de cette carte magique "désarmer", l'effet sera activé 3 tours après sa mise sur le terrain. Les cartes d'équipement de tous les alliés et ennemis sont détruites.

Les cartes Objet sont spéciales et leurs effets sont confirmés au moment où elles sont utilisées.

S'il y a des personnages ennemis ou alliés dans la même voie, une bataille aura lieu au moment où ils entreront en contact, et les dégâts seront ajoutés les uns aux autres en fonction de la puissance d'attaque et de la puissance de défense définies sur les cartes d'armes de chacun.

Au fil des virages, l'heure sur le terrain change du matin à midi et au soir. Certains personnages changent non seulement d'apparence, mais aussi « se transforment » la nuit et améliorent leurs performances.

La manière de base de jouer à « Sensen Senki » est d'utiliser les cartes mentionnées ci-dessus, en tenant compte de votre SP (coût) et de la situation de combat, et de réduire les HP du Chronos de votre adversaire. Quand on entend « un jeu de cartes qui progresse en (presque) temps réel », cela ressemble-t-il à un jeu très difficile ? Certaines personnes peuvent le penser, mais la sensation réelle de jouer est en réalité le contraire. Selon l'équipe de développement, "Sensen Senki" a été créé dans le but de "pouvoir jouer sans avoir à mémoriser un grand nombre de cartes, comme dans les JCC traditionnels", probablement parce qu'il se concentre sur les "personnages" plutôt que sur les personnages. effets des cartes individuelles. Une fois que j’ai compris les caractéristiques du jeu, j’ai pu y jouer en douceur. Concernant la progression simultanée des tours ennemis et alliés, plutôt que de se sentir anxieux par manque de temps, le sentiment de ne pas avoir à attendre le tour de l'adversaire était plus important que le sentiment d'un bon tempo qui venait du bon tempo. Dans tous les cas, c'est une sensation de jeu nettement différente de celle des jeux de cartes actuellement populaires (dans les jeux interpersonnels, il y aura probablement beaucoup de marchandages lors de la compétition pour les voies et de l'interférence avec les cartes magiques et d'objets), donc si vous êtes intéressé, vérifiez Découvrez le test de localisation ci-dessous. Veuillez vérifier les informations et essayer « Sensen Senki ».

Cela devrait être plus facile à comprendre si vous imaginez une « division des rôles comme dans un groupe de RPG », où le religieux soutient le combattant avec une défense et une récupération accrues afin de faire face aux coups violents. La sensation de jouer ressemble peut-être davantage à une stratégie en temps réel qu'à un jeu de cartes traditionnel !

Le test de pré-localisation aura lieu du 26 au 28 janvier 2018 !

Il a déjà été décidé qu'un test de pré-localisation pour la version de Sensen Senki que j'ai expérimenté cette fois aura lieu ! Du 26 au 28 janvier 2018, plusieurs terminaux seront installés dans les bâtiments 2 et 3 de Sega Akihabara, et un nouveau boîtier de terminal équipé d'un écran tactile, CHRONO ARENA, sera également dévoilé. Si cet article vous intéresse, n’hésitez pas à y jeter un œil.

Les joueurs qui participent au test de localisation recevront un fichier clair spécial.

De plus, si vous apportez un Aime avec des données de jeu pour « Code of Joker » et jouez à « Sensen Senki », vous pouvez obtenir des cartes PR et des tickets boost.

Le boîtier du terminal du « Sensen Senki » utilise un écran tactile. Il est plus facile que dans les titres précédents de jouer des replays et de permettre aux joueurs de revenir sur leurs matchs.