[CoD] Examen de l'expérience avancée multijoueur `` Call of Duty Vanguard ''. Détruisez le mur et attaquez votre adversaire par surprise [lire la vidéo incluse]

Les logiciels PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC devraient sortir le 5 novembre 2021.appel du devoir avant-garde». FPS militaireappel du devoirLe dernier ouvrage de la série se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale sur le front oriental, le front occidental, l'Afrique du Nord et l'océan Pacifique en Europe.

Lors de l'expérience préliminaire du mode multijoueur organisée le 3 septembre 2021, nous avons pu profiter de plusieurs modes, c'est pourquoi dans cet article nous fournirons un rapport de jeu.

Découvrez 4 modes multijoueurs, dont certains de destruction de l'environnement

Il existe quatre modes auxquels vous pouvez jouer en multijoueur cette fois-ci : Patrol, Team Deathmatch, Domination et Kill Confirmed. De plus, ce jeu introduit une fonctionnalité appelée « Combat Pacing » qui permet aux joueurs de sélectionner l'intensité du jeu, permettant aux joueurs de choisir entre le jeu « tactique » traditionnel 6v6 et le combat multijoueur. Il semble que vous puissiez choisir entre « Assaut » et « . Blitz".

patrouille

« Patrouille » est un nouveau mode dans lequel vous rivalisez pour les zones de patrouille sur la carte. Tout en occupant la zone, des points s'ajoutent au fil du temps et l'équipe qui atteint la limite de points en premier gagne.

La zone de patrouille se déplace petit à petit sur la carte, donc même si vous avez pris la peine de l'occuper, vous risquez de vous retrouver à quitter la zone alors que votre attention est tournée vers l'ennemi. De plus, selon l'endroit où vous vous déplacez, la situation de combat change radicalement, comme par exemple des combats intenses au canon où l'ennemi et l'allié se mélangent, et le camp occupant étant ciblé parce qu'il y a peu de couverture. Lors du jeu préliminaire, l'attaque et la défense ont continué à se déplacer en ligne avec la zone de patrouille.

Une autre chose qui était impressionnante était que certains murs étaient destructibles. Je ne l'ai pas remarqué et j'ai été surpris lorsque l'ennemi est apparu dynamiquement après avoir percé le mur, et j'ai réussi à le tuer. Il existe également des fenêtres qui peuvent être ouvertes et fermées, permettant plus de variété que jamais, comme tirer à partir de là, fermer la fenêtre et passer à autre chose.

match à mort par équipe

Le prochain jeu auquel j'ai joué était Team Deathmatch, qui est un mode familier de la série dans lequel vous rivalisez pour le nombre de victimes. Des points sont ajoutés pour chaque adversaire tué, et la première équipe à atteindre 75 points gagne.

Dans le jeu préliminaire, il y avait deux modes de jeu, « 6 contre 6 » et « 16 contre 16 », mais peut-être parce que la carte était relativement petite, ce dernier impliquait une fusillade féroce qui a été rapidement résolue. Ce jeu aurait un total de 20 cartes disponibles au stade du lancement, et bien que cela dépende de la carte, les batailles multijoueurs peuvent être parfaites lorsque vous souhaitez terminer rapidement une seule partie.

À propos, dans "HOTEL ROYAL", auquel nous avons joué dans ce match à mort par équipe, le toit de l'hôtel a également été utilisé comme champ de bataille, et un colis de soins Killstreak a été abandonné, mais malheureusement il a rebondi sur le toit et est tombé sur le sol. J’en ai été témoin. Lorsque vous demandez des colis de soins sur cette carte, il est préférable de ne pas placer le point de dépôt trop loin.

domination

Domination est un jeu dans lequel vous rivalisez pour les points gagnés en occupant plusieurs bases dispersées sur la carte. Puisque vous pouvez occuper la base adverse en y restant un certain temps, ce mode nécessite une réflexion stratégique, comme non seulement défendre la base de votre allié, mais aussi attaquer lorsque la base ennemie est faible.

Dans la carte "RED STAR" préparée en avance, trois bases A à C étaient en compétition pour le nombre de points, mais comme la base située entre les deux équipes était à l'intérieur, il était difficile d'utiliser des armes mortelles telles que des grenades à fragmentation A. champ de bataille féroce où (armes de jet mortelles) volent. D'un autre côté, les bases situées dans des points ouverts étaient facilement ciblées par les tireurs d'élite depuis le bâtiment de l'autre côté de la rue, ce qui rendait la carte très différente dans la façon dont vous combattiez selon la base.

meurtre confirmé

Un mode dans lequel des points sont gagnés en collectant des tags qui tombent lorsque vous tuez votre adversaire. L'équipe gagne en collectant 140 tags avant l'autre équipe. Si vous récupérez un tag lâché par un allié, il est possible d'empêcher l'adversaire de le récupérer, il est donc important de récupérer rapidement le tag de l'ennemi et de l'allié tout en effectuant des kills.

