Une expérience de jeu choquante ! Une action de pointe qui vous permet de ressentir la puissance de la PS5
Le 12 novembre 2020, le jeu d'action-aventure de Sony Interactive Entertainment, ``Spider-Man de Marvel : Miles Morales». La version PS4 sortira en même temps, mais nous vous proposerons un reportage de jeu d'un écrivain qui a été le premier à expérimenter la version PS5 de la même œuvre.
La compatibilité entre la PS5 et cette œuvre est exceptionnelle. Je ne reviendrai peut-être jamais sur PS4 !
Enfin, c'est notre premier contact avec le très attendu "Promised God Game". Comme vous le savez, le travail précédent ``Spider-Man de Marvel» a inventé une action appelée « web swing » qui tire parti de la personnalité de Spider-Man. En combinant cela avec la métropole du monde ouvert de New York, il est devenu populaire en tant que jeu d'action sans précédent où même un simple mouvement est amusant.
Comme la plupart des gens, je l'ai beaucoup apprécié et j'attendais la suite avec impatience. Puisqu’un tel travail devait être un titre de lancement pour la PS5, l’attente était incroyable. Les obstacles étaient si grands que si j'étais le créateur, je ne voudrais pas être impliqué dans le développement.
Tout d'abord, je voudrais vous faire part de mes impressions après avoir joué cette œuvre...C'était incroyable au-delà des mots !
Tout d’abord, parlons de ce qu’il y avait de mieux dans les pièces uniques à la version PS5.
Pour être honnête, je pensais que l’expérience PS5 pourrait avoir moins d’impact sur les personnes qui ne jouent pas habituellement à des jeux. C'est parce que ces personnes n'ont aucune notion de la route et ne se sentent pas mal à l'aise avec quelque chose de trop lisse. D’un autre côté, en tant que personne qui joue régulièrement à des jeux, l’expérience de jouer à cette œuvre était tout simplement incroyable.
Je pense que je ne l'ai remarqué qu'environ une heure après avoir joué à ce jeu. C'est comme si vous étiez plongé dans un jeu et que vous vous demandiez soudain : « Hein ? Y avait-il un écran de chargement ? » Même si je regarde en arrière,Je ne sais pas quand il se charge. Même lorsque j'ai essayé le voyage rapide, qui semble être l'option la plus exigeante, cela s'est terminé par une panne de courant qui a duré moins de deux secondes.
Bien entendu, pour que cela soit possible, ils doivent exploiter pleinement les fonctions de la PS5 et exploiter pleinement la technologie intelligente en coulisses. C'est probablement dû aux efforts de l'équipe de développement, mais après avoir joué à ce jeu, j'étais convaincu que "les écrans de chargement deviendront désormais une chose du passé".
Après tout, cela prend moins de 2 secondes pour charger quelque chose comme un monde ouvert de New York à une échelle aussi ridicule... Je me demande : « Comment puis-je insérer quelque chose comme « L'écran de chargement » sur l'autre main ?'' Noda. Personnellement, j'ai bien aimé les astuces comme "Que voulez-vous que le joueur fasse sur l'écran qui dit 'NOW LOADING'", mais je pense que cela ne sera plus nécessaire. En tant que personne qui joue à des jeux depuis longtemps, je me sens un peu triste, mais on n'y peut rien car il s'agit de l'évolution de la technologie.
et,Si vous rencontrez ce court temps de chargement, vous ne reviendrez peut-être jamais sur PS4.C'est ce que j'ai ressenti. Je fais aussi partie de ceux qui n'ont pas pu précommander la PS5, mais maintenant que j'ai expérimenté en avance la version PS5 de ce jeu, je me demande si je peux jouer à la version PS4, ce qui prendra probablement plus long à charger que la version PS5... ...Honnêtement, je me sens méfiant. Je pense que la PS5 est un matériel assez pécheur, me faisant ressentir un peu de stress dans des domaines que je considérais comme « ce genre de chose ».
Semblable à l'écran de chargement, le point où j'ai pensé : « Je pensais que c'était le meilleur, mais ce n'est peut-être pas aussi surprenant pour les gens qui ne jouent pas souvent à des jeux », ce sont les graphismes époustouflants. Grâce au nouveau rendu en temps réel qui utilise pleinement le lancer de rayons, l'apparence de Spider-Man reflétée dans les bâtiments peut être reproduite même pendant l'action. Je peux le comprendre lorsqu'il s'agit de scènes de film, mais même lors de scènes d'action...
Pour être honnête, c'est scandaleux, mais pour les gens qui ne jouent pas régulièrement à des jeux, la comparaison serait avec des films, etc., et la façon dont ils ressentent cela pourrait être complètement différente de celle d'un joueur passionné. pensée. Cela dit, je suis désolé de le dire, mais je suis profondément ému par le fait que les visuels du jeu se sont clairement transformés en adversaires de classe cinéma.
Aussi,Dans ce jeu, vous pouvez jouer dans deux modes graphiques.C'est une des choses qui m'a surpris. Le mode par défaut est le "Mode Fidélité" avec une qualité d'image 4K native et 30 ips, qui vous permet de voir des graphismes époustouflants, mais il existe également un "Mode Performance" avec une qualité d'image 4K dynamique et 60 ips. Il existe également des modes disponibles. Cela permet au jeu de fonctionner à 60 images par seconde, sacrifiant un peu de puissance pour la beauté visuelle.
