Un nouveau défi inédit aux Jeux de Tokyo de Kazutaka Odaka et Kotaro Uchikoshi. Les gens, l'argent, le temps, les complaisances, tout un jeu de hasard fou

TooKyoGames est une société de jeux fondée par sept créateurs, dont Kazuyoshi Kodaka, Kotaro Uchikoshi, Rui Komatsuzaki et Masashi Takada.

Des membres de Tookyo Games sont apparus lors de l'événement de lancement, qui a été diffusé en direct en septembre 2018, et quatre œuvres d'art conceptuelles et slogans ont été publiés.

Cette fois, nous avons interviewé M. Kazutake Odaka et M. Kotaro Uchikoshi au nom des membres pour connaître la trajectoire de l'entreprise et les initiatives futures, qui fêtera bientôt son 5e anniversaire depuis sa création en 2017. Dans la seconde moitié, nous discutons directement des titres inédits parmi les quatre œuvres d'art conceptuelles. Nous avons également posé des questions sur les titres qui n'avaient pas été mentionnés lors de l'événement de lancement et sur les perspectives d'avenir.

Déjà diffusé et sorti »conduite d'akudama"ou"le club de la fin du mondeVeuillez également consulter la première partie où nous avons parlé de ``.

Xiao Gao et Gangshi(Kodaka Kazutaka)

Réalisateur/Scénariste. Il est actif dans un large éventail de domaines, incluant non seulement la planification de jeux et de scénarios, mais aussi les travaux originaux de romans et de mangas, ainsi que la supervision d'animations télévisées.

M. Kotaro Uchikoshi(Koutarou Uchikoshi)

Réalisateur/Scénariste. Il a travaillé comme réalisateur et scénariste pour de nombreux jeux d'aventure. Le dernier ouvrage est « World's End Club ».

Œuvres destinées aux fans de M. Odaka et M. Uchikoshi

――Les détails des concept arts 3 et 4 n'ont pas encore été annoncés, mais quel est l'état actuel du développement ? Commençons par l'art conceptuel 3.


Too Kyo Games Concept Art 3/Catchphrase : Travail de scénario commun avec Kodaka et Uchikoshi ! « Extrême » x « Désespoir »

Nouveau concept art des Jeux de Tokyo

Un jeu créé par les créateurs de Tookyo Games qui ont combiné leurs efforts collectifs. Bien que le genre n'ait pas été dévoilé, M. Kodaka et M. Uchikoshi travaillent ensemble sur le scénario. La conception des personnages est de Rui Komatsuzaki. Le concept art représente six personnages, principalement une étudiante tenant une épée japonaise. Le chien viverrin portant un foulard serait-il la mascotte de cette œuvre ?

[Ajouté le 19 juin 2024]
*Une nouvelle œuvre née de ce concept »CENT LIGNE -Académie de Défense Finale-» a été annoncé. Cliquez ici pour l'article
・« Hundred Lines -Final Defense Academy- » sortira début 2025. La nouvelle œuvre des créateurs de Danganronpa est-elle une aventure et une simulation ? [Nintendo Direct]
・ "HUNDRED LINE -Final Defense Academy-" est une nouvelle œuvre conjointe de Kazutoshi Odaka de "Danganronpa" et Kotaro Uchikoshi de la série "Extreme Escape". Nous interrogeons M. Kodaka sur « Une histoire d’extrêmes et de désespoir »


XiaogaoJ'aimerais partager les détails le moment venu, mais il y a beaucoup de rebondissements... Je peux parler de tellement d'histoires que je pense que je pourrais obtenir toute la place dans Famitsu rien qu'en regardant la réalisation de l'histoire jusqu'à présent (sourire amer).

--donc! S'il vous plaît, laissez-moi faire une longue interview de temps en temps... Compte tenu du slogan de l'œuvre, « Le scénario commun d'Odaka et d'Uchikoshi ! « Extrême » x « Désespoir » », le titre s'adresse aux fans qui aiment les œuvres de Kodaka-san et d'Uchikoshi-san, n'est-ce pas ?

