『Destin/Grand Ordre』(FGO)événement à durée limitée"Vérifiez-le! Las Vegas Gozen Match - Maillot de bain Swordsman Seven-Color Match !»Nous vous livrerons un résumé des informations sur l'ennemi qui apparaissent dans la quête d'histoire. Des informations sur les quêtes qui seront publiées ultérieurement seront ajoutées à cet article.
table des matièresfermerouvrir
- Tableau de stratégie d'histoire
- On y va! Magnifique Las Vegas ! Consommation AP5 (niveau recommandé 15)
- Consommation AP5 du Daiichi Casino « HIMEJI Survival Casino » (niveau recommandé 20)
- Consommation AP5 du Daiichi Casino « Battle DE Royale » (niveau recommandé 20)
- Consommation AP5 du casino Daiichi « Swordsman Apprentice Sparkles High in the Sky » (niveau recommandé 20)
- Consommation du deuxième casino « Pharaoh Casino » AP5 (niveau recommandé 25)
- Consommation AP5 du Second Casino « Splendid Challenge » (niveau recommandé 25)
- Consommation AP5 du deuxième casino « Adieu ma belle pyramide » (niveau recommandé 25)
- Consommation du Drive-in Las Vegas AP5 (niveau recommandé 40)
- Consommation AP5 du Troisième Casino « Suitemugu Invitia Serpens » (niveau recommandé 30)
- Troisième Casino « Fleur de la Passion de l'Amour et de la Haine » consommation AP5 (niveau recommandé 30)
- Consommation AP5 du troisième casino « Flowing Water Casino » (niveau recommandé 30)
- Troisième casino Consommation « 1 million QP par seconde » AP5 (niveau recommandé 30)
- Consommation AP5 du Troisième Casino « Unlimited Figure Works » (niveau recommandé 30)
- Consommation AP5 du Troisième Casino « Épée ou Art » (niveau recommandé 30)
- Consommation de Saint's Gambling AP5 (niveau recommandé 40)
- Consommation du Quatrième Casino « Casino DE Rakuichi Rakuza » AP5 (niveau recommandé 35)
- 4ème Casino « Le nom est « J » » consommation AP5 (niveau recommandé 35)
- Consommation AP5 du Quatrième Casino « Farewell Jet Tennen Rishinryu » (niveau recommandé 35)
- Consommation du Cinquième Casino « Cirque du Lucan » AP5 (niveau recommandé 40)
- Cinquième Casino "Requin ! Soeur ! Mère !" consommation AP5 (niveau recommandé 40)
- Consommation AP5 du Cinquième Casino « Arts Mother vs. Power Sister » (niveau recommandé 40)
- Consommation AP5 de Loser's Lullaby (niveau recommandé 40)
- Sixième Casino « Une table ronde pour une table ronde » consommation AP5 (niveau recommandé 45)
- déposer des objets
- Consommation AP5 du 6ème Casino "Kimagure de la Déesse" (niveau recommandé 45)
- 6ème Casino « Showdown, Aloha Three Knights (Part 1) » consommation AP5 (niveau recommandé 45)
- 6ème Casino « Showdown, Aloha Three Knights (Part 2) » consommation AP5 (niveau recommandé 45)
- 6ème Casino "Showdown, Aloha Three Knights (Part 3)" consommation AP5 (niveau recommandé 45)
- 6ème Casino « Bataille décisive ! Maillot de bain Roi Lion » consommation AP5 (niveau recommandé 50)
- Jeu final - Consommation AP de Western Ganryujima 5 (niveau recommandé 60)
- Maillot de bain ☆ Shinsengumi ! AP5 consommé (niveau recommandé 50)
- Consommation Royal Yugi AP5 (niveau recommandé 50)
- déposer des objets
- Réminiscence ~ Bonne chance ! Consommation AP du groupe d'évaluation Hinageshi 5 (niveau recommandé 50)
- Un ou demi, un ou deux, consommation AP 5 (niveau recommandé 50)
- Dos - Maillot de bain Swordsman Competition Glass - Consommation AP n°1 5 (niveau recommandé 70)
Tableau de stratégie d'histoire
- Organisez et entraînez immédiatement Hokusai dans votre groupe
- Collectez 3 millions de points QP et ouvrez le premier casino
- Collectez des dés chanceux sur les tours HIMEJI
- Échangez des cartes de raton laveur (100 dés)
- Terminez toutes les histoires disponibles et gagnez 25 millions de points QP.
