Critique de Dying Light 2. Le dernier jeu d'action de survie zombie avec action gratuite. Découvrez le contenu du jeu, qui a tous été amélioré par rapport au jeu précédent.

Développé par la société polonaise de développement de jeux Techland,lumière mourante" est un jeu d'action de survie zombie sorti en 2015.

Le 13 janvier 2022, en plus du jeu principal, «Dying Light Édition Platine» est sorti sur Nintendo Switch par Spike Chunsoft.

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L'image provient de "Dying Light Platinum Edition".

« Dying Light » a été salué dans le monde entier pour son système dans lequel vous pouvez escalader les murs et les toits et effectuer du parkour dans toutes les directions, des combats avec des personnes infectées (zombies) et la vision du monde où vous pouvez survivre dans une ville dévastée. un chef-d'œuvre qui a été joué par plus de 20 millions de personnes.

Une suite partageant la même vision du monde que « Dying Light » sortira finalement le 4 février 2022. Dans cet article, nous présenterons la nouvelle série, qui conserve le charme de la série mais a été considérablement améliorée dans tous ses aspects.Dying Light 2 Restez humain« Les avis sont postés.

Présentons les caractéristiques de ce travail, comme une action encore plus exaltante et de puissantes batailles avec des zombies.

Cette critique a été rédigée sur la base de la version PlayStation 5 publiée par Spike Chunsoft. En plus des versions PlayStation 5 et PlayStation 4 publiées par Spike Chunsoft, cette œuvre sera publiée par Techland sur les versions Nintendo Switch (Cloud Version) (*), Xbox One, Xbox Series X|S et PC. Veuillez y jouer sur votre matériel préféré.

*La version Cloud de la Nintendo Switch devrait sortir en 2022.

Sautez à travers la « ville » où diverses forces se mélangent !

Le monde de « Dying Light » est dans un état de déclin en raison de la propagation du « THV (Haran Virus) », qui transforme les personnes infectées en personnages ressemblant à des zombies.

Le personnage principal de l'œuvre précédente, Crane, s'est battu contre des zombies et des forces hostiles pour ses propres objectifs à Haran, le lieu d'origine de ce virus.

Une histoire dans laquelle le personnage principal, Aiden, recherche son ex-sœur.

"Dying Light 2 Stay Human" se déroule environ 20 ans après l'œuvre précédente. L’infection se propage davantage et les gens se rassemblent dans plusieurs villes et vivent ensemble.

La « ville » qui sert de décor à cette œuvre est aussi l’une des villes où vivent les humains. Des gens de diverses factions vivent dans la ville, et le personnage principal, Aiden, doit accomplir diverses requêtes afin de retrouver son ex-sœur... Tel est le schéma de l'histoire.

Avant de venir dans la ville, Aiden était un « vagabond » qui gagnait sa vie en transportant des informations et des fournitures vers les lieux de rassemblement. En tant que vagabond, c'est un travail difficile qui nécessite une grande capacité physique pour survivre. Aiden se spécialise donc dans le parkour (un sport qui utilise au maximum la capacité physique humaine pour surmonter les obstacles).

Cette action qui utilise le parkour est la caractéristique la plus distinctive de cette série. Comme Crane, le protagoniste du jeu précédent, Aiden se déplace dans la ville en escaladant les murs, en sautant de toit en toit et en sautant des hauteurs.

Il est possible de gravir presque tous les obstacles et bâtiments. Même les murs qui semblent impossibles à construire pour Aiden sont comme une simple installation de bloc. Vous pouvez escalader n’importe quel mur en saisissant les saillies.

Cette action qui exploite pleinement le parkour est vraiment exaltante. Les actions telles que sauter et saisir des murs sont concentrées sur le bouton R1, vous permettant de profiter d'actions dynamiques d'une simple pression sur un bouton.

C'est un peu un méta-commentaire, mais il semble que le jugement sur l'endroit où le joueur peut se tenir (jugement d'échafaudage) soit assez large, et j'avais l'impression de marcher sur un échafaudage mince tel qu'un cadre en acier et j'avais légèrement raté mon pas. . ), j’étais capable de bouger en douceur sans tomber et je me sentais très bien.

