J'ai enfin joué à la démo Star Wars Jedi : Fallen Order E3 ! C'est génial de pouvoir surmonter une situation en tête-à-tête avec un sabre laser et la Force ! [E3 2019]

Electronic Arts est un jeu d'action à la troisième personne dont la sortie est prévue le 15 novembre 2019.Star Wars Jedi : Ordre déchu». J'ai réellement expérimenté le gameplay, j'aimerais donc vous le présenter.

Site spécial Famitsu.com « Résumé des informations sur l'E3 2019 »

Ce que j'ai pu jouer cette fois-ci était une démo de la même envergure que la vidéo de gameplay de 14 minutes publiée dans le cadre de l'événement de la société "EA PLAY". Si vous ne l'avez pas encore vu, je pense que ce serait une bonne idée de le voir d'abord.

Un système d'exploitation qui intègre des éléments de force et de sabre laser dans la structure de base de l'action 3D.

L'environnement de jeu est une combinaison de PC + manette Xbox One. La disposition de base des boutons est la suivante. Il suit la disposition courante dans les jeux d'action, mais se caractérise par l'attribution d'actions liées à la force au pare-chocs et à la gâchette droits.

  • Stick gauche : déplacer (appuyer pour courir)
  • Stick droit : Appareil photo (appuyez pour verrouiller le mode)
  • A : Saut/saut périlleux
  • B : à éviter
  • X : Attaque au sabre laser
  • Y : Forte attaque
  • LB : Parry (maintenez enfoncé pour utiliser un bloc ou un sabre laser comme éclairage)
  • LT : S'accrocher aux murs, etc.
  • RB : Lancer de Force (*Effet lent sur la cible)
  • RT : poussée forcée (* repousse la cible)
  • D-Pad Up : Récupération
  • D-pad gauche : épée fourreau

Bien sûr, ce n’est pas tout ; ce n’est que le type de base. Courir vers un mur spécifique et sauter dedans activera une course sur le mur, et appuyer sur l'évasion de B juste au bon moment le fera quitter sur-le-champ.

Il existe des actions telles que la traction forcée et le lancer de sabre laser, ainsi que des variantes en personnalisant les capacités dans le format de l'arbre de compétences.

Combattez comme un Jedi dans des situations en tête-à-tête !

Eh bien, vous combattez en utilisant les actions mentionnées ci-dessus, mais bien que le personnage principal Cal soit officiellement un Padawan qui est un stagiaire Jedi, il continue ses aventures avec l'ancien compagnon Jedi Shia comme mentor. Sa puissance de combat est déjà suffisamment élevée.

La plupart des attaques peuvent être contrées en effectuant la parade au bon moment. Même si vous êtes touché par un blaster, une seule parade fera rebondir la balle légère sur le tireur, vainquant même un Stormtrooper.

Ainsi, dans les situations en tête-à-tête, il n'y a presque aucune difficulté, mais le problème est qu'il s'agit essentiellement d'une situation en tête-à-tête. Il est important de trouver une ouverture tout en parant l'attaque de l'ennemi, c'est pourquoi les attaques telles que Force Push (Pull) pour contrôler la distance de l'adversaire et Force Throw pour créer avec force des ouvertures en arrêtant les mouvements de l'adversaire sont magnifiquement déterminées.

De plus, des ennemis dotés d'attaques imblocables tels que le Purge Trooper original et le droïde de type KX qui apparaissent à la fin de la vidéo publiée, ainsi que la créature ressemblant à une araignée "Wyyyshock" qui retient Cal dans les scènes où apparaissent des ennemis qui tirent des balles. chez vous, vous devrez faire encore plus attention à vos mouvements.

L’équipe de développement de ce travail a «dieu de la guerreIl semble que de nombreux développeurs ayant travaillé sur la série, etc., aient rejoint l'équipe, et je pense qu'ils ont réussi à intégrer une sensation de type Jedi dans le système de contrôle orthodoxe.

Certaines personnes peuvent avoir l'impression que la réaction est juste un peu lente, mais personnellement, je peux sentir le poids et la puissance du coup de sabre laser, donc ce n'est pas un problème.

Bien que le combat de droïdes de type KX n'ait pas été inclus dans la démo de l'E3 elle-même, il était en fait possible de le combattre à l'aide d'un programme configuré pour la préparation dans la salle de démonstration. Attaque puissante.

L’élément d’exploration est-il plus profond que prévu ?

 Comme le révèle cette interview au magazine,Dans cette œuvre, les missions ne progressent pas simplement en ligne droite selon l'histoire, mais vous pouvez également voyager à volonté entre les planètes.

Bien sûr, ils n’atterissent pas sans but. Le champ de chaque planète a une astuce que vous ne pouvez pas réussir à moins d'avoir une capacité spécifique, mais si vous la visitez après avoir acquis la capacité correspondante, vous pouvez ouvrir un raccourci, des points de compétence, etc. Vous pouvez obtenir des bonus qui mènent au pouvoir. ups.

De plus, je voudrais mentionner que les actions basées sur le mouvement lors de l'exploration sont également très intéressantes. Le wall run, qui est une spécialité du développeur Respawn Entertainment, et la scène où le lierre tiré par une force de traction est utilisé comme corde, vous permettent de faire ce que vous voulez de manière cool.

Les fans de SW devraient l’attendre avec impatience !

Ainsi, même si j'avais vu le contenu plusieurs fois avant de jouer, en jouant réellement au jeu et en posant des questions au personnel, j'ai commencé à comprendre l'ambiance du jeu en tant que jeu d'action et la profondeur du jeu. Il semble que ce sera un jeu d'action qui intègre des éléments de Star Wars de manière cool, donc les fans devraient l'attendre avec impatience.