Logiciel pour Nintendo Switch »éclaboussure 2» est un TPS où vous vous battez en vous appliquant de l'encre les uns sur les autres. Il existe différentes règles, mais la plus basique est la « Bataille de Nawabari », où vous affrontez pour voir la quantité d'encre que vous avez appliquée.
Les règles de la bataille au Revival Festival, qui se tiendra du 23 au 25 mai 2020, sont la bataille de Nawabari. Ainsi, afin de gagner au festival, nous vous présenterons les bases pour combattre dans une bataille navale. De plus, lorsque vous participez à une équipe, il doit y avoir une stratégie et une répartition des rôles, donc cette fois je vais l'expliquer en supposant que vous participez en solo. Consultez également l’article ci-dessous pour plus d’informations sur le fonctionnement du festival !
C'est une stratégie de base qui peut être appliquée non seulement aux festivals mais à toutes sortes de batailles, donc même ceux qui viennent de commencer à jouer à Splatoon 2 devraient la lire.
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- Point 1 : Vérifiez les armes de vos amis
- Point 2 : Peignez votre propre face sans aucun espace.
- Point 3 : Salir l’équipe adverse avec de l’encre
- Point 4 : Mémoriser le terrain
- Point 5 : Les 30 secondes restantes sont la clé de la victoire !
- Le numéro hebdomadaire du 11 juin de Famitsu (sorti le 28 mai) est un dossier spécial à l'occasion du 5e anniversaire de « Splatoon » !
Point 1 : Vérifiez les armes de vos amis
Dans le cas de batailles aléatoires, vous ne saurez pas quelles armes vos compagnons utilisent avant le début de la bataille. Par conséquent, lorsque la bataille commence, vérifiez immédiatement les armes de vos alliés et décidez quel rôle vous devez jouer. Ensuite, pendant le combat, vous devez observer les mouvements de vos alliés et procéder à de petits ajustements si nécessaire.
Quelle arme dois-je avoir ?
Fondamentalement, combattre avec une arme dans laquelle vous êtes bon vous donnera les plus grandes chances de gagner. Cependant, si vous pouvez utiliser une variété d’armes, nous vous recommandons une arme polyvalente capable de vaincre et de détruire votre adversaire. En plus de pouvoir changer de rôle de manière flexible, il existe également la possibilité de tout gérer seul et de gagner.
Point 2 : Peignez votre propre face sans aucun espace.
Dans Nawabari Battle, il est facile d'entrer en collision avec l'adversaire au centre de la scène, donc la zone centrale est peinte avec l'encre de l'autre et peinte à plusieurs reprises. Par conséquent, il est plus facile de gagner de l'espace en peignant votre propre moitié, qui est moins susceptible d'être peinte par l'adversaire, qu'en se peignant au centre. Une peinture soignée de votre côté peut faire une différence de quelques points de pourcentage et peut faire la différence entre gagner et perdre !
Quand dois-je peindre mon propre côté ?
Pendant que vous peignez votre propre territoire, moins de personnes combattront en première ligne. En d’autres termes, il est important de savoir quand l’appliquer. Il existe une stratégie consistant à laisser les zones où vous pouvez peindre pour accumuler des spéciaux, mais si vous peignez les zones non peintes de votre propre équipe dans les étapes finales, la ligne de front sera repoussée, il est donc préférable de peindre au début et au milieu. étapes.
Point 3 : Salir l’équipe adverse avec de l’encre
Vous ne pourrez pas obtenir une victoire sûre simplement en vous battant les uns contre les autres au centre. Il est important de se mettre du côté de l'adversaire et de l'enduire de votre propre encre. Parfois, attaquez d'un seul coup pour donner à votre adversaire le temps de repeindre, ou pour réduire la quantité de zone qu'il a peinte !
Exemples d'armes pouvant facilement pénétrer sur le territoire adverse
- Armes de type Fude (Pablo, Hokusai, etc.)
- Armes de type manœuvre (manœuvre d'éclaboussure, pulvérisation, etc.)
- Une arme dont l'arme secondaire est une bombe curling (marqueur gras, collaboration aux manœuvres d'éclaboussure, etc.)
- L'arme spéciale est l'arme Ikasphere (pistolet à bobine L3, Supra Maneuver Bechu, etc.)
Quel est le bon moment pour faire des ravages dans l’équipe adverse ?
Même si vous entrez aveuglément dans le camp adverse, vous ne serez vaincu que par l'adversaire qui attend. L'idée de base est de vaincre votre adversaire et d'obtenir un avantage numérique, puis de remonter en première ligne avec tous vos alliés. Une autre stratégie efficace consiste à vous faufiler dans les coulisses et à faire des ravages sur le territoire adverse lorsque celui-ci vous y force. Examinons la situation de combat et prenons une décision.
Point 4 : Mémoriser le terrain
Afin de faire avancer la bataille de manière avantageuse, il est important de sécuriser les points vitaux, tels que l'endroit où attaquer, d'où il est plus facile de vaincre l'adversaire, et où se cacher, là où il est plus facile de trouver l'adversaire. En revanche, soyez prudent lorsque votre adversaire se trouve à cet endroit. Vous devez être créatif avec des choses comme les frapper dans le dos ou les forcer à se déplacer avec des spéciaux.
Comment puis-je me souvenir du terrain dans la zone mystère ?
Lorsqu'il s'agit de festivals, il est impossible de saisir les points clés de la zone mystérieuse que vous voyez pour la première fois. Avant la bataille, faites une « promenade » et découvrez le terrain de l’étape.
Point 5 : Les 30 secondes restantes sont la clé de la victoire !
Dans les 30 dernières secondes, les 30 dernières secondes sont extrêmement importantes dans une bataille navale où vous gagnez en peignant le plus de zones. Si vous pouvez peindre beaucoup pendant ce temps, le temps s'écoulera sans laisser à votre adversaire le temps de repeindre. Si vous êtes vaincu pendant ce temps et que vous êtes numériquement désavantagé, votre adversaire prendra le relais d'un seul coup, alors soyez prudent.
Que dois-je donner la priorité, peindre ou vaincre ?
Dans la phase finale, il est plus important de peindre vos adversaires que de les vaincre. Bien sûr, si votre adversaire est juste devant vous ou si vous êtes clairement en train de perdre, vous n'avez pas d'autre choix que de vous battre, mais il est souvent possible de couvrir davantage de terrain en vous faufilant entre les côtés et en attaquant le territoire de l'adversaire. Pour la dernière étape, privilégiez la peinture !
Le numéro hebdomadaire du 11 juin de Famitsu (sorti le 28 mai) est un dossier spécial à l'occasion du 5e anniversaire de « Splatoon » !
C'est soudain, mais c'est une publicité. Le numéro du 11 juin du Weekly Famitsu (sorti le 28 mai) est ``éclaboussure« Dossier spécial 5e anniversaire. Nous reviendrons sur les traces des cinq dernières années et retracerons les changements dans les armes, les scènes, la musique, etc. Les messages de félicitations du 5e anniversaire et les illustrations soumises par les lecteurs sont également inclus ! Le volume fait 55 pages (?) pour coïncider avec le 5ème anniversaire !! Le contenu détaillé sera bientôt publié. Si vous êtes intéressé, merci de réserver ! (Des versions électroniques sont également disponibles sur différents sites)