Aujourd'hui, le 7 novembre 2019, Sony Interactive Entertainment a annoncé que Herman Hulst, co-fondateur et directeur général de Guerrilla, a été nommé directeur général de Worldwide Studios. Il a également été annoncé que Shuhei Yoshida avait été nommé à la tête de l'initiative destinée aux développeurs indépendants.
*Photo tirée du Twitter de M. Hulst
Citant le communiqué ci-dessous
Herman Hulst nommé directeur des studios mondiaux chez Sony Interactive Entertainment
~Shuhei Yoshida nommé responsable de l'initiative pour les développeurs indépendants~
Sony Interactive Entertainment (SIE) a annoncé aujourd'hui que Herman Hulst, co-fondateur et directeur général de Guerrilla, deviendra directeur de Worldwide Studios (WWS). J'aimerais annoncer ma nomination. Désormais, Hulst dirigera le développement des jeux tout en supervisant les 14 studios qui composent WWS.
De plus, l'actuel président de WWS, Shuhei Yoshida, dirigera une nouvelle initiative visant à soutenir la découverte et le développement de créateurs indépendants externes.
"Herman est passionné et l'un des dirigeants les plus talentueux et respectés de l'industrie du jeu vidéo. Il comprend comment donner aux créateurs talentueux les moyens de créer des expériences incroyables. WWS est essentiel au succès futur de SIE et au contenu créatif et passionnant que nous promettons aux fans de jeux.Playstation« Nous devons continuer à offrir un monde de divertissement unique au Japon. Je suis convaincu que sous la direction d'Harman, nous serons en mesure de continuer à offrir régulièrement à nos utilisateurs une expérience engageante et diversifiée. »
(Jim Ryan, président-directeur général du SIE)
Hulst est le co-fondateur et plus récemment directeur général de Guerrilla, basée à Amsterdam. Les œuvres représentatives produites par le studio incluent la série « KILLZONE », créée pour la PlayStation 2 en 2004, et le logiciel très acclamé « PlayStation 4 », sorti en 2017.Horizon Zéro Aube" y a-t-il. Sous la direction de Hulst, Guerrilla a lancé Decima en 2013 et a continué à développer et à innover son moteur de jeu exclusif, Decima de Kojima Productions.MORT ÉCHOUÉIl a été utilisé dans une variété de jeux, notamment « . »
Guerrilla a été acquis par Sony Computer Entertainment (à l'époque) en 2005. Hulst sera remplacé chez Guerrilla par Angie Smets, Jan-Bart van Beek et Michiel van der Leeuw en tant que co-responsables du studio.
« Je travaille en étroite collaboration avec SIE et WWS depuis 2001 et j'ai toujours apprécié le talent créatif et les idées ambitieuses qu'ils apportent aux studios aux États-Unis, en Europe et au Japon. Je suis extrêmement honoré d'être invité à diriger une telle entreprise. une équipe talentueuse dans cette mission importante consistant à offrir les meilleurs jeux aux utilisateurs PlayStation. »
(Herman Hulst, directeur général du WWS)
Aujourd'hui, nous annonçons également que Shuhei Yoshida a été nommé à la tête d'une nouvelle initiative visant à aider les développeurs indépendants à créer de nouvelles expériences de jeu sans précédent.
Yoshida quittera son rôle de président de WWS et relèvera directement de Ryan, se concentrant sur la fourniture d'outils, de savoir-faire technique et de divers services aux développeurs indépendants pour proposer des jeux à un large éventail d'utilisateurs PlayStation.
"Je suis très heureux de confier à Yoshida le rôle de responsable de cette nouvelle initiative. Comme vous le savez tous, Yoshida a une immense passion pour les jeux indépendants. En même temps, les jeux indépendants sont l'élément vital de l'industrie du jeu vidéo que nous créons. Le portefeuille de contenus de SIE spécial pour nos utilisateurs. Je pense qu'il est très important pour Yoshida de se concentrer sur la création d'expériences pleines de créativité comme celle-ci, et que SIE soutiendra et soutiendra encore plus les développeurs indépendants à l'avenir. Nous sommes impatients de nouer de meilleures relations avec vous afin que vous puissiez soutenir notre plateforme. .»
(Jim Ryan, président-directeur général du SIE)