Bandai Namco Entertainment sortira le « 24 juin 2021 (version PC le 25 juin) »NEXUS ÉCARLATE». Les appareils compatibles sont PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S (compatible Smart Delivery) et PC (Steam).
Cette œuvre est une toute nouvelle œuvre nommée "Brainpunk Action RPG" et sera développée par Bandai Namco Studio. "contes de VesperiaLes membres du personnel qui étaient responsables de choses telles que «contes deKenji Anabuki, qui a participé à la série.
Cette fois, pour les médias, «lien écarlate» a eu lieu. L'événement se déroulera en ligne via le cloud gaming. Dans cet article, je partagerai avec vous mes impressions en jouant à Scarlet Nexus.
La plage jouable s'étend du début du jeu jusqu'à un certain point de la phase 2 (très tôt). De plus, j'ai pu lire la version anglaise (l'audio est japonais), pas la version japonaise. Les captures d'écran publiées sont tirées de la version japonaise de la vidéo de lecture fournie.
Un monde où les monstres existent au quotidien
Ce travail se déroule dans un monde proche où la science et la technologie se sont développées. La science du cerveau est particulièrement bien développée et cette technologie permet aux personnages d'utiliser le pouvoir d'un super cerveau doté de pouvoirs cachés qui sont hors de portée des gens ordinaires.
« Scarlet Nexus » se déroule dans un pays appelé New Himuka qui existe dans un tel monde. Dans New Himuka, les formes de vie dites « mystérieuses » existent naturellement (intuitivement parlant, elles sont aussi familières que la pluie). Le monstre est un monstre qui tombe du ciel et mange le cerveau humain.
Parce que le monde existe si naturellement, la recherche progresse pour prédire quand les monstres frapperont et comment les vaincre. Dans New Himuka, il existe une « Armée de suppression des mystères » qui rassemble des soldats qui utilisent leur super pouvoir cérébral pour lutter contre des monstres, et le joueur joue le rôle d'un nouveau membre de l'Armée de suppression des mystères et part à l'aventure.
Deux personnages principaux avec des circonstances différentes
Lorsque vous commencez à jouer, vous devez d'abord sélectionner le personnage principal. L'un d'eux est Yuito Sumeragi, un garçon qui a rejoint l'Armée de Suppression des Mystères parce qu'il l'admirait. Il est le deuxième fils de la prestigieuse famille Sumeragi, dont l'ancêtre était le père fondateur de New Himuka, et était sur le point d'être tué par un monstre quand il était enfant, mais a été sauvé par un membre de l'armée de suppression des monstres. Depuis lors, il admire l’Armée de Suppression des Mystères et a suivi un entraînement rigoureux. Si vous choisissez Yuito comme personnage principal, le jeu commencera avec Yuito rejoignant l'armée.
L'autre est Kasane Randall, une fille d'élite diplômée d'une école de formation en tête de sa classe. Lorsqu'elle était jeune, elle a perdu ses parents à la suite d'une mystérieuse attaque et a été adoptée par la famille Randall, une immense société militaire. Même s'il ne s'entendait pas bien avec ses beaux-parents, il s'entendait bien avec sa belle-sœur, Naomi, qui a le même âge qu'elle. Il a une personnalité calme et sereine, mais il a aussi un côté un peu dur. Même si vous choisissez Kasane, le jeu démarre dès l'enrôlement.
Bien que l'histoire ait un schéma principal, l'une des caractéristiques de cette œuvre est que vous la vivez du point de vue de Yuito ou de Kasane. Après avoir rejoint l'Armée de Suppression des Mystères, Yuito et Kasane sont affectés à des unités différentes, et bien qu'ils vivent fondamentalement les mêmes événements et incidents, chaque histoire est racontée sous un angle et une mission différents.
La vision du monde « brainpunk » est tellement cool !
À première vue, New Himuka, qui sert de décor, ressemble à une ville japonaise moderne (le modèle daterait des années 1990). Les voitures roulent toujours et les gens ont l'air très modernes. Cependant, des panneaux et des avertissements électroniques de type AR sont affichés partout, ce qui est une chose futuriste et différente des temps modernes. De plus, bien que les kanji et les katakana soient utilisés, les caractères hiragana n'existent apparemment pas (le texte de l'histoire reste comme d'habitude).