La carte à laquelle nous avons joué cette fois-ci, "EAGLE'S NEST", avait un bâtiment au centre, ce qui nous permettait de voir les joueurs s'engager dans des combats rapprochés avec des fusils de chasse. De plus, les travaux antérieurs «Call of Duty Black Ops Guerre froideLe fusil de chasse était une arme secondaire dans « The Shotgun », mais c'est l'arme principale dans cette œuvre.

En plus des murs destructibles mentionnés précédemment, dans cette œuvre, des piliers et d'autres objets sont également arrachés par des coups de feu, de sorte qu'il est possible que des parties du corps soient exposées en raison de la destruction de l'environnement, en particulier à l'intérieur, même si elles étaient destinées à être caché. Même dans les endroits très couverts, il semble que vous ne puissiez pas baisser la garde.

personnalisation des armes

Concernant les armes de ce jeu, vous pouvez avoir deux types d'armes comme arme principale et comme arme secondaire, et vous pouvez également équiper des projectiles tactiques mortels et non mortels. Il existe trois types d'avantages qui peuvent être sélectionnés et qui fournissent des effets supplémentaires, tels que la réduction des dégâts explosifs.

De plus, les séries de scores qui pouvaient être utilisées en accumulant des scores dans le jeu précédent ont été modifiées en séquences de mise à mort. En fonction du nombre de victimes consécutives, des armes puissantes telles que des chiens militaires et des mitrailleuses mortelles qui peuvent être utilisées en continu même après leur réapparition jusqu'à ce qu'elles soient à court de balles seront libérées. De plus, les améliorations sur le terrain pour les équipements spéciaux pouvant être utilisés à intervalles réguliers incluent un petit char qui peut exploser à tout moment et un microphone de terrain qui peut détecter les ennemis proches à l'aide du son.

Dans Gunsmith, les accessoires des armes principales et secondaires sont détachables comme avant, mais dans ce jeu, vous pouvez également sélectionner les types de munitions. Il semble y avoir 10 emplacements d'équipement disponibles pour les pièces jointes, vous pouvez donc le personnaliser à votre guise.

Présentation des avantages, des séries d'éliminations et des améliorations sur le terrain

Nous avons publié des données sur certains équipements que nous avons pu confirmer lors de cette pièce préliminaire. Veuillez l'utiliser comme référence pour les tests bêta. Veuillez noter que ces données sont uniquement celles débloquées lors du jeu avancé, veuillez donc noter qu'elles sont susceptibles de changer.

AVANTAGE

  • Fantôme (AVANTAGE 1)
    Non détecté par les avions espions ennemis, les renseignements et les microphones de terrain lors de vos déplacements. Réduire l’efficacité du suivi de localisation
  • Fortifié (AVANTAGE 1)
    Réduction des dégâts d'explosion et du délai de régénération de la santé. Augmente la réduction des dégâts en grimpant, accroupi ou couché.
  • Secrètement (AVANTAGE 1)
    Entraînement pour éviter d'être détecté par l'ennemi. Désactiver la perspective
  • Entraînement de survie (PERK 1)
    Maximise la résistance à l'étourdissement. Désactiver le gaz
  • Alerte élevée (PERK 2)
    Votre champ de vision vibre lorsque vous êtes observé par un ennemi extérieur à votre champ de vision.
  • Radar (AVANTAGE 2)
    Afficher l'emplacement sur la mini-carte lorsque l'ennemi utilise une arme non silencieuse
  • Avant Inter (PERK 2)
    Les renforts ennemis sont affichés sur la mini-carte. La mini-carte montre une zone assez large.
  • TRACEUR (PERK 2)
    Les ennemis laissent des empreintes. Affichez un marqueur à l'endroit où l'ennemi vous a tué et cachez le marqueur à l'endroit où l'ennemi que vous avez vaincu est mort.
  • DÉMOLITION (AVANTAGE 3)
    Posséder un effet mortel supplémentaire lors de la réapparition. Afficher la trajectoire de lancer de Lethal
  • Temps double (AVANTAGE 3)
    La durée du Dash tactique est doublée. La vitesse de déplacement en position accroupie augmente de 30 %
  • Tacticien (AVANTAGE 3)
    Réapprovisionne l'équipement tactique toutes les 30 secondes
  • Exagération (PERK 3)
    Peut transporter deux types d'armes principales

