X019 se tiendra à la Copper Box Arena de Londres, en Angleterre, du 14 au 16 novembre 2019 (heure locale). Il est bien connu que Microsoft organise un événement à grande échelle presque chaque automne afin d'exprimer sa gratitude à ses fans. L'événement a lieu chaque année dans un pays différent, mais cette année, il a eu lieu à Londres. Même si cet événement s'adressait au grand public, le premier jour, le 14, était ouvert à la presse du monde entier (appelée journée de la presse), et ils ont pu jouer à leur guise aux derniers titres.
Parallèlement aux essais de jeux, des présentations de chaque produit ont été organisées par le personnel. Je voudrais donc présenter ici la présentation du projet xCloud par M. Kareem Chaudhry, vice-président d'entreprise du projet xCloud, et Mme Kathryn Gluckstan, directrice générale du projet xCloud.
Comme vous le savez, Project xCloud est un service de streaming de jeux de Microsoft. Il s'agit d'un service cloud qui vous permet de jouer aux titres Xbox sur des appareils mobiles et des tablettes. Il y a actuellement 50 titres dans la programmation et les avant-premières publiques débuteront aux États-Unis, au Royaume-Uni et en Corée du Sud en octobre. Les préparatifs progressent régulièrement pour le lancement officiel du service en 2020.
La bonne nouvelle pour les Japonais est que les avant-premières du projet xCloud débuteront au Japon en 2020. Il semble que ce sera une excellente occasion pour les joueurs japonais de découvrir les logiciels Xbox avec désinvolture. Outre le Japon, des avant-premières sont également prévues au Canada, en Inde et en Europe occidentale.
De plus, une nouvelle annonce introduite dans X019 concerne la prise en charge du projet xCloud sur des appareils autres que les appareils mobiles et les tablettes. En 2020, la société espère proposer les services de streaming Project xCloud aux PC Windows 10 et autres appareils en travaillant avec un large éventail de partenaires.
Dans le même temps, le nombre de contrôleurs compatibles a également augmenté. La politique de Microsoft est « d'augmenter la flexibilité autant que possible pour améliorer le confort de l'utilisateur », mais en plus de la manette sans fil Xbox One, les appareils compatibles avec Project xCloud incluent la manette sans fil DUALSHOCK 4 compatible Bluetooth et d'autres appareils prenant en charge Project xCloud. Il semblerait que des manettes de jeu Razer soient également prévues.
L'annonce du projet xCloud lors du X019 a montré l'intention de la société d'étendre progressivement le service à différentes régions, terminaux et appareils en vue de lancer le service en 2020. "Le projet xCloud n'a été possible qu'avec le solide soutien technologique de Microsoft", a déclaré Chaudhry, exprimant une confiance absolue dans les capacités technologiques de l'entreprise.
Selon les documents fournis, « Plus de 3 500 jeux et 1 900 logiciels Xbox One en développement fonctionnent actuellement sur Project xCloud sans aucun travail requis de la part des développeurs. » Vous pouvez également constater à quel point il est facile de démarrer. Une fois le projet xCloud lancé, j'ai le sentiment que le service va se développer rapidement.
Néanmoins, les efforts de chaque entreprise en faveur du cloud gaming sont intéressants. En y réfléchissant un instant, je peux penser à des choses comme PlayStation Now de Sony Interactive Entertainment, Ge Force NOW de NVIDIA et Stadia (prononcé « Stadia » au Japon), qui seront disponibles à l'étranger à partir du 19 novembre. ses propres services (seul PlayStation Now est actuellement en service). PlayStation Now propose des titres de console pour PlayStation 4 et PC, Ge Force NOW fournit un environnement de jeu PC de haute spécification pour PC et mobile, et Stadia propose des jeux PC pour PC et appareils mobiles. Cela signifie fournir les informations suivantes. Le cloud gaming attire l'attention en tant que service qui prendra en charge la prochaine génération. Je suis curieux de savoir quel service dominera le marché.