『Fgo』Dans le chapitre 4 de l'histoire 2, nous expliquons comment nettoyer le tour 19 (progrès 1), qui semble être relativement difficile, sans frais.
Afin de faciliter la reproduction du plus possible, les amis utilisent des serviteurs d'invités NPC, et le serviteur préparé par le joueur est 3 ou moins, et la robe conceptuelle est organisée avec une étoile 3 ou moins.
* Dans cet article, le nom du caractère ennemi est inséré.
Informations de base sur la partie 2 Chapitre 4, section 19 (Progrès 1)
Formation ennemi
Il y a deux apparitions: alter ego (Wave1) et Berserker (Wave2). La jauge HP de Berserker est de deux et le HP total est d'environ 600 000.
[Alter ego]
- niveau: 80
- charge: 3
- HP: 216563
- Attaque normale: Toujours dans l'ensemble
- Attaque d'accusation: Attaque globale + réduction de NP20%
- compétence: Down et NP d'acquisition du côté du joueur (3 tours chacun)
[Berserker]
- niveau: 90
- charge: 5
- 1ère jauge HP: 276740
- 2e jauge HP: 318251
- Attaque normale: Single lui-même
- Attaque d'accusation: Résistance globale à la carte de buster + attaque générale
- compétence: Augmenter l'incidence critique de Buster et augmenter la charge de 1
- compétence: Augmenter la puissance d'attaque et augmenter les dommages à [la faible condition] (3 tours chacun)
Gimmick spécial d'Altereo
- Au début de la bataille: L'agacement
- effet: NP a réduit de 50% le joueur entier
- Au début de la bataille: Hologram Rose
- effet: Random à 1 joueur côté de l'amélioration des performances de la carte côté joueur (3 tours) et réduction de la résistance à la carte Buster (3 tour) en ennemis (3 tours)
Berserker Special Gimmick
- passif: Loi de la divinité super intégrée (zéro goutte)
- effet: Obtenez une résistance à toutes les attaques, pas de faiblesse et augmenter la puissance d'attaque (toutes permanentes ou déverrouillées)
- Au début de la bataille: Le poteau de la vie
- effet: Augmentez la charge à Max
- Au début de la bataille: Hologram Rose
- effet: Aléatoire à un côté joueur du côté joueur (3 tours) et réduction de la résistance à la carte Buster (mais désactivé avec confirmation) aux ennemis.
- À la pause: Au-delà de Shenwei
- effet: Libération de tout le côté joueur
Le comportement spécial «dieux transcendantaux» pendant les pauses est très gênant, mais l'idée de capture est très simple.
Lorsque vous brisant un Berserker ennemi, vous devez laisser un ou deux attaquants associés à une copie. S'il s'agit de la NPC Carna, la victoire sera confirmée.
Exemple de fête de capture sans frais
Exemple de fête (1)
[Configuration des parties]
- Lu Bu+ Pendant Rin
- Amadeus+ Bataille de Camran
- Bediviere+ Arme shinto
- Gamelle+ Retch en zel à épée de bijoux
- Euluure+ Veine Dragon
- NPC Carna+???
Si vous utilisez une robe de moins de 3 étoiles, c'est une fête qui est fortement recommandée car elle dépend de la chance de la distribution de la carte de commande, des nombres aléatoires et du niveau de trésor de Bediviere. J'ai combattu plus de 10 tours, mais la situation de défaite était fréquente sans une main.
Si vous voulez capturer de manière stable, la fierté des chevaliers de Lufu et le "récital conjoint" sont une puissance critique, et Beddiviere obtient NP à chaque tour + α, et Billy et Euluale + NP50% + dommages causés par le trésor. pour télécharger. Il devrait être facile à effacer.
・ Exemple de fête (1) Capture Procédure Digest
Exemple de fête (2)
[Configuration des parties]
- NPC Carna+???
- Amadeus+ Bataille de Camran
- Gamelle+ Enchantement inhérent
- David+ Paradison inversé lune
- Euluure+ Veine Dragon
- Ku Fulin+ Yanagi -dongji
La procédure de capture détaillée sera expliquée plus tard.
La régulation du thème et de la capture de la formation
Le thème de la formation est "Utilisez un serviteur complet et invité NPC".
S'il s'agit d'une robe conceptuelle avec une étoile 3 ou moins, elle gagnera la dernière minute et le taux gagnant n'est pas élevé, mais il sera extrêmement facile de sauver des robes conceptuelles avec 4 étoiles, y compris des récompenses d'événements, il est donc facile de reproduire .
[Règlement sur la stratégie]
- Le serviteur n'utilise que 3 étoiles 3 ou moins
- Les amis utilisent uniquement des serviteurs d'invités NPC
- Utilisez seulement une étoile constante 3 ou moins
- L'équipement de maître est utilisé uniquement pour les constants
- L'utilisation de cristones saints et de Coses ne peut pas être utilisé
Expliquez la procédure de capture de l'exemple de la fête (2)
Match Alterego
Lors du premier tour, nous utiliserons la première compétence de Karna, "The Poor Patriation", la troisième compétence "Arts martiaux de l'oncur", la troisième compétence d'Amadeus, "Small Night Song" et la deuxième compétence de Billy "Quick Draw".
Si la carte artistique de Karuna ou Billy est distribuée, utilisez la première compétence d'Amadeus "Music God's Belinlining (Fake)", et s'il y a une carte Billy, la première compétence "Shooting" et la troisième compétence (Heart (esprit). Utilisez "False) pour élever la puissance critique.
Dans de nombreux cas, Amadeus quitte la première attaque ennemie. Au lieu de cela, David utilise le charisme pour augmenter les dommages à l'ensemble du parti. Servir le NP de tout le monde et vaincre Alterego avec l'attaque normale de Karuna.
Match Berserker (1ère jauge HP)
Karna utilise immédiatement la deuxième compétence "Release magique (flamme)". Le trésor de Billy → Le trésor de Karuna rassemble les chaînes, augmente la puissance de [l'attaque spéciale divine] en surcharge et vaincre les berserkers ennemis en un tour.
Briser un Berserker ennemi libérera l'amélioration de l'ensemble du joueur, et tous les membres du parti seront remplacés par l'arrière-garde car le trésor d'attaque global est abattu.
Berserker Game (2e jauge HP)
Les autres membres du parti sont Euluare et Kuhuhlin. Ces deux chevaux seuls réduiront environ 320 000 HP. Il est assez difficile s'il s'agit d'une robe conceptuelle avec une étoile 3 ou moins, mais elle devrait être facile à effacer en utilisant les 5 étoiles de la récompense de l'événement.
La procédure est facile. En utilisant la première compétence d'Euluare "l'absorption du sang" et la troisième compétence "déesse de la déesse", "l'évitement d'urgence" de la compétence maître est donnée à Euluare. Kuo Fulin utilise la première compétence, "Continuer la bataille" et la deuxième compétence "Blessing of Arrow".
Étant donné que le prochain virage peut être réalisé à 100% du NP d'Euluare par l'attaque de l'ennemi, la compétence maîtresse "amélioration instantanée" sera donnée et le trésor de [l'attaque spéciale masculine] fera beaucoup de dégâts.
Une fois que le HP ennemi est coupé environ la moitié en deux tours, il suffit de le couper avec le simple de Kuhoulin. Je pense que c'est le plus facile! (mensonge)
Section 19 Aucune formation claire de 4 progrès de 4 de 4Est également affiché. C'est une quête plus simple que les progrès 1 introduits cette fois, donc si vous imitez ma fête, vous pouvez l'effacer en un instant!