- Terminez le deuxième casino
- Gagnez 28 millions de points QP pour débloquer et terminer le deuxième casino « Splendid Challenge »
- Gagnez 32 millions de points QP pour ouvrir et nettoyer le deuxième casino « Farewell My Lovely Pyramid »
- A obtenu 62 millions de points QP. Terminez le troisième casino
- A obtenu 66 millions de points QP. Terminer une nouvelle quête
- Obtenez le certificat d'accomplissement du dragon. Terminer une nouvelle quête
- Obtenu 70 millions de points QP. Terminer une nouvelle quête
- Gagnez 90 à 120 millions de points QP et terminez le quatrième casino
- Vous avez obtenu 130 millions de points QP et terminé le cinquième casino.
- Obtenez le certificat du requin. Terminer une nouvelle quête
- Une nouvelle quête se débloque en accomplissant une énorme mission (réalisée en 2 tours de Lucan Race VIP)
- Gagnez 175 millions, 180 millions et 185 millions de points QP et terminez de nouvelles quêtes qui seront débloquées pour chacune.
- Échangez des succès de dragon et terminez de nouvelles quêtes
- Gagnez 200 millions de points QP et attendez la prochaine version
On y va! Magnifique Las Vegas ! Consommation AP5 (niveau recommandé 15)
Progression 1
Il n'y a pas de batailles au niveau 1.
Progression 2 BATAILLE 1/1
[Notes spéciales]
- Ennemi HP57852
- Le serviteur invité PNJ est Siegfried (niveau 60, épée)
Objets supprimés du niveau de progression 2
Progression 3 BATAILLE 1/1
[Notes spéciales]
- Katsushika Hokusai (Sabre)Quête pour se battre avec un cheval
- Si vous vous donnez du courage avec la deuxième compétence, vous ne perdrez pas.
- 1ère compétence → AQA → AQA → Gagner avec Noble Phantasm
- Obtenez le droit de débloquer le costume spirituel de Siegfried en terminant le jeu.
Objets supprimés du niveau de progression 3
Consommation AP5 du Daiichi Casino « HIMEJI Survival Casino » (niveau recommandé 20)
Progression 1 BATAILLE 1/1
[Notes spéciales]
- Au début du combat, le roi Lanling est étourdi pendant 2 tours.
Progression 1 objet déposé
Progression 2 BATAILLE 1/1
Objets supprimés du niveau de progression 2
Consommation AP5 du Daiichi Casino « Battle DE Royale » (niveau recommandé 20)
Progression 1 BATAILLE 1/2
[Notes spéciales]
- Quête de restriction de formation avec 4 chevaux
Progression 1 BATAILLE 2/2
Progression 1 objet déposé
Progression 2 BATAILLE 1/1
[Notes spéciales]
- La classe ennemie est un arc, mais la classe sabre est avantageuse en raison des changements de compatibilité.
Objets supprimés du niveau de progression 2
Consommation AP5 du casino Daiichi « Swordsman Apprentice Sparkles High in the Sky » (niveau recommandé 20)
Progression 1 BATAILLE 1/1
Progression 1 objet déposé
Progression 2 BATAILLE 1/1
[Notes spéciales]
- Gyobuhime 2e jauge HP40257
- Lors de la rupture, la puissance d'attaque et la résistance aux affaiblissements augmentent (permanentes/ne peuvent pas être annulées)
- Les PV de tous les alliés diminuent de 500 à chaque tour
- Terminez le jeu pour obtenir le droit de débloquer le costume spirituel de Fuma Kotaro.
Objets supprimés du niveau de progression 2
Consommation du deuxième casino « Pharaoh Casino » AP5 (niveau recommandé 25)
Progression 1 BATAILLE 1/1
Progression 1 objet déposé
Progression 2 BATAILLE 1/1
[Notes spéciales]
- Nitocris bénéficie d'une invincibilité permanente à moins qu'il n'ait un « statut ».
- Au début de la bataille, scellez tout le groupe avec un fantôme au trésor pendant 3 tours.
- Au début du 2ème tour, sceau de compétence pendant 3 tours sur tout le groupe
- Au début du 3ème tour, le PN de tout le groupe diminue.
