Pendant environ 3 jours du 15 au 17 novembre 2021, «LA CHUTE DE BABYLONE« La phase 3 des tests bêta fermés (CBT) a été réalisée. Cette œuvre est un tout nouveau RPG d'action en ligne uniquement produit par Square Enix et développé par Platinum Games. Dans cet article, nous vous présentons un rapport de jeu d'un écrivain ayant participé à ce test sur la version PlayStation 5 (paramètres par défaut).
Veuillez noter que le contenu présenté dans cet article provient de la phase 3 de CBT et peut changer dans la version commerciale.
Le monde de « Babylon’s Fall »
L'Empire babylonien construisait autrefois une « tour géante » plus haute que le ciel et dirigeait le monde. Maintenant que cet empire est tombé, l'Empire Domitinien nouvellement ressuscité pille ses ruines et construit une nouvelle ville, Néo-Babylone, au pied de la tour. L'empire, à la recherche d'un immense héritage que l'on dit caché dans une tour, envoie des guerriers dotés d'une force surhumaine pour le fouiller.
Le joueur est une « Sentinelle », un guerrier créé par l'Empire.
Les Sentinelles sont l'un des rares guerriers à avoir survécu après avoir été implantés de force avec un dispositif spécial appelé Gideon Coffin qui leur a donné une force surhumaine. Faites équipe avec d'autres amis Sentinel et visez à capturer la tour.
Je suis curieux de connaître les différences raciales ! création de personnages
Tout d’abord, créez un personnage. Dans CBT, vous choisissez l'une des trois races et définissez votre apparence. Le joueur se bat en tant que « Sentinelle », et chaque Sentinelle est implantée avec un dispositif spécial appelé « Gideon Coffin », qui donne à la Sentinelle un pouvoir énorme et constitue une caractéristique majeure de l'action de cette œuvre. Par ailleurs, les caractéristiques par race ne peuvent cette fois être confirmées.
Préparation dans une base où le choix de quatre armes est un véritable casse-tête
J'ai atterri à un endroit appelé le quartier général de Sentinel Force. Le déroulement de base de ce travail est que vous utilisez ce quartier général comme base et que vous vous lancez dans des quêtes telles que l'histoire principale. Le quartier général est équipé d'une boutique où vous pouvez acheter du matériel et évaluer des objets, ainsi que d'une vitrine de mission et d'une boîte de récupération d'objets. Lorsque je me suis connecté, de nombreux joueurs se promenaient déjà dans la base et j'étais impatient de partir en quête et de combattre ensemble.
Lorsque vous ouvrez l'écran de menu de votre base, vous pouvez librement modifier l'équipement de votre personnage. Un personnage peut équiper un total de 8 objets : 4 armes, 3 armures et (dans ce CBT) 1 accessoire. La première chose qui m'a dérangé a été de choisir une arme pouvant en être équipée jusqu'à quatre. Cependant, je n'arrivais pas à décider ce qui serait le mieux au début, alors j'ai décidé de relever le défi avec l'équipement initial de quatre épées. D’ailleurs, dans ce CBT, nous avons confirmé 5 types d’armes : épée, marteau, arc, bâton et bouclier. Les caractéristiques de chaque arme seront expliquées en détail ultérieurement.
L'action tactile est de qualité Platinum Games.
Pendant la quête, vous pourrez facilement contrôler le personnage dans l'action exaltante dans laquelle se spécialise Platinum Games, le développeur en charge du jeu. Il existe quatre types de méthodes d’attaque, identiques au nombre d’armes pouvant être équipées. Il y a une attaque légère (bouton □) qui ne laisse pas beaucoup d'ouverture, une attaque lourde et puissante (bouton △) et les deux types d'attaques fantômes de Gideon Coffin (boutons L2, R2).
N'importe quelle arme peut être placée dans les emplacements Light Attack, Heavy Attack et Gideon Coffin x2. Par exemple, vous pouvez équiper chaque personnage d'une arme différente, comme un bouclier pour les attaques légères, une épée pour les attaques lourdes et un arc ou un marteau pour Gideon Coffin, ou vous pouvez aller aussi radicalement que de les équiper tous de marteaux.
Il y a aussi l'avantage d'équiper plusieurs armes du même type, par exemple, si vous définissez un bouclier sur les deux attaques fantômes des boutons L2 et R2 et que vous les activez en même temps pendant la bataille, vous pourrez dévier le les attaques à longue portée de l'ennemi. De même, si vous installez deux bâtons et les chargez au maximum, un carré magique avec un effet buff sera placé à vos pieds. Il est également intéressant de noter que divers effets semblent être disponibles en fonction de la combinaison de types d'armes équipés.
En parlant de hack and slash, vous ne pouvez pas arrêter de collecter des équipements dont les performances changent de manière aléatoire.
Au cours des quêtes, vaincre des ennemis et ouvrir des coffres au trésor rapportera de l'équipement et de l'argent. Les performances de l'équipement peuvent être déterminées en l'évaluant au moment de quitter la scène. Même le même objet a des puissances (comme le niveau d'une arme) et des effets spéciaux différents, j'ai donc fini par parcourir des quêtes tout le temps à la recherche d'équipements plus performants. Cette dépendance fait l'attrait du "hack and slash", et lorsque vous obtenez un objet très rare, vous pouvez ressentir l'excitation de l'évaluer et le frisson de l'évaluer, ce qui double le plaisir. C'était peut-être parce que c'était du CBT cette fois-ci, mais l'équipement tombait tout le temps et j'étais tellement excité (mdr).
