Jeux vidéo, grandes armoires, et même titres VR ! Présentation du stand Taito où une grande variété de jeux étaient exposés [JAEPO 2019]

Shizuka Nakamura et d'autres « ambassadeurs du stand Taito d'un jour » souligneront l'attrait de « Omatsuri Quest Hippare Q »

« Japan Amusement Expo 2019 » (JAEPO 2019) se tiendra au Makuhari Messe à Chiba du 25 au 27 janvier 2019 (jour ouvrable le 25). Dans cet article, nous présenterons les titres exposés sur le stand Taito et le "Quête du Festival HippareQNous vous apporterons les détails de l'événement sur scène.

Sur la scène du stand Taito au JAEPO2019, des artistes nommés « ambassadeurs d'un jour du stand Taito » seront sur scène chaque jour.
Événement d’ouverture le premier jour”Quête du festival Hippare Q"Special Stage", l'actrice Shizuka Nakamura et l'artiste Takatoshi Kaneko, ainsi que Takashi Hamano, le développeur de "Omatsuri Quest Hippare Q", souligneront l'attrait du jeu. Nous avons présenté les fonctionnalités du "Hippa Lever". '', le dispositif de commande du jeu, et les nombreux mini-jeux sur le thème des « Fêtes du monde » dont vous pouvez profiter à l'aide du levier Hippa.

Shizuka Nakamura (à gauche sur la photo) et Takatoshi Kaneko (à droite sur la photo) ont été nommés ambassadeurs du stand Taito dès le premier jour. M. Nakamura est devenu accro au purikura avec ses amis lorsqu'il était étudiant, et M. Kaneko avait l'habitude de fréquenter les centres de jeux pour soulager sa solitude lorsqu'il était célibataire, donc les jeux d'arcade ressemblent à une « présence familière ».

Présentation par le développeur M. Hamano. Le principal attrait de « Hippare Q » était que toutes les opérations pouvaient être intuitivement appréciées à l'aide d'un seul levier hippare, et que vous pouviez expérimenter différentes sensations de jeu selon le type de mini-jeu.

En plus des deux ambassadeurs, le groupe d'idols sœur de Nakamura, Elfin' (Miyu Tsuji, Rie Hanabusa, Maiko Ogura et Ayaka Atsuji) participera également au jeu d'essai en utilisant la machine réelle. Des jeux coopératifs à trois et des combats en équipe à 3 contre 3 utilisant deux armoires ont eu lieu.
Nakamura-san et Kaneko-san se sont rencontrés pour la première fois ce jour-là.Hipparé QMême s'il a touché, il a réussi à franchir les 2/3 du festival grâce à son étonnante capacité d'adaptation. Même si je n'ai pas pu jouer en raison de contraintes de temps, j'ai réussi à ouvrir la quatrième pièce, qui est offerte en bonus lorsque vous atteignez un certain score. Lors du match compétitif qui a suivi contre Elfin', M. Kaneko a obtenu le meilleur score dans les trois festivals, et M. Nakamura et l'équipe de M. Kaneko ont remporté les trois matchs. Même si le résultat était un peu immature (?), la confrontation était très excitante et l'épreuve sur scène s'est terminée.

En plus des événements sur scène, « Hippare Q » présentait une armoire prête à jouer six types de festivals, et nous avons pu réellement jouer au jeu.
Comme l'a déclaré le développeur M. Hamano lors de l'événement sur scène, le fonctionnement et les règles du jeu de "Hippare Q" sont simples et clairs. Quel que soit le festival que je choisissais, je pouvais facilement comprendre ce que je devais faire et j'étais capable de me concentrer sur le jeu dès le moment où j'avais saisi le levier hippa.

Le boîtier de "HippareQ". Si vous utilisez un seul appareil, jusqu'à 3 personnes peuvent coopérer ou s'affronter, et si vous connectez 2 appareils, vous pouvez participer à des batailles en magasin avec jusqu'à 6 personnes.

Tous les festivals de « Hippare Q » sont organisés selon des règles simples et faciles à jouer, mais la « charge » placée sur le bras du joueur varie en fonction du contenu du jeu. Vous pouvez jouer trois (jusqu'à quatre) festivals en une seule pièce, donc lors du choix d'un festival, vous devez pousser et tirer violemment le levier hippa, comme le "Log Cutting Festival" et le "Rock Festival", qui sont des compétitions physiques ( ?) En incorporant des festivals tels que le « Watermelon Splitting Festival » et le « Ippon Rider Festival » dans lesquels le timing du mouvement du levier hippa est important de manière bien équilibrée, les joueurs peuvent être en mesure de profiter du jeu confortablement. sans se soucier des différences d'âge.