- La bataille se termine au 4ème tour
Objets supprimés du niveau de progression 2
Consommation AP5 du Second Casino « Splendid Challenge » (niveau recommandé 25)
Progression 2 BATAILLE 1/1
Objets supprimés du niveau de progression 2
Progression 3 BATAILLE 1/1
Objets supprimés du niveau de progression 3
Progression 4 BATAILLE 1/1
Objets supprimés du niveau de progression 4
Consommation AP5 du deuxième casino « Adieu ma belle pyramide » (niveau recommandé 25)
Progression 1 BATAILLE 1/1
[Notes spéciales]
- Au début de la bataille, les PV de l'ennemi passent à 1
- HP après pause est de 89220
- En cas de rupture, récupère 200 PV à chaque tour, réduit les dégâts, augmente les PV maximum, augmente la résistance aux affaiblissements et accorde l'immunité à la mort instantanée (chaque permanent/ne peut pas être supprimé)
Progression 1 objet déposé
Progression 2 BATAILLE 1/1
[Notes spéciales]
- Scathach (meurtre) Quête pour se battre avec un seul cheval
- Utilisez la troisième compétence en fonction de l'invincibilité de l'ennemi
- La bataille se termine par une pause
Objets supprimés du niveau de progression 2
Progression 4 BATAILLE 1/2
[Notes spéciales]
- Le meilleur PNJ est le maillot de bain Carmilla (niveau 60)
- Katsushika Hokusai est une quête de restriction de formation incontournable
Progression 4 BATAILLE 2/2
[Notes spéciales]
- Au début, confère une résistance à toutes les attaques et un effet d'augmentation des dégâts de Noble Phantasm à l'ennemi (permanent/ne peut pas être supprimé).
- HP après pause est de 52020
- Empilez les compétences à la pause et au début de la bataille
- 1 tour après la pause, l'effet de compétence spéciale s'annule
- Terminez le jeu et obtenez le droit de débloquer le costume spirituel de Merlin.
Objets supprimés du niveau de progression 4
Consommation du Drive-in Las Vegas AP5 (niveau recommandé 40)
BATAILLE 1/1
[Notes spéciales]
- Quête de restriction de formation pour combattre avec un seul maillot de bain Carmilla
déposer des objets
Consommation AP5 du Troisième Casino « Suitemugu Invitia Serpens » (niveau recommandé 30)
BATAILLE 1/1
déposer des objets
Troisième Casino « Fleur de la Passion de l'Amour et de la Haine » consommation AP5 (niveau recommandé 30)
BATAILLE 1/1
[Notes spéciales]
- Toshizo Hijikata et Napoléon augmentent leur charge de 1 à chaque tour
- Utilisez un Noble Phantasm au deuxième tour
- Passion Lip utilise fréquemment la concentration Tage.
- La première pause donne à tous les alliés 3 évasions.
- La deuxième pause accorde un gain de NP à tous les alliés à chaque tour.
- Après la deuxième pause, tous les alliés recevront des étoiles à chaque tour.
- Les HP de 2ème et 3ème jauge de Passionlip sont de 35998
- Le HP de 4ème jauge de Passionlip est de 36498
déposer des objets
Consommation AP5 du troisième casino « Flowing Water Casino » (niveau recommandé 30)
BATAILLE 1/1
déposer des objets
Troisième casino Consommation « 1 million QP par seconde » AP5 (niveau recommandé 30)
Progression 1 BATAILLE 1/1
[Notes spéciales]
- À la fin de chaque tour, donnez [Prolifération] à l'ennemi (peut être retiré pendant 10 tours)
- La bataille se termine dans 5 tours
Progression 1 objet déposé
Consommation AP5 du Troisième Casino « Unlimited Figure Works » (niveau recommandé 30)
Progression 1 BATAILLE 1/2
Progression 1 BATAILLE 2/2
Progression 1 objet déposé
Progression 2 BATAILLE 1/2
Progression 2 BATAILLE 2/2
Objets supprimés du niveau de progression 2
Consommation AP5 du Troisième Casino « Épée ou Art » (niveau recommandé 30)
Progression 1 BATAILLE 1/1
[Notes spéciales]
- Des tripes permanentes accordées aux cavaliers de la Résistance
- Permanent Guts sera annulé si vous l’activez plusieurs fois.
- La bataille se termine lorsque le résistant est vaincu.
- Le roi Protea n'utilise pas de nobles fantasmes
Progression 1 objet déposé
Progression 2 BATAILLE 1/1
[Notes spéciales]
- Battez-vous avec l'attaque mortelle instantanée de Passion Lip.
