Session d'essai préalable du Switch Ninjala, maintenance d'urgence effectuée. L'épisode de 20h00 sera modifié à partir de 21h00.

Le nouveau travail de GungHo Online Entertainment pour Nintendo Switch ``Ninjala». La première séance d'essai préalable de ces travaux s'est tenue à partir de 4 heures du matin le 29 avril 2020, mais une maintenance d'urgence est actuellement en cours.

[Ajouté à 5 h 22 le 29 avril 2020]
La maintenance d'urgence est terminée. L'heure d'ouverture de la session de 16h00 à 16h59 sera étendue à 16h00 et 18h00.

[Ajouté à 5 h 44 le 29 avril 2020]
Une fois la maintenance terminée, il était possible de jouer pendant un moment, mais une maintenance d'urgence a été effectuée à nouveau à partir de 17h40. L'heure de la fin est indéterminée.

[Ajouté à 6h31 le 29 avril 2020]
En raison de travaux de maintenance d'urgence dus à un accès difficile, la séance d'essai préliminaire de 16h00 à 18h00 a été fermée. La dernière heure d'ouverture sera à nouveau annoncée.

[Ajouté à 12h06, le 29 avril 2020]
Afin d'éviter une charge du serveur, l'heure de début de la session d'essai commençant à 12h00 sera échelonnée dans chaque région. Japon à partir de 12h03. Cependant, il semble qu’il existe encore des situations dans lesquelles il est difficile de se connecter.

[Ajouté à 12h19, le 29 avril 2020]
Une maintenance d'urgence a été à nouveau effectuée à partir de 12h17. L'heure de la fin est indéterminée.

[Ajouté le 29 avril 2020, 13:22]
Afin d'éviter une surcharge du serveur, l'heure de la session d'essai préalable à partir de 12h00 a été modifiée. Au Japon, il était de 14h30 à 15h30.

[Ajouté à 19h11, le 29 avril 2020]
Afin d'éviter une surcharge du serveur, l'heure de la session d'essai anticipée à partir de 20h00 a été modifiée. Au Japon, il est désormais 21h00-22h00. Plusieurs problèmes ont été résolus, notamment un problème de serveur de correspondance survenu entre 14h30 et 15h30.

[Ajouté à 21h40, le 29 avril 2020]
Une maintenance d'urgence sera à nouveau effectuée à partir de 21h31. L'heure de la fin est indéterminée.

[Ajouté à 21h54, le 29 avril 2020]
La maintenance d'urgence s'est terminée à 21h46. Vous pouvez désormais jouer normalement.

Avis de maintenance d'urgence Des travaux de maintenance d'urgence seront effectués aux dates et heures suivantes. 29 avril 2020 16h30 (JST) ~ à déterminer Nous nous excusons pour tout inconvénient que cela pourrait causer.

– Ninjala_JP (@Ninjala_JP)2020-04-29 04:33:38

Avis de fin de maintenance Nous souhaitons vous informer que la maintenance suivante a été effectuée. 29 avril 2020 16h30 ~ 29 avril 2020 17h10 (JST) Nous nous excusons pour la gêne occasionnée... https://t.co/WjwcCbCMmB

– Ninjala_JP (@Ninjala_JP)2020-04-29 05:15:43

Avis de prolongation du temps d'attente de la séance d'essai préalable Le temps d'attente suivant sera prolongé d'une heure. 29 avril 2020 16h00 ~ 29 avril 2020 17h00 (JST) ↓↓↓ 29 avril 2020 16h00 ~ 29 avril 2020 18h00 (JST)

– Ninjala_JP (@Ninjala_JP)2020-04-29 05:21:22

Avis de maintenance d'urgence Des travaux de maintenance d'urgence seront effectués aux dates et heures suivantes. 29 avril 2020 17h40 (JST) ~ à déterminer Nous nous excusons pour tout inconvénient que cela pourrait causer.

– Ninjala_JP (@Ninjala_JP)2020-04-29 05:41:26

En raison de la concentration des accès, nous avons mis en place une maintenance d’urgence. En raison de la durée des travaux, la séance d'essais préliminaires de 16h00 à 18h00 le 29/04 sera close. Nous nous excusons pour la gêne occasionnée à nos utilisateurs. La dernière heure d'ouverture sera à nouveau annoncée... https://t.co/Ov6uOuTDRC

– Ninjala_JP (@Ninjala_JP)2020-04-29 06:29:43

Pour éviter la charge du serveur, l'heure de début de la session d'essai du 29/04 à 12h00 (JST) sera échelonnée pour chaque région. Région Amérique du Nord : 29/04 12h00 (JST) Région Japon/Asie : 29/04 12h03 (JST) Europe… https://t.co/DKHzsy9EaF

– Ninjala_JP (@Ninjala_JP)2020-04-29 11:35:38

Avis de maintenance d'urgence Des travaux de maintenance d'urgence seront effectués aux dates et heures suivantes. 29 avril 2020 12h17 (JST) ~ à déterminer Nous nous excusons pour tout inconvénient que cela pourrait causer.

– Ninjala_JP (@Ninjala_JP)2020-04-29 12:17:18

Afin d'éviter une charge du serveur, l'heure de l'événement sera modifiée à 12h00 (JST). Région Amérique du Nord : 29/04 13h30 ~ 14h30 (JST) Région Japon/Asie : 29/04 14h30 ~ 15h30 (JST) Région Europe… https://t.co/sALhdqakuX

– Ninjala_JP (@Ninjala_JP)2020-04-29 13:18:42

Afin d'éviter une charge du serveur, l'heure de l'événement sera modifiée à 20h00 (JST). Région Europe : 29/04 20h00 ~ 21h00 (JST) Région Japon/Asie : 29/04 21h00 ~ 22h00 (JST) Région Amérique du Nord… https://t.co/b2gc2btsJw

– Ninjala_JP (@Ninjala_JP)2020-04-29 19:01:06

Avis de maintenance d'urgence Des travaux de maintenance d'urgence seront effectués aux dates et heures suivantes. 29 avril 2020 21h31 (JST) ~ à déterminer Nous nous excusons pour tout inconvénient que cela pourrait causer.

– Ninjala_JP (@Ninjala_JP)2020-04-29 21:36:00

Avis de fin de maintenance Nous souhaitons vous informer que la maintenance suivante a été effectuée. 29 avril 2020 21h31 ~ 21h46 (JST) Nous nous excusons pour la gêne occasionnée à nos utilisateurs. Merci pour votre coopération.

– Ninjala_JP (@Ninjala_JP)2020-04-29 21:46:15

Après le début du jeu à 4 heures du matin, certains utilisateurs ont pu jouer, mais ensuite, peut-être en raison d'un accès précipité, des erreurs ont commencé à se produire et le compte Twitter officiel a tweeté un "avis d'échec d'accès".

Il a été annoncé que la séance d'essai préalable de « Ninjala » aurait lieu aux trois dates suivantes.

  • 29 avril 2020 de 16h00 à 16h59
  • 29 avril 2020, de 12h00 à 12h59
  • 29 avril 2020 de 20h00 à 20h59