La vision du monde « Brainpunk » qui mélange cette sensation cyberpunk avec un paysage urbain moderne est vraiment cool. La technologie de type AR a probablement été développée grâce aux progrès de la technologie du cerveau, et la raison pour laquelle les panneaux d’affichage électroniques semblent flotter est probablement due au pouvoir de la science du cerveau. Les autres fonctionnalités incluent « Brain Talk », qui vous permet de parler aux autres dans votre tête, et « Brain Message », qui vous permet d'échanger du texte.
Ces éléments ne sont pas seulement des décorations, mais jouent également un rôle important dans l’histoire et sont parfois utilisés pour la production. Par exemple, au début du film, un soldat de la Mystery Suppression Force se fait manger le cerveau par un monstre, mais la tête du cadavre est cachée aux yeux des personnages principaux en raison de la censure. Puisqu'il y a un élément de censure, nous pouvons avoir un aperçu de « le cerveau est-il contrôlé par l'État ou l'armée ? » et je pense que cela aura une certaine influence sur l'histoire (ce n'est qu'une supposition).
En outre, il existe à New Himuka un média qui diffuse à la télévision l'apparition de l'Armée de Suppression des Mystères et informe la population de ses activités. Yuito et Kasane sont parfois interviewés par les médias et des drones tentent constamment de les filmer. Il est considéré comme un « corbeau » par les membres du groupe, et dans les histoires qu'il a vécues, il semble être une nuisance.
D’ailleurs, l’un des personnages, Arashi Spring, se comporte comme une fille idole devant les médias. Cependant, ce qui est intéressant chez lui, c'est qu'il a une personnalité détendue en dehors de la caméra. Dans l'histoire, il y a des moments où sa mission est entravée par les médias, il s'emporte et détruit tous les drones.
Arashi ressemble peut-être à une fille, mais c'est une vétéran qui fait partie de l'Armée de Suppression des Mystères depuis 29 ans. Cela signifie que son âge réel est probablement supérieur à 30 ans. En fait, la puissance du super cerveau diminue à mesure que le cerveau vieillit, c'est pourquoi l'Armée de Suppression des Mystères prend des mesures pour supprimer la croissance physique. L'une des caractéristiques de cette œuvre est que de nombreux personnages sont des adultes, contrairement à leur apparence.
Personnages uniques
Il existe de nombreux autres membres de l'Armée de Suppression des Mystères, et Yuito devient membre du peloton de son supérieur, Seto Narukami. Les autres membres de l'équipe Seto incluent Hanabi Ichijou, l'ami d'enfance de Yuito, et Kagerou Dan, un homme libre d'esprit qui agit comme un créateur d'ambiance pour l'équipe.
En plus d'approfondir votre amitié avec eux à travers des missions, vous pouvez également avoir diverses conversations grâce à la conversation cérébrale pendant les batailles et lors de vos déplacements sur le terrain. Il y a aussi un échange de texte via Brain Message (en gros, c'est comme avoir une conversation LINE avec les personnages). J'ai également trouvé que les interactions et les conversations avec les différents personnages étaient amusantes à regarder.
De plus, au fur et à mesure de votre progression dans le jeu, vous pourrez vous reposer dans la cachette de l'équipe. Là, vous pourrez vivre des épisodes spéciaux qui approfondiront vos liens avec vos amis. En plus d’être bénéfique au niveau du jeu si le niveau d’attachement augmente, il existe également un niveau d’attachement pour toute l’équipe.
À propos, la partie principale de cette cachette est un salon avec une télévision et un canapé, une salle à manger avec une cuisine et une autre pièce avec uniquement des casiers. J'attends avec impatience de savoir si de nouveaux meubles seront placés dans la planque au fur et à mesure de votre progression dans le jeu, ou s'il y aura un système qui vous permettra de placer librement des meubles dans la pièce vide.
De plus, lorsque vous progressez dans l'histoire principale jusqu'à un certain point, vous pouvez vous rendre à la cachette et passer à la phase suivante depuis la cachette. Si vous sortez sans avancer dans la phase, vous pouvez terminer ce que vous avez laissé inachevé.
C'est comme un manga que tu vois dans ta tête !
Bien que ce travail soit un RPG d'action, vous pouvez vous déplacer librement sur le terrain et récupérer les coffres au trésor tombés dans les villes, parler avec les citoyens, faire des achats dans les magasins, accepter des sous-quêtes, etc. La carte du monde est sélective et si vous sélectionnez la région dans laquelle vous souhaitez vous rendre, vous pouvez visiter ce champ. Fondamentalement, si vous continuez vers la destination affichée sur la carte ou la mini-carte, l'histoire principale progressera.