5 types d'armes aux caractéristiques sensiblement différentes
Il existe cette fois cinq types d'armes disponibles : l'épée, le marteau, l'arc, le bâton et le bouclier. A partir de là, je présenterai brièvement mes impressions sur chaque arme et les caractéristiques de leurs actions.
épée
C'est une épée facile à manier qui peut être tenue d'une seule main, et les attaques légères ont un très petit écart. L'attaque lourde nécessite un peu plus de mouvement, mais elle attaque dans une zone large, ce qui facilite l'attaque de plusieurs ennemis. Il semble que la puissance d'attaque augmente si vous continuez à lancer des attaques successives, et si vous utilisez également l'attaque fantôme à oscillation rapide, il était facile d'attaquer sans interruption. Si vous envisagez d'utiliser une épée comme arme principale, ce serait une bonne idée d'en équiper Gideon Coffin également.
marteau
Une arme puissante qui peut être tenue et maniée à deux mains. Même avec une attaque légère, le swing est lent, donc il a un peu d'habitude. Si vous maintenez enfoncé le bouton d'attaque lourde, vous pouvez effectuer une attaque chargée, et tant que vous maintenez l'attaque lourde, vous ne broncherez pas lorsqu'il sera attaqué par un ennemi et la puissance de l'attaque chargée augmentera. En appuyant sur le bouton ○ pendant le chargement, vous pouvez intimider votre adversaire et attirer son attention, vous permettant ainsi de jouer le rôle d'un soi-disant tank. Les attaques de Gideon Coffin peuvent également être chargées et sont assez puissantes, ce qui permet de briser facilement la position de l'adversaire.
arc
Une arme capable d'attaques à longue portée. Il n’y a pas de limite au nombre de flèches, j’étais donc reconnaissant de pouvoir toutes les tirer en même temps. Il en existe différents types selon l'arc, comme les flèches à pouvoir pénétrant, les flèches qui s'étalent et les flèches qui volent en grappes rapprochées. Vous pouvez également charger une charge en maintenant enfoncés les différents boutons d'attaque, mais la charge au maximum prend un certain temps. Cependant, j'ai pu raccourcir le temps de chargement en esquivant pendant le chargement, donc je pense que ce serait amusant d'avoir une bataille technique. J'ai pensé qu'il serait préférable d'en avoir un équipé pour attaquer à distance.
tige
Une baguette capable de tirer des balles magiques. Il s'apparente à un arc, mais celui-ci a une action plus importante et est donc plus puissant. Vous pouvez récupérer HP et SP en maintenant enfoncé le bouton d'attaque légère, et lors d'attaques lourdes et d'attaques fantômes, vous pouvez augmenter la puissance de l'attaque en maintenant le bouton enfoncé et en tirant une charge. Avec certaines baguettes, lorsque vous maintenez le bouton enfoncé, quelque chose comme un cercle magique apparaît, vous donnant un effet buff.
bouclier
Lors d'attaques légères, vous pouvez maintenir le bouton enfoncé pour maintenir votre bouclier en place afin de bloquer les attaques de face. Heavy Attack vous permet d'effectuer une « parade » en balançant votre bouclier vers le haut, et en repoussant l'attaque de l'ennemi au bon moment, vous pouvez briser l'équilibre de l'ennemi. Dans Ghost Attack, un grand bouclier apparaîtra devant vous pendant que vous maintenez le bouton enfoncé. Tout en bloquant les attaques de face tant que votre SP le permet, vous pouvez effectuer d'autres actions telles que des attaques légères et des attaques lourdes.
De plus, si vous équipez deux boucliers pour Ghost Attack et que vous les utilisez en même temps, l'effet sera augmenté, vous permettant d'infliger des dégâts aux ennemis attaquants et de refléter les flèches et les balles magiques. Si vous disposez de deux boucliers pour Ghost Attack et que vous configurez ensuite un bouclier pour Light Attack (en d’autres termes, équipez-vous de trois boucliers), vous pouvez même bloquer les attaques de classe boss. Le seul moyen d'attaque est de frapper avec un bouclier de parade, donc si vous disposez de plusieurs boucliers équipés, vous devrez compter sur vos alliés.
Filtre au pinceau qui crée une atmosphère unique
Le « filtre du travail au pinceau », qui se caractérise par son aspect pictural, a également évolué au cours des deux dernières CBT. Il a créé une image de bon goût tout en conservant la visibilité, créant une vision du monde unique, différente de toute autre œuvre. Selon la quête, il peut même pleuvoir, vous permettant de vivre des aventures dans diverses situations.
Même s'il reste encore certains éléments qui n'ont pas encore été implémentés, j'ai pu pleinement expérimenter le plaisir de l'action et de la collecte d'objets dans cette CBT. C'est également génial de pouvoir jouer avec des joueurs PC, PlayStation 4 et PlayStation 5.
En jouant, j'ai remarqué qu'il était difficile de changer d'arme équipée et qu'il était difficile de vérifier les effets supplémentaires de l'équipement que vous obteniez, mais je suis sûr que cela continuera à s'améliorer grâce au CBT. Cette fois, j'ai pu profiter de l'action de base, mais j'ai également pu profiter pleinement du style typique des Platinum Games et de la joie de pouvoir attaquer avec les troisième et quatrième méthodes d'attaque uniques à ce jeu appelée Ghost Attack I. a pu le faire. Le CBT de cette fois n'a abordé qu'une partie de ce travail, mais je pense que c'est un contenu qui a suscité des attentes. S'il y a des ouvertures pour CBT ou OBT à l'avenir, veuillez postuler et essayer.