Une mise à jour puissante a été annoncée pour le casque VR tout-en-un Oculus Quest. Vous pourrez jouer à des titres PCVR haut de gamme et un suivi manuel sera également ajouté.

La conférence technologique d'Oculus VR, Oculus Connect 6, qui fournit des visiocasques VR, s'ouvre à San Jose, en Californie. La société a annoncé une mise à jour puissante de son casque tout-en-un, le Quest.

#OculusQuest @ #OC6 : Présentation du suivi des mains, d'Oculus Link, de Passthrough+ sur Quest, et plus encore //… https://t.co/LKzyGzTQDp

-Oculus (@oculus)2019-09-26 02:44:05

Vous pouvez désormais lire les titres Rift sur Quest à l'aide d'un PC haut de gamme et d'un câble USB-C.

Quest se caractérise par la possibilité de profiter du contenu VR seul sans avoir besoin d'un smartphone compatible ou d'un PC haut de gamme. Cependant, d'un autre côté, comme il utilise un chipset mobile pour la puissance de traitement, il présente l'inconvénient de ne pas pouvoir profiter de contenus haut de gamme pour les PC.

"Oculus Link", dont la disponibilité est prévue à partir de novembre 2019, vous permettra de jouer à des titres compatibles avec la série de casques PC Rift sur votre Quest en connectant votre Quest à un PC haut de gamme à l'aide d'un câble USB-C.

Bien sûr, vous avez toujours besoin d'un PC avec un certain niveau de puissance de traitement, mais si vous souhaitez jouer à des applications VR nativement compatibles avec le Quest, vous pourrez facilement en profiter n'importe où comme avant, et si vous souhaitez jouer au haut de gamme contenu, vous pouvez simplement connecter un câble à votre PC. Vous pouvez donc avoir la possibilité de dire : D’accord.

Des jeux Rift sur #OculusQuest ? Oui s'il vous plait! Préparez-vous pour Oculus Link #OC6 https://t.co/m5lBrqBfRY

-Oculus (@oculus)2019-09-26 02:10:21

Compatible avec le suivi manuel en 2020

Et encore une chose : Quest a utilisé un contrôleur manuel pour refléter les mouvements de la main du joueur dans l'espace VR, mais il est dit que le suivi manuel sera pris en charge en 2020.

Cela signifie qu'il utilise des capteurs autour du Quest pour reconnaître la forme et le mouvement des mains du joueur. En d’autres termes, vous pouvez découvrir du contenu VR en utilisant vos mains sans même tenir une manette de commande.

Personnellement, je pense qu'il serait préférable qu'il y ait des réactions physiques de la part du contrôleur, comme lorsqu'il tient une arme à feu, mais je pense qu'il serait préférable d'avoir moins d'équipement à porter et de pouvoir s'immerger profondément dans la VR d'une manière qui est plus proche de soi est une grande évolution.

Prise en charge de Quest pour les applications Go et fonctionnalité d'intercommunication améliorée

De plus, le discours d'ouverture a révélé que les applications compatibles Oculus Go seront compatibles avec Quest, et que la fonction pass-through qui permet de voir le monde extérieur tout en le portant sera renforcée.

La prise en charge des quêtes pour l'application Go débutera la semaine prochaine et plus de 50 titres seront pris en charge. La fonction pass-through corrige également l'image, lui donnant un aspect plus naturel.

Passthrough+ arrive sur #OculusQuest plus tard cette semaine. Obtenez une meilleure vue de votre environnement lorsque vous dépassez… https://t.co/2Pwmc7GXUp

– Jeux Oculus (@OculusGaming)2019-09-26 02:41:01

Ces mises à jour permettent de tout gérer, du contenu Go, qui est le matériel le plus occasionnel, au contenu haut de gamme pour les PC de niveau Rift sur une seule quête, le rendant encore plus confortable à utiliser et, pour être honnête, l'existence de Rift/Rift S est beaucoup plus simple. On peut dire que cela devient presque une brume.