Cependant, si vous vous laissez emporter et essayez de vous déplacer brusquement en hauteur, vous risquez de tomber et de mourir, alors soyez prudent.

Explorez la ville et collectez des objets !

Les consommables tels que les objets de récupération ne sont souvent pas disponibles en magasin et doivent être fabriqués par vous-même. Les objets tels que les matériaux et équipements nécessaires à la fabrication doivent être collectés en explorant la carte.

Les matériaux se trouvent dans les poubelles, les casiers, les boîtes, etc., alors explorez différents endroits. À cette époque, vous pouvez souvent récupérer des objets de valeur qui peuvent être échangés contre de l'argent. La monnaie est extrêmement précieuse dans le monde de ce jeu, il est donc important de la collecter régulièrement et de pouvoir acheter des objets en cas de besoin.

À première vue, cet élément matériel semble inutile, mais il est extrêmement important dans ce travail.

Aiden peut utiliser « Survivor Sense » pour trouver des points de recherche et des ennemis autour de lui (sur PlayStation Hardware, maintenez enfoncé le bouton R3). Lorsque vous l'utilisez, les points autour de vous qui peuvent être étudiés seront affichés pendant un certain temps. Ce travail de collection est tellement amusant que je me laisse souvent distraire au point d’en oublier le but initial.

Une ville qui change d'apparence de jour comme de nuit

La notion de jour et de nuit existe depuis l'œuvre précédente, mais dans cette œuvre la situation change encore plus entre le jour et la nuit que dans l'œuvre précédente.

On sait que le virus est sensible à la lumière ultraviolette et que sa progression peut être ralentie par l’exposition au soleil ou aux rayons UV. C’est pour cette raison que de grandes quantités de lampes UV sont installées dans les endroits où vivent les gens.

Parce que le soleil brille pendant la journée, de nombreuses personnes infectées se retirent chez elles et dorment. Certaines personnes infectées à l’extérieur résistent au soleil, mais elles se déplacent lentement et sont peu nombreuses. Cela leur permet de se déplacer facilement sur terre pendant la journée.

Mais la nuit, la situation change complètement. Les personnes infectées apparaîtront à l’extérieur et attaqueront agressivement les survivants. Voyager la nuit est extrêmement dangereux, car des types de personnes infectées qui ne sont pas présentes pendant la journée, comme les « hurleurs » qui crient pour attirer d'autres personnes infectées, apparaissent également. Jusqu'à ce que vous vous y habituiez, il est probablement préférable de vous retirer la nuit dans un endroit sûr et d'y dormir.

La nature de ce virus affecte également le comportement des joueurs. Aiden est également infecté par ce virus, mais comme il est constamment exposé au soleil pendant la journée, il ne risque pas de se transformer en zombie tant qu'il est à l'extérieur. Cependant, si vous allez à l’intérieur où il n’y a pas de soleil ou la nuit, vous serez progressivement rongé par le virus et, à la fin, vous vous transformerez en zombie et le jeu sera terminé.

Vous pouvez vérifier le délai jusqu'à ce que vous vous transformiez en zombie en cochant « Immunité » en haut de l'écran. Si vous allez dans un endroit où les rayons ultraviolets ne peuvent pas atteindre, votre système immunitaire diminuera. S’il atteint zéro, le jeu est terminé, mais si vous êtes à nouveau exposé aux rayons UV avant que cela ne se produise, votre système immunitaire se rétablira instantanément.

Contrairement aux travaux précédents, où l'on pouvait se déplacer librement même la nuit, cette limite temporelle doit être prise en compte dans ces travaux. Explorer à l’intérieur et de nuit est devenu encore plus passionnant car il faut considérer non seulement le temps de trajet pour s’y rendre, mais aussi le temps de trajet pour revenir.

De plus, ce jeu comporte plus de points d’exploration intérieure que le jeu précédent. En particulier, des objets de valeur sont cachés dans des endroits tels que "Ruined Shop" et "Dark Hollow", alors assurez-vous de leur rendre visite pour renforcer Aiden.

