SD Gundam G Generation Genesis pour Nintendo Switch Formons une équipe avec les avions entraînés

Bandai Namco Entertainment sortira un logiciel pour la Nintendo Switch le 26 avril 2018.SD Gundam G Génération Genesis pour Nintendo Switch« Délivrer les dernières informations. Cette fois, nous présenterons les détails de l'avion nouvellement révélé, y compris le système d'entraînement aérien, "Full Armor ZZ Gundam", "Quin Mansa" et "Perfect Gundam".

Entraîner l'avion

Cette fois, nous présenterons principalement les éléments de formation de l’avion lui-même. Organisez vos troupes avec les avions que vous avez entraînés et survivez aux batailles acharnées du Siècle Universel !

Plus de 500 avions apparaissent !

Plus de 500 avions participeront à ce jeu, dont des combinaisons mobiles (MS), des blindés mobiles (MA), des cuirassés et des SFS (systèmes de sous-vol). Parmi eux, les MS/MA et les cuirassés peuvent être améliorés et renforcés en gagnant des points d'expérience au combat.

■ Combinaison mobile
MS est l'unité principale pour conquérir les étapes. Mettons-le sur un cuirassé et faisons une sortie.

■Armure mobile
MA a un corps plus grand que MS. En raison de leur taille, il y a une limite au nombre pouvant être hébergé sur un cuirassé, mais beaucoup sont équipés d'armes MAP capables d'attaquer une large zone à la fois, et même un seul est puissant.

■Cuirassé
Les cuirassés transportent non seulement du MS/MA, mais peuvent également augmenter la capacité d'évasion des unités environnantes en attaquant avec leurs canons principaux et en dispersant les particules Minovsky.

faire grandir le corps

L'avion monte de niveau en accumulant des points d'expérience (EXP) au combat. Au fur et à mesure que vous montez de niveau, vos statistiques, y compris la puissance d'attaque, augmenteront.

Les points d'expérience s'accumulent en détruisant les avions ennemis. Laissez l'avion que vous souhaitez développer se battre en première ligne et grandir.

Attribution des paramètres

Outre la croissance en passant au niveau supérieur, vous pouvez également allouer des points bonus obtenus lors du passage au niveau supérieur pour développer le statut souhaité. Vous pouvez l'élever à votre guise, que vous souhaitiez le renforcer uniformément pour en faire une machine capable de lutter contre n'importe quelle situation, ou que vous puissiez le renforcer pour vous spécialiser dans la puissance d'attaque et en faire un leader de pointe.

Allouez des points aux cinq éléments HP, EN, puissance d'attaque, puissance de défense et mobilité pour le renforcer à votre guise.

Même si les valeurs de capacité d'origine sont faibles, en augmentant de niveau et en attribuant un statut à plusieurs reprises, vous pouvez créer une machine comparable aux machines puissantes. Si vous élevez Ball au niveau 99 et allouez tous vos points à la mobilité, vous pourrez éviter la plupart des attaques ennemies. Entraînez votre avion préféré jusqu'à ses limites et combattez sur le champ de bataille !

Présentation de l'avion apparaissant

Armure complète ZZ Gundam

Numéro de modèle: FA-010S

Le prototype variable MS "ZZ Gundam" développé par le "Projet Z" promu par l'organisation anti-Fédération de la Terre "AEGO" a été renforcé et modifié pour être entièrement blindé, et a reçu une armure accrue sur l'ensemble du corps. avion qui a été ajouté pour améliorer ses performances.

Parce que le ZZ Gundam a adopté un mécanisme complexe de déformation et de fusion, il avait un problème de conception qui réduisait sa puissance de défense, et le blindage supplémentaire était principalement attaché à ses points structurellement faibles, réduisant ainsi sa défense. Non seulement ses performances ont été considérablement améliorées, mais sa puissance d'attaque a également été renforcée par l'ajout d'armes optionnelles.

Ce plan de renforcement était également destiné à contrer le gigantesque MS "Quin Mansa", qui possédait à l'époque une force écrasante parmi les forces de Neo Zeon, et dans la bataille que l'on pourrait appeler la bataille finale, il tirerait pleinement parti de ses hautes performances. . De plus, lorsqu'il est équipé d'une armure supplémentaire, il est impossible de se séparer et de se transformer, ce qui est l'une des caractéristiques du ZZ Gundam.

Quinn Mantha

Numéro de modèle : NZ-000

Une énorme combinaison mobile exclusivement pour les Newtypes développée par Axis à la fin de la première guerre Neo Zeon, elle a été construite dans le but d'augmenter la puissance et de rendre l'avion lourdement armé jusqu'à ses limites en tant que combinaison mobile.

Cette machine intègre toute la technologie de développement MS accumulée depuis l'époque de l'ancienne Principauté de Zeon, et est également développée en incorporant la technologie du "Psycho Gundam Mk-II" récupéré pendant la guerre des Gryps. arme équipée d'un gros générateur, elle possède une grande maniabilité qui peut également être utilisée en combat au corps à corps.

De plus, il possède une puissance d'attaque élevée avec des attaques à toute portée grâce aux canons à méga particules installés dans diverses parties de son corps et à "l'entonnoir" monté sur son dos, et les "déflecteurs de méga particules" montés sur les classeurs sur les deux épaules sont à faisceau. armes. Il a démontré une capacité de combat qui surpassait tous les MS de la même période, comme la capacité d'annuler l'attaque.

Cependant, des capacités Newtype très élevées étaient nécessaires pour contrôler l'avion, le grand nombre de méga canons à particules et les entonnoirs, et on dit que seuls quelques pilotes dans l'armée de Neo Zeon répondaient à ces exigences.