Objets supprimés du niveau de progression 2
Progression 3 BATAILLE 1/1
[Notes spéciales]
- HP après pause est de 100016
- En cas de rupture, accorde une réduction de la puissance et du taux de génération d'étoiles à tous les alliés (5 tours chacun).
Objets supprimés du niveau de progression 3
Consommation de Saint's Gambling AP5 (niveau recommandé 40)
BATAILLE 1/1
[Notes spéciales]
- Lorsqu'une étoile est libérée, l'étoile est absorbée par la compétence et la puissance critique et le taux d'incidence de l'ennemi augmentent (1 tour)
déposer des objets
Consommation du Quatrième Casino « Casino DE Rakuichi Rakuza » AP5 (niveau recommandé 35)
BATAILLE 1/1
déposer des objets
4ème Casino « Le nom est « J » » consommation AP5 (niveau recommandé 35)
BATAILLE 1/1
[Notes spéciales]
- Au début de la bataille, la charge de Swimsuit Okita est au maximum.
- Le Noble Phantasm de Swimsuit Okita est une attaque totale. Étourdir pendant 1 tour après utilisation
- HP après pause est de 107372
déposer des objets
Consommation AP5 du Quatrième Casino « Farewell Jet Tennen Rishinryu » (niveau recommandé 35)
BATAILLE 1/1
[Notes spéciales]
- L'ennemi reçoit une compétence qui augmente constamment les dégâts infligés (ne peut pas être supprimée)
- Le maillot de bain Okita peut être utilisé comme serviteur invité
déposer des objets
Consommation du Cinquième Casino « Cirque du Lucan » AP5 (niveau recommandé 40)
BATAILLE 1/2
BATAILLE 2/2
déposer des objets
Cinquième Casino "Requin ! Soeur ! Mère !" consommation AP5 (niveau recommandé 40)
Progression 1 BATAILLE 1/1
Progression 1 objet déposé
Progression 2 BATAILLE 1/1
[Notes spéciales]
- HP après pause est de 152532
- Lors de la rupture, les HP de tous les alliés sont récupérés et les NP sont réduits.
Objets supprimés du niveau de progression 2
Consommation AP5 du Cinquième Casino « Arts Mother vs. Power Sister » (niveau recommandé 40)
BATAILLE 1/1
[Notes spéciales]
- Au début de la bataille, Hokusai a un avantage de compatibilité contre la classe [Archer].
- Augmente la puissance d'attaque (pas de limite de tour) pour tous les alliés.
- HP après pause est de 103372
- En cas de rupture, augmente le taux de coup critique pour tous les ennemis (permanent/amovible)
déposer des objets
Consommation AP5 de Loser's Lullaby (niveau recommandé 40)
Progression 1 BATAILLE 1/1
Progression 1 objet déposé
Progression 2 BATAILLE 1/1
[Notes spéciales]
- Jeanne Alter utilise une compétence spéciale qui s'étourdit (1 tour) et réduit la quantité de NP gagnée pour l'ensemble du joueur (1 tour).
Objets supprimés du niveau de progression 2
Sixième Casino « Une table ronde pour une table ronde » consommation AP5 (niveau recommandé 45)
BATAILLE 1/1
déposer des objets
Consommation AP5 du 6ème Casino "Kimagure de la Déesse" (niveau recommandé 45)
BATAILLE 1/1
[Notes spéciales]
- Récupère 2 000 PV de tous les alliés à chaque tour
déposer des objets
6ème Casino « Showdown, Aloha Three Knights (Part 1) » consommation AP5 (niveau recommandé 45)
BATAILLE 1/1
[Notes spéciales]
- HP après pause est de 153468
- En cas de rupture, accorde du NP à tous les alliés et accorde 1 000 HP de récupération à chaque tour.
- En cassant, donnez le charme à Tristan pendant 1 tour
- Lors de la rupture, la défense et la puissance d'attaque de Tristan sont définitivement réduites. Augmente de manière permanente le taux de coups critiques
déposer des objets
6ème Casino « Showdown, Aloha Three Knights (Part 2) » consommation AP5 (niveau recommandé 45)
BATAILLE 1/1
[Notes spéciales]
- HP après pause 152830
- Lors du bris, réduit définitivement la puissance d'attaque et la puissance du trésor de l'ennemi.