Cependant, comme mentionné ci-dessus, de nombreuses personnes infectées sont entassées à l’intérieur pendant la journée. J'aimerais explorer l'intérieur la nuit, mais je dois tenir compte de la limite de temps de mon immunité la nuit, donc je n'ai pas le temps de sélectionner soigneusement les éléments.

Voulez-vous vous déplacer pendant la journée lorsque vous pouvez vous déplacer librement dans une certaine mesure, ou souhaitez-vous bouger la nuit lorsque cela est dangereux mais présente de nombreux avantages ? Changer le temps de trajet en fonction de la situation du moment peut être considéré comme une stratégie importante pour ce jeu.

Vous pouvez survivre aux batailles avec des personnes infectées en modifiant vos armes !

Un grand nombre de personnes infectées errent dans la ville, mais beaucoup d’entre elles sont incapables de grimper sur les hauteurs. Par conséquent, si vous courez sur les toits des immeubles, vous aurez moins de chances d’être attaqué.

Cependant, il faut parfois lutter contre des personnes infectées ou des humains hostiles. Dans un tel cas, utilisez les armes que vous avez récupérées pour les combattre.

Dans le monde de ce travail, la civilisation a été dévastée par l’influence d’un virus et les objets de haute technologie tels que les armes à feu sont difficiles à obtenir. En conséquence, les combats sont contraints à des combats rapprochés utilisant principalement des couteaux et des armes contondantes.

Les éléments liés à cette arme suivent également le système du jeu précédent, et sa durabilité diminue à chaque utilisation. Lorsqu’il atteint zéro, l’arme se brise. Dans ce jeu, il est important de ne pas s’en tenir à une arme, mais de passer de l’une à l’autre.

Les armes sont larguées à divers endroits, alors assurez-vous de les explorer attentivement.

De plus, les modifications d'armes qui figuraient dans les travaux précédents sont également mises sous tension. Certaines armes ont des "emplacements" vides qui peuvent être modifiés, et en consommant des matériaux et en attachant des "MOD" (pièces modifiées), il est désormais possible d'ajouter des effets d'attributs tels que le feu et la foudre.

Les ennemis sont extrêmement puissants car ils deviennent sans défense pendant un certain temps lorsqu'ils sont attaqués par le feu ou la foudre. De plus, il existe des MOD qui augmentent la puissance d'attaque de l'arme elle-même, il semble donc important de sélectionner l'équipement en fonction non seulement de la puissance d'attaque de l'arme, mais également de la présence ou de l'absence de cet emplacement.

Les modifications sont puissantes, mais même avec des modifications, l'arme finira par disparaître. La question de savoir dans quelle mesure il faut le remodeler semble être un problème du début à la fin.

En plus des armes, ce jeu introduit également de nouvelles armures avec divers effets supplémentaires. En plus de la puissance de défense de base, l'armure a également des effets tels que l'augmentation de l'endurance et de la puissance d'attaque, ainsi que l'augmentation du nombre de points d'expérience gagnés, comme décrit ci-dessous. Ce serait amusant de proposer un ensemble d’équipements spécialisés dans quelque chose.

Plus vous entreprenez d’actions, plus Aiden devient fort !

Aiden gagne des points d'expérience de « niveau parkour » lorsqu'il se déplace, et des points d'expérience de « niveau de combat » lorsqu'il combat des ennemis. Lorsque vous accumulez un certain nombre de points d'expérience, votre niveau augmente de 1 et vous pouvez gagner les points nécessaires pour acquérir des compétences. De plus, en accomplissant des quêtes, vous pouvez obtenir une grande quantité de points d'expérience.

Les compétences qui peuvent être acquises sont également divisées en catégories pour le parkour et le combat.

De plus, la force physique et l'endurance d'Aiden peuvent être augmentées en collectant des drogues appelées « inhibiteurs » à divers endroits. Lorsque vous collectez trois inhibiteurs, une jauge se remplit et vous pouvez augmenter votre force physique ou votre endurance, selon votre préférence. Certaines compétences ne peuvent être acquises que si votre force physique et votre endurance ont atteint un certain niveau. C'est donc une bonne idée de définir une politique de formation basée sur les compétences que vous souhaitez acquérir.

