Domo, voici BRZRK, dont le nouveau PC est incroyablement confortable et flippant. Cependant, il était pénible de le ramener à un état proche de l'environnement précédent. Je ne veux pas avoir à réinstaller des applications ou à restaurer des mailers avant 30 ans supplémentaires.
Cette fois, nous présenterons le dernier ouvrage de la populaire série d'action de survie ``Dying Light 2 Restez humain» (ci-après dénommé DL2. La version nationale PS5/PS4 est vendue par Spike Chunsoft et la version Xbox/PC est vendue par le développeur Techland). D'ailleurs, le travail précédentE24M1 foisMais nous les transportons, donc je serais heureux si vous pouviez également y jeter un œil.
Pour faire simple, le jeu est un jeu d’action et de survie en monde ouvert se déroulant dans un monde infesté par un virus zombie.
Dans les travaux précédents, le virus qui était à l'origine de la destruction du monde avait été éradiqué grâce à la mise au point d'un vaccin, conduisant à la victoire de l'humanité... Mais dans les coulisses, un virus plus puissant était créé à des fins militaires, et ce, le coupable. Un retour aux âges sombres.
Le personnage principal de cette œuvre est « Aiden », qui parcourt le monde en vagabond dans un monde révolu. Une nouvelle histoire commence lorsqu'il visite "City", la dernière zone d'habitation humaine, pour découvrir où se trouve sa sœur...
Bien qu'elle se déroule dans le même monde que l'œuvre précédente, la région elle-même et l'axe temporel sont différents, de sorte que même ceux qui n'ont pas joué à l'œuvre précédente peuvent la jouer sans s'inquiéter.
■Des choix difficiles me rongent la conscience avec une cuillère†
La ville qu'ils visitent n'est en aucun cas monolithique ; elle est divisée en deux factions principales, les Survivants et les Gardiens de la paix, et une lutte de pouvoir à trois a lieu avec l'ajout d'une troisième faction, les Renégats hostiles.
Dans cette situation, Aiden s'implique à la fois auprès des survivants et des Casques bleus à travers des missions, mais comme les forces sont incompatibles, Aiden est pris au milieu.
Ce serait bien si je pouvais agir comme une personne ouverte d'esprit, mais je suis souvent obligé de choisir de quel côté je me range, en pensant : « Si je soutiens ce côté, je ne me présenterai pas, mais ils sont ennuyeux. et je ne peux pas leur faire confiance, mais je leur suis redevable... J'ai l'impression d'être à bout de souffle ! Les deux ont leurs propres bonnes causes, et elles sont imbattables.
Le « choix » est un élément très important dans ce jeu, et à cause des choix que font les joueurs dans les petites missions, certaines personnes finissent par se mettre en danger, ce qui me met très en colère et me fait mal au cœur. Eh bien, la narration dans ce domaine est une caractéristique de ce jeu, donc lorsque vous jouez réellement au jeu, je veux que vous soyez prudent et que vous appréciiez les choix que vous faites et leurs résultats, que vous les savouriez et que vous en profitiez au maximum.
● Maîtrisez les techniques de mouvement, évitez les zombies et parcourez la fin du monde†
Désormais, sur la carte du monde ouvert de cette œuvre, errent les restes de personnes infectées (comme des zombies) appelées « Viter ». Les Viter sont sensibles aux rayons UV, leur nombre est donc faible pendant la journée, mais la nuit, des Viter non enchaînés apparaissent au sol, ce qui rend les déplacements nocturnes très risqués. La relation entre le risque et la récompense créée par cette différence entre le jour et la nuit sera abordée plus tard, veuillez donc vous y référer.
La ville où travaille Aiden est divisée en deux quartiers : le quartier résidentiel « Vieux Villedeau » et le centre-ville « Central Loop » bordé de gratte-ciel. Old Viredor, où vous serez d'abord actif, peut être considéré comme une zone qui sert également de tutoriel, où vous pourrez vous familiariser avec la façon de jouer à ce jeu.
La Boucle Centrale, accessible via le Vieux Viredor, rapproche non seulement l'histoire du cœur de l'histoire, mais met également à disposition des joueurs des parapentes et des grappins, qui offrent de nouvelles façons de voyager.
Le parapente est un nouvel outil qui peut être déployé après avoir sauté d'une hauteur pour planer, et peut également être refait surface en chevauchant les courants ascendants soufflant des unités extérieures et des trous d'aération autour de la ville. Cela vous permet de vous déplacer d’un bâtiment à l’autre et sur de longues distances sans être dérangé.