XiaogaoComme vous pouvez l'imaginer, il s'agit d'un scénario commun entre Uchikoshi et moi, nous visons donc à créer une œuvre qui incorpore les meilleures parties de chacun et qui attirera non seulement les fans existants mais aussi de nouveaux fans. Les Jeux de Tokyo étaient-ils sains d’esprit lorsqu’ils ont annoncé les détails ? Nous allons créer une œuvre qui vous surprendra et vous fera vous demander s'ils envisagent sérieusement de créer un jeu comme celui-ci, alors attendez-le avec impatience.

--Vous avez un peu élevé la barre (mdr).

XiaogaoIl y a de nombreuses parties de cette œuvre où les personnages doivent mettre leur cou sur leurs épaules et lutter (sourire amer). L'ampleur du projet était probablement beaucoup plus grande que ce que nous avions initialement prévu, nous avons donc pensé que nous devions embaucher plus de personnes et nous avons donc commencé à recruter de nouvelles personnes à la hâte.

--Ce titre était la raison pour laquelle les Jeux de Tokyo recrutaient de nouvelles personnes l'autre jour.

XiaogaoL’une des raisons était qu’à l’origine, je voulais augmenter le nombre d’amis que j’avais. Jusqu'à présent, lorsque je travaillais sur plusieurs projets en même temps, je comptais souvent sur l'aide d'écrivains et de designers extérieurs, mais il fallait parfois un certain temps pour faire avancer les choses avec quelqu'un avec qui je travaillais pour la première fois. Grâce à vous, nous avons reçu plus de candidatures que prévu, mais il est difficile de les vérifier.

Battre le VietEn tant que responsable du recrutement des scénarios et des projets, je regarde tous les dossiers de candidature, et le contenu global des missions est extrêmement intéressant. Il y a tellement d'ouvrages intéressants que ça me dérange, alors en les lisant, j'ai senti que je n'avais pas besoin d'ouvrages plus intéressants (sourire amer).

--C'est un problème luxueux (mdr). Il était également mentionné dans les directives de candidature que le scénario serait vérifié et révisé, ce qui prendrait du temps.

Battre le VietC'est exact. Même si cela prend beaucoup de temps, Kodaka ne cesse de se plaindre d'être « lent au travail » (sourire amer).

――Cette fois, embaucherez-vous quelqu'un qui peut travailler immédiatement, ou quelqu'un sur qui vous pouvez compter ?

XiaogaoNous souhaitons embaucher des personnes susceptibles de travailler immédiatement, ainsi que des personnes pleines de talent, même si elles n'ont aucune expérience. Étant donné que nous disposons de nombreuses personnes talentueuses, nous pourrons peut-être embaucher plus de personnes que prévu initialement.

--Ensuite, parlez-nous de l'état de développement du Concept Art 4.


Too Kyo Games Concept Art 4/Catchphrase : Un mystère de dark fantasy présenté par Spike Chunsoft x Too Kyo Games

Nouveau concept art des Jeux de Tokyo

"Danganronpa« L'équipe de production et Spike Chunsoft ont une fois de plus collaboré pour créer un titre onirique pour les fans. Il a été planifié par M. Kodaka avant sa retraite de Spike Chunsoft, avec M. Komatsuzaki en charge de la conception des personnages, Riruru Shimadori en charge de la conception de l'arrière-plan et M. Takada en charge du son. Le genre est un mystère de dark fantasy et la date de sortie n’a pas encore été déterminée.


XiaogaoC'est un nouveau titre créé par une collaboration entre Spike Chunsoft et nous, mais comme il devient de plus en plus luxueux, il prend beaucoup de temps à se développer. Malheureusement, je ne peux pas non plus en parler à ce stade, mais je pense que ce sera un jeu d'aventure mystérieux que personne n'a vu auparavant. Spike Chunsoft semble mettre la fortune de l'entreprise en jeu. Mais nous ne parions pas là-dessus.

Battre le VietCe n'est pas vrai (mdr).

XiaogaoJe plaisante (rires). Il s'agit d'un travail dans lequel la fortune de notre entreprise est en jeu, alors attendez-le avec impatience !

Sortie et annonce des titres inédits lors de la présentation de l'établissement de l'entreprise !