Les inhibiteurs peuvent parfois être détectés en cours de route dans l'histoire (Dieu merci), mais ils dorment généralement au plus profond de Dark Hollow. J'aimerais en collecter le plus possible, mais il ne fait aucun doute qu'il y a des risques à les obtenir.

Le dernier ouvrage qui a été considérablement amélioré sous tous ses aspects !

Bien que ce jeu suive le système populaire du jeu précédent, divers éléments ont été améliorés pour permettre un gameplay encore plus stratégique et passionnant.

Leur comportement est particulièrement visible la nuit. Comme ce jeu, le jeu précédent avait la particularité que les points d'expérience gagnés grâce au parkour et aux batailles doublaient lorsque vous agissiez la nuit, mais il n'y avait aucun avantage à agir la nuit autre que lorsque vous montiez de niveau. Cependant, dans ce travail, l'importance de l'exploration intérieure augmente, et plus vous explorez la nuit, plus Aiden a de chances de devenir plus fort.

Le nombre de facteurs qui incitent les gens à être actifs la nuit a augmenté, mais d'un autre côté, l'élément d'immunité est apparu, et la bonne nouvelle est qu'il présente à la fois des avantages et des inconvénients. Tout comme le retour à la maison est une excursion, l'exploration doit prendre en compte le temps qu'il faudra pour rentrer à la maison. Je veux l'explorer à fond, mais je ne peux pas... J’en suis venu à apprécier de tels dilemmes.

De plus, des armures sont également apparues comme équipements, ce qui leur confère une sensation plus RPG, ce qui est également amusant. Vous pouvez désormais ressentir encore plus la joie d’acquérir un équipement performant et vous avez l’impression que le jeu est devenu plus attrayant. De plus, bien qu'il y ait eu des événements de type quête secondaire dans le travail précédent, dans ce travail, vous obtenez souvent des récompenses telles que de l'équipement, vous aurez donc envie d'aller de côté encore plus que dans le travail précédent.

``Dying Light 2 Stay Human'' est un volume qui a été augmenté dans tous les aspects par rapport au travail précédent. Il a été annoncé que le temps de jeu atteindrait plusieurs centaines d'heures si vous complétez tous les éléments, il ne fait donc aucun doute qu'il sera très gratifiant de jouer.

De plus, dans le jeu précédent, les combats étaient assez difficiles, nécessitant des tentatives répétées, mais dans ce jeu, les objets de récupération sont faciles à réaliser et les attaques ennemies semblent un peu plus modestes. En dehors de cela, les petits éléments que je pensais personnellement être des améliorations par rapport au jeu précédent ont été résolus, et j'ai l'impression que le jeu a évolué pour devenir un jeu extrêmement facile à jouer.

Il ne fait aucun doute qu'il sera plus facile de comprendre le monde si vous jouez à ce jeu après avoir terminé le précédent, mais comme il n'y a aucun lien d'histoire avec le jeu précédent, il n'y a aucun problème même si vous commencez à jouer à ce jeu. Que vous ayez joué au jeu précédent ou non, nous espérons que vous apprécierez le dernier jeu d'action et de survie zombie tant attendu au monde.

Une autre caractéristique de ce travail est que le contenu de l'histoire change considérablement en fonction des choix du joueur. Même si vous terminez le jeu une fois, c'est amusant de modifier vos choix et de profiter d'une histoire différente.

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Présentation de «Dying Light 2 Stay Human»

  • Fabricant: Spike Chunsoft (*)
  • Matériel : PlayStation 5, PlayStation 4 (*)
  • Date de sortie : Sortie prévue le 4 février 2022
  • Prix : 8 778 yens chacun [taxes incluses]
  • Genre : Action/RPG
  • CERO : Uniquement pour les personnes de plus de 18 ans
  • Remarque : l'édition Deluxe coûte 10 978 yens pièce [taxes incluses], l'édition Ultimate coûte 13 178 yens pièce [taxes incluses]

*Les versions Nintendo Switch (version Cloud), Xbox One, Xbox Series X|S et PC seront également publiées par Techland. La version Nintendo Switch (Cloud Version) devrait sortir en 2022.