Le Tokyo Game Show 2018 se tiendra au Makuhari Messe à Chiba du jeudi 20 au dimanche 23 septembre 2018 (les jours ouvrables sont les 20 et 21). L'événement a eu lieu sur le stand Capcom le 20, premier jour de l'événement.le diable peut pleurer 5« Nous vous livrerons les détails de la spéciale.
Au début de l'événement, les producteurs de ce jeu, Maki Okabe, Matthew Walker et le réalisateur Hideaki Itsuno sont montés sur scène et ont immédiatement publié la dernière bande-annonce créée pour le Tokyo Game Show 2018.
La vidéo contient de nombreux contenus, tels que les combats de "Dante", les personnages "Trish" et "Lady" qui sont apparus dans les séries précédentes, ainsi que le troisième personnage jouable "Buy". Concernant la bande-annonce, Itsuno a commenté : "Elle contient beaucoup d'informations, alors s'il vous plaît, regardez-la encore et encore."
Après cela, on a parlé des éléments remarquables apparus dans la bande-annonce. Parlons d’abord de Dante. Il est intéressant de noter que sa coiffure et sa barbe sont différentes des précédentes lorsqu'il est apparu au volant d'une moto, mais nous attendrons les détails plus tard. De plus, les informations sur Dante devraient être publiées lors d'événements sur scène à partir de demain.
Quant à Trish et Lady, il a été révélé que les deux personnages, comme les autres, ont des modèles réels. À propos, le costume de la dame a été conçu par le créateur de personnages Tatsuya Yoshikawa.
Et puis il y a le mystérieux homme « Bui » qui sera le troisième personnage jouable après « Néron » et « Dante ». Les détails autres que son sexe sont inconnus, mais selon Itsuno, il est "la personne qui a demandé à Dante de faire ce travail", il semble donc qu'il sera un personnage assez important.
Suivant,Déjà signaléRue ``Rockman» a été annoncé. En plus de pouvoir utiliser le "Rock Buster" comme le "Devil Breaker" de Nero, lorsqu'il est équipé, un effet spécial sera ajouté lorsque votre force physique atteint zéro, donc beaucoup d'efforts ont été consacrés à la production.
Masaharu Kawamori est monté sur scène en tant qu'invité spécial, et il a été annoncé qu'il était en charge de la conception de "Devil Breaker". La nomination de M. Kawamori était apparemment due au désir de M. Itsuno, et il a déclaré : « Je suis heureux de travailler avec M. Kawamori, et j'ai voulu le dire à divers endroits, mais je suis enfin en mesure de annoncez-le.'' Il parlait.
A partir de là, nous parlerons de Devil Breaker avec M. Kawamori. Devil Breaker est une arme spéciale créée par l'artiste d'armes Nico pour Nero, qui a perdu son bras droit démoniaque. L'un des attraits de ce jeu est que vous pouvez basculer entre les Devil Breakers tout en combattant. Concernant son impression de Devil Breaker, M. Kawamori a commenté : « J'ai été impressionné par le fait qu'il ait dû remplacer ses prothèses de bras les unes après les autres !
Ensuite, nous présenterons Devil Breaker, qui apparaît dans le jeu, ainsi que l'histoire secrète derrière son développement. Le premier est le "Buster Arm" qui projette l'ennemi au sol. Selon M. Itsuno, « le diable peut pleurer 4Afin de se rapprocher du "Devil Bringer" apparu dans "Devil Bringer", il semble que des essais et des erreurs aient été effectués pour découvrir la taille de la main qui pourrait être transformée à partir de l'état stocké. En réponse, M. Kawamori a déclaré : « Il y a une limite à agrandir uniquement la paume de la main, nous avons donc pensé à un moyen de transformer le bras entier en une main. »
Vient ensuite la « ligne de frappe », qui est accélérée par un dispositif de propulsion et frappée avec un poing avec une puissance destructrice accrue. Ce briseur peut être tiré, et Néron lui-même peut monter dessus une fois qu'il a été tiré. L'idée de rouler sur un disjoncteur tiré a apparemment été proposée par M. Kawamori, mais il semble qu'il ait fallu beaucoup d'efforts pour en faire une réalité. En effet, "Devil May Cry 5" est une œuvre photoréaliste, donc si les ailes du briseur étaient trop fines, on aurait l'impression qu'elles étaient sur le point de se briser, ou si le briseur qui a été tiré sur le personnage était petit, cela semblerait étrange. On a dit que le design devait être conçu de manière à ce que cela ne donne pas cette impression.
De plus, les deux "Buster Arm" et "Punch Line" seraient utilisables pour la première fois dans la version jouable exposée au Tokyo Game Show 2018, donc si vous envisagez de les essayer, n'hésitez pas à les consulter. Voyons!
Le troisième est le « cuir brut » qui ressemble à un fouet qui se dilate et se contracte. Le point clé est qu'il ne s'étire pas seulement comme une corde, il possède un mécanisme dans lequel le bras est coupé en anneaux et les parties annelées glissent et se transforment. M. Kawamori a également raconté comment il avait expérimenté des blocs pour découvrir jusqu'à quel point ils s'étiraient lorsqu'ils étaient déformés.
Il semblait qu'il y avait encore beaucoup de choses à dire, mais maintenant le temps était écoulé, et M. Kawamori a déclaré : « De plus, Bringer sera équipé de divers gadgets que nous n'avons pas encore introduits. Quant au jeu. . J'attends également avec impatience les superbes visuels, les actions flashy et les combos sympas, jouons tous ensemble", a-t-il déclaré en quittant la scène.
Après cela, outre l'introduction de produits associés et le fait que les réservations pour cette œuvre commenceront à partir d'aujourd'hui (20 septembre), des informations sur l'édition de luxe avantageuse, qui est un ensemble du jeu principal et du contenu téléchargeable, ont été publiées, et la scène est terminée.
*Page de gamme de produits du site Web officiel de « Devil May Cry 5 »