Journal de jeu Ghost of Tsushima de Kakumitsu Otsuka / N°6 Cette fois, nous allons capturer la base ennemie (1)

Je veux laisser tomber ma base !

 dernier journaldans,

"Afin d'attaquer la base de l'armée mongole ennemie... c'est ce que vous devez faire !!"

Je pensais avoir commencé à écrire de toutes mes forces, mais du coup,

 « Gahaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa !!!

Je suis vraiment désolé de vous avoir montré la scène où je traverse la rivière Sanzu. Je n'aurais jamais pensé assister à mes propres funérailles.

Alors cette fois, j'aimerais être plus sérieux (il semble que la dernière fois l'était plus, mais ce n'est pas le cas) et écrire une histoire sur la capture d'un bastion de l'armée mongole. Veuillez l'utiliser comme référence.

Comment attaquer ?

A titre d'exemple, la base ennemie est le « carrefour des piliers de pierre » qui sera attaqué au cours de l'histoire. Cet endroit est comme une forteresse naturelle, protégée par une rivière à l'avant et des rochers abrupts à l'arrière, ce qui en fait un lieu parfait à conquérir.

Si vous regardez cette base de l’autre côté de la rivière, vous pouvez clairement voir à quel point il est difficile de l’envahir.

Hmm. Cet endroit a l'air problématique.

Il semble y avoir des entrées sur les côtés est et ouest de la base, mais naturellement des archers sont postés aux guetteurs pour vérifier toute intrusion ennemie. Comme je l'ai écrit dans mon journal précédent, la capacité de ces types à rechercher des ennemis est extraordinaire, et même s'ils essaient de vous espionner à distance,

"!!! Ennemi Al, ennemi Al !! Al me regarde secrètement de loin !!!"

Ils furent rapidement découverts, annoncés haut et fort et pourchassés par un grand nombre de troupes mongoles. Si vous deviez vous en méfier et vous cacher dans un bouquet d'herbes hautes de la pampa et vous faufiler, vous pourriez échapper aux recherches de l'ennemi, mais vous ne pourriez pas y rester pour toujours.

Alors... franchissons le pas et rapprochons-nous. Si nous ne prenons pas de risques, nous ne pourrons pas appréhender la formation de l'armée ennemie nichée dans cette base.

J'ai décidé d'attendre la nuit, qui semblait être le meilleur endroit pour me cacher, puis je me suis approché du coin du pilier de pierre.

Piqûre....

J'ai traversé l'autre rive, me cachant dans l'herbe de la pampa et la rivière. ...D'accord, je ne l'ai pas encore trouvé.

Mais à ce stade, un message indiquant « combat en tête-à-tête » apparaît à l'écran. C’est généralement le schéma à l’approche d’une base ennemie.

Si vous choisissez le combat en tête-à-tête, il va sans dire que la bataille commencera à ce moment-là. Puisque l'invasion d'Honoré (le personnage principal) doit être annoncée à l'armée mongole, tous les féroces guerriers de la base se rassemblent et se demandent : « Qu'est-ce qui se passe ? En d’autres termes, vous créez votre propre terre morte.

Mais si vous êtes un samouraï, vous voulez massacrer votre ennemi au moins une fois en un contre un. Donc à ce moment-là, je

 "Oh, oh !! Je vais te combattre en tête-à-tête !! Fais ressortir le plus fort !!"

J'ai donc décidé de visiter par l'entrée principale. Tous mes efforts pour me cacher et attendre la nuit ont été ruinés (sourire amer).

mais……!

Comme attendu de Hitoshi Sakai ! ! Si c'est le jeu difficile de Sashi, l'armée mongole n'est pas à la hauteur ! !

Bushaaaaaaaaaaaaaaa ! ! ! !

mais.

Si vous choisissez le combat en tête-à-tête pour conquérir une base, le plus difficile est « à partir de là ».

archer, fort

 
A cette époque,

Le patron (capitaine) est également abattu,

"D'accord !! Prenons le contrôle comme ça !!!"

Malgré les flammes mystérieuses, la bonne avance d'Hitoshi Sakai... c'était tout ((((;゚Д゚))))

C'est parce que l'archer sur la tour de guet mentionné ci-dessus est ennuyeux.

Pendant que je travaillais dur pour rivaliser avec l'ennemi sur le terrain,

 "Je suis désolé !! J'essaie tellement, mais je vais te transformer en ruche d'en haut mdr. Et voilà, pyunpyunpyun mdr"

C'est comme ça qu'il pleuvait des flèches ! !

Si tel était le cas, nous aurions pu riposter avec des armes à longue portée comme des arcs et des flèches ou des « Tetsupau », mais comme c'était probable, nous n'avions aucune flèche en stock à ce moment-là (sourire amer), donc là nous ne pouvions rien faire pour riposter.

En conséquence, même si le ciel est devenu blanc, les archers de quart sont restés de bonne humeur.

J'étais tellement inquiète pour eux qu'avant de m'en rendre compte, j'étais coincé... ! ! ><

Tout va bien... J'avais de nouveau traversé la rivière Sanzu.

Maintenant que je suis ici, je me souviens une fois de plus de la peur et de la force de l’armée mongole occupant Tsushima.

La seule fois où vous pouvez détruire une base par la force brute sans faire aucune préparation, c'est... seulement au début.

Au fur et à mesure que l'histoire progresse, la base ennemie et l'ennemi lui-même deviennent de plus en plus forts. Et là aussi... Si vous ne vous préparez pas correctement, vous ne pourrez pas lutter contre cela.

J'ai décidé de retourner au village et de m'approvisionner.

Prends ça... nous aurons une revanche à l'intersection des piliers de pierre. Cette fois... nous allons vaincre l'armée mongole ! !

 Continuer

Kakuman Otsuka(Otsuka Kadoman)

Ancien rédacteur en chef adjoint de l'hebdomadaire Famitsu et rédacteur en chef du département de planification et de rédaction du contenu de Famitsu. Devenu indépendant en 2017. Depuis son passage dans le département éditorial jusqu'à aujourd'hui, il a écrit activement des essais de jeux, notamment la série « Gyakurin Biyori », « Nekketsu Puzzle & Dragons Club » et « Karette Tamareka ! Il a écrit de nombreux ouvrages, dont ``.