Le levier hippa lui-même est conçu pour être extrêmement léger, et même les enfants et les personnes âgées peuvent le déplacer sans presque aucune force lorsqu'ils le poussent ou le tirent.

La manière efficace de déplacer le levier hippa varie considérablement en fonction du contenu du festival. Au Festival de la coupe de bûches et au Festival des perches de bambou, la capacité de pousser et de tirer le levier hippa encore et encore est importante...

Au Watermelon Splitting Festival et au Soap Kayak Festival, la clé est de regarder attentivement l'écran et de tirer rapidement le levier hippa ou de ne pas le déplacer du tout.

Il existe également des jeux comme les festivals en solo dans lesquels vous déplacez délicatement le levier hippa pour ajuster l'itinéraire de déplacement du personnage à l'écran.

Reportage de jeu "HALO FIRETEAM RAVEN 4P", dévoilé pour la première fois au Japon

En plus de "Hippare Q", le stand Taito propose également divers jeux vidéo ("Street Fighter V Type Arcade"ou"Et SiCAxLive2"), les attractions VR ("L'Attaque des Titans LA RACE HUMAINE』、『VR Capitaine Tsubasa Burn Striker»), un boîtier qui combine analogique et numérique («PONG』、『JAM DE FLIPPER SPACE INVADERS』、『SUPER CHEXX PRO") a été exposé dans un état jouable. Parmi eux, celui qui a attiré l'attention était le titre FPS représentatif de Xbox "HALOUn tireur à gros canon basé sur ``HALO FIRETEAM CORBEAU"est.

Le logement de "HALO FIRETEAM RAVEN". Une version pour deux joueurs était exposée sur le stand Taito, et une version plus grande pouvant accueillir quatre joueurs était exposée sur le stand d'amusement Bandai Namco.

Le canon utilisé pour le jeu est relativement grand et ressemble à la tourelle montée sur le Beagle qui apparaît dans la série « HALO ».

Ce que j'ai pu jouer sur place, c'était STORY, où des événements de conversation, etc. sont insérés pendant le jeu (ce n'était pas encore compatible avec la localisation, donc je ne connais pas les détails...), et MISSION, où vous peut vivre des batailles dans diverses situations 2 modes.
Dans HISTOIRE et MISSION, le joueur contrôle un Spartiate, un soldat du côté humain de la Terre. L'HISTOIRE se déroule à l'intérieur d'un vaisseau spatial attaqué par les Covenants, et vous pouvez jouer le rôle dans lequel vous affrontez des extraterrestres familiers de la série HALO tels que Grunts et Elites, et utilisez des tourelles pour abattre des forces aériennes telles que Banshees et Phantoms Ta. .

Contrairement au « HALO » original, il semble que le fusil d'assaut puisse tirer à l'infini. De plus, comme il possède toujours deux pistolets, sa puissance de feu est élevée.

En plus des différentes armes optimisées pour le tir au pistolet, le réglage de la force physique est considérablement plus élevé que dans les titres japonais du même genre, de sorte que les étapes de STORY sont différentes de celles des premiers stades de la série originale « HALO » . Il semble que le niveau de difficulté soit assez faible. Cependant, de nombreux champs de bataille qui apparaissent lorsque vous sélectionnez le mode MISSION semblent avoir un contenu complètement différent et difficile. Cette fois, je n'ai pu jouer qu'une seule fois en raison de contraintes de temps, mais les attaques sont plus intenses que dans STORY, et j'ai aussi vu des changements dans la même Banshee, comme celui qui volait droit dans STORY pour voler dans une direction sinueuse. . Le niveau de difficulté global semble être tel que même les joueurs habitués au tir en perspective subjective de la série « HALO » pourront profiter de batailles difficiles.

Sur le stand Taito de cette année, plusieurs titres d'attractions pourraient être introduits dans les installations VR. Les photos sont de « Attack on Titan THE HUMMAN RACE » et de « VR Captain Tsubasa: Fire Striker ».

Des titres tels que « PONG » et « SPACE INVADERS PINBALL JAM », qui sont des classiques renouvelés et arrangés des débuts des jeux d'arcade, ont également semblé attirer l'attention des visiteurs, notamment des opérateurs présents pour des négociations commerciales.