Gundam parfait

Numéro de modèle : PF-78-1

Il s'agit de l'un des plans visant à améliorer les performances du MS "Gundam" de combat au corps à corps développé par les forces de la Fédération. Il s'agit d'une machine haute performance conçue pour maximiser les performances de la machine.

Le bras droit est équipé d'un « canon à double faisceau » avec une puissance de feu élevée, l'épaule droite est équipée d'un « canon d'épaule » comme armement fixe, et une mine est fixée à l'arrière du bouclier du bras gauche, ce qui en fait extrêmement dangereux. a une puissance d’attaque élevée.

De plus, en termes de performances de l'avion, l'armure des jambes et de la poitrine a été renforcée, le sac à dos a été remplacé par un type à haut rendement et des verniers ont été ajoutés aux jambes, le rendant plus maniable que l'avion de base. Il a été amélioré.

Ses hautes performances en font une machine digne du nom de Perfect, mais on sait peu de choses sur son historique de développement ou ses spécifications, et son existence même est souvent remise en question.

Zaku II (machine exclusive Dozle/Zavi)

Numéro de modèle : MS-06F

Le "type Zaku IIF", qui est une variante du "Zaku II" développé par la Principauté de Zeon pendant la Guerre d'Un An, est personnalisé exclusivement pour Dozle Zabi, le commandant en chef de la Force d'attaque spatiale de la Principauté de Zeon, et est un avion géant. Le volume du cockpit a été agrandi pour correspondre au Dozle Zabi existant, et une mise au point approfondie a été effectuée.

Par ailleurs, cet engin aurait été détruit dans un hangar par une attaque de l'armée fédérale lors de la bataille de Salomon pendant la guerre d'un an.

Gundam Mk-III

Numéro de modèle: MSF-007

Il s'agit d'un avion développé indépendamment par Anaheim Electronics sur la base de l'analyse du MS "Gundam Mk-II" des Titans qu'AEGO avait volé dans Green Noah 1.

En faisant progresser la technologie du cadre mobile du Gundam Mk-II, en introduisant le Gundarium γ (gamma) et en adoptant la propre technologie d'AEGO à tous les niveaux, il est devenu possible de reproduire un comportement plus proche de celui du corps humain en créant de nouvelles armes et diverses armes. , il a atteint des performances qui dépassent celles du Gundam Mk-II.

Des centaines de changements

Numéro de modèle : MSR-00100S

Il s'agit d'une évolution du MS "Hyaku Shiki" d'AEUGO, et a été développé dans le but de réduire le poids et d'améliorer la propulsion. La mobilité et la maniabilité ont été améliorées en remplaçant le sac à dos équipé d'un classeur d'ailes du Hyaku-shiki par un dispositif de propulsion à déviation en forme de tambour et un stabilisateur à vernier à haute mobilité de type à moment croissant, et en termes d'armement, il a également été équipé de canons et faisceaux laser à impulsions.・Il est équipé d'une large gamme d'armements fixes qui utilisent des points durs d'épaule, tels que le canon Gatling, et offre des performances qui mettent l'accent sur la puissance offensive et l'extensibilité.

réservoir lunaire

Numéro de modèle: G87

Un support d'artillerie lourd mobile développé par la Principauté de Zeon pour assurer la puissance militaire sur la lune comme arme auxiliaire pour MS. Il fonctionne normalement sur une unité à chenilles, mais pendant la bataille, il peut voler à l'aide du moteur-fusée situé au bas du fuselage. Bien qu'il s'agisse d'un avion unique, il a été déployé pour la défense de la base de Grenade comme batterie d'artillerie mobile capable de tirer parti de la puissance de feu de son armement principal, qui était un double canon réel.

Cependant, de nombreux problèmes se posèrent, tels que la capacité d'autopropulsion extrêmement faible de l'unité à chenilles et le temps de vol court du moteur-fusée, qui conduisirent au développement de la tourelle d'artillerie lourde mobile de la Principauté de Zeon, « Azzam », basée sur sur cette machine.

Produit en série contre Gundam

Numéro de modèle: RX-94

Il s'agit d'une version produite en série du nouveau prototype de type MS "ν Gundam" des Forces de la Fédération, et a été développé comme l'un des prochains principaux candidats MS pour remplacer le Jegan.

Héritant de la structure de carrosserie standard du ν Gundam et du nouveau matériau révolutionnaire "Psychoframe" dans lequel est intégrée une puce informatique avec les fonctions de base du Psycommu, il est devenu une machine haute performance qui surpasse le Jegan dans tous les aspects. .

De plus, puisqu'il est supposé qu'un pilote général sera à bord, une personne qui sélectionne l'arme spéciale du Newtype "Fin Funnel" et l'arme à distance de type quasi-psycommu "Incom" et l'équipe dans le sac à dos arrière pourra piloter le Newtype. Il était capable d'accueillir à la fois des pilotes et des pilotes généraux.

Afin d'augmenter la force de la nouvelle armée Neo Zeon contre MS, un plan de développement visant une petite production a été présenté par la nouvelle unité extérieure des Forces de la Fédération, le « Corps Rondo Bell », mais les Forces de la Fédération développent activement un nouveau type de MS Le plan a été abandonné en raison du manque de succès et de la fin précoce de la guerre avec la nouvelle armée Neo Zeon.

Consultez les informations sur « SD Gundam G Generation Genesis pour Nintendo Switch » dans l'article précédent !

■[Jeu à domicile] Twitter officiel de la série SD Gundam G Generation
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