--En plus des quatre actifs au moment de l'annonce de la création de l'entreprise, en février 2020,tribu neuf' a été annoncé, et en juin de la même année, 'La mort devenue réalité" a été libéré. Ces travaux ont-ils été ajoutés au plan initial ?

XiaogaoMême si nous avions un projet pour « Tribe Nine », à l'époque il était encore au stade expérimental et nous ne savions pas s'il prendrait forme, nous avons donc décidé de ne pas le montrer au public lors de la présentation fondatrice de l'entreprise. . « Death Come True » ne faisait pas partie du plan initial, il a donc été décidé de le développer en tant que projet supplémentaire. Par hasard, l'idée de faire un jeu live-action m'est venue, et c'était à la même époque que j'avais du temps libre car mon autre travail traversait quelques rebondissements, alors j'ai décidé de le faire en pressé parce que je pensais pouvoir le faire maintenant.

――Je pensais que « Death Come True » était un travail difficile, y compris la réalisation d'un long métrage d'action réelle et la fixation du prix à 1 960 yens, le même prix qu'un film. Qu’avez-vous ressenti après avoir tenté le défi ?

"La mort devenue réalité"

Vidéo teaser de Death Come True/Death Come True Teaser Film interactif en direct avec Kanata Hongo et Chiaki Kuriyama

XiaogaoC’était mon premier jeu d’action réelle, donc c’était un pur plaisir. Comme vous pouvez le voir du fait qu'il s'agit entièrement d'action réelle et que le prix est le même que celui du film, « Death Come True » n'est pas tant un fan de jeu qu'un film qui était populaire à l'époque.c'est ton tour» (un drame mystérieux diffusé sur Nippon Television d’avril à septembre 2019). Au début, il était prévu de faire de la publicité à grande échelle sur les transports et avant les projections de films dans les salles de cinéma, mais cela a échoué en raison des effets du nouveau coronavirus... En conséquence, nous avons reçu une excellente réponse de la part des fans du jeu. Je voulais que les gens qui aiment les séries télévisées sachent qu'il existe des drames comme celui-ci, donc j'aimerais que ceux qui aiment les romans policiers et les films le recommandent.

――Sur Netflix "miroir noir : bandersnatchIl y avait un drame qui avait l'option « Death Come True », mais il semble que « Death Come True » pourrait également être distribué sur un service de streaming.

XiaogaoJe pense qu'il serait possible de le distribuer sur un service de streaming si le programme était modifié, mais il y a des obstacles car il y a beaucoup de changements. Cependant, en créant un jeu d'action réelle cette fois, j'ai une forte envie de recommencer si j'en ai l'occasion. Pour « Death Come True », je n'avais pas beaucoup de temps, j'ai donc choisi le suspense, qui est ma spécialité, mais en raison des réglementations strictes concernant les smartphones, il était difficile de représenter des scènes de crime. Je pense que si vous choisissez un thème qui peut être facilement exprimé sur un smartphone, vous pourrez créer des œuvres plus intéressantes.

――Par la suite, « Tribe Nine » recrutait des membres de développement, mais quel est l'état actuel du développement ?

Xiaogao« Tribe Nine » est également un titre plus important que je ne le pensais. Nous pourrons peut-être publier plus d'informations bientôt, nous espérons donc que vous pourrez les attendre avec impatience.

Film conceptuel TRIBE NINE

Les futurs Jeux de Tokyo remettront en question les limites de la conformité !?

--Trois des quatre jeux pour lesquels des illustrations conceptuelles ont été annoncées et deux jeux supplémentaires ont été publiés. Nous sommes à mi-chemin, mais y a-t-il de nouveaux projets en préparation ?

XiaogaoIl y a aussi des projets qui viennent de démarrer.

--Dans l'interview que nous avons menée lors de la création de la société, M. Kodaka a mentionné qu'il souhaitait sortir des jeux indépendants sous le nom de Tookyo Games. J'aimerais également connaître vos progrès.

XiaogaoEn fait, cela aussi comporte de nombreux rebondissements...

Battre le VietOn a trop de rebondissements (mdr).