Lorsque j'ai joué au jeu avec cela, j'ai remarqué que la beauté des images ne s'est pratiquement pas détériorée, mais Spider-Man se déplace plus facilement ! Je pense que c'est quelque chose qui ne peut être compris que si vous jouez au jeu ou regardez la vidéo, mais la différence dans la sensation de jeu est évidente. C'est tellement gluant que j'ai l'impression qu'il y a des différences individuelles de goût. Soit dit en passant, je suis un fan par défaut « orienté fidélité ».
Bien que diverses pièces aient été mises sous tension, les bases, y compris la sensation de fonctionnement, restent les mêmes que dans la version précédente.
Bien sûr, il est également garanti d'être amusant en tant que jeu. Le simple fait de naviguer sur le Web dans la ville est toujours amusant, et de nombreux défis, objets de collection et missions secondaires sont installés dans la ville. Ces éléments secondaires apparaissent progressivement dès le début du jeu, mais ils sont tous si attrayants que vous aurez envie d'interrompre l'histoire et de vous impliquer.
Pour le dire simplement, il s'agit d'une évolution légitime du travail précédent, et même s'il améliore les parties que beaucoup de gens ont trouvées intéressantes, cela ne fait rien pour transformer ce plaisir en quelque chose de bizarre. Le résultat est que c’est exactement ce à quoi vous vous attendez.
Quant à l'action de combat,Les nouveaux éléments « Venom Power » et « Camouflage » sont des accents plutôt sympas.. Venom Power, qui peut être activé lorsque la jauge est pleine, a une très grande capacité à attaquer plusieurs ennemis à la fois, ce qui rend beaucoup plus facile le combat avec force, même dans les situations où il y a beaucoup d'ennemis.
Quant au camouflage, c'est vraiment pratique de pouvoir se forcer à disparaître après avoir été repéré par l'ennemi, permettant ainsi de repasser en mode furtif. En utilisant pleinement ces deux éléments, j'ai pu faire des choix qui n'étaient pas disponibles dans le jeu précédent, ce qui a rendu les batailles de ce jeu à la fois confortables et profondes.
Et les scènes où la puissance et le camouflage Venom sont utilisés ne se limitent pas aux batailles. Ces capacités sont parfois utilisées pour résoudre des énigmes, ajoutant encore plus de plaisir à l'aspect aventure.
Aussi, bien que l'auteur ne semble pas encore avoir atteint le stade intermédiaire de ce travail,Je n'ai eu qu'une bonne impression de l'histoire.Je devrais également mentionner ce point. Le déroulement du didacticiel jusqu'au combat contre un méchant très célèbre appelé "Rhino" est excellent, et il y a pas mal de surprises dès le début.
Je ne peux pas dire grand-chose car ce serait un spoiler, mais je vais juste écrire sur ce qui m'a fait penser : "À ce moment-là !?" Si vous jouez au jeu, vous penserez probablement : « Je me demande si cette scène concerne le sujet. » Et le fait qu'il y ait des surprises dès le début signifie qu'il y en aura encore plus à la fin... J'ai vraiment hâte de voir comment l'histoire va se conclure.
De plus, les travaux précédents sont devenus un buzz sur les SNS, etc.Le « mode photo » a également été renforcé au point qu’il laisse penser « C’est autre chose ! »Cela l’avait été. Si vous arrêtez le jeu pendant le jeu et sélectionnez le mode photo... vous pourrez sélectionner un nombre ridicule d'éléments de réglage. Non seulement vous pouvez choisir l'angle de la caméra, mais vous pouvez également changer de costume, d'expression faciale, etc. sur place. Bien entendu, il est également possible d'effectuer des réglages tels que l'exposition, l'ouverture, la taille du grain du film, etc., où vous ne pourrez peut-être pas savoir exactement ce qui a changé en fonction du moment où l'image est prise.
De plus, il existe actuellement 30 types de filtres photo disponibles, dont des filtres uniques tels que « Fisheye » et « VHS ». De plus, il existe 37 types de cadres photo et environ 400 types d'autocollants (semblables à des tampons) pour afficher vos photos, vous donnant le sentiment que les possibilités sont infinies. Même si vous réfléchissez à la meilleure composition pour une photo, vous finissez par modifier encore plus la photo, c'est donc un voleur de temps. Si vous en devenez accro, cela entravera certainement votre progression dans le jeu, alors soyez prudent.
J’ai expérimenté la version PS5 de ce travail dans le temps limité dont je disposais et je n’ai que brièvement expliqué les points qui m’ont touché.Je peux vous assurer que j’ai pu facilement franchir l’obstacle des attentes accrues.faire.
Compte tenu de la situation actuelle où il est difficile de précommander la PS5, il est logique de jouer sur la version PS4 pour l'instant et de passer à la version PS5 plus tard. Cependant, gardez à l’esprit que son véritable potentiel sera révélé dans la version PS5.