Bien que le terrain soit vaste, les personnages principaux peuvent se déplacer à une vitesse assez élevée en se précipitant, il n'y a donc pas de stress. Vous pouvez obtenir des objets en touchant des coffres au trésor, et des icônes apparaîtront sur la mini-carte lorsque vous vous en approcherez, ce qui rend l'exploration rapide et facile.
Au fur et à mesure que vous progressez dans l’histoire principale, vous arriverez à une partie conversation, et la partie conversation utilise une production unique et inhabituelle. Il n'y a pas d'image dite debout, qui est un graphique de personnage, et le système est tel que des scènes comme une coupe d'un film sont affichées les unes après les autres, et le visage et les activités du personnage sont affichés à côté.
C'est comme une « bande dessinée vue de l'intérieur de votre tête » et cela ajoute à l'excitation de l'histoire. Bien entendu, des cinématiques sont incluses aux points importants et les activités des personnages sont décrites dans le film.
La bataille est une action exaltante de super puissance cérébrale !
Aujourd’hui, la plus grande caractéristique de ce travail est l’action qui utilise pleinement la puissance du super cerveau. Le joueur avance dans la bataille tout en contrôlant Yuito ou Kasane. Dans l'histoire, la fête peut être fixée, mais au fur et à mesure que l'histoire avance, il est possible d'organiser la fête. De plus, la notation de bouton suivante est écrite en version PlayStation (version Xbox), par exemple, bouton □ (bouton X).
La disposition de base des boutons pour les jeux d'action est le stick gauche pour le mouvement, le stick droit pour la perspective et le bouton X (bouton A) pour sauter. Pour éviter, appuyez sur le bouton ○ (bouton B), et si vous vous déplacez après avoir évité, ce sera un tiret. Il n'y a pas de garde, l'essentiel est l'évasion. Si vous esquivez à la dernière minute, vous pourrez l'éviter parfaitement. Le verrouillage se fait avec le bouton R3 (appuyez sur le stick droit), et la commutation de verrouillage se fait avec le bouton R1 (RB) + le stick droit.
Pour les attaques normales, appuyez sur le bouton □ (bouton X), Yuito peut utiliser son épée pour des attaques de mêlée et Kasane peut effectuer des attaques continues en contrôlant plusieurs couteaux avec télékinésie. Le bouton △ (bouton Y) est une attaque spéciale (appelée attaque forte), et pour Yuito, ce serait comme une barre oblique tournante ou une attaque à moyenne portée où il recule et envoie une petite lame voler.
Appuyez simultanément sur les boutons d'attaque normale et de saut pour lancer une attaque anti-aérienne. Non seulement il est plus facile de toucher un adversaire flottant dans les airs, mais si vous touchez un ennemi au sol, vous pouvez le faire flotter, vous permettant ainsi d'effectuer un combo aérien.
Les personnages ont chacun des super pouvoirs cérébraux différents (certains ont même les mêmes super pouvoirs cérébraux). Par exemple, Yuito et Kasane ont le même super pouvoir cérébral et peuvent utiliser la télékinésie (appelée psychokinèse).
C'est la plus grande fonctionnalité de ce jeu : en maintenant enfoncé le bouton R2 (RT), vous pouvez tirer par télékinésie des objets autour de vous et les lancer sur l'ennemi. Les objets sont divers : vélos, voitures, pierres et tambours. Selon l'objet lancé, il peut y avoir des effets spéciaux.
Les attaques d'objets utilisant la télékinésie sont très puissantes et peuvent être appliquées même à distance, ce qui les rend assez puissantes. Cependant, la télékinésie nécessite une jauge de télékinésie. La jauge de télékinésie récupère non seulement avec le temps, mais se remplit également lorsque vous frappez avec des attaques normales. Pendant la bataille, la vitesse de récupération de la jauge de télékinésie au fil du temps est lente, il est donc préférable de combattre en alternant des actions comme récupérer la jauge de télékinésie avec des attaques normales puis lancer une attaque d'objet avec télékinésie le moment venu, devient la théorie. de ce travail.
De plus, si vous utilisez votre télékinésie pour lancer un objet puis utilisez une attaque normale, vous pouvez effectuer une attaque précipitée qui avance vers l'ennemi et l'engage au corps à corps. De plus, si vous activez la télékinésie lors d'une attaque normale, chaque protagoniste reculera puis lancera un objet sur l'ennemi. Les attaques d'objets deviennent plus puissantes à mesure que vous connectez des combos. En gérant votre jauge de télékinésie et en enchaînant les combos entre attaques normales et télékinésie, vous pourrez combattre à votre avantage.