XiaogaoLe budget et l'ampleur du titre auquel nous pensions initialement dépassaient la portée d'un jeu indépendant, nous n'avons donc pas encore avancé dans ce projet. Cependant, si je veux créer un jeu indépendant, j'aimerais créer quelque chose qui ne peut pas être publié sur les consoles grand public (consoles de jeux de salon). Par exemple, vous pouvez graver les données du travail que vous avez développé sur des CD-ROM et les distribuer aux fans qui viennent à un événement.

--C'est comme un truc indépendant (mdr). Cela fera bientôt cinq ans que l'entreprise a été créée, mais y a-t-il eu des changements dans ce que souhaitent faire M. Kodaka et ses collègues ?

XiaogaoLes Jeux de Tokyo comportent deux axes majeurs, l'un qui satisfera les fans qui nous ont soutenus dans le passé, et l'autre qui relèvera de nouveaux défis. Le premier est l'art conceptuel 3 et 4, et le second est « World's End Club » et « Death Come True ». Jusqu'à présent, nous n'avons pu sortir que ce dernier type de travail, mais nous continuerons à nous développer en utilisant ces deux roues, donc je ne pense pas qu'il y aura de changements dans ce que nous voulons faire en général.

――Dans « World's End Club », nous essayons des films d'action réelle pour tous les âges, et dans « Death Come True », mais n'hésitez pas à nous faire savoir s'il y a un thème que vous et vos amis aimeriez à essayer ensuite.

XiaogaoEst-ce la limite de conformité ? La conformité dans l’industrie du jeu vidéo devient également plus stricte d’année en année. Si cette tendance se poursuit, l'autoréglementation deviendra de plus en plus stricte et le nombre de titres médiocres pourrait augmenter du fait de la seule prise de mesures de sécurité. Ce ne serait pas amusant, donc dans le but de continuer à relever de nouveaux défis, j'aimerais me lancer dans un travail agressif que seuls les Jeux de Tokyo peuvent créer.

--En termes de conformité,IA» et « World's End Club » ont beaucoup de répliques racées typiques d'Uchikoshi (mdr).

Battre le Viet``World's End Club'' est comme une sale blague pour les élèves du primaire (mdr). Cependant, même si je ne suis pas d’accord avec Kodaka, j’ai envie de repousser les limites de la conformité.

XiaogaoLa représentation des corps disparus est également devenue de plus en plus dure. "Danganronpa" a peut-être été pardonné car il est sorti en 2010. Si vous essayez de créer quelque chose à partir de zéro de nos jours, vous ne pourrez peut-être pas le développer en raison de problèmes de conformité.

--Danganronpa sortira sur Nintendo Switch le 4 novembre.

XiaogaoLa version Nintendo Switch présente des illustrations originales de Komatsuzaki. C'est l'occasion de jouer à la série numérotée en une seule fois, je recommande donc d'y jeter un œil non seulement à ceux qui n'ont pas joué à la série Danganronpa, mais aussi aux fans.

――M. Uchikoshi travaille sur la suite de « AI ».AI: Initiative Somnium File Nirvana" a également été annoncé.

Battre le VietOui. Nous annoncerons les détails plus tard, mais la réponse à cette annonce a été très positive. Veuillez attendre avec impatience le prochain rapport.

--Enfin, parlez-nous des perspectives d'avenir des Jeux de Tokyo.

XiaogaoComme je l'ai mentionné, il y a plusieurs lignes en mouvement et nous mettons tous nos efforts dans chaque œuvre, mais le Concept Art 3 en particulier est un défi que l'on peut qualifier de pari. C'est un travail qui semble fou, quelque chose que nous avons dû créer parce que nous avons créé une société appelée Tookyo Games. Les gens, l’argent, le temps et la conformité sont autant de risques, mais cela en vaut la peine.

Battre le VietJe pense que ça va être un travail vraiment intéressant et intéressant, mais certains membres du personnel pourraient mourir (sourire amer).

XiaogaoLe concept est tellement fou qu'il y aura peut-être d'autres rebondissements, mais je ferai de mon mieux pour empêcher mes amis de mourir ! (mdr)

*Cliquez ici pour l'article annonçant la création de Tookyo Games