[Stratégie FGO] Informations sur l'efficacité des tours de l'événement Gacha Box, 1ère saison Formation ennemie fréquente et résumé des largages [Festival Scathach]

"Destin/Grand Ordre"(FGO) boîte événement gacha"Danse au pays des ombres ~ La guerre du chat, du lapin et du Saint Graal ~ (communément appelé Festival Scathach)"Nous fournirons un résumé des informations stratégiques telles que la composition de l'ennemi, les objets déposés, les informations sur l'efficacité, etc. pour la quête gratuite de la 1ère saison qui peut être contestée.

Ouvert à 18h00 le 21 septembreInformations sur la stratégie de quête gratuite de la 3ème périodeVeuillez consulter le lien de l'article ci-dessous.

De plus, des quêtes spécialesInformations sur la stratégie du « Front du Saint Graal »est publié dans un article séparé. Consultez le lien ci-dessous pour plus de détails.

Informations sur l'efficacité

  • Quête recommandée:Niveau Légendaire
  • badge de guerrier uniquement:Niveau Héroïque

Le niveau Légendaire, qui est le niveau le plus difficile, a l'efficacité totale la plus élevée car tous les objets d'événement tombent. Tout d'abord, faisons le tour de la classe légendaire et visons à échanger l'essence de craft événementiel "Hold Up My Heart" qui augmente le nombre de badges de guerriers droppés.

Une fois que vous avez récupéré plusieurs exemplaires du Special Attack Code Essence "Lift Up is My Heart" et fini d'échanger des objets à la boutique, c'est une bonne idée de faire le tour de la classe de héros où seul le "Warrior's Nametag" est requis pour la box gacha. va tomber.

Supprimer la liste d'éléments

légendaire

[Liste déroulante]

  • Robe formelle d'événement
  • Calcul biliaire de la bête maudite
  • figé pour toujours
  • graines d'arbres du monde
  • Pierre secrète du cavalier
  • pierre magique du chevalier
  • monument du lancier
  • badge de guerrier
  • Pièce Scathach [or]
  • Pièce Scathach [argent]
  • Pièce Scathach [cuivre]

Héroïque

[Liste déroulante]

  • Robe formelle d'événement
  • acier aurore
  • preuve d'héroïsme
  • pierre magique
  • Pyrostone de lance
  • monument du lancier
  • monument aux roulettes
  • badge de guerrier

Classe de garde

[Liste déroulante]

  • Robe formelle d'événement
  • pierre de sang
  • chaîne de fous
  • pierre magique d'arc
  • arc pyroxène
  • monument aux archers
  • badge de guerrier
  • Pièce Scathach [or]
  • Pièce Scathach [cuivre]

classe de chevalier

[Liste déroulante]

  • Robe formelle d'événement
  • liquide céphalo-rachidien magique
  • Pierre secrète du cavalier
  • pierre magique du chevalier
  • Pyroxène de chevalier
  • monument du cavalier
  • monument berserker
  • badge de guerrier
  • Pièce Scathach [or]
  • Pièce Scathach [argent]

classe de guerrier

[Liste déroulante]

  • Robe formelle d'événement
  • Huit cristaux jumeaux consécutifs
  • pierre magique folle
  • Pyroxène fou
  • pièce de lancier
  • pièce de cavalier
  • badge de guerrier
  • Pièce Scathach [argent]
  • Pièce Scathach [cuivre]

Niveau de recrue

[Liste déroulante]

  • Robe formelle d'événement
  • lanterne fantôme
  • Pyroxène de la mort
  • sabre paix
  • badge de guerrier
  • Pièce Scathach [or]
  • Pièce Scathach [argent]
  • Pièce Scathach [cuivre]

Informations sur la composition de l'ennemi dans la quête gratuite

Cours d'escrime royale de 1re classe de recrue

・BATAILLE 1/3

・BATAILLE 2/3

・BATAILLE 3/3

・Lâcher des objets

Instructions de manipulation du bouclier spartiate de classe Guerrier de la 1ère saison

・BATAILLE 1/3

・BATAILLE 2/3

・BATAILLE 3/3

・Lâcher des objets

Cours Stegoro classe Chevalier 1ère période

・BATAILLE 1/3

・BATAILLE 2/3

・BATAILLE 3/3

・Lâcher des objets

Cours de Konoe 1ère période : Techniques de tir à l'arc que même un ours peut comprendre

・BATAILLE 1/3

・BATAILLE 2/3

・BATAILLE 3/3

・Lâcher des objets

Instructions sur la magie runique de la classe de héros de la 1ère saison

・BATAILLE 1/3

・BATAILLE 2/3

・BATAILLE 3/3

・Lâcher des objets

1ère période Saut horizontal répété style Scathach légendaire

・BATAILLE 1/3

・BATAILLE 2/3

・BATAILLE 3/3

・Lâcher des objets