Tirer avec deux pistolets, vérifiez. Découvrez la prise de vue lente après avoir franchi la fenêtre. Découvrez le tournage tout en effectuant des tours de skateboard. Tir depuis un saut triangulaire, vérifiez. Tirer en étant suspendu la tête en bas à la corde, vérifiez. Découvrez le ricochet tiré d'une poêle à frire lancée en l'air.
"Mon ami Pédro' est un film d'action et de tournage super stylé que même John Woo apprécierait. Il devrait être distribué sur Nintendo Switch et PC au premier trimestre 2019 par le grand éditeur indépendant Devolver Digital, et une localisation pour le Japon est également envisagée.
« Deadtoast », qui développe presque uniquement cette œuvre (autre que la musique), est un ancien développeur de Media Molecule. Rendre les gens créatifspetite grande planèteC'est difficile à dire, puisqu'il est devenu indépendant après avoir travaillé sur la série et qu'il a travaillé sur ce travail, qui présente une action de tournage créative et élégante.
La version originale de "My Friend Pedro" est sortie sous forme de jeu Flash en 2014 et a été découverte par Devolver Digital, qui a signé le contrat. Depuis lors, ce travail a continué à se développer comme un travail mystérieux, avec des animations GIF étonnantes parfois retweetées par Devolver. Aujourd'hui, à l'E3, la plateforme, etc. ont enfin été officiellement annoncées.
Le jeu est un jeu d'action et de plateforme de nettoyage de scène avec un tueur qui a perdu la mémoire en tant que personnage principal et devrait comporter environ 40 étapes au total. D’ailleurs, le titre « My Friend Pedro » fait référence à la banane qui parle au tueur (enfin, « My Friend Pedro »).hotline miami" Oui, "Ruines"C'est un décor un peu fou, ce qui est désormais une tradition chez Devolver Digital).
Comme je l'ai mentionné au début, il existe de nombreuses options d'action possibles, mais les boutons utilisés pour le fonctionnement sont assez simples et bien organisés, et une fois que vous vous y serez habitué, vous pourrez rapidement vous lancer dans une plongée vers l'avant. être capable d'effectuer des actions telles que "tirer et tuer des ennemis à gauche et à droite en même temps, puis rouler, lancer la poêle à frire à vos pieds en l'air et renverser les ennemis au sol avec un ricochet".
En termes de conception qui met l'accent sur le combat et rend l'impossible possible, le niveau de violence et le nombre de morts, cela ressemble à la version d'action sur écran horizontal de « Hotline Miami ». Lorsque vous terminez le jeu avec succès avec une série d'actions imprudentes, votre cœur bat la chamade et votre cerveau coule à flots.
Cependant, "My Friend Pedro" a une récupération automatique de la force physique et les points de contrôle sont préparés de manière relativement détaillée, ce qui est donc différent de "Hotline Miami" où le but est de franchir la scène sans se faire toucher une seule fois (en vélo). est aussi une étape où l'on se bat en chevauchant un
Selon Deadtoast, l'objectif principal est de créer une action de tir sympa et de s'amuser, et non d'en faire une tâche difficile où vous devez exécuter parfaitement des figures complexes.
Bien sûr, il existe également un mode de difficulté élevée et un système de score dans lequel les points et les multiplicateurs augmentent en effectuant des éliminations consécutives avec des astuces plus brillantes, donc les joueurs avancés devraient en profiter.