Le grappin continue d'apparaître depuis le jeu précédent, mais attention car les spécifications sont assez différentes. Dans le jeu précédent, le personnage principal pouvait être hissé par un treuil jusqu'à la position où le crochet était accroché, donc si le crochet était accroché en position haute, il pourrait facilement escalader un bâtiment, et en étant créatif, il pouvait trouver de manière inattendue le chemin le plus court vers sa destination. C'était un outil utile.
Cependant, dans ce travail, au lieu d'utiliser un tel outil à mouvement vertical, la spécification a été modifiée pour un outil qui oscille horizontalement à partir de l'endroit accroché comme point de base. Pour être honnête, ce fut un changement très décevant, et j'ai immédiatement pensé : "Rends-moi ce sentiment ! Qu'est-ce que tu fais ?!"
Dans tous les cas, la Boucle Centrale est plus large que le Vieux Viredor et est bordée de bâtiments, vous pourrez donc vous déplacer confortablement en utilisant pleinement ces outils de déplacement et l'action de parkour qui est au cœur de cette œuvre.
■Quand le soleil se couche, l'apparence de la ville change radicalement.†
Comme je l'ai mentionné plus tôt, Viter est fondamentalement sensible aux rayons ultraviolets, il se cache donc souvent dans des endroits où il peut éviter la lumière directe du soleil, comme sous terre ou à l'intérieur, pendant la journée. Par conséquent, lorsque le soleil se couche, Viter sort au sol et se promène, comme s'il disait : « J'attendais ! » La situation sur le terrain change complètement et on se dit : « Ah, c'est définitivement la fin du monde ».
Cependant, ce n'est pas seulement qu'il est dangereux la nuit : il y a des avantages considérables pour Aiden à sortir après le coucher du soleil. Par exemple, un bâtiment appelé « Zone sombre » contient de nombreuses ressources cachées. Il y a donc de nombreux avantages à l'explorer, mais comme il se trouve à l'intérieur d'un bâtiment, si vous y allez pendant la journée, il y aura tout un tas de choses à découvrir. nombre de Viters, ce qui rend la conquête un peu difficile. Cependant, si vous y allez la nuit, le nombre de Viter à l'intérieur diminuera à mesure qu'ils se promèneront à l'extérieur, ce qui rendra l'exploration relativement facile.
De plus, si vous battez une « personne infectée » qui est un viter spécial qui ne sort que la nuit, vous recevrez une « preuve d'assujettissement ». Cela peut être utilisé pour mettre à niveau les MOD, les objets de récupération, les parapentes, etc. nécessaires pour modifier les armes, leur permettant d'évoluer vers quelque chose d'encore meilleur.
Cependant, pour l'obtenir, vous devrez vous promener dans la ville chaque nuit et vaincre les ennemis, mais vous devez être prudent car certaines personnes infectées crieront et appelleront des renforts lorsqu'elles repéreront Aiden.
C'est pourquoi je recommande un arc. Si vous utilisez un arc, vous pouvez attaquer silencieusement les infectés à distance et recueillir rapidement la preuve de votre défaite. Les flèches coûtent un peu plus cher, mais vous pouvez renforcer votre équipement en complétant le Marathon de Preuve d'Observation, donc j'imagine qu'un compromis est nécessaire sur ce point.
D'ailleurs, parfois, quand je sors la nuit, des bombes de signalisation explosent. Ceci est lancé par des survivants cherchant de l'aide, et s'ils réussissent leur sauvetage, ils recevront un objet en guise de remerciement.
Cependant, si vous le laissez tranquille sans aide, vous recevrez un message indiquant que la personne à secourir s'est transformée en Viter, ce qui laisse un mauvais arrière-goût. ...Eh bien, c'est devenu un problème et je ne pouvais plus t'aider !
Par conséquent, la clé pour conquérir ce jeu est de faire bon usage du cycle jour/nuit. La nuit fait peur au début du jeu, mais une fois que vous vous y êtes habitué, les avantages sont nombreux, votre vie sera donc comme le jour et la nuit.
■ Souhaitez-vous utiliser une arme ou vous engager dans un combat au corps à corps ? je suis un dropkick†
Maintenant que nous avons parlé des arcs, penchons-nous sur le combat et le renforcement. Les armes principales sont des armes de mêlée telles que des machettes et des marteaux, qui sont utiles pour vaincre les mordeurs et les forces ennemies.
Certaines des armes de mêlée qui peuvent être utilisées ont des emplacements pour les mods de modification, et ces emplacements peuvent être renforcés en insérant diverses pièces de mod telles que la combustion, l'électricité et le poison.
De plus, les MODs peuvent être améliorés en utilisant la preuve d'assujettissement mentionnée ci-dessus, ce qui peut améliorer la durée de l'effet et les dégâts. Personnellement, j'aime les épées japonaises équipées de mods à combustion parce qu'elles ont l'air trop cool. Les modifications peuvent être achetées et améliorées auprès de maîtres artisanaux situés dans des bases sûres.