De plus, des objets spéciaux peuvent être lancés comme attaques d'objets spéciaux en appuyant sur le bouton L2 (LT). Les attaques d'objets spéciaux sont des attaques puissantes qui nécessitent une action supplémentaire sur le bâton. Les performances diffèrent selon l'objet, par exemple dans le cas d'un distributeur automatique, après l'avoir frappé une fois, il se sépare en porte et en corps principal, puis le frappe à nouveau dans un mouvement de pincement. S'il s'agit d'un cadre en acier, vous pouvez faire pivoter plusieurs cadres en acier pour frapper plusieurs ennemis successivement.
Le super pouvoir cérébral de vos amis est également important !
Les membres du groupe combattront automatiquement les ennemis sans aucune interaction. Non seulement le personnage principal mais aussi ses compagnons ont une force physique, et si la force physique de votre compagnon est faible, utilisez des objets de récupération pour la récupérer.
Comme mentionné précédemment, chaque personnage possède des super pouvoirs cérébraux différents. Yuito et Kasane peuvent temporairement emprunter le super pouvoir cérébral de leurs compagnons en utilisant quelque chose appelé "SAS", et peuvent activer jusqu'à quatre super pouvoirs cérébraux pré-équipés. Le super pouvoir cérébral des autres compagnons est activé en appuyant sur le bouton qui correspond soit au bouton R1 + au bouton □△〇〇 (bouton RB + XYBA). Il y a un temps de recharge après utilisation et il peut être réutilisé après une certaine période de temps.
Par exemple, Hanabi a un pouvoir cérébral d'allumage et Shiden a un pouvoir cérébral de décharge. Lorsque le SAS de Hanabi est activé, l'épée de Yuito est engloutie par les flammes et le super pouvoir cérébral de Shiden est englouti par l'électricité de la petite épée de Kasane. De plus, si Arashi possède une puissance cérébrale à très grande vitesse, le personnage principal sera capable de se déplacer à très grande vitesse et l'environnement sera au ralenti. Si Kagerou a le pouvoir cérébral de l'invisibilité, le groupe deviendra invisible et ne sera plus ciblé par les ennemis, et leur puissance d'attaque sera augmentée en attaquant dans l'obscurité. Gemma Garrison, qui a une puissance cérébrale endurcie, peut se battre dans un état de super armure qui ne recule pas face aux attaques ennemies.
Notez que les effets de chaque puissance cérébrale peuvent être appliqués aux attaques d’objets. Par exemple, grâce au pouvoir cérébral d'allumage de Hanabi, elle peut lancer des objets couverts de flammes. À propos, Yuito et Kasane ont également pu connecter SAS, leur permettant d'effectuer une attaque télékinésique qui soulevait plusieurs objets environnants et les lançait en même temps. En empruntant la télékinésie, sa propre puissance cérébrale en télékinésie a probablement été renforcée.
Il y a également plusieurs membres du groupe, et le fait est que chacun peut démontrer une puissance cérébrale différente en fonction du SAS auquel ils se connectent. Un élément important de la stratégie consiste à utiliser différents membres du parti en fonction de la situation. De plus, à mesure que le niveau d’obligation susmentionné augmente, vous pourrez recevoir des avantages plus puissants de la part de chaque membre.
La clé du combat est de viser le point faible !
Les monstres ennemis ont des faiblesses et les exploiter est la base de la stratégie. Il existe diverses faiblesses, certaines parties sont des points faibles et d'autres ont des attributs faibles. Lorsque vous touchez un point faible ou effectuez une attaque d'objet, la jauge d'écrasement sur l'ennemi diminue.
Lorsque la jauge d'écrasement atteint zéro, appuyez sur le bouton L2 (LT) pour activer l'attaque finale Brain Crash. C'est assez rafraîchissant et cool, et il existe une variété d'actions de crash cérébral qui peuvent être effectuées pour chaque ennemi.
Il est également possible d'utiliser des objets pour attaquer de force les points faibles ; par exemple, si vous utilisez une attaque d'objet spéciale avec un objet contenant de l'eau ou de l'huile, vous pouvez pulvériser de l'eau ou de l'huile sur l'ennemi. S'il s'agit d'eau, la décharge de Shiden causera plus de dégâts, et s'il s'agit d'huile, l'allumage de Hanabi fera plus de dégâts.