séquence de meurtres

  • Inter (3 victoires)
    Émettez plusieurs impulsions autour de l'utilisateur pendant un certain temps et affichez les positions ennemies sur la mini-carte.
  • Pack de soins (4 kills)
    Lâche 1 paquet de soins qui peut obtenir aléatoirement l'une des séries de victimes.
  • Avion éclaireur (4 victimes)
    Invoque un avion de reconnaissance qui marque l'emplacement de l'ennemi sur la mini-carte de vos alliés. Peut être abattu
  • Bombe planante (5 kills)
    Lâchez une bombe qui peut être guidée vers l'ennemi, le tuant instantanément.
  • Machine de mort (5 victimes)
    Equipé d'une mitrailleuse chargée d'un nombre prédéterminé de balles explosives. Continue même après la mort jusqu'à épuisement des munitions
  • Mortier (5 kills)
    Lancez une fusée éclairante pour marquer une zone et bombardez-la de mortiers.
  • Machine de guerre (7 victimes)
    Equipé d'un lance-grenades semi-automatique chargé d'un nombre prédéterminé de balles. Continue même après la mort jusqu'à épuisement des munitions
  • Note de flamme (9 attaques décisives)
    Équipez un lance-flammes de carburant illimité et de vêtements de protection. Les deux disparaissent à la mort
  • Chien militaire (10 kills)
    Invoque une meute de chiens militaires qui attaquent les ennemis proches pendant une période de temps définie.

mise à niveau sur le terrain

  • boîte d'approvisionnement
    Lâche une boîte contenant des munitions et de l'équipement pour vous et vos coéquipiers. Explose lorsqu'on le frappe
  • plaque de blindage
    Equipé d'un gilet pare-balles
  • Goliath
    Un petit véhicule explosif contrôlable à distance. Il explosera automatiquement après 30 secondes. Pendant le fonctionnement, appuyez sur le bouton de tir pour faire exploser manuellement
  • microphone de terrain
    Afficher les mouvements ennemis à proximité sur la mini-carte
  • science morte
    Supprime temporairement les pas. Durée réinitialisée par les attaques au pistolet, au corps à corps et au couteau

Dans cette partie préliminaire, nous avons pu jouer à quatre modes, mais lors du test bêta qui débutera le 11 septembre 2021, nous ajouterons également Search & Destroy et Champion Hill lors du « test alpha » organisé en août. jouable. Si vous êtes intéressé, essayez l'expérience multijoueur du dernier jeu de la série.

Bêta-test de « Call of Duty Vanguard »

Deux tests bêta auront lieu en septembre 2021 pour « Call of Duty Vanguard » pour PlayStation 5 et PlayStation 4.

Le premier événement aura lieu entre le 11 et le 14 septembre. Ceci s'adresse à ceux qui ont précommandé une édition de la version numérique de « Call of Duty Vanguard » pour PS5/PS4, et à ceux qui ont précommandé la version physique de « Call of Duty Vanguard » pour PS5/PS4 sur Amazon. co.jp, Geo et Geo Online, Joshin et ceux qui précommandent via la boutique en ligne Joshin peuvent jouer en accès anticipé.

La deuxième édition se tiendra sur PS5 et PS4 du 17 au 21 septembre. Ceci est ouvert à tous les joueurs PS5/PS4 de plus de 18 ans.

  • 1er : 11 septembre 2021 (samedi) 14h00 au 14 septembre 2021 (mardi) 14h00 (prévu)
  • 2e session : 17 septembre 2021 (vendredi) 14h00 au 21 septembre 2021 (mardi) 14h00 (prévu)

Aperçu du test bêta de « Call of Duty Vanguard »

*Si vous avez acheté la version physique de « Call of Duty Vanguard » pour PS5/PS4, vous recevrez un code d'accès anticipé pour la bêta ouverte par courrier imprimé ou par e-mail. Veuillez contacter chaque société pour savoir comment les recevoir.
*La date, l'heure et le contenu de la bêta ouverte sont susceptibles de changer. Une connexion Internet et un compte PSN sont nécessaires pour participer. Une carte de crédit doit être enregistrée sur votre compte PSN. Vous devrez peut-être également vous inscrire à PS Plus.