Une autre arme importante est votre propre corps. Pour faire court, le dropkick est vraiment fort. C'est une compétence qui peut être obtenue en élargissant l'arbre des compétences de combat, mais elle est super amusante car elle époustoufle l'ennemi et est très puissante.
En particulier, c'est génial de pouvoir éliminer facilement les ennemis que vous rencontrez dans les étages supérieurs d'un bâtiment en leur donnant simplement un coup de pied. Cependant, l'inertie fonctionne de manière subtile, donc si vous faites trop d'élan, vous risquez de tomber dans l'abîme et de mourir. Mais ça fait du bien de mettre son adversaire à terre d'un seul coup, alors j'aimerais que vous l'essayiez.
Il existe deux arbres de compétences : le parkour et le combat. En ce qui concerne le parkour, l'arbre de compétences est lié au mouvement, comme « course sur mur » et « réduction des dégâts de chute », et l'arbre de combat est littéral. Il en existe de nombreux différents et utiles, y compris le dropkick susmentionné. Cependant, je recommande toujours de prendre le dropkick en premier. Parce que ça fait du bien !
Cependant, il existe des conditions de statut pour débloquer des compétences, telles que la « force physique » pour les types de combat et « l'endurance » pour les types de parkour.
C’est là que les médicaments appelés « inhibiteurs » deviennent importants. Ceux-ci sont cachés à divers endroits de la carte et peuvent être trouvés et utilisés pour améliorer votre santé ou votre endurance.
Il sera difficile à trouver au début du jeu, mais il deviendra plus facile à trouver au milieu du jeu lorsque son emplacement sera affiché sur la carte. C'est pénible cependant, car il faut traverser des zones sombres et des zones contaminées.
En plus de renforcer la force physique et l’endurance, les inhibiteurs ont également pour effet d’améliorer l’immunité. Aiden et d’autres personnes exposées au virus développeront la maladie s’ils restent longtemps dans un endroit sombre sans rayons UV, mais si leur immunité augmente, ils peuvent prolonger la durée pendant laquelle ils peuvent rester actifs.
À propos, en plus d'augmenter la base de votre immunité avec un inhibiteur, vous pouvez également reporter le délai en frappant l'équipement d'irradiation ultraviolette à des points clés ou en utilisant des objets qui peuvent restaurer votre immunité.
■La commodité de la ville change en fonction de la faction que vous rejoignez.†
J'ai mentionné plus tôt que les choix requis dans les missions sont importants, mais cela a des implications non seulement sur l'histoire mais aussi sur le gameplay. Vous serez souvent présent à l'ouverture d'installations importantes dans divers endroits, et selon que vous confiez l'installation à des survivants ou à des soldats de maintien de la paix, les avantages que vous recevrez dans les zones sous leur contrôle seront différents.
Si vous le confiez à un survivant, vous bénéficierez d'avantages liés au mouvement, comme l'installation de tyroliennes autour de la ville ou l'installation d'objets comme des tapis de saut qui vous permettront de sauter plus haut. Dans le cas de Peacekeeper, en revanche, il existe de nombreux pièges utiles au combat, comme les pièges à voitures et les pendules installés dans toute la ville.
Personnellement, je penche pour Survivor car je souhaite me déplacer confortablement, mais dans la boucle centrale où il y a beaucoup de combats, je me demande s'il n'aurait pas été préférable d'évoluer vers Peacekeeper. Je suis inquiet pour l'histoire, mais je suis inquiet lorsque les avantages du gameplay sont également impliqués.
C'est ainsi que j'ai présenté ce jeu, mais personnellement, je le vois de manière positive, à l'exception du changement dans les spécifications du grappin.
L'heure de jeu est officielle"Si vous terminez simplement la quête principale, cela prendra environ 20 heures au plus tôt."C'est ce qu'on m'a dit, mais quand j'ai joué au jeu, je me suis retrouvé à me promener pour renforcer mes statistiques, donc même si je joue depuis environ 40 heures, j'ai l'impression que cela va encore prendre beaucoup de temps. . Ce serait amusant de jouer en ligne en coopération. (*NDLR : Supporte jusqu'à 4 joueurs)
Je recommande ce jeu non seulement aux personnes qui ont apprécié le jeu précédent, mais également à celles qui y jouent pour la première fois.
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Statut récent de l'auteur : 『STALKER 2 : Cœur de TchernobylJe ne peux cacher mon choc face au report de « Pomagache ! »
Nouvelles récentes de l'éditeur : j'ai récemment remarqué que si je fais cuire quelque chose à feu moyen et que je l'augmente à feu vif, il ne passe pas en mode turbo.