Des attaques télékinésiques plus dynamiques dans les combats de boss !
Il existe également des soi-disant combats de boss appelés monstres sérieux. Il semble que certains objets spéciaux soient préparés sur la scène du boss, par exemple, lors du premier combat contre le boss, Yuito a pu attaquer en laissant tomber un énorme tuyau en béton (tuyau Hume), et Kasane a pu larguer un camion-benne sur le boss. .
Cependant, il ne pouvait être activé à aucun moment et le boss devait être incapable de bouger à ce moment-là. Par conséquent, il était nécessaire d'inviter délibérément l'attaque sautée du patron et de laisser tomber le tube à fumée ou le camion-benne. Vous devrez probablement envisager diverses stratégies à l’approche des combats de boss.
Ce qui précède sont les actions de base. Il existe d'autres éléments d'action tels que la pulsion cérébrale (drive), mais l'explication sera trop longue donc je vais l'omettre. Cela peut sembler difficile à première vue parce que je l'ai expliqué en détail, mais pour faire simple, c'est comme se battre en utilisant des attaques normales et des attaques d'objets, et aussi en utilisant SAS le cas échéant, donc une fois que vous vous y serez habitué, vous serez capable de se battre en douceur. Vous pouvez modifier la difficulté de la bataille à tout moment, et si vous la trouvez difficile, vous pouvez la modifier en facile.
Les facteurs de croissance sont simples !
Le personnage principal a un niveau, et en battant les ennemis et en gagnant des points d'expérience, le niveau augmente. Au fur et à mesure que vous montez de niveau, diverses statistiques s'amélioreront et vous gagnerez également des points cérébraux (BP).
En consommant de la BP, vous pouvez acquérir diverses compétences à partir d’un arbre de compétences appelé carte cérébrale. Il existe une variété de compétences, y compris celles qui augmentent vos statistiques, ainsi que celles qui débloquent de nouvelles actions, telles que le double saut et les attaques chargées. En particulier, j'ai senti que les compétences liées à l'évasion semblaient importantes, comme récupérer la jauge de télékinésie avec une simple évasion et être capable de lancer des attaques de suivi à partir d'une simple évasion.
Il existe également des armes et des équipements accessoires. À propos, il existe également des costumes et des accessoires qui ne changent que l'apparence. Les objets peuvent également être obtenus en collectant des matériaux et en les échangeant à la boutique.
À propos, les magasins et les points de sauvegarde apparaissent au même endroit et apparaissent partout sur la carte.
Faites attention au développement intéressant de l'histoire et à l'action exaltante !
Pour résumer, ce jeu est un RPG d'action, et bien que le système de base soit orthodoxe, vous pouvez profiter d'actions uniques utilisant des super pouvoirs cérébraux tels que la télékinésie. Le niveau d'action est également relativement élevé par rapport à la série « Tales of », et j'ai l'impression qu'on peut vivre des combats assez actifs.
Une autre attraction est l’histoire racontée à partir d’une vision du monde unique. Yuito était autrefois un décrocheur, mais l'histoire de la façon dont il est devenu un excellent membre de l'équipe grâce à son propre talent et ses efforts est une histoire classique et agréable. Dès le début, Kasane a été traité comme un joueur d’élite et les attentes de son entourage étaient élevées, et il a continué à performer comme prévu. De nombreuses parties des deux histoires sont entourées de mystère et j'ai hâte de découvrir comment l'histoire continue.
Il reste un peu plus d'un mois avant la date de sortie du 24 juin 2021 (25 juin pour la version PC). C'est un livre qui peut être recommandé aussi bien aux fans de RPG qu'aux joueurs d'action, donc si vous êtes intéressé, assurez-vous de l'acheter.
À propos, le réalisateur Kenji Anabuki publie chaque jour une sorte de capture d'écran sur Twitter. Assurez-vous de les consulter également.
★Jour 151 Je me suis endormi. Et du tissu. ★Jour 151, Arashi somnole #Yui Horie #Screenshot publié tous les jours jusqu'à la date de sortie de SNX #SNXEveryDayScreenShot #2021June2425… https://t.co/QVV3QsiOqV
– Kenji Anabuki @ Scarlet Nexus sorti le 24/06-25 (@shibainu_kenji)2021-05-10 22:36:08