- Lors de la rupture, inflige un étourdissement pendant 1 tour et présente un désavantage de compatibilité contre la classe Lancer (lors de la formation de Gareth ?)
déposer des objets
6ème Casino "Showdown, Aloha Three Knights (Part 3)" consommation AP5 (niveau recommandé 45)
BATAILLE 1/1
[Notes spéciales]
- Au début de la bataille, augmente de manière permanente la puissance du Noble Phantasm et accorde la lumière du soleil à l'ennemi.
- HP153431 après pause
- Lors du bris, augmente la puissance des Nobles Phantasmes et accorde l'immunité aux affaiblissements à tous les alliés, supprime les renforts ennemis et accorde l'immunité aux renforts.
déposer des objets
6ème Casino « Bataille décisive ! Maillot de bain Roi Lion » consommation AP5 (niveau recommandé 50)
BATAILLE 1/1
[Notes spéciales]
- Au début de la bataille, Hokusai reçoit un effet qui annule son désavantage de compatibilité contre les classes de dirigeants.
- HP après pause 110023
- Lors de la rupture, la puissance d'attaque et la puissance de défense de l'ennemi augmentent de 5 tours et permettent de récupérer 5 000 PV à chaque tour.
- HP après la deuxième pause : 140585
- Lors d'une deuxième rupture, la charge ennemie augmente et confère l'invincibilité une fois par tour.
déposer des objets
Jeu final - Consommation AP de Western Ganryujima 5 (niveau recommandé 60)
Progression 2 BATAILLE 1/1
[Notes spéciales]
- Au début de la bataille, Hokusai bénéficie d'une augmentation permanente/inamovible de sa puissance d'attaque et de sa puissance de défense.
- Le maillot de bain du serviteur invité Musashi reçoit un bonus Noble Phantasm (permanent/ne peut pas être retiré) et une concentration cible (3 tours).
- Les ennemis ont toujours une défense spéciale contre les attaques de classes autres que [Sabre]
- Après la première pause, les PV sont de 121 500, ignorent la puissance de défense (5 tours) de l'ennemi.
- À la première pause, les PV maximum de tous les alliés augmentent de 5 000
- Après la deuxième pause, les PV sont de 206 550 et la puissance d'attaque de l'ennemi, la puissance de Noble Phantasm et la puissance critique sont augmentées.
- À la deuxième pause, HP de l'ennemi moins 100 000 et amélioration de l'attaque annulée
- Utilisez la concentration cible du PNJ Maillot de bain Musashi pour accumuler du NP, et utilisez le Noble Phantasme du PNJ Maillot de bain Musashi pour briser une deuxième fois afin de sceller le Noble Phantasme, ce qui est pratique.
Objets supprimés du niveau de progression 2
Maillot de bain ☆ Shinsengumi ! AP5 consommé (niveau recommandé 50)
BATAILLE 1/1
[Notes spéciales]
- Guts est donné à l'ennemi 3 fois (ne peut pas être retiré)
- Le montant de récupération de Guts est de 1
déposer des objets
Consommation Royal Yugi AP5 (niveau recommandé 50)
BATAILLE 1/1
déposer des objets
Réminiscence ~ Bonne chance ! Consommation AP du groupe d'évaluation Hinageshi 5 (niveau recommandé 50)
BATAILLE 1/1
[Notes spéciales]
- Au début de la bataille, la charge de tous les ennemis augmente de 3
déposer des objets
Un ou demi, un ou deux, consommation AP 5 (niveau recommandé 50)
Progression 1 BATAILLE 1/1
Progression 1 objet déposé
Progression 2 BATAILLE 1/1
[Notes spéciales]
- Au début de la bataille, Kotaro Fuma reçoit une puissance critique pendant 3 tours.
- Au premier tour de l'ennemi, Kato Danzo bénéficie d'un bonus de dégâts d'un tour.
- Au 2ème tour de votre allié, donnez à Kotaro Fuma une augmentation de 6 tours de la puissance de son Noble Phantasm.
- Au 3ème tour de l'ennemi, Kato Danzo voit sa puissance d'attaque réduite pendant 3 tours.
Objets supprimés du niveau de progression 2
Dos - Maillot de bain Swordsman Competition Glass - Consommation AP n°1 5 (niveau recommandé 70)
Progression 1 BATAILLE 1/1
[Notes spéciales]
- Au début de la bataille, les alliés se voient attribuer une condition selon laquelle leurs PV diminuent à la fin du tour (permanent/ne peut pas être supprimé).